評論:Slay the Spire – 一個非常出色的套牌建造者
已發表: 2019-06-18我第一次和Slay the Spire坐下來時,我把目光從時鐘上移開了大概 20-30 分鐘,但兩個半小時過去了。 我只是想馬上把它放在那裡,這樣你就知道我們從一開始就在談論什麼樣的遊戲。
Slay the Spire是由西雅圖工作室 Mega Crit 開發的單人套牌構建類 Roguelike 遊戲。 如果您知道這意味著什麼並且您喜歡這些類型,那麼我很確定您當前正在單擊正確的按鈕去購買它(或者您已經購買了它)。 如果你不是,你會在這篇文章的最後知道到底是什麼。

圖片:傑克范德恩德/KnowTechie
當您開啟新一輪的Slay the Spire時,您首先要選擇一個角色,立即從一個角色開始,但在玩遊戲時會解鎖更多選項。 每個角色都有自己的起始牌組、他們可以通過遊戲獲得的卡牌池以及總體感覺。
例如,紅色角色鐵甲戰士在每次戰鬥後都會恢復少量生命,並且大多數情況下都是簡單的卡牌,可以直接造成傷害和防禦。 一旦你選擇了你的角色,你就可以選擇隨機的遊戲開始祝福來開始遊戲,並且你將面臨一張地圖。
在地圖上,您必須選擇要走的路線,包括從戰鬥到寶箱到休息場所的所有內容,所有這些都在地圖結束時的 Boss 戰中匯合。 完成地圖並擊敗老闆通關一層,通關三層即可成功通關。 完整的運行應該需要你大約一兩個小時,但Slay the Spire絕對是那種會突然提前結束你的嘗試的遊戲。
在戰鬥中,您使用角色的牌組進行戰鬥

圖片:傑克范德恩德/KnowTechie
默認情況下,每回合你從牌庫中抽取五張牌,並且你有三種能量可供使用,因此你可以打出三張單能量起始牌。 首先,您可以對怪物造成傷害,施加狀態效果,或者設置僅在該回合中阻擋傷害的護盾。 如果您玩過SteamWorld Quest等單人套牌建造風格的遊戲,您就會知道這種遊戲玩法的感覺。
Slay the Spire與其他一切的不同之處在於遊戲的 roguelike 方面。 每次戰鬥後,您都會看到三張牌可供選擇,您可以從中選擇一張添加到您的牌組中。 這場比賽有很多牌,所以沒有兩次跑是一樣的。 也許這一次你會建立一個 shiv 套牌,以生成免費的、低傷害的刀為中心,這些刀可以被拋光以造成額外傷害並啟用特殊的抽牌機制。
也許這一次你會和我個人最喜歡的 The Defect 一起跑步,它一直都是閃電,召喚閃電對所有敵人造成傷害,當你受到傷害時,閃電變得更加強大和頻繁。 你永遠不知道你會得到什麼,你總是必須為你現在所處的位置做出最佳選擇,這就是讓遊戲保持吸引力和趣味性的原因。
我覺得他們本可以在 Slay the Spire 中停下來,那場比賽本來會很棒,但還有更多

圖片:傑克范德恩德/KnowTechie
每張卡都可以升級,這有時會極大地改變卡。 也許一張卡曾經造成 10 點傷害,升級後會造成 14 點傷害,但也許一張卡被永遠丟棄(從那場戰鬥中)並且可以升級以繼續存在並再次可用。 升級最常在休息點進行,所以你也面臨著一個令人傷腦筋的決定,“我現在真的需要恢復健康還是我可以推遲一下,這樣我就可以讓我的牌組中的那張牌變得更好?”
我們還沒有完成。
該遊戲還包括遺物,這些物品是您永久隨身攜帶的物品,並且都具有(大部分)積極作用。 您通常從寶箱中獲得這些,次要遺物來自關卡中的寶箱,主要遺物在 Boss 戰後選擇,但您也可能從地圖上標有問號的空間中獲得可疑遺物。
這些通常是有多種選擇的事件:如果您有一個血瓶,您可以將所有基本攻擊卡與補充生命值的咬卡交換。 當然,你可以在沒有血瓶的情況下獲得這種能力,而且你必須被咬才能這樣做,從而降低你的最大生命值。 再說一次,也許你想完全忽略這個陰暗的吸血鬼團伙。
這就是《殺戮尖塔:有意義的選擇》中的統一設計前提

圖片:傑克范德恩德/KnowTechie
該遊戲的每一個元素都涉及在您不太確定最佳選擇的情況下做出選擇。 您可以隨時使用所有信息,包括自動為您完成的數學運算,但如何處理它取決於您。

無論是戰鬥的微觀決策,選擇在地圖上走哪條道路,戰鬥後選擇戰利品,選擇遺物,決定何時休息和何時升級,決定購買什麼,何時使用你的有限用途藥水,或者從地圖老闆那裡得到什麼遺物, Slay the Spire是對美味決策的名副其實的猛攻。
所有這些都很棒,但還有一個持續的投資循環,您可以在每次遊戲中解鎖新事物。 你以為你掌握了缺陷及其使用閃電、冰霜和黑暗能力的能力嗎? 現在您可以找到等離子卡。 等離子有什麼作用? 哦,看來您必須再玩一局才能找到答案。 Slay the Spire把它的鉤子深深地陷進去,不放手。
我對這款遊戲只有兩個抱怨,而且都非常輕微
首先,藝術風格一開始讓我反感。 它在我身上長大,我現在喜歡它,但在我最初的幾次跑步中我絕對不喜歡它。
其次,有時你打出的牌需要你從牌庫中挑選一張牌或棄牌,但你無法退出該選擇,以查看你的角色當前的遊戲環境、你的手牌和敵人的狀態在球場上。
整個遊戲中只有幾張這樣的牌,這並不重要,但當整個遊戲做出所有正確的設計決策時,向您展示牌的作用,為您做數學,並隨時提醒您所有在狀態影響中,像這樣的小問題非常輕微。
儘管如此, Slay the Spire是一款令人難以置信的遊戲,值得我給予它最高的評價。

我第一次看到這個可怕的強大二人組時,我想“WTF?” 第二次他們的視覺設計甚至沒有讓我階段。 (圖片:傑克范德恩德/KnowTechie)
如果您曾經對套牌構建器、回合製 RPG、roguelike 或戰略性、深思熟慮的遊戲感興趣,那麼您應該親自去看看Slay the Spire 。 這是一款令人難以置信的遊戲,獨一無二,您不會失望的。 我已經完成了這篇評論,我還有更多工作要做,但我迫不及待地想回去玩更多。
Jake 使用開發人員的審查代碼審查了 Slay the Spire。 從今年早些時候開始,它現在可以在 Windows、Mac 和 Linux 上使用。 上個月的 PS4 和現在的 Nintendo Switch。 他在 Nintendo Switch 上回顧了這款遊戲。 這是他認為“roguelike”是一個相當準確的描述的少數遊戲之一。
好奇我們的分數意味著什麼? 在我們了解 KnowTechie 遊戲評論評分的綜合指南中了解更多信息。
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