Comment lire toutes les critiques élogieuses de Spider-Man sans se brûler par friction
Publié: 2018-09-05Marvel's Spider-Man pour la Sony Playstation 4 est lancé cette semaine, ce qui signifie que les critiques du jeu très attendu sont en direct. Dès que les critiques de jeux ont reçu les codes de téléchargement, des centaines de paumes ont été graissées alors que les contrôleurs Playstation atteignaient un nouveau niveau de collant. Ce n'est pas une flaque de Mountain Dew. C'est de la toile séchée.
Si vous avez une Microsoft Xbox, vous pouvez oublier de jouer à Marvel's Spider-Man , mais si vous avez une Sony Playstation 4, vous n'avez plus que quelques jours à vous frotter le torse contre le tapis pendant que la serviette sur votre chaise de jeu change d'état. humide à humide à sec. Heureusement, la presse du jeu, avec ses mains dodues et souples, a publié une pléthore de critiques lissantes du jeu. Si vous trouvez quelque chose de négatif à propos de Spider-Man de Marvel, vous ne traversez pas cette réalité.
Alors que toutes les critiques que j'ai lues jusqu'à présent ce matin semblent prendre le même tact sur le jeu, se faire prendre de minuscules pattes d'araignée dans leurs dents et réfléchir silencieusement à la question très réelle de savoir s'il est possible de donner à une véritable araignée une portée autour , seul CNET a eu l'audace de mettre une once de doute dans son en-tête. Bien que "besoin d'amélioration" puisse sembler un peu faible dans la description, CNET a souligné le même problème avec le jeu que la plupart des critiques ont souligné à contrecœur - il y a des répétitions dans la mécanique et le jeu - cela n'a pas vraiment d'importance. Se balader dans Manhattan, c'est amusant !
Gamespot a vraiment adoré l'histoire, la qualifiant de "chargée d'émotion". Bien que cette itération du conte de Spider-Man ne soit pas une histoire d'origine, même Ben mourant un milliard de putains de fois au fil des ans ne m'a jamais « chargé émotionnellement ». La citation directe est "Une histoire chargée d'émotion efficace pour vous inciter à l'action." Vous savez ce qui pousse les joueurs à l'action ? Se balancer dans Manhattan ! Avoir à excréter un déjeuner rapide à la gare Grand Central est chargé d'émotion. L'histoire d'un jeu vidéo Spider-Man ne se rapproche probablement pas.
Alors que les files d'attente à Gamestop ne seront probablement pas ouvertes vendredi, de nombreux joueurs portent une combinaison pour le reste de la semaine juste pour s'assurer qu'ils ne font rien de bizarre dans les transports en commun. Marvel's Spider-Man est le premier jeu Spider-Man depuis longtemps qui ne ressemble pas à une première version bêta de Crackdown . Il utilise des mécanismes de combat similaires à Batman : Arkham Asylum , avec quelques rebondissements. Il faut chronométrer ces purées de boutons, les enfants. Comme l'explique cette vidéo, il y a un tas d'autres choses que vous pouvez faire dans le jeu en plus de la simple fronde Web.
Il y a des énigmes et des quêtes secondaires dans Marvel's Spider-Man , quelque chose que les Dualshockers semblaient particulièrement apprécier, comme s'ils n'avaient jamais joué à un jeu Assassin's Creed . Faites attention lorsque vous lisez cette critique, car elle a obtenu un 10,0 parfait et a qualifié le jeu de chef-d'œuvre d'Insomniac Games. Je n'ai pas encore joué au jeu, mais je sais que lorsque je vois un score parfait pour un jeu vidéo, je perce un trou dans le mur, appelle ta mère une sélection variée d'insultes et me rends directement chez Walmart pour boire de l'huile végétale sur le sol près des couches pour adultes, tout en criant "pourquoiyyyy" tout en berçant une copie écornée du DVD de Spider-Man 3 .
Heureusement, IGN est là pour nous renflouer avec une critique qui n'a affiché que 8,7. Je ne sais pas pourquoi il n'a pas obtenu une note parfaite ici, car le critique a même été poétique sur les morceaux de l'histoire de Peter Parker et à quel point c'était agréable. Apparemment, ce sont le rythme et les missions facultatives qui l'ont empêché d'atteindre ce point culminant de la perfection. Un peu comme quand vous ne pouvez pas atteindre le sac de Cheetos qui est tombé par terre alors que vous êtes à quelques secondes du lancement d'un raid World of Warcraft . Le risquez-vous et enlevez-vous les deux mains du bureau pour saisir les Cheetos ou utiliser vos pieds ?

Si vous ne vous sentez pas déjà comme un super-héros après avoir réussi à ne pas toucher accidentellement la main d'une autre personne dans le métro ce matin, alors The Verge croit fermement que jouer en tant que super-héros dans un jeu vidéo vous donnera ce désir que vous avez de vous sentir comme un super-héros, ou , à une échelle plus pertinente - comment les gens portant des chapeaux Ed Hardy se sentent comme s'ils n'appartenaient pas à cette classe de conduite boiteuse. Ils n'étaient même pas en train d'accélérer. Le flic ne les a arrêtés que parce qu'ils n'appréciaient pas la qualité putain de néon orange et un spoiler qui touche le ciel.

Image : Merveille
The Verge a eu la gentillesse de souligner un problème que j'ai tendance à avoir avec les jeux en monde ouvert, sauf l'inverse, en disant "la structure du monde ouvert interfère avec l'histoire". Je suis dans le camp adverse. À aucun moment de ma vie, je ne veux payer 60 $ pour un putain de film sur Spider-Man ou quoi que ce soit d'autre. Pas même pour une copie VHS vintage de A Boy And His Dog. Si je joue à un jeu en monde ouvert, merde, je ne veux même pas d'histoire. Putain d'histoire. Donnez-moi juste une tonne de choses à découvrir et à faire exploser (en appelant Just Cause au début de la file d'attente). Se balader dans Manhattan, c'est amusant ! C'est comme quand tu arrives à la deuxième base avec ton deuxième cousin, l'histoire n'a pas d'importance à la fin. Tu es bizarre, c'est tout ce qui compte.
JeuxServer a eu la gentillesse de souligner une critique similaire que j'ai eue avec des jeux similaires, à savoir que la cinématique s'appuie souvent sur des événements rapides indulgents pour faire quelque chose de dramatique. L'écrasement des boutons chronométrés, c'est comme essayer de faire éclater un zit que vous ne pouvez presser que lorsqu'un «X» visuel clignote à l'écran. C'est du putain de Simon pour le 21e siècle. Si vous aimez claquer des boutons lorsque le jeu vous dit de claquer un bouton, alors vous allez adorer ça.
Enfin, nous avons la critique de Kotaku , que je n'ai même pas lue. Je suis juste passé aux commentaires, la meilleure partie des critiques de jeux chez Kotaku. Les comparaisons immédiates avec Batman sont là, ainsi que quelques commentaires sur la qualité éditoriale de la revue elle-même. Les gens sont incroyablement mesquins. Si à ce stade de la lecture des critiques, vous n'êtes pas convaincu que Marvel's Spider-Man est le plus grand jeu qui existe, alors vous pensez probablement que The Last Boy Scout est le plus grand film d'action qui existe. N'oubliez pas que se balancer dans Manhattan est amusant !
Marvel's Spider-Man sort le 7 septembre sur PS4.
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