摩擦熱傷を負わずに輝くスパイダーマンのレビューをすべて読む方法

公開: 2018-09-05

ソニープレイステーション4用のマーベルのスパイダーマンが今週発売されるので、待望のゲームのレビューが公開されています。 ゲームレビューアがダウンロードコードを受け取るとすぐに、プレイステーションのコントローラーが新しいレベルの粘着性に達したため、何百もの手のひらにグリースが塗られました。 それはマウンテンデューの水たまりではありません。 それは乾燥したウェビングです。

Microsoft Xboxをお持ちの場合は、 Marvel's Spider-Manのプレイを忘れることができますが、Sony Playstation 4をお持ちの場合は、ゲーミングチェアのタオルの状態が湿らせて湿らせて乾かします。 ありがたいことに、ゲームプレスは、ふっくらとしたしなやかな手で、ゲームの多くの手入れをしているレビューを送り出しました。 マーベルのスパイダーマンについてネガティブなものを見つけた場合、あなたはこの現実を横断していません。

今朝私がこれまで読んだすべてのレビューはゲームに同じタクトを持っているようですが、小さなクモの足を歯に引っ掛けて、実際のクモに手を伸ばすことができるかどうかという非常に現実的な質問を黙って考えています、 CNETだけがそのヘッダーに疑いの断片を置くのに十分大胆でした。 「改善の必要性」は説明では少し弱いように聞こえるかもしれませんが、 CNETは、ほとんどのレビュー担当者がしぶしぶ指摘したゲームと同じ問題を指摘しました。メカニズムとゲームプレイには繰り返しがありますが、実際には問題ではありません。 マンハッタンを振り回すのは楽しいです!

Gamespotはこのストーリーを本当に気に入っており、「感情的にチャージされた」と呼んでいます。 スパイダーマンの物語のこの反復は起源の物語ではありませんが、ベンが何年にもわたって何十億回も死んでも、私が「感情的に充電」されることはありませんでした。 直接の引用は、「あなたを行動に駆り立てるのに効果的な感情的にチャージされた物語」です。 何がプレイヤーを行動に駆り立てているのか知っていますか? マンハッタンを振り回す! グランドセントラル駅で簡単な昼食を排泄しなければならないことは、感情的に訴えられます。 スパイダーマンのビデオゲームの話は、おそらく近づいていません。

Gamestopの路線は金曜日には外に出ない可能性が高いですが、多くのゲーマーは、公共交通機関で何か変なことをしないようにするために、残りの週はオーバーオールを着用しています。 マーベルのスパイダーマンは、 Crackdownの初期のベータ版のようには見えない、久しぶりのスパイダーマンゲームです。 バットマン:アーカムアサイラムと同様の戦闘メカニズムを使用していますが、いくつかの工夫が施されています。 お奨めの時間それらのボタンがマッシュアウト、子供たち。 このビデオで説明されているように、Webスリングだけでなく、ゲームでできることは他にもたくさんあります。

マーベルのスパイダーマンにはパズルとサイドクエストがあります。これは、アサシンクリードのゲームをプレイしたことがないかのように、デュアルショッカーが特に楽しんでいるようです。 そのレビューを読むときは注意してください。完璧な10.0を取得し、ゲームInsomniacGamesの傑作と呼ばれています。 私はまだゲームをプレイしていませんが、ビデオゲームの満点を見つけたら、壁に穴を開け、お母さんにさまざまな種類のスラーを呼び、ウォルマートに直行して植物油を飲みます。大人用おむつの近くの床、スパイダーマン3 DVDの犬の耳のコピーを抱きしめながら、「whyyyyy」と叫びながら。

ありがたいことに、 IGNはたった8.7を投稿したレビューで私たちを救済するためにここにいます。 レビュアーが物語のピーター・パーカーの断片とそれがどれほど楽しかったかについて詩的にさえワックスをかけたので、なぜそれがここで完璧なスコアを獲得しなかったのかわかりません。 どうやら、それが完璧のクライマックスに到達するのを妨げたのは、ペーシングとオプションのミッションでした。 World of Warcraftのレイドを開始してから数秒で、床に落ちたチートスのバッグに到達できないときのようなものです。 あなたはそれを危険にさらし、チートスをつかむために、またはあなたの足を使うために机から両手を離しますか?

今朝、地下鉄で他の人の手に誤って触れていないことからスーパーヒーローのように感じていない場合、 The Vergeは、ビデオゲームでスーパーヒーローとしてプレイすることで、スーパーヒーローのように感じなければならないという憧れを実現できると強く信じています。 、より関連性の高いスケールで— Ed Hardyの帽子をかぶっている人々が、この足の不自由な運転クラスに属していないように感じる方法。 彼らはスピードを出していませんでした。 彼らがオレンジ色のネオンと空に触れるスポイラーのクソ品質を評価しなかったので、警官は彼らを引っ張っただけでした。

スパイダーマンps4レビューまとめ

画像:マーベル

Vergeは親切にも、「オープンワールドの構造がストーリーを妨げる」という逆を除いて、私がオープンワールドのゲームで抱えがちな問題を指摘してくれました。 私は反対の陣営にいます。 私の人生のどの時点でも、スパイダーマンや他の何かについてのクソ映画に60ドルを払いたいとは思いません。 A Boy And HisDogのビンテージVHSコピーでもありません。 私がオープンワールドのゲームをプレイしているのなら、地獄、私は物語さえ欲しくない。 物語をファック。 発見して爆破するためにたくさんのものを私にください(キューの先頭にJustCauseを呼び出します)。 マンハッタンを振り回すのは楽しいです! 二塁手と二塁手になったときのように、結局話は関係ありません。 あなたは奇妙になりました、それが重要です。

Polygonは親切にも、私が同様のゲームで受けた同様の批判を指摘してくれました。映画は、ドラマチックなことをするために、いくつかの寛大なクイックタイムイベントに依存することがよくあります。 時限ボタンマッシングは、視覚的な「X」が画面上で点滅しているときにのみ絞ることができるにきびをポップしようとするようなものです。 それは21世紀のサイモンをクソです。 ゲームでボタンを叩くように指示されたときにボタンを叩くのが好きなら、これを気に入るはずです。

最後に、私が読んでいないKotakuのレビューがあります。 Kotakuでのゲームレビューの最も良い部分であるコメントにスキップしました。 バットマンとの直接の比較、およびレビュー自体の編集品質に関するいくつかの解説があります。 人々は驚くほどささいです。 レビューを読んでいるこの時点で、マーベルのスパイダーマンで存在する唯一の最高のゲームとして販売されていない場合は、おそらくラストボーイスカウトが存在する最高のアクション映画だと思います。 覚えておいてください—マンハッタンを振り回すのは楽しいです!

マーベルのスパイダーマンは9月7日にPS4でリリースされます。

ゲームを試してみることに興奮していますか? レビューについてどう思いましたか? あなたも気にしますか? コメントで教えてください。

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