Cinci niveluri nedrepte limită în jocurile retro

Publicat: 2020-09-11

Cu excepția celor precum Dark Souls și Bloodborne , cred că putem fi cu toții de acord că marea majoritate a jocurilor din zilele noastre nu sunt chiar la fel de dificile ca titlurile de altădată. Acest lucru a fost parțial din necesitate - atunci când jocurile video erau atât de limitate, creșterea dificultății era o modalitate ușoară de a face jocurile acum retro să dureze mai mult.

Dar unele jocuri de pe consolă de acasă s-au limitat la a fi nedrepte. Ceea ce atrag atenția astăzi. Cinci niveluri ridicol de dure din jocurile vechi. Și în spiritul provocării, nici cu aceasta nu voi lua calea ușoară. Voi limita acest lucru la un joc pe consolă. Ceea ce înseamnă că sunt câteva alegeri dificile de făcut. Nu vei vedea cinci jocuri NES aici.

Va fi o serie de titluri din diferite genuri, diferite console și diferite generații. Deci să trecem la asta.

Teenage Mutant Ninja Turtles – Water Dam (NES)

  • Mențiune de onoare: Battletoads – Doar tot nenorocitul de joc.

Acesta este jocul care mi-a dat startul ideii de a scrie asta în primul rând. Băiețelul meu de cinci ani tocmai a început să joace acest joc retro pe unul dintre acele 400-în-1 un model GameBoy și nu am inima să-i spun cât de rău este Water Dam.

Nimănui nu-i plac nivelurile apei așa cum sunt (cu excepția secțiunilor subacvatice din Donkey Kong Country și a muzicii lor frumoase și relaxante). Ele pot transforma un joc pe care îl iubești într-un exercițiu de frustrare în cel mai scurt timp. Și această zonă diabolică este probabil una dintre cele mai rele din toate timpurile. Navigarea prin câmpuri de forță electrice temporizate și recife care vă pot deteriora la cea mai mică atingere ar fi în mod normal dificilă, dar realizabilă, dar trebuie să faceți asta în timp ce dezarmați 8 bombe. În 2 minute și jumătate. La un nivel neliniar cu căi de ramificare. Eroi într-o jumătate de coajă? Scoate-mă din acest iad, mai degrabă.


Regele Leu – Abia aștept să fie rege (Sega Genesis/Mega Drive)

  • Mențiune de onoare: Aproape orice joc Disney de la sfârșitul anilor '80/începutul anilor '90. Serios, a urât Disney doar copiii?

Lansat ca parte a unui pachet retro cu Aladdin în octombrie 2019, jucătorii de astăzi au avut recent ocazia să experimenteze două dintre cele mai nedrepte jocuri din toate timpurile pe PS4, Xbox One și Nintendo Switch. Ca să fiu sincer, Regele Leu nu a început inițial ca un joc deosebit de dificil din toate punctele de vedere. Dar, pe măsură ce era în curs de dezvoltare, directorii Disney au cerut ca jocul să fie mai dificil, astfel încât oamenii să nu poată învinge jocul într-o singură perioadă de închiriere.

Just Can't Wait To Be King te-a provocat să faci sărituri perfecte prin ramurile copacilor, să schimbi calea lui Simba urlând la maimuțe și chiar să îndurați câteva plimbări cu struți de mare viteză între secțiunile platformelor. Prima ta încercare pare o provocare aleatorie, de netrecut și, chiar și atunci când știi jocul, este încă incredibil de greu.


Driver – Test de șofer (PS1)

  • Mențiune de onoare: Rayman – Prost de drăguț. Prostit de dificil.

Unul dintre cele mai grozave jocuri de pe PlayStation originală, dar majoritatea jucătorilor nu ar fi știut cât de bun a fost Driver datorită testului de îndemânare îngrozitor de dificil. A-ți cere să faci nouă cascadorii fără introducere prealabilă a comenzilor a fost destul de greu, dar să faci totul într-un timp limită a fost o sarcină de netrecut pentru mulți oameni care au încercat-o.

Este păcat, pentru că Driver a fost un joc incredibil care te făcea să simți că joci o secvență de acțiune Steve McQueen sau Fast and Furious , iar continuarea a fost și mai bună.


Jet Force Gemini – Goldwood Lodge – Vela (N64)

  • Mențiune de onoare: Perfect Dark – O altă capodoperă rară, dar aceasta avea niveluri de dificultate, așa că ai adus provocarea asupra ta.

Jet Force Gemini este un joc remarcabil cu un perete de dificultate incredibil de abrupt. Este un shooter la persoana a treia de la Rare (băieții care au făcut Goldeneye ) cu un trio de personaje pentru a juca, toate cu abilități și abilități diferite. Imaginile drăguțe sunt și ele un pic de șmecherie – treceți peste comenzile greu de stăpânit și puteți scoate membrele și capetele furnicilor fără milă.

Goldwood Lodge este prima zonă reală pe care o explorezi, iar cu primul personaj pe care îl controlezi, Juno, nu e prea rău. Sigur, te apuci de joc, dar este realizabil. Când te întorci ca Vela mai târziu, devine greu. Salvarea tuturor Totem-urilor este destul de dificilă, dar evitarea focului inamic și speranța că tributele super-drăguțe Ewok nu vor fi făcute bucăți, adaugă profunzime dificultății. Apoi, există secțiuni de drone, unde tone de băieți răi te atacă de sus, precum și mai multe totemuri de salvat pe platformele care cad. De asemenea, aveți nevoie de finalizare 100% pentru a termina chiar și jocul, așa că nu puteți evita această provocare.


Super Mario Sunshine – Lily Pad Ride (Nintendo GameCube)

  • Mențiune de onoare: Ikaruga – Notoriu de dificil, dar oh, atât de distractiv.

Odată cu anunțul recent Super Mario 3D All-Stars în drum spre Nintendo Switch, am crezut că este corect să aduc puțină atenție jocului meu personal preferat din serie, Super Mario Sunshine . De asemenea, voi trece peste faptul că un joc din 2002 este acum clasificat ca vechi de școală. Pentru că asta mă face să mă simt vechi.

Oricum, în Super Mario Sunshine , îți petreci cea mai mare parte a timpului bucurându-te de priveliștile vibrante ale Insulei Delfino și înotând prin diverse obstacole, în timp ce te apuci de rucsacul tău cu pistol cu ​​apă, FLUDD. Lily Pad Ride dă totul peste cap totuși. Sarcina ta este să colectezi opt monede roșii de-a lungul unui anumit traseu. Până acum, așa și Mario. Dar trebuie să o faci în timp ce călărești pe un nufăr, care plutește pe apă otrăvitoare cu o singură lovitură. De asemenea, aveți foarte puțin control asupra numelui de crin, așa că, dacă nu reușiți să ajungeți la monede, trebuie să sari în părțile ridicol de subțiri și să pluți peste râu. Chiar dacă reușiți să ajungeți la monedele individuale, numarul se degradează cu cât stați mai mult pe el. Acesta nu este distractiv. Deloc.


Niciunul dintre aceste niveluri nu era imposibil, dar toate erau extrem de dificile. Sentimentul de ușurare și de victorie a dat o val de endorfine cu care nu multe lucruri se pot compara, dar ajungerea la acel punct ar putea dura ore și ore de practică. Și tuturor celor care doresc să accepte aceste provocări – mult noroc.

Care sunt unele dintre cele mai grele niveluri pe care le-ai jucat vreodată într-un joc retro? Anunțați-ne mai jos în comentarii sau transmiteți discuția pe Twitter sau Facebook .

Recomandările editorilor:

  • PlayStation 5 nu va fi compatibil cu jocurile PS1, PS2 sau PS3
  • Xbox Series X vs Xbox Series S – pe care ar trebui să-l cumpărați?
  • Microsoft tocmai a adăugat un alt editor în familia sa Xbox - Bethesda
  • Se pare că Activision a fost piratat – du-te să-ți schimbi parolele acum

Doar un avertisment, dacă cumpărați ceva prin link-urile noastre, este posibil să primim o mică parte din vânzare. Este unul dintre modurile în care ținem luminile aprinse aici. Click aici pentru mai multe.