评论:Slay the Spire——一个非常出色的套牌建造者
已发表: 2019-06-18我第一次和Slay the Spire坐下来时,我把目光从时钟上移开了大概 20-30 分钟,但两个半小时过去了。 我只是想马上把它放在那里,这样你就知道我们从一开始就在谈论什么样的游戏。
Slay the Spire是由西雅图工作室 Mega Crit 开发的单人套牌构建类 Roguelike 游戏。 如果您知道这意味着什么并且您喜欢这些类型,那么我很确定您当前正在单击正确的按钮去购买它(或者您已经购买了它)。 如果你不是,你会在这篇文章的最后知道到底是什么。

图片:杰克范德恩德/KnowTechie
当您开启新一轮的Slay the Spire时,您首先要选择一个角色,立即从一个角色开始,但在玩游戏时会解锁更多选项。 每个角色都有自己的起始牌组、他们可以通过游戏获得的卡牌池以及总体感觉。
例如,红色角色铁甲战士在每次战斗后都会恢复少量生命,并且大多数情况下都是简单的卡牌,可以直接造成伤害和防御。 一旦你选择了你的角色,你就可以选择随机的游戏开始祝福来开始游戏,并且你将面临一张地图。
在地图上,您必须选择要走的路线,包括从战斗到宝箱到休息场所的所有内容,所有这些都在地图结束时的 Boss 战中汇合。 完成地图并击败老板通关一层,通关三层即可成功通关。 完整的运行应该需要你大约一两个小时,但Slay the Spire绝对是那种会突然提前结束你的尝试的游戏。
在战斗中,您使用角色的牌组进行战斗

图片:杰克范德恩德/KnowTechie
默认情况下,每回合你从牌库中抽取五张牌,并且你有三种能量可供使用,因此你可以打出三张单能量起始牌。 首先,您可以对怪物造成伤害,施加状态效果,或者设置仅在该回合中阻挡伤害的护盾。 如果您玩过SteamWorld Quest等单人套牌建造风格的游戏,您就会知道这种游戏玩法的感觉。
Slay the Spire与其他一切的不同之处在于游戏的 roguelike 方面。 每次战斗后,您都会看到三张牌可供选择,您可以从中选择一张添加到您的牌组中。 这场比赛有很多牌,所以没有两次跑是一样的。 也许这一次你会建立一个 shiv 套牌,以生成免费的、低伤害的刀为中心,这些刀可以被抛光以造成额外伤害并启用特殊的抽牌机制。
也许这一次你会和我个人最喜欢的 The Defect 一起跑步,它一直都是闪电,召唤对所有敌人造成伤害的闪电,当你受到伤害时,闪电会变得更加强大和频繁。 你永远不知道你会得到什么,你总是必须为你现在所处的位置做出最佳选择,这就是让游戏保持吸引力和趣味性的原因。
我觉得他们本可以在 Slay the Spire 中停下来,那场比赛本来会很棒,但还有更多

图片:杰克范德恩德/KnowTechie
每张卡都可以升级,这有时会极大地改变卡。 也许一张曾经造成 10 点伤害的卡牌,升级后会造成 14 点伤害,但也许一张卡牌被永远丢弃(从那场战斗中)并且可以升级以继续存在并再次可用。 升级最常在休息点进行,所以你也面临着一个令人伤脑筋的决定,“我现在真的需要恢复健康还是我可以推迟一下,这样我就可以让我的牌组中的那张牌变得更好?”
我们还没有完成。
该游戏还包括遗物,这些物品是您永久随身携带的物品,并且都具有(大部分)积极作用。 您通常从宝箱中获得这些,次要遗物来自关卡中的宝箱,主要遗物在 Boss 战后选择,但您也可能从地图上标有问号的空间中获得可疑遗物。
这些通常是有多种选择的事件:如果您有一个血瓶,您可以将所有基本攻击卡与补充生命值的咬卡交换。 当然,你可以在没有血瓶的情况下获得这种能力,而且你必须被咬才能这样做,从而降低你的最大生命值。 再说一次,也许你想完全忽略这个阴暗的吸血鬼团伙。
这就是《杀戮尖塔:有意义的选择》中的统一设计前提

图片:杰克范德恩德/KnowTechie
该游戏的每一个元素都涉及在您不太确定最佳选择的情况下做出选择。 您可以随时使用所有信息,包括自动为您完成的数学运算,但如何处理它取决于您。

无论是战斗的微观决策,选择在地图上走哪条道路,战斗后选择战利品,选择遗物,决定何时休息和何时升级,决定购买什么,何时使用你的有限用途药水,或者从地图老板那里得到什么遗物, Slay the Spire是对美味决策的名副其实的猛攻。
所有这些都很棒,但还有一个持续的投资循环,您可以在每次游戏中解锁新事物。 你以为你掌握了缺陷及其使用闪电、冰霜和黑暗能力的能力吗? 现在您可以找到等离子卡。 等离子有什么作用? 哦,看来您必须再玩一局才能找到答案。 Slay the Spire把它的钩子深深地陷进去,不放手。
我对这款游戏只有两个抱怨,而且都非常轻微
首先,艺术风格一开始让我反感。 它在我身上长大,我现在喜欢它,但在我最初的几次跑步中我绝对不喜欢它。
其次,有时你打出的牌需要你从牌库中挑选一张牌或弃牌,但你无法退出该选择,以查看你的角色当前的游戏环境、你的手牌和敌人的状态在球场上。
整个游戏中只有几张这样的牌,这并不重要,但当整个游戏做出所有正确的设计决策时在状态影响中,像这样的小问题非常轻微。
尽管如此, Slay the Spire是一款令人难以置信的游戏,值得我给予它最高的评价。

我第一次看到这个可怕的强大二人组时,我想“WTF?” 第二次他们的视觉设计甚至没有让我阶段。 (图片:杰克范德恩德/KnowTechie)
如果您曾经对套牌构建器、回合制 RPG、roguelike 或战略性、深思熟虑的游戏感兴趣,那么您应该亲自去看看Slay the Spire 。 这是一款令人难以置信的游戏,独一无二,您不会失望的。 我已经完成了这篇评论,我还有更多工作要做,但我迫不及待地想回去玩更多。
Jake 使用开发人员的审查代码审查了 Slay the Spire。 从今年早些时候开始,它现在可以在 Windows、Mac 和 Linux 上使用。 上个月的 PS4 和现在的 Nintendo Switch。 他在 Nintendo Switch 上回顾了这款游戏。 这是他认为“roguelike”是一个相当准确的描述的少数游戏之一。
好奇我们的分数意味着什么? 在我们了解 KnowTechie 游戏评论评分的综合指南中了解更多信息。
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