Обзор: Slay the Spire — очень хорошо сделанный колодостроитель
Опубликовано: 2019-06-18В первый раз, когда я сел за Slay the Spire , я отвел взгляд от часов на 20-30 минут, но прошло уже два с половиной часа. Я просто хочу рассказать об этом сразу же, чтобы вы знали, о какой игре мы говорим, с самого начала.
Slay the Spire — это одиночная игра в жанре roguelike, созданная сиэтлской студией Mega Crit. Если вы знаете, что это значит, и вам нравятся эти жанры, я почти уверен, что вы сейчас нажимаете нужные кнопки, чтобы купить его (или вы уже купили его). Если нет, то к концу этой статьи вы точно будете знать, что к чему.

Изображение: Джейк Вандер Энде / KnowTechie
Когда вы открываете новый раунд Slay the Spire , вы начинаете с выбора персонажа, начинаете сразу с одного, но открываете больше возможностей по ходу игры. У каждого персонажа есть своя стартовая колода, набор карт, которые он может приобрести в процессе игры, и общее ощущение.
Красный персонаж, Броненосец, например, восстанавливает небольшое количество жизни после каждой битвы и в основном имеет простые карты, наносящие прямой урон и защиту. После того, как вы выбрали своего персонажа, вы начинаете игру с выбором случайных начальных благословений, и вы сталкиваетесь с картой.
На карте вы должны выбрать маршрут, включающий в себя все: от сражений до сундуков с сокровищами и мест для отдыха, и все они сходятся в битве с боссом в конце карты. Завершите карту и победите босса, чтобы очистить этаж, очистите три этажа, чтобы успешно завершить прохождение. Полное прохождение должно занять у вас около часа или двух, но Slay the Spire определенно из тех игр, которые резко прервут ваши попытки раньше времени.
В бою вы используете колоду карт вашего персонажа, чтобы сражаться

Изображение: Джейк Вандер Энде / KnowTechie
По умолчанию каждый ход вы берете пять карт из своей колоды, и у вас есть три энергии для работы, поэтому вы можете разыграть три свои стартовые карты с одной энергией. Прежде всего, вы можете наносить урон монстрам, накладывать статусные эффекты или ставить щит, который блокирует урон только на этот ход. Если вы играли в однопользовательские игры в стиле сборщика колоды, такие как SteamWorld Quest , вы знаете, каков этот игровой процесс.
Чем Slay the Spire отличается от всего остального, так это roguelike аспектом игры. После каждой битвы вам предоставляется выбор из трех карт, и вы можете выбрать одну, чтобы добавить ее в свою колоду для этого прохождения. В этой игре много карт, так что ни один из двух повторов не будет одинаковым. Может быть, на этот раз вы соберете колоду заточек, сосредоточенную на создании бесплатных ножей с низким уроном, которые можно улучшить, чтобы нанести дополнительный урон и активировать специальную механику извлечения карт.
Может быть, на этот раз вы побежите с Дефектом, моим личным фаворитом, и это все время молния, вызывающая молнию, которая наносит урон всем врагам, и молния, которая становится более мощной и частой, когда вы получаете урон. Вы никогда не знаете, что получите, и вам всегда приходится делать лучший выбор для того, где вы сейчас находитесь, что делает игру увлекательной и интересной.
Я чувствую, что они могли бы остановиться на Slay the Spire, и эта игра была бы превосходной, но это еще не все.

Изображение: Джейк Вандер Энде / KnowTechie
Каждую карту можно улучшать, что иногда кардинально меняет карту. Может быть, карта раньше наносила 10 урона, а после улучшения она наносит 14, но, может быть, карта была сброшена навсегда (из той битвы), и ее можно улучшить, чтобы она оставалась и снова была пригодной для игры. Улучшения чаще всего делаются в точках отдыха, поэтому вы также сталкиваетесь с мучительным решением: «Мне действительно нужно восстановить здоровье прямо сейчас или я могу подождать, чтобы сделать эту карту в моей колоде намного лучше». ?»
Мы не закончили.
В игре также есть реликвии, то есть предметы, которые вы всегда держите при себе, и все они имеют (в основном) положительные эффекты. Обычно вы получаете их из сундуков с сокровищами, при этом второстепенные реликвии берутся из сундуков на уровне, а основные реликвии выбираются после боев с боссами, но вы также можете получить сомнительные реликвии из мест на карте, помеченных вопросительными знаками.
Это часто события, которые имеют несколько вариантов: если у вас есть пузырек с кровью, вы можете поменять все свои карты базовой атаки на карты укуса, которые восстанавливают здоровье. Конечно, вы можете получить эту способность без пузырька с кровью, и для этого вам придется быть укушенным, что уменьшит ваше максимальное здоровье. С другой стороны, может быть, вы хотите вообще игнорировать теневую банду вампиров.

Это объединяющая идея дизайна Slay the Spire: осмысленный выбор.

Изображение: Джейк Вандер Энде / KnowTechie
Каждый элемент этой игры включает в себя принятие решений, когда вы не совсем уверены, какой из них лучший. Вся информация доступна вам в любое время, включая математические вычисления, которые выполняются за вас автоматически, но что с ней делать, зависит только от вас.
Будь то принятие микрорешений в битве, выбор пути на карте, выбор добычи после сражений, выбор реликвий, решение, когда отдыхать и когда улучшать, решать, что покупать, когда использовать ограниченное использование. зелья или какую реликвию получить от босса карты, Slay the Spire — это настоящий натиск восхитительных решений.
Все это здорово, но есть также непрерывный цикл инвестиций, когда вы открываете новые вещи с каждой игрой. Вы думали, что освоили Дефект и его способность использовать способности молнии, мороза и тьмы? Теперь вы можете найти плазменные карты. Что делает плазма? Ой, похоже, вам нужно сыграть еще одну игру , чтобы узнать. Slay the Spire глубоко вонзает свои крюки и не отпускает.
У меня всего две претензии к этой игре и обе они крайне незначительные
Во-первых, поначалу меня отталкивал художественный стиль. Он прижился на мне, и теперь он мне нравится, но он определенно не очень мне нравился в первые несколько пробежек.
Во-вторых, иногда вы играете картами, которые требуют, чтобы вы выбрали карту из своей колоды или сбросили ее, но вы не можете отказаться от этого выбора, чтобы увидеть текущее игровое поле вашего персонажа, вашу руку и состояние врагов. на поле.
Во всей игре всего несколько таких карт, и это не так важно, но когда вся игра принимает все правильные дизайнерские решения, показывая вам, что делают карты, делая за вас математические вычисления и постоянно напоминая вам, что все из эффектов состояния, небольшие проблемы, подобные этой, немного выделяются.
Тем не менее, Slay the Spire — невероятная игра, достойная самых высоких похвал, которые я могу ей дать.

В первый раз, когда я увидел этот ужасающе сильный дуэт, я подумал: «WTF?» а во второй раз их визуальный дизайн меня даже не зацепил. (Изображение: Джейк Вандер Энде / KnowTechie)
Если вы когда-либо интересовались сборщиками колод, пошаговыми ролевыми играми, рогаликами или продуманными стратегическими играми, вы обязаны попробовать Slay the Spire . Это невероятная игра, единственная в своем роде, и вы не будете разочарованы. Я закончил этот обзор, и у меня есть еще работа, но я не могу дождаться, чтобы вернуться и поиграть еще.
Джейк сделал обзор Slay the Spire, используя код обзора от разработчиков. С начала этого года он доступен для Windows, Mac и Linux. PS4 в прошлом месяце и Nintendo Switch в настоящее время. Он сделал обзор игры на Nintendo Switch. Это одна из немногих игр, где, по его мнению, слово «рогалик» является достаточно точным определением.
Любопытно, что означают наши оценки? Узнайте больше в нашем подробном руководстве по подсчету очков в обзорах игр от KnowTechie.
Рекомендации редакции:
- Обзор: ДЕТИ — самый странный экзистенциальный опыт, который у вас будет на этой неделе
- Предварительный просмотр E3 2019: Cyberpunk 2077 — апрель не может прийти достаточно быстро
- Превью E3 2019: Marvel’s Avengers — добро пожаловать в Зловещую долину
- Double Fine сокрушает 80-е и ядерный апокалипсис вместе в RAD