Revisão: Slay the Spire – um construtor de deck dolorosamente bem feito

Publicados: 2019-06-18

A primeira vez que me sentei com Slay the Spire , desviei o olhar do relógio pelo que pareceram 20-30 minutos, mas duas horas e meia se passaram. Eu só quero divulgar isso imediatamente para que você saiba de que tipo de jogo estamos falando desde o início.

Slay the Spire é um roguelike de construção de deck para um jogador do estúdio Mega Crit, de Seattle. Se você sabe o que isso significa e gosta desses gêneros, tenho certeza de que está clicando nos botões certos para comprá-lo (ou já o comprou). Se você não for, você saberá até o final deste artigo exatamente o que é o quê.

o cartão de ferro

Imagem: Jake Vander Ende / KnowTechie

Quando você abre uma nova rodada de Slay the Spire , você começa escolhendo um personagem, começando com um imediatamente, mas desbloqueando mais opções à medida que joga. Cada personagem tem seu próprio baralho inicial, um conjunto de cartas que podem adquirir através do jogo e uma sensação geral.

O personagem vermelho, The Ironclad, por exemplo, recupera uma pequena quantidade de vida após cada batalha e principalmente tem cartas simples que lidam com dano direto e defesa. Depois de escolher seu personagem, você inicia o jogo com uma escolha de bênçãos aleatórias no início do jogo e se depara com um mapa.

No mapa, você tem que escolher uma rota a seguir, incluindo tudo, desde batalhas a baús de tesouro e lugares para descansar, todos os quais convergem na luta contra o chefe no final do mapa. Complete o mapa e derrote o chefe para limpar um andar, limpe três andares para completar com sucesso uma jogada. Uma corrida completa deve levar cerca de uma ou duas horas, mas Slay the Spire é definitivamente o tipo de jogo que terminará abruptamente suas tentativas mais cedo.

Na batalha, você usa o baralho de cartas do seu personagem para lutar

slay the spire jogo de baralho de cartas

Imagem: Jake Vander Ende / KnowTechie

Por padrão, a cada turno você compra cinco cartas do seu baralho e tem três energias para trabalhar, então você pode jogar três de suas cartas iniciais de energia única. Principalmente, você pode causar dano a monstros, infligir efeitos de status ou colocar escudos que bloqueiam o dano apenas naquele turno. Se você já jogou jogos no estilo de construtor de deck para um jogador, como SteamWorld Quest , você saberá como é essa jogabilidade.

Onde Slay the Spire diverge de todo o resto é o aspecto roguelike do jogo. Após cada batalha, você recebe uma escolha de três cartas e pode escolher uma para adicionar ao seu baralho para essa corrida. Há muitas cartas neste jogo, então nunca haverá duas corridas iguais. Talvez desta vez você construa um baralho de facas, centrado na geração de facas gratuitas e de baixo dano que podem ser polidas para causar dano bônus e habilitar mecânicas especiais de compra de cartas.

Talvez desta vez você tenha uma corrida com The Defect, meu favorito pessoal, e é tudo relâmpago o tempo todo, convocando relâmpagos que causam dano a todos os inimigos e relâmpagos que ficam mais poderosos e frequentes quando você recebe dano. Você nunca sabe realmente o que vai conseguir e sempre tem que fazer as melhores escolhas para onde está agora , que é o que mantém o jogo envolvente e interessante.

Eu sinto que eles poderiam ter parado por aí com Slay the Spire e esse jogo teria sido excelente, mas há mais

mate o baralho de cartas do pináculo

Imagem: Jake Vander Ende / KnowTechie

Cada cartão pode ser atualizado, o que às vezes muda drasticamente o cartão. Talvez uma carta usada para causar 10 de dano e uma vez atualizada cause 14, mas talvez uma carta tenha sido descartada para sempre (daquela batalha) e possa ser atualizada para ficar por perto e ser jogável novamente. As atualizações são mais comumente feitas em pontos de descanso, então você também se depara com a decisão estressante de: “Eu realmente preciso recuperar a saúde agora ou posso adiar para que eu possa tornar essa carta no meu baralho muito melhor ?”

Nós não terminamos.

O jogo também inclui relíquias, que são itens que você mantém com você permanentemente e todos têm (principalmente) efeitos positivos. Você geralmente os obtém de baús de tesouro, com relíquias menores provenientes de baús no nível e relíquias principais sendo escolhidas após lutas contra chefes, mas você também pode obter relíquias questionáveis ​​​​de espaços no mapa rotulados com pontos de interrogação.

Geralmente, esses são eventos que têm várias opções: se você tiver um frasco de sangue, poderá trocar todas as suas cartas de ataque básico por cartas de mordida que reabastecem a saúde. Claro, você pode obter essa habilidade sem um frasco de sangue e precisa ser mordido para fazê-lo, reduzindo sua saúde máxima. Então, novamente, talvez você queira ignorar completamente a gangue de vampiros obscuros.

Essa é a premissa de design unificador em Slay the Spire: escolha significativa

mundo da gosma

Imagem: Jake Vander Ende / KnowTechie

Cada elemento deste jogo envolve fazer escolhas onde você não tem certeza de qual é a melhor opção. Todas as informações estão disponíveis para você a qualquer momento, incluindo matemática sendo feita automaticamente, mas cabe a você o que fazer com isso.

Seja a micro tomada de decisão da batalha, escolhendo qual caminho seguir no mapa, escolhendo seu saque após as batalhas, escolhendo suas relíquias, decidindo quando descansar e quando atualizar, decidindo o que comprar, quando usar seu uso limitado poções, ou que relíquia obter do chefe do mapa, Slay the Spire é um verdadeiro ataque de deliciosas tomadas de decisão.

Tudo isso é ótimo, mas também há um ciclo de investimento contínuo, onde você desbloqueia coisas novas a cada jogada. Você pensou que dominava o Defeito e sua capacidade de usar habilidades de relâmpago, gelo e escuridão? Agora você pode encontrar placas de plasma . O que o plasma faz? Ah, parece que você tem que fazer apenas mais uma jogada para descobrir. Slay the Spire afunda seus ganchos profundamente e não o solta.

Tenho apenas duas reclamações sobre este jogo e ambas são extremamente pequenas

Primeiro, o estilo de arte foi desanimador para mim no início. Cresceu em mim e eu gosto agora, mas definitivamente não gostei muito nas minhas primeiras corridas.

Em segundo lugar, às vezes há cartas que você joga que exigem que você escolha uma carta do seu baralho ou descarte, mas você não pode desistir dessa escolha para ver o campo de jogo atual do seu personagem, sua mão e o estado dos inimigos no campo.

Existem apenas alguns desses cartões em todo o jogo e não é tão importante, mas quando o jogo inteiro toma todas as decisões de design corretas sobre mostrar a você o que os cartões fazem, fazer contas para você e lembrá-lo o tempo todo o que todos dos efeitos de status, pequenos problemas como esse se destacam levemente.

Ainda assim, Slay the Spire é um jogo incrível e digno dos maiores elogios que posso dar a ele.

mate o baralho de cartas do pináculo

A primeira vez que vi essa dupla terrivelmente forte, pensei “WTF?” e na segunda vez o design visual deles nem me impressionou. (Imagem: Jake Vander Ende / KnowTechie)

Se você já se interessou por construtores de deck, RPGs baseados em turnos, roguelikes ou jogos estratégicos e pensativos, você deve conferir Slay the Spire . É um jogo incrível, único, e você não ficará desapontado. Terminei esta revisão e tenho mais trabalho a fazer, mas mal posso esperar para voltar e jogar mais.

Jake revisou Slay the Spire com um código de revisão dos desenvolvedores. Está disponível agora no Windows, Mac e Linux a partir do início deste ano. PS4 a partir do mês passado e Nintendo Switch a partir de agora. Ele revisou o jogo no Nintendo Switch. É um dos poucos jogos em que ele acha que “roguelike” é uma descrição bastante precisa.

Curioso para saber o que nossas pontuações significam? Saiba mais em nosso guia abrangente para Entender a pontuação de revisão de jogos da KnowTechie.

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O bom
Criativo, envolvente e brilhantemente projetado
Diabolicamente bem equilibrado
Incrivelmente fácil de entrar, difícil de dominar
O mal
Peculiaridades estéticas e de design insignificantes
10
No geral