您(可能)不知道存在的六款被遺忘的遊戲機

已發表: 2020-03-12

好的。 我們知道了。 您喜歡您的 Playstation 和 Xbox。 您仍然對 N64 上的Goldeneye情有獨鍾。 或許您甚至還可以破解舊的 Dreamcast 以在莎木上大放異彩。 當家庭遊戲剛開始流行時,人們為兩條線從 CRT 電視的一側到另一側敲擊一個正方形而瘋狂。 提到“操縱桿”這個詞,當時的大多數人都會皺起眉頭。

但是有很多遊戲機並沒有真正經受住時間的考驗。 我們在這裡也不是在談論臭名昭著的不成功的雅達利捷豹。 或者是飛利浦 CDi 的無趣真空。 我說的東西影響很小,以至於人們甚至不記得它是狗屎。 正如奧斯卡·王爾德所說:“生活中只有一件事比被談論更糟糕,那就是不被談論。”

所以,讓我們從歷史的垃圾箱中復活一些遊戲機。 讓我們在聚光燈下給他們時間。 讓我們看看其他 19 個人在做什麼,而數百萬人在電視屏幕上扔了一個意大利水管工。

偉易達蘇格拉底

蘇格拉底遊戲機

圖片:維基百科

當你所有的朋友都擁有非常出色的 Mega Drive 時,還有什麼比你的父母給你買 Sega Master System 更糟糕的呢? 我們會告訴你什麼。 如果他們出於教育目的為您購買了 GAME(這裡是操作詞,伙計們)控制台。

抱歉,但你有沒有聽過遊戲史上的任何人說“嘿,朋友們,有沒有人想回到我的身邊,來一場馬拉松式的 Facts N' Fractions sesh?!” 不,你沒有。 那是因為這是一個糟糕的提議,如果你確實說出了這些話,那麼你就不值得人類同伴。

好的,所以我們知道偉易達對當時流行的任何東西都進行了教育變化,比如他們的偉易達挑戰者學前筆記本電腦,但這只是可悲的。 令人興奮的遊戲,如Amazing MazesMemory Mania (聽起來你可能需要利他林)從來沒有真正引起 3 歲的鐵桿遊戲書呆子的注意,而控制台只是悄悄地進入了它所屬的歷史史冊。

阿姆斯特拉德 GX-4000

amstrad遊戲機

圖片:維基百科

我們認為 Amstrad 的 Alan Sugar 在英國絕對是個混蛋是有原因的。 那是因為他絕對是個混蛋。 但是你知道他發布了現存最不受歡迎的遊戲機之一嗎? 不太可能,因為它在世嘉和任天堂出現之前已經上市大約 60 秒,偷走了它的冰淇淋,並把沙子踢到了它的臉上。

老實說,在為這只瘸腿鴨製作的 27 款遊戲中,其中一些實際上相當不錯(在其他系統上)。 它吹噓蝙蝠俠Switchblade之類的遊戲,並擁有一些由 Ocean 製作的遊戲,後者在當時製作了一些王牌遊戲。

遺憾的是,GX-4000 並沒有獲得任何人氣。 標語如“將整個拱廊帶入您的家中!” 你期待一些非常令人興奮的事情是可以原諒的。 好吧,你沒有得到它,所以歡迎你破碎的夢想。

渡輪監督

圖片:維基百科

如果您在控制台的標題中加上“監督”一詞,那麼您就是在自找麻煩。 沒有人希望在玩遊戲時受到監督,他們希望能夠告訴控制器安靜地滾蛋,而不需要奶奶的一記耳光。

顯然我們知道它真的應該是 Super-Vision,但鑑於這塊塑料幾乎沒有“超級”,我們會開玩笑,謝謝。 Watara Supervision 是作為 Game Boy 王冠的競爭者發布的。 它甚至有自己的俄羅斯方塊版本,稱為金字塔,並以互鎖三角形而不是塊為特色。 富有想像力。

儘管在全球營銷活動中看到了 Watara Supervision 在多個國家/地區發布並具有許多不同的變體(英國版有一個傾斜的屏幕——哈哈!)它還是失敗了。 我們確信這與糟糕的遊戲或模糊的屏幕毫無關係,甚至讓你的計算器看起來都具有未來感。

時代卡帶視覺

圖片:維基百科

令人興奮的是,以計算機系統開始測量時間的那一刻命名,Epoch Cassette Vision 僅在日本有售,所以你可能根本沒有聽說過這個奇怪的小控制台。 事實上,它實際上在日本做得相當不錯。 它轉移了 400,000 個單位,考慮到它是在 1981 年發布的,當時遊戲機遊戲幾乎還沒有出現,這並不算太糟糕。

Cassette Vision 是一台奇怪的機器。 它沒有配備單獨的控制器。 哦不,那太容易了! 取而代之的是控制臺本身的控件。 如果您有朋友來玩您的 Cassette Vision,那麼他們的控件也在控制台上。 聽起來很不舒服,對吧? 您嘗試將整個軀幹轉向一側,同時頭部和腿部保持朝前。 疼,對吧? 毫無疑問,Epoch 的控制台在八十年代初期造成了 400,000-800,000 次脊柱扭轉損傷。

總共為 Cassette Vision 發布了 13 款遊戲,其中許多是從其他更受歡迎的遊戲機中復製而來的。 至少他們做了一個粉色的女孩版,叫做 Super Lady Cassette Vision,嗯?

世嘉SG-1000

世嘉遊戲機

圖片:維基百科

世嘉 SG-1000 聽起來像是機械戰警電影中的某種殺人機器,被廣泛認為是世嘉的第一款遊戲機。 遺憾的是無法使用兩把安裝在側面的迷你槍從骨頭上撕下肉,控制台實際上非常整潔,Galaga 和 Wonderboy 都在機器上看到了化身。

也許該設備看到的最具前瞻性的遊戲之一叫做Zaxxon 。 前瞻思維,為什麼呢? 因為它是有史以來第一個使用等距視角的遊戲,這意味著它似乎是在 3 個維度中,而不是當時所有其他遊戲都僅限於兩個維度。

不幸的是,SG-1000 並沒有達到應有的受歡迎程度,這並不奇怪,因為該控制台與任天堂無限流行的 Super Famicom 遊戲系統在同一天發布。

條碼戰機

條碼對戰遊戲機

圖片:維基百科

令人振奮的童年版自助結賬; Barcode Battler 完全按照它在錫罐上所說的做了。 它與條形碼作鬥爭。 我承認實際上擁有其中之一。 我也會承認實際上在一年的聖誕節要求這個東西。 我能說什麼? 對於任何一個巨大的機械隱約出現在廣告中的任何廣告,我都是個傻瓜。

Barcode Battler 的前提很簡單。 它帶有一堆條形碼卡,您可以在前面的閱讀器中刷卡。 反過來,這會在屏幕上顯示數字,這些數字分配給卡片上的角色,並且(您希望)會在統計上擊敗您的對手; 如果你願意的話,可以把它想像成電子頂級王牌。 您甚至可以使用普通家居用品的條形碼。

可悲的是,Barcode Battler 完全是狗屎。 大多數情況下,它甚至不會做它應該做的事情(掃描條形碼——順便說一句,即使是 Barcode Battler 盒子裡的條形碼也沒有給你一個強大的野獸),所以你只會收到一條錯誤消息而不是您希望您的 Lucky Charms 條形碼會產生的神奇怪物。 絕對垃圾。


好的,所以除了 Barcode Battler 之外,如果沒有一兩個塵土飛揚的舊遊戲機,也許我們就不會成為現在的樣子。 相反,Cassette Vision 之類的設備在日本以外的地區表現不佳,這也可能是一項好工作,以免整個星球進化到軀幹與頭部成 90 度角。 不過,如果您喜歡復古遊戲,請查看我們最喜歡的 90 年代遊戲。

您擁有這些遊戲機之一嗎? 你擁有更糟糕的東西嗎? 在下面的評論中讓我們知道,或者將討論帶到我們的 Twitter 或 Facebook 上

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