120Hz 대 240Hz 모니터

게시 됨: 2021-12-29
120Hz 대 240Hz 모니터

게임 세계가 발전함에 따라 플레이어는 자신의 장비 및 요구 사항에 대한 시스템 사양에서 점점 더 높은 숫자를 보는 데 빠르게 익숙해지고 있습니다. 게이머는 모니터가 자신이 보고 반응하는 내용에 직접적인 영향을 미치기 때문에 더 나은 성능을 위해 필수적이라는 것을 알고 있습니다. 온라인 및 실시간으로 경쟁이 치열한 게임이 대량으로 진행되는 상황에서 유동적인 모니터가 더 나은 결과를 제공할 가능성이 더 높습니다. 이 기사에서는 120Hz 및 240Hz 모니터가 더 나은 게이머가 되는 데 어떻게 도움이 될 수 있는지 설명합니다.

기본 사항: FPS와 재생률 비교

모니터 성능을 결정하는 두 가지 중요한 요소는 FPS와 새로 고침 빈도입니다.

FPS(초당 프레임 수)는 컴퓨터(더 정확하게는 그래픽 드라이버)가 1초에 처리할 수 있는 프레임 수를 나타내는 지표입니다. 각 프레임은 전체 화면을 표시하므로 60FPS는 컴퓨터가 모니터에 표시할 스틸 이미지를 초당 60장 전송한다는 의미입니다.

반면 새로 고침 빈도는 주파수 단위인 Hz로 측정되어 1초에 몇 번의 작업이나 주기가 발생하는지 알려줍니다. 따라서 60Hz 모니터는 초당 60개의 정지 이미지를 처리하고 표시할 수 있습니다.

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재생률

두 측정항목은 함께 작동하며 서로 반대됩니다.

모니터의 기본 새로 고침 빈도는 하드웨어 및 소프트웨어에 따라 달라지며, 최신 모델은 추가 시스템을 사용하여 더욱 역동적으로 만듭니다. 게임 FPS는 전적으로 시스템 사양(GPU, CPU, RAM, 영향이 가장 큰 순서대로)에 따라 달라집니다. 즉, FPS와 새로 고침 빈도 값이 달라질 가능성이 높습니다.

동기화되지 않으면 화면이 찢어지거나 끊길 수 있습니다. GPU는 일반적으로 지속적으로 프레임을 전송하므로 모니터는 두 개의 서로 다른 프레임을 수신하여 부분적으로 결합하여 눈에 띄지 않는 이미지를 표시할 수 있습니다.

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또한 모니터는 초당 제한된 수의 프레임만 표시할 수 있으므로 그래픽 카드에 상당한 병목 현상이 발생할 수 있습니다. PC가 200FPS 이상으로 게임을 실행할 수 있더라도 60Hz 모니터는 200개 이상의 프레임 중 60개만 캡처하고 표시하며 그 과정에서 심각한 찢어짐이 발생할 가능성이 높습니다.

120Hz 및 240Hz 모니터는 어떻게 작동합니까?

일반적으로 모니터의 새로 고침 빈도가 높을수록 화면 잘림 현상이 최소화됩니다. 이러한 모니터는 일반적으로 이미 안정적인 높은 FPS를 갖춘 게임에 사용되며 이는 긍정적인 결과를 더욱 낳게 합니다. 동적 새로 고침 빈도 소프트웨어를 사용하더라도 종종 피할 수 없는 찢어짐 현상이 발생하더라도 이는 사소합니다. 매초 더 많은 프레임이 표시되므로 사람의 눈에는 그 차이가 덜 눈에 띄고, 찢어진 프레임은 새로 들어오는 프레임으로 빠르게 가려집니다.

전반적으로 모니터의 새로 고침 빈도를 높이면 이미지 품질의 향상으로 인해 수익이 감소하지만 긍정적인 결과는 여전히 눈에 띕니다. 60Hz에서 120Hz 모니터로 전환하는 것의 도약은 엄청날 수 있습니다. 반면에 120Hz와 240Hz의 차이는 덜 영향을 주지만 새로 고침 빈도가 높은 이미지는 여전히 더 유동적입니다.

또한 인간의 눈은 초당 24프레임 정도만 식별할 수 있다는 일반적인 통념에 속지 마십시오. 최근 연구에 따르면 인간의 눈은 대략 75FPS로 정지 이미지를 처리할 수 있지만 추가 프레임이 실시간으로 이미지의 유동성을 더해줍니다.

120 및 240Hz 모니터 – 어느 것이 더 나은 선택입니까?

게임용 PC 업그레이드를 고려하고 있다면 일반적으로 다른 모든 사양이 동일하게 유지될 때 새로 고침 빈도가 더 높은 모니터를 선택하는 것이 좋습니다. 그러나 특히 예산 내에서 작업할 때는 그렇지 않은 경우가 많습니다.

120Hz 모니터와 240Hz 모니터를 비교하는 데 어려움을 겪고 있다면 버텀 브래킷을 변경하는 것이 도움이 될 수 있습니다. 144Hz 모니터는 120Hz 모델보다 시장에서 더 일반적인 옵션입니다. 일반적으로 둘 사이의 차이는 미미하지만 144Hz는 성능면에서 우위에 있으며 일반적으로 최신 게임 모니터 디자인의 기준으로 간주됩니다. 일부 게임 설정에는 성능과 품질의 균형을 맞추기 위해 선택 가능한 병목 현상으로 144FPS가 있습니다.

일반적으로 새 모니터를 고려할 때 새로 고침 빈도 외에 살펴봐야 할 몇 가지 요소가 더 있습니다. 새로운 모델에는 일반적으로 화면 잘림 현상과 끊김 현상을 최소화하는 동적 FPS 기술이 탑재되어 있어 저사양 또는 고급 시스템과의 호환성이 더욱 향상됩니다. 좋은 업그레이드이지만 완벽하지는 않습니다.

세 가지 동적 FPS 기술이 가장 일반적입니다: V-Sync, FreeSync 및 G-Sync.

V-Sync는 모니터가 이미 가지고 있는 프레임 처리를 완료할 때까지 그래픽 카드를 강제로 기다리게 하는 시스템입니다. 이는 모니터의 새로 고침 빈도와 동일한 FPS를 갖도록 GPU 출력에 효과적으로 병목 현상을 발생시킵니다. 240Hz 모니터의 경우 게임이 해당 수치에 도달하는 경우가 거의 없으므로 일반적으로 문제가 되지 않습니다. 그러나 120Hz 모니터에서는 성능이 저하될 수 있습니다.

FreeSync와 G-Sync는 각각 AMD와 Nvidia가 개발한 시스템입니다. 이러한 시스템은 GPU 출력과 일치하도록 모니터의 새로 고침 빈도에 병목 현상을 발생시켜 끊김 현상과 끊김 현상을 방지합니다. 그러나 이러한 제조업체별 시스템은 이러한 옵션 중 하나를 활성화하려면 PC 장비에 모니터에 적합한 그래픽 카드가 있어야 함을 의미합니다. 모든 모니터에 두 가지가 모두 있는 것은 아니지만 고급 모델에는 있어야 하며 주의해야 할 사항입니다. 이 옵션은 240Hz 모니터에서 더욱 두드러집니다.

게임에 중요한 다른 시스템 사양은 해상도와 화면 크기입니다. 해상도 측면에서 현재 표준은 HD(1920x1080p)에서 QHD(2560x1440p) 또는 UHD(3840x2160p)로 꾸준히 이동하고 있습니다. UHD는 일반적으로 모니터에 거의 사용되지 않는 영화 산업 표준(4096x2160p)인 4K로 광고됩니다. 마찬가지로 해상도가 높을수록 가격이 높아집니다.

크기에 관한 한 대각선 27인치 이상의 모니터가 표준입니다. 또한 커브드 모니터도 확인해 보세요. 그것은 획득된 선호도일 수 있는 독특한 경험입니다.

어떤 모니터를 구매할지 결정할 때 예산이 특히 중요합니다. 스크린 산업의 최근 추세는 전체 비용을 줄이는 데 큰 진전을 이루었고, 저렴한 예산의 게이머도 고급 모니터를 구입할 수 있게 되었습니다.

아수스

QHD, 높은 새로 고침 빈도(144Hz 이상) 및 상당한 크기가 적절히 조합된 약 300달러짜리 모델을 찾는 것은 드문 일이 아닙니다.

여러분이 알아야 할 더 중요한 참고 사항 중 하나는 모니터 새로 고침 빈도가 일반적인 탐색이나 일상적인 사용에 큰 의미가 없다는 것입니다. 웹 플랫폼, 스트리밍 서비스 및 일반 프로그램은 원활한 사용자 경험을 제공하기 위해 60Hz(FPS) 이상이 거의 필요하지 않습니다. 새 모니터를 구입하는 경우 240Hz는 게임이나 고급 비디오 편집 또는 IT에만 유용할 것입니다.

현명하고 미래에 대비한 선택

120Hz와 240Hz 중 어떤 모니터를 사야할지 고민된다면 중간쯤 가는 게 낫습니다. 또한 장비가 처음부터 이렇게 높은 FPS 수치를 끌어낼 수 있는지 확인하려면 다른 PC 사양에 집중하는 것이 더 가치 있을 수 있습니다. 이러한 요소를 고려하면 모니터를 구입하는 것이 충분히 쉬울 것입니다.

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