Todo lo que necesita saber sobre los juegos de azar en línea frente a la ludificación
Publicado: 2018-06-26El país de las maravillas de hoy en día, también conocido como ciberespacio, tiene un conjunto tan amplio de posibilidades y potencial de progreso que industrias enteras han logrado emerger de sus profundidades. Por nombrar algunos, los minoristas pudieron establecer plataformas de comercio electrónico independientes, las instituciones educativas digitalizaron sus clases y el entretenimiento adoptó muchos formatos diferentes.
Con respecto a la última instancia, hay un formato que parece estar en una tendencia de tendencia constante, sin mostrar signos de una disminución próxima: los juegos de azar en línea. Como industria, el segmento de entretenimiento de juegos de azar ha estado presente desde que la gente puede recordar, y esta última variante se suma aún más a su naturaleza atractiva.
Después de todo, casi no hay nada que pueda captar la atención de las personas durante horas, excepto las muchas variedades de la misma forma que se han desarrollado para complementar y mejorar la experiencia general. Aún así, para entender las ramas, es primordialmente importante que uno entienda el núcleo.
Los entresijos de la industria del juego en línea
El juego en línea es descriptivo en sí mismo como un tipo de industria, considerando que se basa en un concepto existente bien conocido que simplemente se transformó debido a los avances tecnológicos y la necesidad de mejorar. En el corazón de sus operaciones se encuentran las numerosas plataformas de juegos de azar en línea (casinos en línea, salas de póquer, casas de apuestas y sitios de lotería y varios por igual) que brindan el sueño de los juegos de azar.
Tan fácil como parece, esta es una tarea exigente y que requiere el uso de muchas funcionalidades adicionales, desde los servicios de procesamiento de pagos en línea hasta la creación de software de juegos. Las cuestiones legales en materia de juego siempre han planteado la mayor preocupación, sobre todo porque aún existen muchos países a nivel mundial que consideran esta práctica sumamente punitiva. Por lo tanto, para brindar la mejor experiencia, dichas plataformas de juego en línea buscan jurisdicciones reguladas, cumplen con sus disposiciones de seguridad y cumplen con todas las estipulaciones estándar de la industria.
Con las políticas oficiales en orden, la industria de los juegos de azar en línea se ha movido rápidamente para incorporar características y técnicas adicionales, o inventar nuevos modelos para el propósito específico de su industria. Los casinos móviles, los juegos con crupier en vivo y el software de realidad virtual son solo algunas de las variantes que surgieron, así como la ludificación y, lo que es más importante, la ludificación. Si bien todos tienen el mismo propósito, la compatibilidad de la plataforma y el formato del juego aún tienden a centrarse en los tecnicismos, mientras que el elemento profundiza en el propósito del servicio y todas las formas en que se puede utilizar de manera rentable.
Gamblificación: definición, variantes y legalidad
El juego aún no se ha convertido en un término familiar completo, ya que se usa únicamente para denotar una práctica específica que está aumentando en popularidad entre los operadores de juegos de azar en línea y las plataformas sociales por igual. Sus orígenes se remontan a la gamificación, conocida como la práctica de utilizar elementos ajenos al juego, como los programas de fidelización, para potenciar la personalización y lograr la proximidad con cada jugador en particular. Después de todo, un enfoque personalizado es el objetivo final en cualquier industria de servicios, ya que maximiza tanto la satisfacción del cliente como los ingresos del proveedor.

A su vez, tiene como objetivo generar ingresos y aumentar el tráfico en los juegos recreativos de aficionados y las plataformas de redes sociales en general mediante el empleo de elementos de juego específicos. Los modelos comerciales, los sorteos y los diferentes tipos de concursos que tienen como objetivo resaltar el lado competitivo de los jugadores y, por lo tanto, aumentar su interés, se utilizan más comúnmente con fines de juego. Hacen uso de todo tipo de variantes de las formas reales de dinero real para imitar la experiencia sin proporcionar una recompensa de "valor real".
Cuando se expresa así, es solo otra estrategia para optimizar las operaciones diarias de tales plataformas sociales. Hay muchos tipos diferentes de modelos, juegos y elementos estratégicos similares que han ganado popularidad a lo largo de los años, incluidos juegos de casino social, torneos, concursos y sorteos de moneda virtual, plataformas de apuestas entre jugadores y deportes de fantasía completos. servicios de la liga.
Sin embargo, una mirada más cercana a la legalidad del asunto implica una consideración más profunda, especialmente porque la práctica de los juegos de azar en línea se define por la presencia de tres elementos: el pago del depósito, el resultado determinado por el azar y no por las habilidades, y la recompensa. , en caso de que el resultado favorezca sus predicciones. La eliminación de cualquiera de estos tres elementos permite que la ludificación se produzca sin miedo a cruzar la línea hacia los servicios ilegales de juego online.
Es decir, algunos requieren pagos para ofrecer monedas virtuales, pero al eliminar el azar y permitir que las habilidades del jugador influyan en el resultado, estos modelos basados en el juego son tan legales como siempre y generan ganancias al mismo tiempo. El mismo fin es posible a través de diferentes medios: las fichas virtuales y las monedas se proporcionan desde el principio, pero las compras en el juego luego se devuelven a medida que los premios aún acumulan ingresos.
Apuestas en línea vs. Apuestas
Si bien este último se originó en cierto modo a partir del primero, hay espacio suficiente para establecer una distinción entre los dos. Por un lado, los juegos de azar en línea son, sencillamente, el acto de jugar juegos de suerte y azar a través de una plataforma en línea, con el potencial de incluir cualquier cosa, desde la compatibilidad de múltiples plataformas hasta la gamificación práctica de sus servicios. Por otro lado, la ludificación tiene como objetivo hacer uso de la acción del juego (sacar cartas, hacer apuestas, presionar giros y anticipar el resultado) sin ingresar a la industria de los juegos de azar en línea con dinero real.
Aprender la diferencia es lo mínimo, pero ser consciente de los riesgos que plantean ambas prácticas es la única forma de distinguir lo legal de lo ilegal y lo correcto de lo incorrecto. Los juegos de azar en línea ya están muy extendidos en los anuncios principales, han accedido a la esfera pública y lentamente están haciendo que las personas se sientan más cómodas con la idea. Los modelos de ludopatía ya lo han conseguido, siendo puramente sociales en su base, pero lucrativos en sus fines. Todas las partes involucradas en dichos modelos comerciales que actúan como puerta de entrada a los juegos de azar problemáticos o incluso a los servicios de juegos de azar en línea ilegales y no regulados deben ser conscientes de los riesgos y las recompensas de manera igualmente explícita, para lograr el entretenimiento en su forma adecuada.
