レビュー:Slay the Spire –痛々しいほどよくできたデッキビルダー

公開: 2019-06-18

初めてSlaythe Spireと一緒に座ったとき、時計から目をそらして20〜30分くらい感じましたが、2時間半が経過しました。 私はそれをすぐに公開したいので、最初からどのようなゲームについて話しているのかがわかります。

Slay the Spireはシングルプレイヤーで、シアトルのスタジオMegaCritによるローグライクのデッキ構築です。 それが何を意味するのかを知っていて、それらのジャンルが好きなら、あなたは現在それを購入するために正しいボタンをクリックしていると確信しています(またはあなたはすでにそれを購入しています)。 そうでない場合は、この記事の終わりまでに正確に何が何であるかがわかります。

装甲艦

画像:ジェイコブ・ヴァンダー・エンデ/ KnowTechie

Slay the Spireの新しいラウンドを開くときは、キャラクターを選択することから始めます。キャラクターをすぐに開始しますが、プレイするにつれて、より多くのオプションのロックを解除します。 各キャラクターには、独自のスターティングデッキ、プレイを通じて獲得できるカードのプール、および一般的な感覚があります。

たとえば、赤いキャラクターであるアイアンクラッドは、戦闘のたびに少量のライフを回復し、ほとんどの場合、直接的なダメージと防御を行う単純なカードを持っています。 キャラクターを選んだら、ランダムなゲーム開始の祝福を選択してゲームを開始すると、マップが表示されます。

マップ上で、戦闘から宝箱、休憩場所まで、すべてを含むルートを選択する必要があります。これらはすべて、マップの終わりのボス戦で収束します。 マップを完成させ、ボスを倒してフロアをクリアし、3つのフロアをクリアしてプレイスルーを正常に完了します。 フルランには約1時間か2時間かかりますが、 Slay the Spireは間違いなく、あなたの試みを早期に突然終了させる種類のゲームです。

戦闘では、キャラクターのカードデッキを使用して戦闘を行います

スパイアカードデッキのゲームプレイを殺す

画像:ジェイコブ・ヴァンダー・エンデ/ KnowTechie

デフォルトでは、各ターンにデッキから5枚のカードを引き、3つのエネルギーを使用できるため、単一エネルギーのスターティングカードを3枚プレイできます。 主に、モンスターにダメージを与えたり、ステータス効果を与えたり、そのターンだけダメージをブロックするシールドを立てたりすることができます。 スチームワールドクエストのようなシングルプレイヤーデッキビルダースタイルのゲームをプレイしたことがある場合は、このゲームプレイがどのように感じられるかがわかります。

Slay the Spireが他のすべてのものと異なるところは、ゲームのローグライクな側面です。 各戦闘の後、3枚のカードの選択肢が提示され、その実行のためにデッキに追加するカードを1枚選ぶことができます。 このゲームにはたくさんのカードがあるので、2つのランが同じになることはありません。 たぶん今回は、ボーナスダメージを与えて特別なカードドローメカニズムを有効にするためにバフをかけることができる無料の低ダメージナイフを生成することを中心としたシブデッキを構築します。

たぶん今回は私の個人的なお気に入りであるTheDefectを使って走ります。それはいつもすべての稲妻であり、すべての敵にダメージを与える稲妻と、ダメージを受けるとより強力で頻繁になる稲妻を召喚します。 あなたは自分が何を手に入れようとしているのかを本当に知ることは決してなく、あなたは常にあなたがいる場所のために最良の選択をしなければなりません。

彼らはSlaythe Spireでそこで止まることができたように感じます、そしてそのゲームは素晴らしかったでしょう、しかしもっとあります

スパイアカードデッキを倒す

画像:ジェイコブ・ヴァンダー・エンデ/ KnowTechie

各カードはアップグレードできますが、カードが大幅に変わる場合があります。 たぶん、カードは10のダメージを与え、アップグレードすると14のダメージを与えるかもしれませんが、おそらくカードは(その戦闘から)永久に捨てられ、アップグレードしてそのまま使用し、再びプレイできるようにすることができます。 アップグレードは休憩所で行われるのが最も一般的であるため、「今すぐ健康を回復する必要があるのか​​、それともデッキの1枚のカードをより良くするために延期できるのか」という神経質な決断に直面します。 ?」

まだ終わっていません。

ゲームには遺物含まれています。遺物はあなたが永久に持っているアイテムであり、すべてが(ほとんど)プラスの効果をもたらします。 これらは通常、宝箱から入手します。レベルのチェストからマイナーな遺物が選択され、ボス戦後にメジャーな遺物が選択されますが、クエスチョンマークが付いたマップ上のスペースから疑わしい遺物を入手することもできます。

多くの場合、これらは複数の選択肢があるイベントです。血液バイアルがある場合は、基本的な攻撃カードをすべて、健康を補充するバイトカードと交換できます。 もちろん、あなたは血液バイアルなしでこの能力を得ることができます、そしてあなたはそうするために噛まれる必要があり、あなたの最大の健康を減らします。 それならまた、怪しげな吸血鬼のギャングを完全に無視したいと思うかもしれません。

それがSlaythe Spireの統一された設計の前提です:意味のある選択

グープの世界

画像:ジェイコブ・ヴァンダー・エンデ/ KnowTechie

このゲームのすべての要素には、最適なオプションが何であるかがよくわからない場合に選択を行うことが含まれます。 自動的に行われる数学を含め、すべての情報はいつでも利用できますが、それをどうするかはあなた次第です。

それが戦闘のミクロな意思決定であるかどうか、マップ上でどの道を進むかを選択する、戦闘後に戦利品を選択する、遺物を選択する、休憩するタイミングとアップグレードするタイミングを決定する、購入するものを決定する、限定使用を使用するタイミングを決定するポーション、またはマップのボスから得られる遺物であるSlay the Spireは、おいしい意思決定の真の猛攻撃です。

それはすべて素晴らしいことですが、プレイするたびに新しいもののロックを解除する継続的な投資ループあります。 The Defectと、稲妻、霜、暗闇の能力を使用する能力をマスターしたと思いましたか? 今、あなたはプラズマカードを見つけることができます。 プラズマは何をしますか? ああ、見つけるためにもう1回プレイする必要があるようです。 Slay the Spireはフックを深く沈め、手放しません。

このゲームについての苦情は2つだけで、どちらも非常に軽微です。

第一に、アートスタイルは最初私に不快感を与えました。 それは私に成長し、今は好きですが、最初の数回の実行では間違いなくあまり好きではありませんでした。

第二に、あなたがプレイするカードで、デッキからカードを選ぶか捨てる必要がある場合がありますが、その選択から戻って、キャラクターの現在のプレイフィールド、手札、敵の状態を確認することはできません。フィールド上。

ゲーム全体でこれらのカードは数枚しかなく、それほど重要ではありません、ゲーム全体で、カードの機能を示したり、計算を行ったり、常にすべてのことを思い出させたりするための適切な設計上の決定をすべて行う場合ステータス効果の中で、このような小さな問題はこれまでになくわずかに目立ちます。

それでも、 Slay the Spireは信じられないほどのゲームであり、私が与えることができる最高の賞賛に値するものです。

スパイアカードデッキを倒す

この恐ろしく強いデュオを初めて見たとき、私は「WTF?」と思いました。 そして2回目は彼らのビジュアルデザインは私を段階的にさえしませんでした。 (画像:ジェイコブ・ヴァンダー・エンデ/ KnowTechie)

デッキビルダー、ターン制RPG、ローグライクゲーム、または戦略的で思慮深いゲームに興味を持ったことがある場合は、 Slay theSpireをチェックする必要があります。 それは信じられないほどのゲームであり、他に類を見ないものであり、あなたは失望することはありません。 私はこのレビューを終えて、やるべきことがもっとありますが、戻ってもっとプレイするのが待ちきれません。

Jakeは、開発者からのレビューコードを使用してSlay theSpireをレビューしました。 今年の初めから、Windows、Mac、Linuxで利用できるようになりました。 先月のPS4、そして今のNintendoSwitch。 彼はNintendoSwitchでゲームをレビューしました。 これは、「ローグライク」がかなり正確な記述子であると彼が考える数少ないゲームの1つです。

私たちのスコアが何を意味するのか興味がありますか? KnowTechieのゲームレビュースコアリングを理解するための包括的なガイドで詳細をご覧ください。

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いいもの
創造的で魅力的で見事にデザインされた
悪魔のようにバランスの取れた
信じられないほど入りやすく、習得するのは難しい
悪い人
無視できる美学とデザインの癖
10
全体