Projets de divertissement basés sur la blockchain

Publié: 2018-09-21

Le divertissement est la principale industrie de notre société moderne, en particulier en ce qui concerne ses formulaires en ligne. Les gens aiment la commodité de faire des choses en ligne - ils écoutent de la musique, regardent des films, jouent et existent littéralement sur le Web. Mais le monde évolue rapidement et le domaine du divertissement change grâce aux innovations. Disons, blockchain. Cette technologie a un potentiel exceptionnel dont toutes les industries peuvent bénéficier, y compris le divertissement.

Qu'est-ce que la blockchain ? Comment refaçonne-t-il le monde ? Comment cela affecte-t-il l'industrie du divertissement? Quels projets basés sur la blockchain méritent notre attention ? Lisez la suite pour comprendre!

Comment la blockchain perturbe l'industrie ?

Pour commencer, la blockchain est une technologie spécifique qui fournit un réseau décentralisé, anonyme et transparent de nombreux nœuds sans serveur central unique. Dans la blockchain, les données sont stockées sur plusieurs ordinateurs et chaque participant au réseau peut les consulter. Les utilisateurs ne comptent pas sur les autorités et forment la communauté à la place.

Voici quelques avantages clés des systèmes basés sur la blockchain pour le divertissement :

  • Paiements directs. La technologie supprime le besoin de tiers. En utilisant les plateformes blockchain, les fournisseurs de contenu peuvent envoyer leurs produits (par exemple, des chansons ou des films) directement aux utilisateurs. Respectivement, les consommateurs peuvent payer les produits sans frais d'intermédiaires. La suppression de tiers signifie que les utilisateurs peuvent se débarrasser de services comme Netflix ou Deezer. Le processus d'échange d'argent (généralement, crypto) pour le produit devient plus transparent et simple.
  • Suivi facile. Blockchain stocke les informations sur les droits d'auteur et l'historique des transactions. C'est sûr et pratique, car n'importe qui peut vérifier ses droits numériques et l'état de son produit.
  • Lutte contre les fraudes de tous types. Avec des informations sur les droits numériques, les auteurs peuvent détecter et combattre les pirates. Les contrats intelligents avec un ensemble de règles prédéfinies peuvent aider à bloquer un accès non autorisé.

En raison de sa nature décentralisée, les projets de divertissement basés sur la blockchain deviennent plus pratiques pour les créateurs et les consommateurs. Avec la popularité croissante des technologies modernes, nous pouvons nous attendre à faire passer l'industrie des plates-formes traditionnelles à celles alimentées par la blockchain.

Quels projets sont les meilleurs ?

Nous avons sélectionné quelques exemples intéressants, mais il y en a tellement plus. Il existe également des projets qui ne sont pas basés sur la blockchain eux-mêmes mais qui se distinguent par l'utilisation de la crypto-monnaie, l'exemple le plus notable et jusqu'à présent le plus réussi de cette implémentation technologique. Le jeu est l'un des adopteurs rapides de la crypto et de la blockchain; vous pouvez en savoir plus sur les casinos Bitcoin sur KatieWager.com. Upfolio répertorie 30 projets de cryptographie axés sur le divertissement, CryptoSlate en propose 52. Il y a tout un tas de divertissements qui bénéficient déjà de la nouvelle approche. Découvrons quelques-unes des options.

Steemite

Steemit agit comme un blog et un réseau social où les utilisateurs peuvent publier leurs textes, les commenter, partager et découvrir du contenu. De plus, Steemit a des applications connexes comme d.tube qui fonctionnent de la même manière que YouTube mais sans publicité. Sa devise native - Steem - mérite l'attention des investisseurs car elle est classée 37ème par capitalisation à fin septembre 2018.

En un mot : une plateforme de blogs qui paie pour écrire et commenter.

Thêta

Voici le "tueur de YouTube" qui se concentre sur les vidéos. À l'origine, Theta est un réseau peer-to-peer où chaque utilisateur peut partager sa bande passante et obtenir des jetons. Ce principe permet à Theta de fournir un contenu de haute qualité et à faible coût basé sur une technologie open source. Les fondateurs du projet souhaitent créer des applications décentralisées supplémentaires dédiées à divers sujets allant des sports électroniques à l'éducation.

En un mot : un réseau P2P avec des vidéos de qualité bon marché et une monnaie intégrée.

TRON

Cette startup est la plus précieuse, selon CoinMarketCap. Il est placé à la 13e position, ce qui est le meilleur résultat pour les projets liés au divertissement. TRON propose un réseau blockchain gratuit où les gens peuvent stocker, publier et partager du contenu. Les créateurs seront récompensés par des jetons natifs et ils pourront également lancer des ICO personnels. La dernière étape du projet est la création de la plate-forme pour les jeux en ligne décentralisés.

En un mot : Ethereum pour l'industrie du divertissement.

Tao

Pour l'instant, Tao représente l'avenir décentralisé de l'industrie musicale. Cette plate-forme permet aux musiciens de publier leur contenu, de suivre les droits numériques, de protéger les chansons contre les pirates et de les distribuer à l'ensemble de la communauté. Tao utilise le système IntelliTx pour maintenir la plus haute sécurité. Tao propose des contrats intelligents avec des conditions personnalisables pour que les musiciens définissent comment publier et partager leurs produits.

En un mot : potentiellement un nouveau Spotify avec des contrats intelligents.

Décentralisé

La réalité virtuelle est un marché prometteur difficilement accessible au commun des mortels. Decentraland se concentre sur la création du monde VR complet où tout le monde peut faire n'importe quoi. Le prototype de travail est trop maladroit et lent pour le moment, mais l'équipe a une solide expérience dans l'industrie de la cryptographie. Compte tenu de la popularité croissante de la VR, Decentraland pourrait conquérir ce marché.

En un mot : un monde virtuel à l'interception des jeux en ligne et de la blockchain.

Mécène

Les beaux-arts ne sont pas accessibles aux masses, mais sont plutôt ciblés sur la croûte supérieure. Les grandes ventes aux enchères comme Christie's et Sotheby's coopèrent avec des galeries ou des collectionneurs, vendent des peintures et des sculptures avec des frais insensés. Mécène essaie de modifier cette industrie. Le projet fait office de marché de l'art décentralisé et de vente aux enchères en ligne. Maecenas achète et vend des parts d'œuvres d'art permettant aux utilisateurs d'obtenir un « fragment d'une œuvre d'art ».

En un mot : la plate-forme blockchain qui négocie des actions d'art.

L'avenir est proche ?

Le nombre de projets alimentés par la blockchain se multiplie, car il s'agit de la technologie révolutionnaire qui introduit une nouvelle façon de traiter les données, la propriété, les produits. L'industrie du divertissement a tellement de potentiels pour mettre en œuvre la blockchain et offrir des solutions complètement nouvelles aux entreprises et aux clients. Dans la mesure où le divertissement est une partie inévitable de la vie de chacun, il y a une chance que ce domaine marque le début des systèmes décentralisés devenant dominants.

Quelles sont vos pensées? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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