PlayStation 5에 대해 알고 있는 모든 것
게시 됨: 2020-07-23편집자 주: 이 기사는 Sony의 다가오는 PlayStation 5에 대한 새로운 정보를 보여주기 위해 지속적으로 발전하고 있습니다.
PlayStation Architect Mark Cerny는 최근 PlayStation 5의 하드웨어에 대한 매우 기술적인 공개를 했으며 현재 출시를 간절히 기다리고 있습니다. 이제 우리는 게임용 짐승에 전력을 공급하는 AMD 제공 맞춤형 칩, 게임이 실행될 차세대 솔리드 스테이트 드라이브, 3D 오디오 시스템을 포함하여 앞으로 나올 멋진 기능에 대해 더 많이 알게 되었습니다. 그러나 우리는 그것에 대해 조금 후에 알게 될 것입니다.
이것은 GDC를 위한 것처럼 보이는 사양이 많은 프레젠테이션이었기 때문에 우리는 다가오는 출시 타이틀이나 PlayStation 5가 어떻게 생겼는지에 대한 소식을 받지 못했습니다. 고맙게도 지금은 변경되었으며 콘솔과 컨트롤러가 어떻게 생겼는지 확인하고 출시 창에서 콘솔에서 기대할 수 있는 일부 게임을 보여주었습니다.
2020년 휴가 출시 기간을 앞두고 Sony에서 더 많은 이벤트를 선보일 예정입니다. 그러나 현재로서는 곧 출시될 PlayStation 5에 대해 알고 있는 내용이 있습니다.
PlayStation 5에서 기대할 수 있는 것
오늘의 프레젠테이션과 이전 공개 사이에는 풀어야 할 내용이 많으므로 자세히 살펴보겠습니다.
- 새로운 컨트롤러
- 이전 버전과의 호환성에 대한 Sony의 첫 번째 실제 찌르기
- 하드웨어 가속 광선 추적
이는 PlayStation 5가 문서상의 라이벌 Xbox Series X와 매우 유사한 기능 세트를 가지고 있음을 의미하므로 실제 장치가 검토되면 이들이 어떻게 쌓이는지 보는 것은 매우 흥미로울 것입니다.
후드 아래의 사양
우리는 PlayStation 5가 AMD와 협력하여 만든 맞춤형 칩으로 구동될 것이라는 사실을 오래전부터 알고 있었습니다. 이제 우리는 실제 칩이 경쟁 Xbox Series X에서 사용되는 것과 매우 유사하다는 것을 압니다.
3.5GHz(가변 주파수 포함)로 클럭된 8코어 AMD Zen 2 CPU와 2.23GHz에서 실행되는 AMD의 곧 출시될 RDNA 2 아키텍처를 기반으로 하는 맞춤형 GPU가 있어 10.28테라플롭의 그래픽 성능을 제공합니다. 시스템은 또한 GPU 로드에서 작동하도록 사용되지 않은 CPU 전원을 전환할 수 있으므로 더 많은 픽셀을 얻을 수 있습니다.
CPU | x86-64-AMD Ryzen™ "젠 2" |
8 코어 / 16 스레드 | |
가변 주파수, 최대 3.5GHz | |
GPU | AMD Radeon™ RDNA 2 기반 그래픽 엔진 |
레이 트레이싱 가속 | |
가변 주파수, 최대 2.23GHz(10.3TFLOPS) | |
시스템 메모리 | GDDR6 16GB |
448GB/s 대역폭 | |
SSD | 825GB |
5.5GB/s 읽기 대역폭(원시) | |
PS5 게임 디스크 | Ultra HD Blu-ray™, 최대 100GB/디스크 |
비디오 출력 | 4K 120Hz TV, 8K TV, VRR 지원(HDMI ver.2.1로 지정) |
오디오 | "템페스트" 3D AudioTech |
16GB DDR6 RAM과 맞춤형 825GB SSD가 있으며 Sony는 현재 시장에 나와 있는 어떤 소비자 PCIe 4.0 드라이브보다 실제로 더 빠릅니다. 또한 드라이브를 쉽게 업그레이드할 수 있지만 소비자 기술이 PS5 드라이브의 높은 5.5GB/s 대역폭을 따라잡을 때까지 기다려야 합니다. 이 드라이브를 사용하면 PS4가 1GB를 로드하는 데 20초가 걸리는 데 비해 PS5는 1초에 5GB의 데이터를 로드할 수 있습니다.
아, 그리고 여전히 4K 지원 Blu-ray 드라이브가 있으며 외부 USB 드라이브에도 게임을 저장할 수 있습니다. Sony의 새로운 Tempest Engine은 용도가 변경된 AMD GPU 장치로 강력한 3D 오디오를 제공하여 개발자에게 진정으로 혁신적인 오디오 포지셔닝에 필요한 성능을 제공합니다.
PS5의 하위 호환성

이미지: 플레이스테이션
마지막으로 Sony는 빛을 보았고 최소한 현재로서는 PS4 타이틀에 대해 하위 호환성을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 건축가 Mark Cerny에 따르면 그들은 플레이 시간을 기준으로 상위 100개의 PlayStation 4 타이틀을 살펴보았고 "PlayStation 5에서 출시될 때 거의 모든 타이틀을 플레이할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다."라고 말했습니다. PS4 게임이 PS5 GPU 칩에서 기본적으로 지원되기 때문입니다. PS5의 맞춤형 칩에 PS4의 실리콘에 사용된 로직과 기능 세트가 추가된 것처럼 보입니다.
Sony는 이제 PS4의 4,000개 이상의 게임 중 "압도적인 대다수"가 어느 시점에서 PlayStation 5에서 플레이할 수 있을 것으로 기대하고 있으며 회사는 모든 게임을 타이틀별로 처리합니다. Sony는 아직 플레이할 수 있는 PS4 타이틀에 대한 구체적인 세부 정보를 제공하지 않았지만, 보도에 따르면 7월 13일 이후에 인증을 위해 제출된 모든 PS4 게임이 PS5와 호환되도록 요구하고 있습니다.
Sony는 또한 PS4에서 출시되지만 PS5에서도 출시될 게임에 대한 업그레이드 프로그램이 있는지에 대해 입을 다물었습니다. 일부 타사 퍼블리셔는 이미 FIFA 21 및 Marvel's Avengers 와 같은 타이틀에 대한 자체 업그레이드 프로그램을 가질 것이라고 발표했습니다.
이전 버전과의 호환성이 PlayStation 4에서 디스크를 넣는 것처럼 간단할까요? 우리는 아직 아무 소식도 듣지 못했지만 확실히 그렇게 되기를 희망할 수 있습니다.
PlayStation 5의 모습은 다음과 같습니다.

이미지: 소니
2020년 7월 22일 업데이트: 게임 공개 이벤트에서 표시되는 PlayStation 5는 게임 및 영화용 광학 드라이브가 있는 기존 버전과 조금 더 얇은 디지털 버전의 두 가지 버전으로 제공됩니다. Sony가 콘솔을 수직으로 세워 강조하는 동안 콘솔을 옆으로 놓을 수 있는 스탠드가 있습니다.
플레이스테이션 5 컨트롤러

이미지: 소니
2020년 6월 12일 업데이트 : 위 이미지에서 공식 컨트롤러를 확인할 수 있습니다. 아래 정보는 여전히 정확합니다. 이제 사양에 맞는 사진만 남았습니다.
Sony가 PlayStation 5의 출시 기간을 공개했을 때 콘솔과 함께 제공되는 컨트롤러에 대한 몇 가지 정보도 남겨두었습니다. Rumble은 사라지고 햅틱 피드백으로 대체되었습니다. 그것은 훨씬 더 넓은 범위의 피드백을 복제할 수 있는 스마트폰의 햅틱 엔진과 같습니다. 이것은 컨트롤 스틱에 피드백을 줄 수도 있으므로 다른 표면 위를 걷는 것과 같은 것이 손에 다르게 느껴질 것입니다.

다른 하나는 트리거가 Sony가 플레이어에게 추가 피드백을 제공하는 "적응형 트리거"라고 부르는 것을 받고 있다는 것입니다. 게임 내에서 활을 그리나요? 방아쇠는 현의 장력을 복제합니다. 레이싱 게임은 도로의 요철을 재현할 수 있으므로 가속을 시도하는 동안 손가락이 덜덜 떨립니다.
우리는 또한 새로운 컨트롤러에 충전용 USB-C, DualShock 4의 문제를 해결하기 위한 더 큰 배터리, 개선된 스피커가 있을 것이라는 것도 알고 있습니다.
PlayStation 5용 액세서리

이미지: 소니
Sony는 다양한 자사 액세서리와 함께 PlayStation 5를 출시할 예정입니다. 이미지에서 우리는 일반적으로 애프터마켓 제조업체에서만 제공되는 새로운 DualSense 컨트롤러 두 개를 재충전할 수 있는 충전 스탠드를 보았으므로 Sony가 출시할 때 이를 시장에 내놓는 것을 보는 것은 정말 멋진 일입니다. USB-C 포트가 상단에 있더라도 컨트롤러 하단은 스탠드에 연결되므로 컨트롤러에 두 번째 USB-C 포트가 있는지 또는 Sony가 독점 솔루션을 사용했는지 확인하는 것이 흥미로울 것입니다. . 듀얼 USB-C를 사용하면 제조업체에서 컨트롤러에 연결하는 헤드셋 및 기타 액세서리를 더 쉽게 만들 수 있습니다.
PlayStation 5를 완전한 미디어 센터로 바꿔주는 Media Remote도 있으며 많은 사용자가 반드시 구매해야 합니다. 이것은 나머지 액세서리의 매끄러운 곡선과 일치하며 실제로 Sony 리모컨처럼 보이지 않습니다.
그런 다음 출시 시점에 사용할 수 있는 마지막 두 가지 자사 액세서리가 있습니다. HD 카메라는 깊이 감지 기능이며 PlayStation 5에서 PSVR을 사용하기 위한 요구 사항일 수 있습니다. 그리고 Pulse 3D 무선 헤드셋에는 PlayStation 5의 오디오용 맞춤형 하드웨어인 Tempest 3D AudioTech가 포함되어 있습니다.
현재 PSVR 가상 현실 헤드셋도 지원되므로 최종적으로 발표될 때 다음 버전의 구매에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
플레이스테이션 5의 플레이스테이션 나우
2019년 5월 Sony의 투자자 브리핑에서는 블루레이 디스크, 다운로드 및 스트리밍과 같은 미래 게임 배포에 대한 세 가지 접근 방식을 언급했습니다. Sony가 "콘솔 유무에 관계없이" 스트리밍에 대해 구체적으로 언급한 것처럼 Sony가 PlayStation 및 기타 장치 모두로 PlayStation Now 서비스를 확장할 것 같습니다.
Sony는 또한 Microsoft의 스트리밍 서비스를 지원하기 위해 Microsoft의 Azure 데이터 센터를 사용하여 클라우드 기술 작업을 위해 Microsoft와 협력했습니다. 이는 현재 서비스에 사용 중인 데이터 센터의 3배 이상을 포함하여 PlayStation Now에 큰 도움이 될 것입니다.
Sony가 모바일 게임 스트리밍을 원하면서 PlayStation Now가 xCloud 스타일 서비스로 변모하는 것을 볼 수 있습니까? Sony에게는 좋은 일이지만 PlayStation 콘솔을 아직 소유하지 않은 게이머를 유치하려면 그에 맞게 가격을 조정해야 합니다.
아, 그리고 우리는 PlayStation Plus가 여전히 새 콘솔에 있을 것으로 기대합니다. 현재와 같은 연간 $59.99가 될 것인지, 아니면 Sony가 Xbox에서와 같이 PlayStation Now와 PlayStation Plus 간의 하이브리드를 만들 계획인지 여부는 알 수 없습니다.
PlayStation 5용 게임

이미지: Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment
아, 여기에 무엇을 넣을까? 글쎄, 처음에는 2K Sports, Call of Duty , Destiny , Fortnite 및 그 사이의 모든 것에서 콘솔에서 찾을 것으로 예상되는 모든 타사 릴리스를 얻을 수 있습니다. 그것이 사람들이 자사 내러티브 게임 사이에 플레이스테이션에 집착하게 만드는 이유일 수 있지만 새로운 팬을 콘솔로 끌어들이는 것은 아닙니다.
자사 독점 제품은 Last of Us 2, GhostWire: Tokyo, Horizon Forbidden West 와 같은 블록버스터부터 Souls 시리즈의 최고의 게임, Demon 's Souls 및 Sony 개발자가 개발한 무수히 많은 기타 속성을 리메이크한 놀라운 게임부터 Sony의 모든 것입니다. 수년에 걸쳐 만들었습니다.
아, 그리고 Kingdom Hearts 와 같은 jRPG를 잊지 마세요. 일반적으로 다른 플랫폼보다 먼저 PlayStation에 출시됩니다. 일부 자사 게임은 이제 독점 기간 후에 PC에 제공되므로 계속 발생할 것으로 예상되지만 현재로서는 최신의 최고의 타이틀을 플레이하려면 PlayStation 5를 구입해야 합니다.
PlayStation 5의 가격 및 가용성
그대로, 차세대 PlayStation 5는 2020년 Holiday에 출시되어 Xbox Series X와 차세대 콘솔 대결을 펼칠 예정입니다. 역사적으로 이는 11월을 의미하지만 현재의 Covid-19에서는 이에 대해 확신할 수 없습니다. 19 상황. Sony는 팬들에게 콘솔이 Holiday 2020 출시 기간이 될 것이라고 확신했으며 예상 수요를 충족하기 위해 생산량을 50% 늘렸습니다.
가격 책정은 시스템 설계자 Mark Cerny가 "고급 기능 세트에 비추어 게이머에게 어필할 SRP[권장 소매 가격]로 출시할 수 있을 것으로 믿습니다"라는 일반적인 용어로만 논의되었습니다. Wired 에게 말하기 Sony는 과거에 부풀려진 PS3 가격으로 힘든 교훈을 얻어야 했기 때문에 출시 시 PlayStation 4 Pro 또는 Xbox One X에 더 가까운 가격을 기대하고 있습니다.
우리는 여전히 실제 가격을 알지 못하지만 콘솔당 $450의 제조 비용으로 상당한 가격표를 예상할 수 있습니다. Sony가 PS3 출시와 마찬가지로 비용 측면에서 타격을 입을 것이므로 더 많은 게이머가 차세대 게임을 판매할 수 있습니까?
이 모든 것이 합쳐지면 차세대 콘솔은 훌륭해질 것입니다.
어떻게 생각해? PS5가 마음에 드십니까? 아니면 Xbox Series X를 사용하시겠습니까? 아니면 둘 다? 의견에 아래로 알려주거나 Twitter 또는 Facebook으로 토론을 전달하십시오 .
편집자 추천:
- PlayStation 5 컨트롤러는 PS4 모델과 거의 동일하게 보입니다.
- Sony PlayStation 5는 2020년 말에 공식적으로 게임 주변기기에 들어갈 것입니다.
- Sony는 PlayStation 5로 기후 변화에 대처하기 위해 UN과 협력하고 있습니다.
- PS5에 지불하는 금액은 Xbox Series X의 가격에 직접적인 영향을 받을 수 있습니다.