Recensione: Slay the Spire – un costruttore di mazzi dolorosamente ben fatto
Pubblicato: 2019-06-18La prima volta che mi sono seduto con Slay the Spire , ho distolto lo sguardo dall'orologio per circa 20-30 minuti, ma erano trascorse due ore e mezza. Voglio solo pubblicarlo subito in modo che tu sappia di che tipo di gioco stiamo parlando fin dall'inizio.
Slay the Spire è un giocatore singolo, deck building roguelike dello studio Mega Crit di Seattle. Se sai cosa significa e ti piacciono quei generi, sono abbastanza sicuro che stai attualmente facendo clic sui pulsanti giusti per acquistarlo (o lo hai già acquistato). Se non lo sei, alla fine di questo articolo saprai esattamente cosa è cosa.

Immagine: Jake Vander Ende / KnowTechie
Quando apri un nuovo round di Slay the Spire , inizi scegliendo un personaggio, iniziando con uno immediatamente ma sbloccando più opzioni mentre giochi. Ogni personaggio ha il proprio mazzo iniziale, un pool di carte che possono acquisire giocando e un'atmosfera generale.
Il personaggio rosso, The Ironclad, ad esempio, recupera una piccola quantità di vita dopo ogni battaglia e ha per lo più carte semplici che infliggono danni diretti e difesa. Una volta scelto il tuo personaggio, inizi il gioco con una scelta di benedizioni casuali all'inizio del gioco e ti trovi di fronte a una mappa.
Sulla mappa, devi scegliere un percorso da intraprendere, incluso di tutto, dalle battaglie agli scrigni del tesoro ai luoghi in cui riposare, che convergono tutti al combattimento con il boss alla fine della mappa. Completa la mappa e sconfiggi il boss per liberare un piano, libera tre piani per completare con successo un playthrough. Una corsa completa dovrebbe richiedere circa un'ora o due, ma Slay the Spire è sicuramente il tipo di gioco che interromperà bruscamente i tuoi tentativi in anticipo.
In battaglia, usi il mazzo di carte del tuo personaggio per combattere

Immagine: Jake Vander Ende / KnowTechie
Per impostazione predefinita, ogni turno peschi cinque carte dal tuo mazzo e hai tre energie con cui lavorare, quindi puoi giocare tre delle tue carte iniziali a energia singola. In primo luogo, puoi infliggere danni ai mostri, infliggere effetti di stato o montare uno scudo che blocca i danni solo per quel turno. Se hai giocato a giochi in stile deck builder per giocatore singolo, come SteamWorld Quest , saprai come si sente questo gameplay.
Dove Slay the Spire diverge da tutto il resto è l'aspetto roguelike del gioco. Dopo ogni battaglia, ti viene presentata una scelta di tre carte e puoi sceglierne una da aggiungere al tuo mazzo per quella corsa. Ci sono molte carte in questo gioco, quindi non ci saranno mai due run uguali. Forse questa volta costruirai un mazzo di coltelli, incentrato sulla generazione di coltelli gratuiti a basso danno che possono essere potenziati per infliggere danni bonus e abilitare speciali meccaniche di estrazione delle carte.
Forse questa volta correrai con The Defect, il mio preferito, ed è sempre tutto fulmine, evocando fulmini che danneggiano tutti i nemici e fulmini che diventano più potenti e frequenti quando ricevi danni. Non sai mai davvero cosa otterrai e devi sempre fare le scelte migliori per dove ti trovi in questo momento , che è ciò che mantiene il gioco coinvolgente e interessante.
Sento che avrebbero potuto fermarsi lì con Slay the Spire e quel gioco sarebbe stato eccellente, ma c'è di più

Immagine: Jake Vander Ende / KnowTechie
Ogni carta può essere aggiornata, il che a volte cambia drasticamente la carta. Forse una carta usata per infliggere 10 danni e una volta potenziata ne infligge 14, ma forse una carta è stata scartata per sempre (da quella battaglia) e può essere potenziata per restare ed essere di nuovo giocabile. Gli aggiornamenti vengono più comunemente eseguiti nei punti di riposo, quindi devi anche affrontare la decisione snervante di "Ho davvero bisogno di recuperare salute in questo momento o posso resistere in modo da poter rendere quella carta nel mio mazzo molto migliore ?"
Non abbiamo finito.
Il gioco include anche reliquie, che sono oggetti che tieni sempre con te e che hanno tutti effetti (per lo più) positivi. Di solito li ottieni da forzieri, con reliquie minori provenienti da forzieri nel livello e reliquie principali scelte dopo i combattimenti con i boss, ma potresti anche ottenere reliquie discutibili da spazi sulla mappa etichettati con punti interrogativi.
Questi sono spesso eventi che hanno più scelte: se hai una fiala di sangue puoi scambiare tutte le tue carte attacco base con carte morso che reintegrano la salute. Naturalmente, puoi ottenere questa capacità senza una fiala di sangue e devi essere morso per farlo, riducendo la tua salute massima. Poi di nuovo, forse vuoi ignorare del tutto la losca banda di vampiri.
Questa è la premessa unificante del design in Slay the Spire: Significativa scelta

Immagine: Jake Vander Ende / KnowTechie

Ogni singolo elemento di questo gioco implica fare scelte in cui non sei abbastanza sicuro di quale sia l'opzione migliore. Tutte le informazioni sono disponibili in qualsiasi momento, inclusa la matematica che viene eseguita automaticamente per te, ma sta a te decidere cosa farne.
Che si tratti del micro processo decisionale della battaglia, scegliere quale percorso intraprendere sulla mappa, scegliere il bottino dopo le battaglie, scegliere le reliquie, decidere quando riposarsi e quando potenziare, decidere cosa acquistare, quando utilizzare il proprio uso limitato pozioni, o quale reliquia ottenere dal boss della mappa, Slay the Spire è un vero e proprio assalto di delizioso processo decisionale.
Tutto ciò è fantastico, ma c'è anche un ciclo di investimenti in corso in cui sblocchi nuove cose ad ogni gioco. Pensavi di padroneggiare The Defect e la sua capacità di usare le abilità di fulmini, gelo e oscure? Ora puoi trovare le carte plasma . Cosa fa il plasma? Aw, sembra che tu debba fare solo un'altra giocata per scoprirlo. Slay the Spire affonda i suoi ganci in profondità e non lascia andare.
Ho solo due lamentele su questo gioco ed entrambi sono estremamente minori
Innanzitutto, all'inizio lo stile artistico mi ha scoraggiato. È cresciuto su di me e ora mi piace, ma sicuramente non mi è piaciuto molto nelle mie prime corse.
Secondo, a volte ci sono carte che giochi che richiedono di scegliere una carta dal tuo mazzo o di scartarle, ma non puoi rinunciare a quella scelta per vedere il campo di gioco attuale del tuo personaggio, la tua mano e lo stato dei nemici sul campo.
Ci sono solo poche di queste carte nell'intero gioco e non è così importante, ma quando l'intero gioco prende tutte le giuste decisioni di progettazione per mostrarti cosa fanno le carte, fare matematica per te e ricordarti in ogni momento cosa degli effetti di stato, piccoli problemi come questo sporgono leggermente.
Tuttavia, Slay the Spire è un gioco incredibile e degno del massimo elogio che posso dargli.

La prima volta che ho visto questo duo orribilmente forte ho pensato "WTF?" e la seconda volta il loro visual design non mi ha nemmeno messo in fase. (Immagine: Jake Vander Ende / KnowTechie)
Se sei mai stato interessato a costruttori di mazzi, giochi di ruolo a turni, roguelike o giochi strategici e ponderati, devi a te stesso dare un'occhiata a Slay the Spire . È un gioco incredibile, unico nel suo genere, e non rimarrai deluso. Ho finito con questa recensione e ho più lavoro da fare, ma non vedo l'ora di tornare indietro e giocare di più.
Jake ha recensito Slay the Spire con un codice di recensione degli sviluppatori. È ora disponibile su Windows, Mac e Linux a partire dall'inizio di quest'anno. PS4 a partire dal mese scorso e Nintendo Switch a partire da ora. Ha recensito il gioco su Nintendo Switch. È uno dei pochi giochi in cui pensa che "roguelike" sia un descrittore abbastanza accurato.
Curioso di sapere cosa significano i nostri punteggi? Scopri di più nella nostra guida completa alla comprensione del punteggio delle recensioni di gioco di KnowTechie.
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