Pokemon Sword & Shield: Guía Competitiva Vol.1 – Introducción
Publicado: 2019-12-17Esta es la primera parte de una guía de varios volúmenes sobre Pokémon Sword & Shield competitivo. La segunda parte cubre los valores de esfuerzo y EXP, mientras que la tercera parte cubre la reproducción.
Pokemon Sword & Shield cayó hace solo unas semanas y los jugadores se los han estado comiendo absolutamente, y con razón.
Con tantos jugadores nuevos en la serie y tantos cambios en la calidad de vida, quiero profundizar en los aspectos prácticos de cómo hacer que su equipo sea The Very Best™. En estas guías, aprenderá todo lo que necesita saber.
Empecemos.
Terminología: EV, IV, naturalezas y más

Imagen: Jake Vander Ende / KnowTechie
Lo primero es lo primero: para comprender cómo aprovechar al máximo a su equipo, primero debe comprender los aspectos básicos de lo que significan las diferentes palabras. Hay cinco términos que desea conocer.
- Valores de esfuerzo (EV) : estoy empezando con el más difícil, porque aquí es donde la mayoría de la gente tropieza. Los valores de esfuerzo, o EV, son como puntos de experiencia para estadísticas específicas. Por ejemplo, cada vez que vences a un Rookidee en la batalla, obtienes 1 EV por Velocidad (y debido a la experiencia compartida automática en Sword & Shield , todos los Pokémon en tu grupo obtienen 1). Por cada 4 EV en una estadística, esa estadística aumenta en 1 en el nivel 100. Cualquier estadística dada solo puede obtener 252 EV (por lo tanto, +51 en esa estadística) y un Pokémon solo puede ganar 510 EV en total. Profundizaremos en esto en la siguiente sección.
- Valores individuales (IV) : donde los valores de esfuerzo se ganan como puntos de experiencia, los valores individuales (o IV) son genéticos y no se pueden cambiar. Cada estadística en cada Pokémon tiene un IV entre 0 y 31, que es la cantidad de puntos por los que aumenta esa estadística en el nivel 100.
- Naturaleza : cada Pokémon tiene una naturaleza, que se muestra en su pantalla de información como una estadística resaltada en rojo y una estadística resaltada en azul. La estadística roja es un 10% más alta de lo normal y la estadística azul es un 10% más baja. Si no hay estadísticas rojas y azules, felicitaciones, tu Pokémon tiene una naturaleza neutral (que es en gran medida inútil competitivamente). Las naturalezas se PUEDEN cambiar en Sword & Shield , que es nuevo y sorprendente, pero solo a través de medios extremadamente específicos. (Nota: ninguna naturaleza aumenta o reduce HP).
- Habilidad : cada Pokémon tiene una habilidad (por ejemplo, Gyarados puede tener Intimidar), que es un efecto pasivo que obtiene. La mayoría de los Pokémon tienen 2 habilidades que potencialmente pueden tener, que se pueden cambiar a través de medios específicos. Algunos Pokémon pueden tener una tercera habilidad oculta, pero en Sword & Shield, la habilidad oculta solo se puede encontrar al atrapar a ese Pokémon en una incursión (después de lo cual, se puede criar en la descendencia algunas veces).

Puedes ver que este Lucario tiene una naturaleza que aumenta la velocidad y reduce el ataque y que su habilidad es Inner Focus. (Imagen: Jake Vander Ende / KnowTechie)
- Movimientos : cada Pokémon tiene movimientos, que son las cosas que eliges en tu turno en la batalla. "Duh", podrías pensar, ¡pero hay más de lo que parece aquí! Los Pokémon tienen movimientos que aprenden al subir de nivel, movimientos de evolución, movimientos que solo se pueden aprender en el recordatorio de movimiento en los centros de Pokémon, movimientos que se pueden aprender mediante TM/TR y movimientos que son "movimientos de huevo" que solo se pueden aprender criándolos de ciertas maneras. Los más complicados son los movimientos de huevos, para los que necesitaremos recursos externos que explicaré en un momento.
- Artículos : cada Pokémon puede contener un artículo y estos son MUY importantes. Por ejemplo, Choice Band evita que un Pokémon use cualquier cosa que no sea el primer movimiento que selecciona cuando sale, pero aumenta el daño físico en un 50%. Familiarícese con su inventario de artículos retenidos, porque los necesitará.
Recursos: Serebii, Bulbapedia y Smogon

La parte más oscura de esto es Serebii, mientras que la parte clara de la derecha es Bulbapedia. En Serebii, tenga en cuenta que debe asegurarse de tener Gen VIII Dex seleccionado para ver información precisa de Sword & Shield. (Imagen: Jake Vander Ende / KnowTechie)

Si bien Pokemon Sword & Shield hace que la información sea más transparente que nunca, todavía hay muchos en los que necesitarás hacer referencia a recursos externos.
Aquí están los mejores de los mejores, incluidos los enlaces y para qué sirven:
- Serebii : Serebii es la base de datos gigante definitiva de todo lo relacionado con los juegos de Pokémon , pero es enorme y requiere un poco de conocimiento para navegar. Por ejemplo, digamos que estoy tratando de aprender qué movimientos puede aprender Lucario. Escribiría "Lucario" en la barra de búsqueda, pero hay varios resultados diferentes. Cada resultado es una Pokédex diferente para los juegos en los que aparece Lucario. Puedo hacer clic en uno, pero luego tendría que hacer clic en los números de dex cerca de la parte superior hasta que haya hecho clic en "Gen VIII Dex" ( Sword & Shield representan la Generación 8 de los juegos de Pokémon), de lo contrario, la información será inexacta.
- Bulbapedia : además de tener el nombre más lindo, me gusta Bulbapedia porque es un poco más fácil de usar y, a veces, mucho más fácil de leer. Por ejemplo, donde usaré Serebii para buscar grupos de movimientos, usaré Bulbapedia para buscar grupos de reproducción.
- Smogon : Smogon es una elección polémica porque a algunas personas les encanta y otras lo odian, pero personalmente creo que es una gran fuente de inspiración e ideas. Es un sitio competitivo que analiza el juego de alto nivel con detalles insoportables, incluidas construcciones hiperespecíficas y composiciones de equipo hasta la optimización de EV, conjuntos de movimientos y elementos. Nunca dejaría que Smogon te dijera exactamente qué ejecutar y cómo ejecutarlo, pero si estás interesado en lo que otras personas han pensado, definitivamente creo que vale la pena echarle un vistazo.
Tu tarea para esta lección es esta:
Elige UN Pokémon (sin legendarios ni Ditto) en Sword & Shield que te guste y aprende todo sobre él. ¿Cuáles son sus estadísticas base? ¿Qué habilidades puede tener (y qué hacen)? ¿Qué movimientos aprende de forma natural? ¿Qué puede aprender subiendo de nivel en comparación con lo que puede aprender mediante TM/TR, mover tutor o criar? ¿Con qué puede reproducirse, si es que puede hacerlo? ¿Cómo evoluciona? ¿Cuáles crees que son sus movimientos más poderosos? ¿Qué naturalezas aumentarían su estadística más alta?
El único objetivo aquí es acostumbrarse a buscar cosas. Familiarícese con la forma de navegar por los recursos anteriores, sabiendo lo que significan todas las terminologías.
Cuando hayas terminado de aprender todo sobre tu Pokémon favorito, regresa para leer el siguiente artículo sobre cómo comenzar a entrenar y prepararte para tu primer miembro competitivo del equipo.
¿Qué piensas? ¿Sorprendido de que el entrenamiento competitivo de Pokémon sea tan profundo? Háganos saber a continuación en los comentarios o lleve la discusión a nuestro Twitter o Facebook .
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