レビュー:1つのアナログRGBメカニカルキーボードをWooting

公開: 2018-05-31
いいもの
真に新しいテクノロジー
完全アナログキーボード
おそらくゲームの未来
よくできた
小さなチームが奇跡的なことをやってのけました
悪い人
ソフトウェアはまだ進行中です
アナログ制御はすべてのゲームで機能するわけではありません(まだ)
9
全体

Wootingのことを聞いたことがないかもしれませんが、彼らはアナログキーボードを業界標準にするという使命を帯びたチームです。 彼らは、オープンなコミュニケーション、透明性、そして現代的な価値観を基盤として会社を運営しています。 これは彼らの最初の製品であるWootingOneであり、2016年6月にキックスタートに成功しました。

現在、完全に生産されており、チームはWooting Twoの2回目のクラウドファンディングキャンペーンを開始する準備をしています。これは、Tenkeyless of theOneではなく標準の104キーデザインになります。

彼らは会社だけでなくその周りのコミュニティを構築し、Discordサーバー上で常に質問に答えたり、ジョークを割ったり、ビジョンを信じた支援者のコミュニティに還元したりしています。

アナログキー?

これはウーティングのクーデターです。 Flaretechスイッチは小さなIRレーザーとセンサーによって作動するため、通常のキーボードスイッチのようにデジタルで、またはアナログ入力として作動できます。 これは、このテクノロジーを備えた市場で最初の完全アナログキーボードであり、革命を始めるかもしれません。

Tom's Guideはテクノロジーについて深く掘り下げたので、もっと知りたい場合は、そちらをご覧ください。

コントローラーのジョイスティックがキー形式になっていることを考えてみてください。 スイッチには電子機器がないため、表面実装されており、ユーザーが交換できます。赤や青、またはそれらの組み合わせを好む場合は、想像してみてください。

押す力がどれだけ曲がるかが、同じキーに異なる作動ポイントで歩行と走行をバインドできるレーシングゲーム-それはすべて、Wootilityプログラムで可能です。 さらに良いことに、ネイティブのXInputとDirectInputをサポートしているため、すぐに使用できる巨大なゲームライブラリですでに動作します。

デュアルキーストロークのサポートにより、複数のアクションを1つのキーにバインドできます。 現在、ダウンストロークのアクティベーションポイントをサポートしていますが、チームは合計4つのアクティベーションポイントのアップストロークの追加にも取り組んでいます。 これは、最初の作動ポイントでノーマルキャストをバインドし、2番目の作動ポイントでクイックキャストをバインドできるLoLのようなMOBAに便利です。

そして、はい、キーボード全体が個別にアドレス指定可能なRGBでいっぱいです。 これにより、最終的にはイベントに関連付けられたアニメーションなど、より高度な機能を使用できるようになります。

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タイピングテスト

私のテストキーボードにはRedFlaretechsが取り付けられていましたが、光スイッチがどのように作動するかによって少し静かになったとしても、Cherry MXRedsと非常によく似ています。 それらは他のスイッチタイプと比べてわずかにぐらついています。たとえば、ステムはCherryMXよりもわずかに緩いです。

それは使用上の大きな障害ではなく、実際に柔らかな感触を促します。 ダブルストロークしている場合は、作動ポイントをデフォルトの1.7mmから最大3.6mmまで増やすことができます。 これにより、スプリングやスイッチ全体を変更することなく、他のキーボードにはないレベルのカスタマイズが可能になります。

ソフトウェアの概要

非常に面白いWootilityアプリケーションでWootingOneをカスタマイズするために必要なものはすべてあります。 RGB設定やキーバインドから、アナログ機能をさまざまなキーに変換するまで、すべてがここにあります。 チームはこれにも積極的に取り組んでいるので、必要な機能が見つからない場合は、Discordでチームに伝えてください。 Twoがリリースされたときのために、次のKickstarterの後に計画されている別のメジャーアップデートがあります。

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使いやすさ

Wooting Oneは、Xbox 360ワイヤレスドングルドライバーを使用して、Xinputの魔法を強化します。 ゲームに関連する特定のゲームでうまく再生されないことに何度か気づきました。通常、コントローラーとkb / mを同時に使用できないというゲームの問題があります。 これは、WootilityでキーボードのXinputを無効にするか、プロファイルをデジタルに戻すことで簡単に修正できます。 それは頻繁には発生せず、開発者はすでにテストされているゲームのリストを増やしています。

それが機能するとき、それは素晴らしいです。 以前にPUBGをプレイしていましたが、通常のセットアップ(LogitechG13およびCorsairM65)よりも応答性が高いと感じました。

また、Wooting Oneをテストしてから、以前のデジタル専用キーボードに簡単に戻りました。テスト中はいくつかの側面を完全に説明することはできませんでしたが、それらがない場合は確かに見逃していました。 ほぼ無限のカスタマイズ可能性、指が好きなようにあらゆる側面をいじくり回して微調整する機能、それは本当に非常に魔法です。

キーボードにもNKROが搭載されているため、一度にアクティブにできるキーの数に制限はありません。これは、ゲームでの使用にとって非常に重要です。

ウーティングワンのまとめ

この3人の友人のチームが、このキーボードを使用してここで達成したことを定量化するのは困難です。 そのような小さなチームが業界の巨人を最初の完全なアナログキーボードに打ち負かすということは、奇跡にほかなりません。 彼らは2、3の失敗の後で成功し、現在2番目のKickstarterキャンペーンであるWootingTwoに向けて準備を進めています。

これにより、テンキーを装備したフォームファクターがラインナップに追加され、さらに新しいスイッチオプション–より高い作動力を持つ黒が追加されます。 発売以来のソフトウェアの改善と、新しい機能を段階的に追加することに専念することで、これはしばらくの間ゲームを強化するキーボードになります。 何年もの間、実際にはアナログのように見える未来がデジタルだと思っていたのはおかしいです。

アマゾンの現在の142ドルの価格で、WootingOneは市場の大物と有利にマッチしています。 ただし、これらはいずれもアナログ機能を備えていないため、実際には同じ分野でプレイされていない可能性があります。

このレビューの目的で、サンプルユニットがKnowTechieに提供されました。

いいもの
真に新しいテクノロジー
完全アナログキーボード
おそらくゲームの未来
よくできた
小さなチームが奇跡的なことをやってのけました
悪い人
ソフトウェアはまだ進行中です
アナログ制御はすべてのゲームで機能するわけではありません(まだ)
9
全体