Gözden Geçirme: Slay the Spire – oldukça başarılı bir güverte oluşturucu

Yayınlanan: 2019-06-18

Slay the Spire ile ilk oturduğumda, 20-30 dakika gibi gelen bir süre için saatten uzağa baktım, ancak iki buçuk saat geçmişti. Bunu hemen ortaya koymak istiyorum, böylece en başından ne tür bir oyundan bahsettiğimizi anlarsınız.

Slay the Spire , Seattle stüdyosu Mega Crit'in tek oyunculu, güverte kurma roguelike oyunudur. Bunun ne anlama geldiğini biliyorsanız ve bu türleri seviyorsanız, şu anda satın almak için doğru düğmelere tıkladığınızdan (veya zaten satın aldınız) oldukça eminim. Eğer değilseniz, bu makalenin sonunda tam olarak neyin ne olduğunu bileceksiniz.

zırhlı kart

Resim: Jake Vander Ende / KnowTechie

Yeni bir Slay the Spire turu açtığınızda, bir karakter seçerek başlarsınız, hemen bir karakterle başlarsınız, ancak oynadıkça daha fazla seçeneğin kilidini açarsınız. Her karakterin kendi başlangıç ​​destesi, oyun yoluyla elde edebilecekleri bir kart havuzu ve genel hissi vardır.

Kırmızı karakter, örneğin The Ironclad, her savaştan sonra az miktarda can kurtarır ve çoğunlukla doğrudan hasar ve savunma ile ilgilenen basit kartlara sahiptir. Karakterinizi seçtikten sonra, oyuna rastgele oyun başı kutsama seçenekleriyle başlıyorsunuz ve bir harita ile karşı karşıya kalıyorsunuz.

Haritada, savaşlardan hazine sandıklarına ve dinlenme yerlerine kadar her şey dahil olmak üzere, almak için bir rota seçmelisiniz, bunların tümü haritanın sonundaki patron dövüşünde birleşir. Haritayı tamamlayın ve bir katı temizlemek için patronu yenin, bir oyunu başarıyla tamamlamak için üç katı temizleyin. Tam bir koşu yaklaşık bir veya iki saatinizi alacaktır, ancak Slay the Spire kesinlikle denemelerinizi aniden erken bitirecek türden bir oyundur.

Savaşta, savaşmak için karakterinizin kart destesini kullanırsınız.

spire kart destesi oyununu öldür

Resim: Jake Vander Ende / KnowTechie

Varsayılan olarak, her turda destenizden beş kart çekersiniz ve çalışmak için üç enerjiniz vardır, böylece tek enerjili başlangıç ​​kartlarınızdan üçünü oynayabilirsiniz. Öncelikle, canavarlara hasar verebilir, durum efektleri uygulayabilir veya sadece o tur için hasarı engelleyen bir kalkan oluşturabilirsiniz. SteamWorld Quest gibi tek oyunculu deste oluşturucu tarzı oyunlar oynadıysanız, bu oyunun nasıl hissettirdiğini bilirsiniz.

Slay the Spire'ın diğer her şeyden ayrıldığı yer, oyunun roguelike yönüdür. Her savaştan sonra, size üç kart seçeneği sunulur ve o koşu için destenize eklemek üzere birini seçersiniz. Bu oyunda çok sayıda kart var, bu nedenle iki tur asla aynı olmayacak. Belki bu sefer, bonus hasar vermek ve özel kart çekme mekaniklerini etkinleştirmek için parlatılabilen ücretsiz, düşük hasarlı bıçaklar üretmeye odaklanan bir bıçak destesi inşa edeceksiniz.

Belki bu sefer benim kişisel favorim olan The Defect ile bir koşu yapacaksınız ve her zaman sadece şimşek, tüm düşmanlara zarar veren şimşek ve hasar aldığınızda daha güçlü ve daha sık hale gelen şimşek çağırmak. Ne alacağınızı asla bilemezsiniz ve şu anda bulunduğunuz yer için her zaman en iyi seçimleri yapmak zorundasınız, bu da oyunu çekici ve ilginç kılan şeydir.

Slay the Spire ile orada durabilirlermiş gibi hissediyorum ve bu oyun mükemmel olurdu, ama dahası da var

spire kart destesini öldür

Resim: Jake Vander Ende / KnowTechie

Her kart yükseltilebilir, bu da bazen kartı önemli ölçüde değiştirir. Belki bir kart 10 hasar vermek için kullanılır ve yükseltildikten sonra 14 verir, ancak belki bir kart sonsuza kadar atılır (o savaştan) ve sabit kalmak ve tekrar oynanabilir olmak için yükseltilebilir. Yükseltmeler genellikle dinlenme noktalarında yapılır, bu nedenle şu sinir bozucu kararla da karşı karşıyasınız: “Şu anda gerçekten sağlığımı iyileştirmem gerekiyor mu yoksa destemde o kartı daha iyi hale getirebilmek için bekleyebilir miyim? "

İşimiz bitmedi.

Oyun ayrıca , kalıcı olarak yanınızda bulundurduğunuz ve hepsinin (çoğunlukla) olumlu etkileri olan eşyalar olan kalıntıları da içerir. Bunları genellikle hazine sandıklarından alırsınız, küçük emanetler seviyedeki sandıklardan gelir ve büyük emanetler patron dövüşlerinden sonra seçilir, ancak haritadaki soru işaretleriyle etiketlenmiş alanlardan da şüpheli emanetler alabilirsiniz.

Bunlar genellikle birden fazla seçeneğe sahip olaylardır: Bir kan şişeniz varsa, tüm temel saldırı kartlarınızı sağlığı yenileyen ısırma kartlarıyla değiştirebilirsiniz. Tabii ki, bu yeteneği bir kan şişesi olmadan elde edebilirsiniz ve bunu yapmak için ısırılmanız gerekir, bu da maksimum sağlığınızı azaltır. Sonra tekrar, belki de gölgeli vampir çetesini tamamen görmezden gelmek istersiniz.

Slay the Spire'daki birleştirici tasarım öncülü budur: Anlamlı seçim

goop dünyası

Resim: Jake Vander Ende / KnowTechie

Bu oyunun her bir öğesi, en iyi seçeneğin ne olduğundan tam olarak emin olmadığınız yerlerde seçimler yapmayı içerir. Sizin için otomatik olarak yapılan matematik de dahil olmak üzere tüm bilgilere istediğiniz zaman ulaşabilirsiniz, ancak bununla ne yapacağınız size kalmış.

Bu, savaşın mikro karar verme süreci, haritada hangi yolu seçeceğinizi seçmek, savaşlardan sonra ganimetinizi seçmek, emanetlerinizi seçmek, ne zaman dinlenip ne zaman yükselteceğinize karar vermek, ne satın alacağınıza, sınırlı kullanımınızı ne zaman kullanacağınıza karar vermek olsun. iksirler veya haritanın patronundan hangi kalıntının alınacağı, Slay the Spire , lezzetli karar vermenin gerçek bir saldırısıdır.

Bunların hepsi harika, ancak her oyunda yeni şeylerin kilidini açtığınız devam eden bir yatırım döngüsü de var. Kusur ve şimşek, don ve karanlık yeteneklerini kullanma becerisinde ustalaştığınızı mı düşündünüz? Artık plazma kartlarını bulabilirsiniz. Plazma ne yapar? Aw, bunu öğrenmek için bir kez daha oynaman gerekiyor gibi görünüyor. Slay the Spire , kancalarını derine batırır ve bırakmaz.

Bu oyun hakkında sadece iki şikayetim var ve ikisi de son derece küçük

İlk olarak, sanat tarzı ilk başta bana itici geldi. Üzerimde büyüdü ve şimdi hoşuma gidiyor, ancak ilk birkaç koşumda kesinlikle pek hoşlanmadım.

İkincisi, bazen destenizden bir kart seçmenizi veya atmanızı gerektiren oynadığınız kartlar vardır, ancak karakterinizin mevcut oyun alanını, elinizi ve düşmanların durumunu görmek için bu seçimden geri dönemezsiniz. sahada.

Tüm oyunda bu kartlardan sadece birkaçı var ve bu o kadar da önemli değil, ancak tüm oyun size kartların ne işe yaradığını göstermek, sizin için matematik yapmak ve her zaman size her şeyin ne olduğunu hatırlatmak için tüm doğru tasarım kararlarını verdiğinde. durum etkileri arasında, bunun gibi küçük problemler çok az göze çarpıyor.

Yine de Slay the Spire inanılmaz bir oyun ve ona verebileceğim en büyük övgüyü hak ediyor.

spire kart destesini öldür

Bu korkunç derecede güçlü ikiliyi ilk gördüğümde “WTF?” diye düşündüm. ve ikinci kez görsel tasarımları beni aşamadı bile. (Resim: Jake Vander Ende / KnowTechie)

Deste oluşturucular, sıra tabanlı RPG'ler, roguelike'lar veya stratejik, düşünceli oyunlarla daha önce ilgilendiyseniz, Slay the Spire'ı kontrol etmeyi kendinize borçlusunuz. Eşi benzeri olmayan inanılmaz bir oyun ve hayal kırıklığına uğramayacaksınız. Bu incelemeyi bitirdim ve yapacak daha çok işim var ama geri dönüp daha fazlasını oynamak için sabırsızlanıyorum.

Jake, geliştiricilerden bir inceleme koduyla Slay the Spire'ı inceledi. Bu yılın başlarından itibaren artık Windows, Mac ve Linux'ta kullanılabilir. Geçen ay itibariyle PS4 ve şu an itibariyle Nintendo Switch. Oyunu Nintendo Switch'te inceledi. “Roguelike”ın oldukça doğru bir tanımlayıcı olduğunu düşündüğü birkaç oyundan biri.

Puanlarımızın ne anlama geldiğini merak ediyor musunuz? KnowTechie'nin Oyun İnceleme Puanını Anlamak için kapsamlı kılavuzumuzda daha fazlasını öğrenin.

Editörün Önerileri:

  • İnceleme: ÇOCUKLAR – bu hafta yaşayacağınız en tuhaf varoluşsal deneyim
  • E3 2019 Önizlemesi: Cyberpunk 2077 – Nisan yeterince hızlı gelemez
  • E3 2019 Önizlemesi: Marvel's Avengers – Uncanny Valley'e hoş geldiniz
  • Double Fine, RAD'de 80'leri ve nükleer kıyameti bir araya getiriyor
İyi
Yaratıcı, ilgi çekici ve zekice tasarlanmış
Şeytani bir şekilde dengeli
Alışması inanılmaz kolay, ustalaşması zor
Kötü
İhmal edilebilir estetik ve tasarım tuhaflıkları
10
Etraflı