Обзор: Timespinner — игра-метроидвания с душой

Опубликовано: 2019-06-22

Timespinner — это игра, разработанная Lunar Ray Games и опубликованная Chucklefish, в которой вы играете за женщину, пытающуюся спасти всех, кого она любит, от неизбежного катаклизма.

Ну, это начинается так, но оказывается, что есть несколько вещей, которые идут ужасно неправильно. Если у вас есть возможность путешествовать во времени, почему бы не попытаться все это сохранить? На самом деле, у игры есть ответ и на этот вопрос, но вам придется для этого потрудиться.

Чего я ожидал, так это новой Метроидвании, в которую я вонзил бы свои зубы, вечно гоняясь за кайфом Castlevania: Symphony of the Night и Super Metroid, прародителей жанра. Я понял, это точно.

Timespinner отлично справляется со своей задачей, предоставляя игрокам плавный бой, настройку персонажей, исследования, приобретение новых способностей, фамильяров, снаряжение и прокачку, и все это с великолепной пиксельной графикой и четкой анимацией, а также с восхитительным саундтреком, который колеблется между синтетическим ретровейвом и электронным оркестром.

Если это все, что вы хотите знать о Timespinner, вот и все: он великолепен в большинстве из этих вещей, и если вам нравятся игры Metroidvania, вы должны сыграть в него. Конец обзора.

Чего я не ожидал, так это того, как я мог относиться к этому.

обзор игры таймспиннер

Честно говоря, я ошеломлен тем, сколько всего построено на этом скриншоте. (Изображение: Джейк Вандер Энде / KnowTechie)

Основная механика, которая отличает Timespinner от других подобных игр, заключается в том, что, поскольку Посланник Времени обучен как магии, так и темпоральным искусствам, вы можете останавливать время по своему желанию, когда захотите. Вы можете использовать это, чтобы легче побеждать врагов, замораживая их, пока вы прыгаете от опасности, и вы также можете использовать это для решения головоломок, заманивая врагов в нужное место, чтобы заморозить их и использовать их в качестве платформ. Все это очень умно, хотя, надо признать, я не так часто использовал это в бою.

Позже в игре вы столкнетесь с врагами, которые могут ослабить вас статусным эффектом под названием Хаос. Понимаете, вы не можете заморозить время бесконечно; у вас есть только ограниченный счетчик песка, и вы должны пополнить его, разбивая факелы (чрезвычайно механика Castlevania ) и побеждая врагов. Хаос, однако, подобен яду, но для вашего измерителя времени. Вместо того, чтобы истекать кровью, вы истекаете кровью само время.

Как человек с диагностированным СДВ, вау , если это не относится к делу. Видите ли, я думаю, что одна из самых мощных вещей, которые могут сделать игры, — это дать нам эмоциональный словарь, который мы не получаем таким же образом от других форм медиа. Вы можете смотреть что-то или читать о чем-то, но я думаю, что это принципиально другое — играть что-то, быть тем, кто делает что-то и испытывает это из первых рук через суррогат.

Здесь я играл в игру о борьбе с плохими парнями и фиксации временной шкалы, когда меня внезапно поразила эта идеальная метафора того, что значит потерять фокус, почувствовать, как мир ускользает, истекать кровью время .

Timespinner не просто делает такие вещи случайно.

геймплей

Изображение: Джейк Вандер Энде / KnowTechie

Это очень ясно сделано командой внимательных дизайнеров и писателей, которые уделяют огромное внимание деталям. История в Timespinner , пожалуй, самая сильная сторона: игра ведет вас по пути справедливости, но по пути учит вас тому, что, возможно, не все так однозначно, как вы думали.

И если вы собираетесь говорить о справедливости, как вы можете не включить в свое повествование маргинализированные и неосновные группы населения? Незначительные спойлеры, но Лунаис, главный герой, одновременно женщина и бисексуалка, и обе они умеренно важны для истории. Есть как минимум один транс-персонаж! Есть несколько гей-пар! Некоторые персонажи являются или были поли! И почему-то ничто из этого не кричит о символизме или фетишизме.

В Timespinner так много хорошего, полезного изображения, что было бы трудно не найти частичку себя в этой игре, кем бы вы ни были.

Честно говоря, мои единственные реальные проблемы с Timespinner — это механические проблемы и проблемы с дизайном.

геймплей

Изображение: Джейк Вандер Энде / KnowTechie

Например, вы можете найти массу различных сфер, вашего основного типа оружия, которые делают новые и интересные вещи (например, молния автоматического наведения, показанная выше). Это здорово! Я люблю варианты и настройки! Сферы делают классные вещи, которыми весело пользоваться!

Проблема в том, что когда вы получаете их, они либо настолько мощнее, чем то, что у вас было, что было бы бессмысленно не переключаться, либо они настолько слабее, что было бы неприятно переключаться и повышать их до вашей текущей мощности. уровни. Кроме того, около половины из них, кажется, просто находятся в случайных местах по всему миру, и их легко пропустить, если вы не будете слишком тщательны. Их расположение тоже не кажется важным; Я обычно сталкивался с новой сферой и говорил: «О. Хм. Это случайно».

Это приводит к более серьезной проблеме с исследованием, которая заключается в том, что если вы не Metroid Fusion с чрезвычайно хорошо реализованными способностями к путешествиям, то возвращаться явно не так уж хорошо, а также довольно утомительно. В Timespinner вы получаете двойной прыжок примерно в середине игры, скользящий рывок примерно в 80% игры и бесконечный вертикальный прыжок, то есть, я вас не шучу, примерно 99% пути в игре. Это здорово, если вы хотите повеселиться в «Новой игре+», но не тяните так долго, давая мне возможности, которые сделают изучение мира увлекательным.

Мое последнее замечание, связанное с этим, заключается в том, что сюжет игры, на мой взгляд, является его самым сильным элементом.

Почему это проблема? Большая часть истории скрыта в дополнительных пикапах, просто разбросанных в совершенно случайных местах по всему миру. Честно говоря, вы можете легко пропустить подавляющее большинство из них. Почему? Почему вы так легко пропустили лучшую часть игры?

геймплей нинтендо свитч

Да, но если вы хотите знать почему, вам нужно найти комнату C в коридоре 37 в Зоне X. (Изображение: Джейк Вандер Энде / KnowTechie)

В целом, я думаю, что Timespinner стоит своих денег. Меня раздражают вещи, которые он делает неправильно, но они не портят впечатление настолько, что я вообще не решаюсь рекомендовать его всем сердцем.

Играйте в нее, если вы любите Metroidvania и хотите чего-то нового, играйте в нее, если вы тоскуете по Super Nintendo и ранним 2D-играм прошлых лет для PlayStation, и играйте в нее, потому что вы можете каким-то образом увидеть в ней частичку себя.

Timespinner доступен для PlayStation 4, ПК, macOS, Nintendo Switch и PS Vita.

Джейк сделал обзор Timespinner с копией, которую он купил на свои деньги. Он дружит с несколькими людьми из команды разработчиков и издательской студии и буквально ни с кем из них не говорил о содержании этого обзора.

Любопытно, что означают наши оценки? Узнайте больше в нашем подробном руководстве по подсчету очков в обзорах игр от KnowTechie.

Рекомендации редакции:

  • О, отлично, теперь полицейский участок Калифорнии разрешает роботам-полицейским патрулировать свои парки.
  • PSA: ваш 15-дюймовый MacBook Pro середины 2015 года может быть пожароопасным — как проверить, не пострадали ли вы
  • Блокировка порно в Великобритании снова отложена
  • Wearbuds похожи на AirPods, но они громче и заряжаются прямо на запястье.
Хорошо
Невероятно солидная графика, звук и динамичный геймплей
Освежающий, прекрасное представление
Научно-фантастическая история, которая легко могла бы стать отличной книгой
Плохо
Утомительные исследования и механика путешествий
Лучшие части истории полностью пропущены
8
В общем и целом