Reseña: Slay the Spire: un constructor de mazos dolorosamente bien hecho
Publicado: 2019-06-18La primera vez que me senté con Slay the Spire , aparté la mirada del reloj durante lo que parecieron unos 20-30 minutos, pero habían pasado dos horas y media. Solo quiero exponer eso de inmediato para que sepas de qué tipo de juego estamos hablando desde el principio.
Slay the Spire es un roguelike de construcción de mazos para un solo jugador del estudio Mega Crit de Seattle. Si sabe lo que eso significa y le gustan esos géneros, estoy bastante seguro de que actualmente está haciendo clic en los botones correctos para comprarlo (o ya lo compró). Si no lo eres, al final de este artículo sabrás exactamente qué es qué.

Imagen: Jake Vander Ende / KnowTechie
Cuando abres una nueva ronda de Slay the Spire , comienzas eligiendo un personaje, comenzando con uno inmediatamente pero desbloqueando más opciones a medida que juegas. Cada personaje tiene su propio mazo inicial, un grupo de cartas que pueden adquirir a través del juego y una sensación general.
El personaje rojo, The Ironclad, por ejemplo, recupera una pequeña cantidad de vida después de cada batalla y en su mayoría tiene cartas simples que infligen daño directo y defensa. Una vez que hayas elegido tu personaje, comienzas el juego con una selección de bendiciones aleatorias de inicio del juego y te enfrentas a un mapa.
En el mapa, debes elegir una ruta a seguir, que incluye todo, desde batallas hasta cofres del tesoro y lugares para descansar, todos los cuales convergen en la pelea del jefe al final del mapa. Completa el mapa y vence al jefe para despejar un piso, despeja tres pisos para completar con éxito un juego. Una carrera completa debería llevarte alrededor de una hora o dos, pero Slay the Spire es definitivamente el tipo de juego que terminará abruptamente con tus intentos antes de tiempo.
En la batalla, usas la baraja de cartas de tu personaje para luchar.

Imagen: Jake Vander Ende / KnowTechie
De forma predeterminada, cada turno robas cinco cartas de tu mazo y tienes tres energías con las que trabajar, por lo que puedes jugar tres de tus cartas iniciales de una sola energía. Principalmente, puedes infligir daño a monstruos, infligir efectos de estado o colocar un escudo que bloquee el daño solo durante ese turno. Si has jugado juegos de estilo de construcción de mazos para un solo jugador, como SteamWorld Quest , sabrás cómo se siente este juego.
Donde Slay the Spire diverge de todo lo demás es el aspecto roguelike del juego. Después de cada batalla, se te presenta la opción de tres cartas y puedes elegir una para agregar a tu mazo para esa carrera. Hay muchas cartas en este juego, por lo que nunca habrá dos carreras iguales. Tal vez esta vez construyas un mazo de shiv, centrado en generar cuchillos gratuitos de bajo daño que se pueden mejorar para infligir daño adicional y habilitar una mecánica especial de robo de cartas.
Tal vez esta vez tengas una carrera con The Defect, mi favorito personal, y son solo rayos todo el tiempo, invocando rayos que dañan a todos los enemigos y rayos que se vuelven más poderosos y frecuentes cuando recibes daño. Nunca sabes realmente lo que vas a obtener y siempre tienes que tomar las mejores decisiones para el lugar en el que te encuentras en este momento , que es lo que hace que el juego sea atractivo e interesante.
Siento que podrían haberse detenido ahí con Slay the Spire y ese juego hubiera sido excelente, pero hay más

Imagen: Jake Vander Ende / KnowTechie
Cada tarjeta se puede actualizar, lo que a veces cambia drásticamente la tarjeta. Tal vez una carta solía infligir 10 de daño y una vez mejorada inflige 14, pero tal vez una carta se descartó para siempre (de esa batalla) y puede actualizarse para quedarse y volver a jugar. Las actualizaciones se realizan con mayor frecuencia en los puntos de descanso, por lo que también se enfrenta a la angustiosa decisión de: "¿Realmente necesito recuperar la salud en este momento o puedo esperar para poder hacer que esa carta en mi mazo sea mucho mejor? ?”
No hemos terminado.
El juego también incluye reliquias, que son elementos que guardas contigo de forma permanente y todos tienen (en su mayoría) efectos positivos. Por lo general, obtienes estos de los cofres del tesoro, con reliquias menores que provienen de los cofres en el nivel y las reliquias principales se eligen después de las peleas de jefes, pero también puedes obtener reliquias cuestionables de los espacios en el mapa etiquetados con signos de interrogación.
A menudo, estos son eventos que tienen múltiples opciones: si tienes un vial de sangre, puedes intercambiar todas tus cartas de ataque básico con cartas de mordisco que reponen la salud. Por supuesto, puedes obtener esta habilidad sin un vial de sangre y tienes que ser mordido para hacerlo, lo que reduce tu salud máxima. Por otra parte, tal vez quieras ignorar por completo a la pandilla de vampiros sombríos.

Esa es la premisa de diseño unificador en Slay the Spire: Elección significativa

Imagen: Jake Vander Ende / KnowTechie
Cada elemento de este juego implica tomar decisiones en las que no estás muy seguro de cuál es la mejor opción. Toda la información está disponible para usted en cualquier momento, incluidas las matemáticas que se realizan automáticamente, pero depende de usted qué hacer con ella.
Ya sea la toma de decisiones micro de la batalla, elegir qué camino tomar en el mapa, elegir su botín después de las batallas, elegir sus reliquias, decidir cuándo descansar y cuándo actualizar, decidir qué comprar, cuándo usar su uso limitado pociones, o qué reliquia obtener del jefe del mapa, Slay the Spire es una verdadera embestida de deliciosa toma de decisiones.
Todo eso es genial, pero también hay un ciclo de inversión continuo en el que desbloqueas cosas nuevas con cada juego. ¿Creías que dominabas The Defecto y su habilidad para usar rayos, escarcha y habilidades oscuras? Ahora puedes encontrar tarjetas de plasma . ¿Qué hace el plasma? Aw, parece que tienes que hacer solo una jugada más para averiguarlo. Slay the Spire hunde sus anzuelos profundamente y no lo suelta.
Solo tengo dos quejas sobre este juego y ambas son extremadamente menores.
Primero, el estilo artístico me desagradaba al principio. Ha crecido en mí y me gusta ahora, pero definitivamente no me gustó mucho en mis primeras carreras.
En segundo lugar, a veces hay cartas que juegas que requieren que elijas una carta de tu mazo o la descartes, pero no puedes retractarte de esa elección para ver el campo de juego actual de tu personaje, tu mano y el estado de los enemigos. en el campo.
Solo hay unas pocas de estas cartas en todo el juego y no es tan importante, pero cuando todo el juego toma todas las decisiones de diseño correctas al mostrarle qué hacen las cartas, hacer cálculos por usted y recordarle en todo momento lo que todos de los efectos de estado, los problemas pequeños como este sobresalen ligeramente.
Aún así, Slay the Spire es un juego increíble y merece el mayor elogio que pueda darle.

La primera vez que vi a este dúo horriblemente fuerte pensé "¿WTF?" y la segunda vez su diseño visual ni siquiera me desfasó. (Imagen: Jake Vander Ende / KnowTechie)
Si alguna vez te han interesado los creadores de mazos, los juegos de rol por turnos, los roguelikes o los juegos reflexivos y estratégicos, debes echarle un vistazo a Slay the Spire . Es un juego increíble, único en su tipo, y no te decepcionará. He terminado con esta revisión y tengo más trabajo por hacer, pero no puedo esperar para volver y jugar más.
Jake revisó Slay the Spire con un código de revisión de los desarrolladores. Está disponible ahora en Windows, Mac y Linux desde principios de este año. PS4 desde el mes pasado y Nintendo Switch desde ahora. Hizo una reseña del juego en Nintendo Switch. Es uno de los pocos juegos en los que cree que "roguelike" es una descripción bastante precisa.
¿Tienes curiosidad por saber qué significan nuestras puntuaciones? Obtenga más información en nuestra guía completa para comprender la puntuación de revisión de juegos de KnowTechie.
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