La mejor manera de jugar los juegos de Legend of Zelda en orden
Publicado: 2021-09-02Desde una perspectiva externa, cada juego de Legend of Zelda parece tener una historia completamente diferente, con solo algunas constantes, como la aparición de Link y Zelda en cada juego.
Sin embargo, cada juego está conectado a través de la historia de fondo, y hay un verdadero orden en el que puedes jugar los juegos que siguen la historia de los juegos. Esto es diferente del orden de liberación.
Este artículo describirá de dónde proviene el orden canónicamente correcto, así como también cómo jugar los juegos de esta manera.

El verdadero orden de los juegos de Legend of Zelda
En 2011, Nintendo lanzó el libro Hyrule Historia, que detallaba la línea de tiempo maestra de todos los juegos de Legend of Zelda. En esta línea de tiempo, Link y Zelda esencialmente se reencarnan durante cientos de años en cada una de las historias del juego.
La línea de tiempo comienza con la historia de fondo de las tres Diosas Doradas, quienes, después de poner orden en el mundo de Hyrule, crearon la Trifuerza (otro motivo recurrente en los juegos) que puede conceder a su poseedor el deseo de su corazón. Confiaron la protección de la Trifuerza a la diosa Hylia.
Eventualmente, un rey demonio llamado Demise subió al poder contra Hyrule. Hylia tomó a los humanos restantes del mundo y los llevó a una tierra en el cielo, llamada Skyloft. Ella también escondió la Trifuerza allí.
Después de sellar a Demise, Hylia creó la Espada de la Diosa y el espíritu Fi para traerle un héroe elegido como precaución para cuando se rompiera el sello del rey demonio. Luego, para continuar protegiendo a la Trifuerza, transfirió su alma a una humana, que sería Zelda.
Después de estos eventos es cuando comienza el primer juego en esta línea de tiempo.
Espada hacia el cielo

Este juego es el comienzo y comienza cuando Link es guiado por Fi para sacar la Espada de la Diosa. Zelda también recupera sus recuerdos como la diosa Hylia. Link busca las Llamas Especiales para templar su espada y convertirla en la Espada Maestra, que eventualmente usa para viajar al pasado a través de las Puertas del Tiempo para derrotar a Demise.
La gorra minish
A medida que se corre la voz sobre la Trifuerza, muchos grupos e individuos comienzan a buscarla. Sin embargo, seres conocidos como los Picori vinieron del cielo para proteger a Hyrule de los seres malignos. Usaron la Picori Blade para hacerlo y el mal fue sellado en el Bound Chest.
En este juego, un Picori corrupto conocido como Vaati toma la Picori Blade y abre el Bound Chest nuevamente, desatando el mal, rompiendo la espada y convirtiendo a Zelda en piedra. Link, reencarnado como herrero en el juego, es reclutado por el rey de Hyrule para volver a forjar la Picori Blade y romper la maldición sobre Zelda.
cuatro espadas
Vaati reaparece en este juego, secuestra a Zelda y la mantiene en el Palacio de los Vientos. Link entonces saca las Cuatro Espadas, dividiéndolo en cuatro Links separados. Reúnen llaves por toda la tierra para entrar al palacio y salvar a Zelda.
Ocarina del tiempo
Ganondorf aparece en este juego, intentando obtener la Trifuerza. Para hacer esto, maldice el Árbol Deku del Bosque Kokiri en un intento por obtener la Esmeralda de Kokiri. Mientras se está muriendo, el Árbol Deku envía a Link y al hada Navi para detener a Ganondorf.

Link eventualmente conoce a Zelda, y los dos deciden viajar a través de la Puerta del Tiempo para llegar a la Trifuerza antes que Ganon. Link saca la Espada Maestra del Pedestal del Tiempo, pero queda atrapado durante siete años, para volver a despertar como el Héroe del Tiempo. Durante esos años, Ganondorf llevó la tierra de Hyrule a la oscuridad. Sin embargo, solo pudo obtener una parte de la Trifuerza.
Link y Zelda obtienen las otras dos piezas y finalmente pueden sellar a Ganondorf en el Reino del Mal.
División de línea de tiempo
Durante los eventos de Ocarina of Time, la línea de tiempo se divide en tres formas diferentes. La primera es la línea de tiempo de Fallen Hero cuando Link es derrotado por Ganon. Los otros dos tienen lugar donde Link derrota a Ganon, pero se dividen aún más en líneas de tiempo para niños y adultos, debido a que Zelda envió a Link a su infancia durante Ocarina of Time.
El héroe es derrotado
En esta línea de tiempo, Ganondorf obtiene la Trifuerza completa y derrota a Link. Sin embargo, Zelda y los Siete Sabios pueden sellar a Ganondorf en el Reino Sagrado por un corto tiempo.
Un vínculo al pasado
Después de que Hyrule atraviesa muchas dificultades, el rey comienza a buscar a alguien que pueda ponerle fin. El mago Agahnim se adelanta y misteriosamente pone orden en Hyrule, y el rey nombra a Agahnim como consejero principal y sacerdote. Usando este poder, el mago les lava el cerebro a los caballeros de Hyrule y se deshace del rey, en un intento de romper el sello de Ganon.
Él pone a Zelda en una celda, donde ella llama a Link telepáticamente. Él la rescata y la lleva a un santuario para mantenerla a salvo. Sin embargo, Agahnim finalmente la encuentra y la secuestra. Link, ahora con la Espada Maestra, encuentra a Agahnim, quien se convierte en Ganon y lo derrota.
El despertar de Link
Link ahora decide entrenar para estar listo para futuros problemas. Sin embargo, durante un viaje en barco, se encuentra con una tormenta y queda atrapado en una isla. Aquí conoce a Marin, que se parece a Zelda.
Link descubre que para salir de la isla debe despertar a Wind Fish, quien al despertar haría que la isla desapareciera como si fuera el sueño de Wind Fish. Link finalmente lo hace y se despierta en un trozo de madera flotante de su antiguo barco.
Oráculo de las Estaciones y Oráculo de las Edades

Cuando Link un día toca la Trifuerza en el Castillo de Hyrule, lo envía a la tierra de Holodrum. Mientras tanto, dos brujas llamadas Twinrova planean revivir a Ganon una vez más usando tres llamas especiales y un sacrificio humano.
En Holodrum, Link se aventura a salvar el Oráculo de las Edades y las Estaciones para evitar que se enciendan las llamas. Sin embargo, dos de ellos están encendidos y Twinrova captura a la Princesa Zelda para encender la tercera llama. Link los encuentra y los derrota, además de derrotar a la forma medio resucitada de Ganon para devolver la paz a la tierra.
Un Vínculo Entre Mundos
Un mago oscuro llamado Yuga convierte a los Siete Sabios en pinturas y las roba, además de secuestrar a Zelda. Es capaz de resucitar parte del poder de Ganon y lo usa para luchar contra Link. Sin embargo, Link es capaz de derrotarlo.

La leyenda de Zelda
El primer juego de Legend of Zelda que se haya hecho en realidad cae muy lejos en la línea de tiempo real. En este juego, Ganon lidera un ejército malvado para recuperar la Trifuerza.

Zelda envía a Impa a buscar a alguien para derrotar a Ganon. Sin embargo, Ganon captura a Zelda y envía a otros a buscar a Impa. Link finalmente es descubierto por Impa y es enviado en una búsqueda para encontrar las ocho piezas de la Trifuerza. Él usa esto para luego derrotar a Ganon.
Aventura de enlace
Los secuaces de Ganon continúan causando problemas dentro de Hyrule. Link es llevado por Impa al Castillo Norte, donde la Princesa Zelda yace en un sueño maldito. Se envía a Link a buscar la pieza final de la Trifuerza en el Gran Palacio para despertar a Zelda.
El héroe tiene éxito: era infantil
Esta parte de la división de la línea de tiempo tiene lugar después de Ocarina of Time, cuando Zelda envía a Link de regreso a la infancia al final del juego. Link deja Hyrule en este punto para buscar a su hada, Navi.
máscara de Majora
Durante la búsqueda de Link, se pierde en un bosque. Conoce a Skull Kid, que lleva la máscara de Majora. Skull Kid roba el caballo de Link y lo persigue hasta el mundo de Termina.
Skull Kid planea destruir Termina con la luna encima, y Link tiene tres días para salvar la tierra de este destino. Lo logra al derrotar al demonio dentro de Majora's Mask y deja a Termina para continuar buscando a Navi.
princesa del Crepúsculo

En este juego, Los Siete Sabios han enviado a Ganondorf al Reino Crepuscular. En este reino, se asocia con uno de los sirvientes reales de la familia Twili, Zant, para quitarle el trono a la princesa Midna. Midna encuentra a Link en Hyrule y juntos regresan al Crepúsculo, que transforma a Link en forma de lobo.
Juntos, Midna y Link derrotan a Zant, y Link derrota a Ganon con la Espada Maestra. Midna regresa al Reino Crepuscular y rompe el vínculo entre los mundos.
Cuatro espadas + Aventura en Hyrule
Mucho después de la muerte de Ganon, Hyrule y la tribu Gerudo han hecho las paces. Sin embargo, en la tribu nació una reencarnación de Ganon. Conspiró para liberar al antiguo malvado Vaati de la espada cuádruple y creó un alter ego de Link llamado Shadow Link.
Antes de que Zelda pudiera renovar el sello de Vaati, Shadow Link lo liberó. El Link real tomó la Espada Cuádruple y se dividió en cuatro Enlaces, viajando a través de Hyrule y finalmente derrotando a Vaati y Ganon, y sellándolo en la Espada Cuádruple.
El héroe tiene éxito: era adulta
Esta línea de tiempo tiene lugar después de Ocarina of Time, después de que Link desaparece de Hyrule una vez que Ganon es derrotado.
El despertador del viento

Hyrule fue sumergido en agua por los dioses para sellarlo y sellar a Ganon con él. Trasladaron a los habitantes a las montañas, que se convirtieron en islas cuando Hyrule se inundó. Parte de la Trifuerza, la Trifuerza de la Sabiduría, se dividió en dos y se entregó al rey de Hyrule y a su hija Zelda.
En los eventos de Wind Waker, Link se encuentra con el pirata Tetra y encuentra la Espada Maestra. Intenta derrotar a Ganondorf, pero falla. Le lleva la espada al rey de Hyrule, quien la arregla. Link y Tetra luego van a derrotar a Ganondorf nuevamente. Todas las piezas de la Trifuerza se juntan, pero antes de que Ganon pueda usarla, el rey interviene para desear que Hyrule se inunde para siempre.
reloj de arena fantasma
Cuando Link y Tetra se disponen a explorar la tierra, Tetra es atraída al barco fantasma y se la llevan. Link intenta salvarla, pero se pierde en el océano y termina en la isla de Mercay, donde conoce al hada Ciela.
Link y Ciela finalmente encuentran el Barco Fantasma, pero descubren que el demonio Bellum ha convertido a Tetra en piedra. Link viaja para forjar la espada fantasma y luego la usa para derrotar a Bellum y salvar a Tetra. Link y Tetra continúan su viaje para encontrar una nueva tierra.
Huellas espirituales
Eventualmente, Link y Tetra descubren una tierra cubierta de Spirit Tracks, colocada allí por el Lokomo para sellar al demonio Malladus. Tetra consideró esta tierra como el nuevo Hyrule.
Después de cien años, estos Spirit Tracks comienzan a desaparecer. Link, en esta reencarnación ahora un Ingeniero Real, y Zelda, el descendiente de Tetra, viajan juntos para restaurar las Vías Espirituales.
Era de la calamidad
Miles de años después de los eventos de estos juegos y 10 000 años antes de Breath of the Wild, la tribu Sheikah trabajó para evitar la próxima resurrección de Ganon.
Miles de años después, nació otra Princesa Zelda, y ella y Link fueron a detener a Calamity Ganon una vez más. Sin embargo, Link resultó gravemente herido mientras intentaba ayudar a Zelda y tuvo que dormir durante 100 años en el Santuario de la Resurrección.

Zelda fue a detener a Calamity Ganon por su cuenta, pero para hacerlo también tuvo que sellarse con Ganon, ya que no podía sellarlo por completo sin la Espada Maestra, que solo Link puede usar.
Aliento de lo salvaje
Después de cien años, el sello de Zelda se había debilitado, pero Link estaba listo para despertar nuevamente. Usando la pizarra Shiekah dejada por Zelda, Link pudo encontrar la Espada Maestra, liberar a las Bestias Divinas y herir a Calamity Ganon con la espada para que Zelda finalmente pudiera sellarlo por completo.
¿En qué orden deberías jugar a los juegos de Legend of Zelda?
El orden mencionado anteriormente es el mejor para que la historia general detrás de los juegos tenga más sentido. Sin embargo, jugarlos en orden de lanzamiento también puede ser una buena manera de hacerlo.
Si juega los juegos en el orden oficial, es posible que se pregunte qué hacer cuando se produce la división de la línea de tiempo. En ese caso, puedes jugar cualquiera de los caminos primero, solo asegúrate de que cuando juegues a través del camino Héroe exitoso juegues la era infantil, luego la era adulta.
Si eres nuevo en la franquicia de Zelda, definitivamente te aconsejo que juegues los juegos en este orden oficial, ya que puede responder muchas preguntas que puedas tener sobre la serie y hacer que el juego sea mucho más agradable.