รีวิว: Slay the Spire – เครื่องมือสร้างสำรับที่ทำได้ดีมาก

เผยแพร่แล้ว: 2019-06-18

ครั้งแรกที่ฉันนั่งกับ Slay the Spire ฉันละสายตาจากนาฬิกาเป็นเวลาประมาณ 20-30 นาที แต่เวลาผ่านไปสองชั่วโมงครึ่ง ฉันแค่อยากจะนำเสนอมันทันทีเพื่อให้คุณรู้ว่าเรากำลังพูดถึงเกมประเภทไหนตั้งแต่เริ่มต้น

Slay the Spire เป็นเกมเล่นคนเดียว สร้างเด็คโร๊คไลค์โดย Mega Crit จากซีแอตเทิล หากคุณรู้ความหมายและคุณชอบแนวเพลงเหล่านั้น ฉันค่อนข้างแน่ใจว่าคุณกำลังคลิกปุ่มขวาเพื่อไปซื้อมัน (หรือคุณเคยซื้อไปแล้ว) หากคุณไม่ใช่ คุณจะรู้ได้ทันทีว่าในตอนท้ายบทความนี้มีอะไรบ้าง

การ์ดหุ้มเกราะ

ภาพ: Jake Vander Ende / KnowTechie

เมื่อคุณเปิด Slay the Spire รอบใหม่ คุณจะเริ่มต้นด้วยการเลือกตัวละคร เริ่มจากตัวละครทันที แต่จะปลดล็อกตัวเลือกเพิ่มเติมเมื่อคุณเล่น ตัวละครแต่ละตัวมีสำรับเริ่มต้นของตัวเอง กองไพ่ที่พวกเขาหาได้จากการเล่น และความรู้สึกทั่วไป

ตัวละครสีแดง The Ironclad ฟื้นพลังชีวิตเล็กน้อยหลังการต่อสู้ทุกครั้ง และส่วนใหญ่มีการ์ดธรรมดาที่สร้างความเสียหายโดยตรงและป้องกัน เมื่อคุณเลือกตัวละครของคุณแล้ว คุณจะเริ่มเกมด้วยตัวเลือกของพรเริ่มต้นเกมแบบสุ่ม และคุณจะพบกับแผนที่

บนแผนที่ คุณต้องเลือกเส้นทางที่จะไป รวมถึงทุกอย่างตั้งแต่การต่อสู้ไปจนถึงหีบสมบัติ ไปจนถึงสถานที่พักผ่อน ซึ่งทั้งหมดมาบรรจบกันที่การต่อสู้ของบอสท้ายแผนที่ ทำแผนที่ให้เสร็จและเอาชนะบอสเพื่อเคลียร์พื้น เคลียร์สามชั้นเพื่อผ่านการเล่นให้สำเร็จ การวิ่งเต็มรูปแบบควรใช้เวลาประมาณหนึ่งหรือสองชั่วโมง แต่ Slay the Spire เป็นเกมประเภทที่จะยุติความพยายามของคุณก่อนกำหนด

ในการต่อสู้ คุณใช้สำรับไพ่ของตัวละครเพื่อต่อสู้

ฆ่าการเล่นเกมสำรับไพ่ยอดแหลม

ภาพ: Jake Vander Ende / KnowTechie

โดยค่าเริ่มต้น แต่ละเทิร์นคุณจั่วไพ่ห้าใบจากเด็คของคุณ และคุณมีพลังงานสามอย่างให้ใช้งาน ดังนั้นคุณจึงสามารถเล่นไพ่เริ่มต้นพลังงานเดียวได้สามใบ ในขั้นต้น คุณสามารถทำความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ สร้างเอฟเฟกต์สถานะ หรือสร้างเกราะป้องกันที่จะบล็อกความเสียหายในเทิร์นนั้น หากคุณเคยเล่นเกมที่สร้างสำรับผู้เล่นคนเดียว เช่น SteamWorld Quest คุณจะรู้ว่าการเล่นเกมนี้รู้สึกอย่างไร

ที่ที่ Slay the Spire แตกต่างจากทุกสิ่งทุกอย่างคือแง่มุมของเกมโร๊คไลค์ หลังจากการต่อสู้แต่ละครั้ง คุณจะได้รับไพ่ให้เลือกสามใบ และคุณจะต้องเลือกหนึ่งใบเพื่อเพิ่มในสำรับของคุณสำหรับการวิ่งนั้น มีการ์ด มากมาย ในเกมนี้ ดังนั้นจะไม่มีสองรันที่เหมือนเดิม บางทีคราวนี้คุณอาจสร้างสำรับ shiv ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การสร้างมีดที่สร้างความเสียหายต่ำและฟรี ซึ่งสามารถปรับปรุงเพื่อสร้างโบนัสความเสียหาย และเปิดใช้กลไกการจั่วการ์ดแบบพิเศษ

บางทีคราวนี้คุณอาจจะได้วิ่งหนีกับ The Defect ตัวโปรดของฉัน และมันก็เป็นแค่สายฟ้าตลอดเวลา เรียกสายฟ้าออกมาสร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมด และสายฟ้าที่มีพลังและบ่อยครั้งมากขึ้นเมื่อคุณได้รับความเสียหาย คุณไม่มีทางรู้เลยจริงๆ ว่าคุณจะได้อะไร และคุณต้องตัดสินใจให้ดีที่สุดว่า ตอนนี้ คุณอยู่ที่ใด ซึ่งทำให้เกมมีส่วนร่วมและน่าสนใจอยู่เสมอ

ฉันรู้สึกว่าพวกเขาสามารถหยุดอยู่ที่นั่นด้วย Slay the Spire และเกมนั้นจะต้องยอดเยี่ยม แต่ก็มีมากกว่านั้น

สังหารสำรับไพ่สไปร์

ภาพ: Jake Vander Ende / KnowTechie

การ์ดแต่ละใบสามารถอัพเกรดได้ ซึ่งบางครั้งอาจเปลี่ยนการ์ดได้อย่างมาก อาจเป็นการ์ดที่ใช้สร้างความเสียหาย 10 ดาเมจและเมื่ออัปเกรดแล้วจะสร้างความเสียหาย 14 แต่บางทีการ์ดอาจถูกยกเลิกตลอดไป (จากการต่อสู้ครั้งนั้น) และสามารถอัปเกรดให้ติดอยู่และสามารถเล่นได้อีกครั้ง การอัพเกรดมักจะทำที่จุดพัก ดังนั้นคุณต้องเผชิญกับการตัดสินใจที่น่าปวดหัวว่า “ตอนนี้ฉันต้องฟื้นฟูสุขภาพจริง ๆ หรือฉันสามารถหยุดเพื่อที่จะทำให้การ์ดใบนั้นในเด็คของฉันดีขึ้นมาก ?”

เรายังไม่เสร็จ

เกมดังกล่าว ยัง รวมถึงพระธาตุซึ่งเป็นรายการที่คุณเก็บไว้กับคุณอย่างถาวรและทั้งหมดมีผลในเชิงบวก (ส่วนใหญ่) คุณมักจะได้รับสิ่งเหล่านี้จากหีบสมบัติ โดยมีพระธาตุรองมาจากหีบในระดับและพระธาตุหลักจะถูกเลือกหลังจากการต่อสู้กับบอส แต่คุณอาจได้รับวัตถุที่น่าสงสัยจากช่องว่างบนแผนที่ที่มีเครื่องหมายคำถามกำกับอยู่

เหตุการณ์เหล่านี้มักจะมีหลายทางเลือก: หากคุณมีขวดเลือด คุณสามารถสลับการ์ดโจมตีพื้นฐานทั้งหมดของคุณกับการ์ดกัดที่เติมพลังชีวิต แน่นอน คุณสามารถได้รับความสามารถนี้โดยไม่ต้องใช้ขวดเลือด และคุณต้องถูกกัดเพื่อทำเช่นนั้น ทำให้สุขภาพสูงสุดของคุณลดลง อีกครั้ง บางทีคุณอาจต้องการเพิกเฉยต่อแก๊งแวมไพร์ที่ร่มรื่นไปเลย

นั่นคือพื้นฐานการออกแบบที่รวมกันเป็นหนึ่งใน Slay the Spire: ทางเลือกที่มีความหมาย

โลกของ goop

ภาพ: Jake Vander Ende / KnowTechie

ทุกองค์ประกอบของเกมนี้เกี่ยวข้องกับการเลือกโดยที่คุณ ไม่ค่อย แน่ใจว่าตัวเลือกที่ดีที่สุดคืออะไร ข้อมูลทั้งหมดพร้อมให้คุณใช้งานทุกเมื่อ รวมถึงการคำนวณทางคณิตศาสตร์ให้คุณโดยอัตโนมัติ แต่ขึ้นอยู่กับคุณว่าจะทำอย่างไรกับข้อมูลนั้น

ไม่ว่าจะเป็นการตัดสินใจเล็กๆ น้อยๆ ของการต่อสู้ การเลือกเส้นทางที่จะใช้บนแผนที่ การเลือกสมบัติหลังการต่อสู้ การเลือกพระธาตุ ตัดสินใจว่าเมื่อใดควรพักผ่อน และเมื่อใดควรอัปเกรด ตัดสินใจว่าจะซื้อเมื่อใด ควรใช้จำกัดเวลาเมื่อใด ยาวิเศษหรือสิ่งของที่จะได้รับจากหัวหน้าของแผนที่ Slay the Spire คือการตัดสินใจครั้งสำคัญอย่างแท้จริง

ทั้งหมดนั้นยอดเยี่ยม แต่ ก็ มีวงจรการลงทุนต่อเนื่องที่คุณปลดล็อกสิ่งใหม่ ๆ ทุกครั้งที่เล่น คุณคิดว่าคุณเชี่ยวชาญ The Defect และความสามารถในการใช้ความสามารถสายฟ้า น้ำแข็ง และความมืดหรือไม่? ตอนนี้คุณสามารถหาการ์ด พลาสม่า พลาสมาทำหน้าที่อะไร? อ๊ะ ดูเหมือนว่าคุณต้อง เล่นอีกแค่ครั้งเดียว เพื่อหาคำตอบ Slay the Spire จมตะขอลงไปลึกและไม่ปล่อย

ฉันมีข้อตำหนิแค่สองข้อเกี่ยวกับเกมนี้และทั้งคู่ก็เล็กมาก

ประการแรกรูปแบบศิลปะทำให้ฉันไม่ชอบในตอนแรก มันโตขึ้นกับฉันและฉันชอบตอนนี้ แต่ฉันไม่ชอบมันมากนักในช่วงสองสามครั้งแรกของฉัน

ประการที่สอง บางครั้งมีการ์ดที่คุณเล่นที่ต้องการให้คุณเลือกการ์ดจากเด็คของคุณหรือทิ้ง แต่คุณไม่สามารถออกจากตัวเลือกนั้นเพื่อดูพื้นที่การเล่นปัจจุบันของตัวละคร มือของคุณ และสถานะของศัตรู บนสนาม

มีการ์ดเหล่านี้เพียงไม่กี่ใบในเกมทั้งหมดและ ไม่ สำคัญ แต่เมื่อทั้งเกมตัดสินใจออกแบบอย่างถูกต้องเกี่ยวกับการแสดงให้คุณเห็นว่าไพ่ทำอะไร คิดเลขให้คุณ และเตือนคุณตลอดเวลาว่า ของเอฟเฟกต์สถานะทำ ปัญหาเล็ก ๆ เช่นนี้จะโผล่ออกมาเล็กน้อย

ถึงกระนั้น Slay the Spire เป็นเกมที่เหลือเชื่อและควรค่าแก่การยกย่องอย่างสูงสุดที่ฉันสามารถให้ได้

สังหารสำรับไพ่สไปร์

ครั้งแรกที่ฉันเห็นดูโอ้ที่แข็งแกร่งอย่างน่ากลัวนี้ ฉันคิดว่า “WTF?” และครั้งที่สอง การออกแบบภาพของพวกเขาไม่ได้ทำให้ฉันสับสน (ภาพ: Jake Vander Ende / KnowTechie)

หากคุณเคยสนใจผู้สร้างสำรับ เกมสวมบทบาทแบบผลัดกันเล่น โร๊คไลค์ หรือเกมเชิงกลยุทธ์ที่ต้องใช้ความคิด คุณก็ควรลองดู Slay the Spire มันเป็นเกมที่น่าทึ่ง ไม่ซ้ำใคร และคุณจะไม่ผิดหวัง ฉันเสร็จสิ้นการตรวจทานนี้แล้วและฉันมีงานอีกมากที่ต้องทำ แต่ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะกลับไปเล่นอีก

เจคตรวจสอบ Slay the Spire ด้วยโค้ดรีวิวจากนักพัฒนา พร้อมใช้งานแล้วบน Windows, Mac และ Linux เมื่อต้นปีนี้ PS4 เมื่อเดือนที่แล้วและ Nintendo Switch ณ ตอนนี้ เขาตรวจสอบเกมบน Nintendo Switch เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่เขาคิดว่า "โร๊คไลค์" เป็นคำอธิบายที่ค่อนข้างแม่นยำ

อยากรู้ว่าคะแนนของเราหมายถึงอะไร? ดูข้อมูลเพิ่มเติมในคู่มือที่ครอบคลุมของเราเพื่อทำความเข้าใจคะแนนรีวิวเกมของ KnowTechie

คำแนะนำของบรรณาธิการ:

  • รีวิว: KIDS – ประสบการณ์อัตถิภาวนิยมที่แปลกประหลาดที่สุดที่คุณจะมีในสัปดาห์นี้
  • ตัวอย่าง E3 2019: Cyberpunk 2077 – เมษายนมาเร็วไม่พอ
  • ตัวอย่าง E3 2019: Marvel's Avengers – ยินดีต้อนรับสู่ Uncanny Valley
  • Double Fine ทำลายยุค 80 และหายนะนิวเคลียร์เข้าด้วยกันใน RAD
ดี
สร้างสรรค์ มีส่วนร่วม และออกแบบมาอย่างยอดเยี่ยม
สมดุลอย่างชั่วร้าย
เข้าง่ายอย่างไม่น่าเชื่อยากที่จะเชี่ยวชาญ
แย่
ความสวยงามและการออกแบบที่ไม่ค่อยลงตัว
10
โดยรวม