Critique : Timespinner – un jeu Metroidvania avec du cœur

Publié: 2019-06-22

Timespinner est un jeu développé par Lunar Ray Games et édité par Chucklefish où vous incarnez une femme essayant de sauver tous ceux qu'elle aime d'un cataclysme inévitable.

Eh bien, ça commence comme ça, mais il s'avère qu'il y a plusieurs choses qui tournent horriblement mal. Quand on a la capacité de voyager dans le temps, pourquoi ne pas essayer de tout sauver ? En fait, le jeu a aussi une réponse à cela, mais vous allez devoir travailler pour cela.

Ce à quoi je m'attendais était un nouveau Metroidvania dans lequel m'enfoncer les dents, poursuivant toujours le sommet de Castlevania: Symphony of the Night et Super Metroid, les ancêtres du genre. J'ai compris, c'est sûr.

Timespinner est excellent dans ce qu'il se propose de faire, offrant aux joueurs des combats fluides, la personnalisation des personnages, l'exploration, l'acquisition de nouveaux pouvoirs, familiers, équipements et nivellement, le tout livré avec de superbes pixel art et des animations nettes tout en étant réglé sur une bande sonore délicieuse qui oscille entre synthé retrowave et orchestre électronique.

Si c'est tout ce que vous voulez savoir sur Timespinner, voilà : c'est génial pour la plupart de ces choses et si vous aimez les jeux Metroidvania, vous devriez y jouer. Fin de l'examen.

Ce à quoi je ne m'attendais pas, c'est la façon dont je pourrais m'y rapporter

examen du jeu timespinner

Honnêtement, je suis stupéfait de voir à quel point la construction du monde est dans cette seule capture d'écran. (Image : Jake Vander Ende / KnowTechie)

Le mécanisme principal qui sépare Timespinner des autres jeux similaires est que, comme le Time Messenger s'est entraîné à la fois dans la magie et les arts temporels, vous pouvez geler le temps à volonté quand vous le souhaitez. Vous pouvez l'utiliser pour vaincre les ennemis plus facilement, en les gelant pendant que vous sautez hors de danger, et vous pouvez également l'utiliser pour résoudre des énigmes, en attirant les ennemis au bon endroit pour les geler et les utiliser comme plates-formes. C'est très intelligent, bien qu'il soit vrai que je ne l'ai pas utilisé souvent au combat.

Plus tard dans le jeu, vous rencontrez des ennemis qui peuvent vous affaiblir avec un effet de statut appelé Chaos. Vous voyez, vous ne pouvez pas figer le temps à l'infini ; vous n'avez qu'un compteur de sable limité et vous devez le remplir en cassant des torches (un mécanisme extrêmement Castlevania ) et en battant des ennemis. Le chaos, cependant, est comme un poison, mais pour votre compteur de temps. Au lieu de saigner, vous saignez le temps lui-même.

En tant que personne atteinte d'un TDA diagnostiqué, wow si ce n'est pas relatable. Vous voyez, je pense que l'une des choses les plus puissantes que les jeux peuvent faire est de nous donner un vocabulaire émotionnel que nous n'obtenons pas tout à fait de la même manière avec d'autres formes de médias. Vous pouvez regarder une chose ou lire sur une chose, mais je pense que c'est fondamentalement différent de jouer une chose, d'être celui qui fait la chose et qui en fait l'expérience par le biais d'une substitution de première main.

Ici, je jouais à un jeu sur la lutte contre les méchants et la fixation de la chronologie quand j'ai été soudainement frappé par cette métaphore parfaite de ce que cela fait de perdre le focus, de sentir le monde défiler, de saigner le temps .

Timespinner ne fait pas ce genre de choses par accident non plus

gameplay

Image : Jake Vander Ende / KnowTechie

Il est très clairement fait par une équipe de designers et d'écrivains attentifs qui ont mis un immense soin dans les détails ici. L'histoire de Timespinner est peut-être sa plus grande force, le jeu vous emmenant sur la voie de la justice, mais vous apprenant en cours de route que tout n'est peut-être pas aussi clair que vous le pensiez.

Et si vous allez parler de justice, comment pouvez-vous ne pas inclure les populations marginalisées et non majoritaires dans votre récit ? Spoilers mineurs, mais Lunais, le personnage principal, est à la fois une femme et bi et les deux sont modérément importants pour l'histoire. Il y a au moins un personnage trans ! Il y a plusieurs couples homosexuels ! Quelques personnages sont ou étaient poly ! Et d'une manière ou d'une autre, rien de tout cela ne crie au symbolisme ou au fétichisme.

Il y a tellement de bonnes représentations saines dans Timespinner qu'il serait difficile de ne pas se retrouver un peu dans ce jeu, peu importe qui vous êtes.

Honnêtement, mes seuls vrais problèmes avec Timespinner sont des problèmes mécaniques, de conception

jeu de chronométrage

Image : Jake Vander Ende / KnowTechie

Par exemple, vous pouvez trouver une tonne d'orbes différents, votre type d'arme principal, qui font tous des choses nouvelles et intéressantes (comme la foudre à ciblage automatique illustrée ci-dessus). C'est bien! J'adore les options et la personnalisation ! Les orbes font des choses sympas qui sont amusantes à utiliser !

Le problème est que lorsque vous les obtenez, ils sont soit tellement plus puissants que ce que vous aviez qu'il serait inutile de ne pas changer, soit ils sont tellement plus faibles qu'il serait frustrant de les changer et de les mettre à niveau jusqu'à votre puissance actuelle niveaux. Au-delà de cela, environ la moitié d'entre eux semblent se trouver dans des endroits aléatoires à travers le monde, facilement manquables si vous n'êtes pas extrêmement minutieux. Leurs emplacements ne semblent pas significatifs non plus; Je rencontrais régulièrement un nouvel orbe et disais: «Oh. Hein. C'est aléatoire.

Cela conduit à un plus gros problème avec l'exploration, qui est qu'à moins que vous ne soyez Metroid Fusion avec des pouvoirs de voyage extrêmement bien faits, le retour en arrière n'est décidément pas génial et aussi un peu fastidieux. Dans Timespinner , vous obtenez un double saut à peu près à mi-chemin du jeu, un tiret glissant à environ 80% du chemin à travers le jeu et un saut vertical infini c'est-à-dire, je ne vous plaisante pas, à environ 99% du chemin dans le jeu. Ils sont parfaits si vous recherchez du plaisir dans New Game +, mais ne tardez pas à me donner les pouvoirs qui rendent l'exploration du monde amusante.

Mon dernier reproche connexe ici est que l'histoire du jeu est, pour moi, facilement son élément le plus fort

Pourquoi c'est un problème? La majeure partie de l'histoire est cachée dans des micros optionnels dispersés dans des endroits totalement aléatoires à travers le monde. Vous pourriez facilement manquer la grande majorité d'entre eux, honnêtement. Pourquoi? Pourquoi feriez-vous en sorte qu'il soit si facile de rater la meilleure partie du jeu ?

commutateur nintendo

Oui, mais si vous voulez savoir pourquoi, vous devez trouver la salle C à côté du couloir 37 dans la zone X. (Image : Jake Vander Ende / KnowTechie)

Dans l'ensemble, je pense que Timespinner vaut facilement le prix d'admission. Je suis irrité par les choses qu'il fait mal, mais elles ne gâchent pas tellement l'expérience que j'hésite du tout à le recommander sans réserve.

Jouez-y si vous aimez Metroidvanias et voulez quelque chose de nouveau, jouez-y si vous aspirez à la Super Nintendo et aux premiers jeux d'action PlayStation 2D d'autrefois, et jouez-y parce que vous pourriez vous y voir un peu.

Timespinner est disponible pour PlayStation 4, PC, macOS, Nintendo Switch et PS Vita.

Jake a passé en revue Timespinner avec une copie qu'il a achetée avec son propre argent. Il est ami avec plusieurs personnes de l'équipe de développement et du studio d'édition et n'a littéralement parlé à aucune d'entre elles du contenu de cette revue.

Curieux de savoir ce que signifient nos scores ? Pour en savoir plus, consultez notre guide complet sur la compréhension de la notation des avis de jeu de KnowTechie.

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Le bon
Art, son et gameplay incroyablement solides
Représentation rafraîchissante et merveilleuse
Une histoire de science-fiction qui pourrait facilement être un grand livre
Le mauvais
Mécanique d'exploration et de voyage fastidieuse
Les meilleures parties de l'histoire sont complètement ratées
8
Globalement