أفضل طريقة للعب أسطورة ألعاب Zelda بالترتيب

نشرت: 2021-09-02

من منظور خارجي ، يبدو أن كل لعبة من ألعاب Legend of Zelda لها قصة مختلفة تمامًا ، مع القليل من الثوابت ، مثل ظهور Link و Zelda في كل لعبة.

ومع ذلك ، يتم توصيل كل لعبة من خلال خلفية المعرفة ، وهناك ترتيب حقيقي يمكنك لعب الألعاب التي تتبع قصة الألعاب. هذا يختلف عن ترتيب الإصدار.

جدول المحتويات

    ستحدد هذه المقالة من أين جاء الترتيب الصحيح قانونيًا ، بالإضافة إلى كيفية لعب الألعاب بهذه الطريقة.

    الترتيب الحقيقي لأسطورة ألعاب زيلدا

    في عام 2011 ، أصدرت Nintendo كتاب Hyrule Historia ، والذي يوضح الجدول الزمني الرئيسي لجميع ألعاب Legend of Zelda. في هذا الجدول الزمني ، تم تجسيد Link و Zelda بشكل أساسي لمئات السنين في كل قصة من أحداث اللعبة.

    يبدأ الجدول الزمني بالخلفية الدرامية للآلهة الذهبية الثلاثة ، الذين قاموا ، بعد جلب النظام لعالم Hyrule ، بإنشاء Triforce (فكرة أخرى متكررة في الألعاب) يمكن أن تمنح صاحبها رغبة قلبهم. عهدوا بحماية Triforce إلى الإلهة Hylia.

    في النهاية ، صعد ملك الشياطين المسمى Demise إلى السلطة ضد Hyrule. أخذت Hylia بقية البشر من العالم وأحضرتهم إلى أرض في السماء تسمى Skyloft. كما أنها أخفت Triforce هناك.

    بعد إغلاق Demise بعيدًا ، ابتكرت Hylia سيف آلهة والروح Fi لإحضار بطل مختار إليها كإجراء احترازي عند كسر ختم الملك الشيطاني. ثم ، من أجل الاستمرار في حماية Triforce ، نقلت روحها إلى إنسان ، والذي سيكون Zelda.

    بعد هذه الأحداث ، تبدأ اللعبة الأولى في هذا الجدول الزمني.

    السيف نحو السماء

    هذه اللعبة هي البداية وتبدأ عندما يقود Link بواسطة Fi لرسم سيف الإلهة. كما تستعيد زيلدا ذكرياتها كإلهة هيليا. يبحث Link عن اللهب الخاص من أجل تلطيف سيفه في Master Sword ، والذي يستخدمه في النهاية للسفر إلى الماضي عبر أبواب الوقت لإنزال Demise.

    مينيش كاب

    مع انتشار الحديث عن Triforce ، بدأت العديد من المجموعات والأفراد في البحث عنها. ومع ذلك ، جاءت الكائنات المعروفة باسم Picori من السماء لحماية Hyrule من الكائنات الشريرة. استخدموا Picori Blade للقيام بذلك وتم إغلاق الشر في الصندوق المقيد.

    في هذه اللعبة ، يأخذ Picori التالف المعروف باسم Vaati Picori Blade ويفتح الصندوق المقيد مرة أخرى ، ويطلق العنان للشر ، ويكسر الشفرة ، ويحول Zelda إلى حجر. تم تجنيد Link ، الذي تم تجسيده كحداد في اللعبة ، من قبل ملك Hyrule لإعادة تشكيل Picori Blade وكسر اللعنة على Zelda.

    أربعة سيوف

    عاود فاتي الظهور في هذه اللعبة ، وخطف زيلدا واحتفظ بها في قصر الرياح. ثم يرسم لينك السيوف الأربعة ويقسمه إلى أربعة روابط منفصلة. يجمعون المفاتيح في جميع أنحاء الأرض لدخول القصر وإنقاذ زيلدا.

    الأكرينا من الوقت

    يظهر Ganondorf في هذه اللعبة ، في محاولة للحصول على Triforce. من أجل القيام بذلك ، قام بلعن شجرة Deku في غابة Kokiri في محاولة للحصول على Emerald Kokiri. أثناء احتضاره ، ترسل Deku Tree Link والجنية Navi لإيقاف Ganondorf.

    يلتقي Link في النهاية مع Zelda ، وقرر الاثنان السفر عبر Door of Time للوصول إلى Triforce قبل Ganon. يسحب Link السيف الرئيسي من قاعدة الزمن ، لكنه محاصر لمدة سبع سنوات ، ليعيد إيقاظه باعتباره بطل الزمن. خلال تلك السنوات ، جلب غانوندورف أرض هيرول إلى الظلام. ومع ذلك ، كان قادرًا على الحصول على جزء واحد فقط من Triforce.

    يحصل Link و Zelda على القطعتين الأخريين ويمكنهما في النهاية إغلاق Ganondorf بعيدًا في Evil Realm.

    انقسام المخطط الزمني

    خلال أحداث Ocarina of Time ، يتم تقسيم الجدول الزمني بثلاث طرق مختلفة. الأول هو الجدول الزمني للبطل الساقط عندما يهزم غانون Link. يحدث الاثنان الآخران حيث يهزم Link Ganon ، ومع ذلك يتم تقسيمهما إلى جداول زمنية للأطفال والبالغين ، بسبب إرسال Zelda للرابط في الوقت المناسب لطفولته خلال Ocarina of Time.

    هُزم البطل

    في هذا الجدول الزمني ، حصل Ganondorf على Triforce بالكامل وهزم Link. ومع ذلك ، فإن Zelda و Seven Sages قادرون على ختم Ganondorf في العالم المقدس لفترة قصيرة.

    وصلة إلى الماضي

    بعد أن واجه Hyrule العديد من المصاعب ، يبدأ الملك في البحث عن أي شخص يمكنه وضع حد لها. يتقدم المعالج Agahnim ويجلب النظام في ظروف غامضة إلى Hyrule ، ويعين الملك Agahnim كمستشار رئيسي وكاهن. باستخدام هذه القوة ، يغسل الساحر دماغ فرسان هيرول وعربات الملك ، في محاولة لكسر ختم غانون.

    يضع زيلدا في زنزانة ، حيث تنادي لينك توارد خواطر. ينقذها ويأخذها إلى ملجأ ليحفظها. ومع ذلك ، وجدها Agahnim في النهاية وخطفها. لينك ، الآن مع السيد السيف ، يجد Agahnim ، الذي يتحول إلى Ganon ، ويهزمه.

    صحوة لينك

    يقرر Link الآن أن يتدرب ليكون جاهزًا للمشاكل المستقبلية. ومع ذلك ، أثناء رحلة على متن قارب ، ركض في عاصفة وعلق على جزيرة. هنا يلتقي مارين التي تشبه زيلدا.

    يكتشف لينك أنه من أجل مغادرة الجزيرة يجب عليه إيقاظ سمكة الريح ، التي ستؤدي عند استيقاظها إلى اختفاء الجزيرة كما لو كانت مجرد حلم لسمكة الرياح. يقوم لينك بذلك في النهاية ويستيقظ على قطعة من الأخشاب الطافية في سفينته القديمة.

    أوراكل الفصول وأوراكل العصور

    عندما يلمس Link ذات يوم Triforce في قلعة Hyrule ، يرسله إلى أرض Holodrum. في هذه الأثناء ، سحرتان تدعى Twinrova مؤامرة لإحياء Ganon مرة أخرى باستخدام ثلاث لهيب خاصة وتضحية بشرية.

    في Holodrum ، اربط مغامرات لإنقاذ أوراكل العصور والفصول من أجل منع إشعال ألسنة اللهب. ومع ذلك ، أضاء اثنان منهم ، وأسر توينروفا الأميرة زيلدا لإشعال الشعلة الثالثة. يجدهم Link لهم ويهزمهم ، بالإضافة إلى هزيمة شكل Ganon نصف القائم لإعادة السلام إلى الأرض.

    رابط بين العالمين

    يقوم ساحر مظلم يُدعى يوجا بتحويل الحكماء السبعة إلى لوحات ويسرقهم ، بالإضافة إلى اختطاف زيلدا. إنه قادر على إحياء بعض قوة Ganon واستخدامها لمحاربة Link. ومع ذلك ، لينك قادر على إلحاق الهزيمة به.

    أسطورة زيلدا

    تقع أول لعبة Legend of Zelda على الإطلاق في الواقع بعيدًا جدًا عن الجدول الزمني الحقيقي. في هذه اللعبة ، يقود Ganon جيشًا شريرًا لاستعادة Triforce.

    ترسل Zelda Impa لتجد شخصًا يهزم Ganon. ومع ذلك ، يلتقط Ganon زيلدا ويرسل الآخرين للعثور على Impa. تم اكتشاف الرابط في النهاية بواسطة Impa ويتم إرساله في مهمة للعثور على القطع الثمانية من Triforce. إنه يستخدم هذا لهزيمة غانون بعد ذلك.

    مغامرة الارتباط

    يواصل أتباع غانون التسبب في مشاكل داخل Hyrule. تم إحضار الرابط من قبل Impa إلى North Castle ، حيث ترقد الأميرة Zelda في نوم ملعون. تم إرسال الرابط للعثور على آخر قطعة من Triforce في القصر العظيم من أجل إيقاظ Zelda.

    البطل ناجح: عصر الطفل

    يحدث هذا الجزء من تقسيم الجدول الزمني بعد Ocarina of Time ، عندما يتم إرسال Link بواسطة Zelda إلى الطفولة في نهاية اللعبة. يترك الرابط Hyrule في هذه المرحلة للبحث عن جنيته Navi.

    قناع ماجورا

    أثناء بحث Link ، فقد في الغابة. يلتقي Skull Kid ، الذي يرتدي قناع ماجورا. يسرق Skull Kid حصان Link ويطارده في عالم Termina.

    يخطط Skull Kid لتدمير Termina مع وجود القمر فوقه ، ولدى Link ثلاثة أيام لإنقاذ الأرض من هذا المصير. نجح من خلال هزيمة الشيطان داخل قناع ماجورا ، وترك تيرمينا لمواصلة البحث عن نافي.

    أميرة الشفق

    في هذه اللعبة ، أرسل الحكماء السبعة جانوندورف إلى عالم الشفق. في هذا المجال ، يتعاون مع أحد الخدم الملكيين لعائلة تويلي ، زانت ، لتولي العرش من الأميرة ميدنا. يجد Midna Link في Hyrule ويعودون معًا إلى Twilight ، والذي يحول Link إلى شكل ذئب.

    معًا ، هزم Midna و Link Zant ، وهزم Link Ganon بالسيف الرئيسي. تعود ميدنا إلى عالم الشفق وتكسر الرابط بين العالمين.

    أربعة سيوف + مغامرة Hyrule

    بعد فترة طويلة من وفاة غانون ، قام هيرول وقبيلة جيرودو بإصلاح الأمور. ومع ذلك ، ولد تناسخ جانون في القبيلة. لقد تآمر لإطلاق سراح الشرير القديم فاتي من السيف الأربعة ، وخلق غرورًا بديلًا للرابط يسمى Shadow Link.

    قبل أن تتمكن Zelda من تجديد الختم على Vaati ، أطلق Shadow Link سراحه. أخذ الرابط الفعلي السيف الأربعة وانقسم إلى أربعة روابط ، حيث قام برحلة عبر Hyrule وفي النهاية هزم Vaati و Ganon ، وختمه في Four Sword.

    البطل ناجح: عصر الكبار

    يحدث هذا الجدول الزمني بعد Ocarina of Time ، بعد اختفاء Link من Hyrule بمجرد هزيمة Ganon.

    موقظ الرياح

    غمرت الآلهة Hyrule في الماء من أجل ختمه وختم Ganon به. نقلوا السكان إلى الجبال ، التي أصبحت جزرًا عندما غمرت المياه هيرول. تم تقسيم جزء من Triforce ، The Triforce of Wisdom ، إلى قسمين وتم تسليمه لملك Hyrule وكذلك ابنته Zelda.

    في أحداث Wind Waker ، يلتقي Link بالقرص Tetra ، ويجد Master Sword. يحاول هزيمة غانوندورف ، لكنه يفشل. يجلب السيف إلى ملك هيرول ، الذي يصلحه. ثم يذهب لينك وتيترا لهزيمة غانوندورف مرة أخرى. تتجمع كل قطع Triforce معًا ، ولكن قبل أن يتمكن Ganon من استخدامها ، يتدخل الملك متمنياً أن تغمر Hyrule بالمياه إلى الأبد.

    الساعة الرملية الوهمية

    بينما ينطلق Link و Tetra لاستكشاف الأرض ، يتم إغراء Tetra على سفينة Ghost ويتم أخذها بعيدًا. يحاول Link إنقاذها ، لكنه يضيع في المحيط وينتهي به المطاف في جزيرة ميركاي ، حيث يلتقي بالجنية Ciela.

    عثر Link و Ciela في النهاية على Ghost Ship ، لكنهما يجدان أن Tetra قد تحولت إلى حجر بواسطة الشيطان Bellum. رحلات Link لتشكيل Phantom Sword ، ثم تستخدمه لهزيمة Bellum وإنقاذ Tetra. يواصل Link و Tetra رحلتهم للعثور على أرض جديدة.

    مسارات الروح

    في النهاية ، اكتشف Link و Tetra أرضًا مغطاة بـ Spirit Tracks ، وضعها هناك بواسطة Lokomo لإغلاق الشيطان Malladus. اعتبرت تيترا هذه الأرض باعتبارها Hyrule الجديدة.

    بعد مائة عام ، بدأت مسارات الروح تختفي. Link ، في هذا التناسخ الآن ، يسافر المهندس الملكي وزيلدا ، سليل Tetra ، معًا لاستعادة Spirit Tracks.

    عصر الكارثة

    بعد آلاف السنين من أحداث هذه الألعاب ، وقبل 10000 سنة من Breath of the Wild ، عملت قبيلة الشيخة على منع قيامة غانون القادمة.

    بعد آلاف السنين ، ولدت أميرة أخرى زيلدا ، وذهبت هي ولينك لوقف كارثة غانون مرة أخرى. ومع ذلك ، أصيب لينك بجروح بالغة أثناء محاولته مساعدة زيلدا واضطر للنوم لمدة 100 عام في ضريح القيامة.

    ذهبت Zelda لإيقاف Calamity Ganon بمفردها ، ولكن من أجل القيام بذلك ، كان عليها أن تغلق نفسها مع Ganon أيضًا ، حيث لم تستطع عزله تمامًا بدون Master Sword ، والذي لا يمكن إلا لـ Link استخدامه.

    التنفس من البرية

    بعد مرور مائة عام ، ضعف ختم Zelda ، لكن Link كان جاهزًا للاستيقاظ مرة أخرى. باستخدام Shiekah Slate الذي تركته Zelda ، تمكن Link من العثور على Master Sword ، وتحرير الوحوش الإلهية ، وإصابة كارثة Ganon بالسيف حتى يتمكن Zelda أخيرًا من عزله بالكامل.

    ما الترتيب الذي يجب أن تلعبه في لعبة Legend of Zelda Games؟

    الترتيب المدرج أعلاه هو الأفضل من أجل أن تكون القصة الشاملة وراء الألعاب أكثر منطقية. ومع ذلك ، يمكن أن يكون تشغيلها بترتيب الإصدار طريقة جيدة أيضًا.

    إذا كنت تلعب الألعاب بالترتيب الرسمي ، فقد تتساءل عما يجب أن تفعله عند حدوث تقسيم المخطط الزمني. في هذه الحالة ، يمكنك لعب أي من المسارين أولاً ، فقط تأكد من أنه عندما تلعب من خلال Hero is Successful ، فإنك تلعب في عصر الطفل ، ثم عصر الكبار.

    إذا كنت جديدًا على امتياز Zelda ، فأنا أنصح بالتأكيد بممارسة الألعاب بهذا الترتيب الرسمي ، حيث يمكنها الإجابة على العديد من الأسئلة التي قد تكون لديك حول السلسلة وتقديم تجربة لعب أكثر متعة.