Лучший способ играть в Legend of Zelda Games по порядку

Опубликовано: 2021-09-02

Со стороны кажется, что каждая игра Legend of Zelda имеет совершенно другую историю с несколькими постоянными элементами, такими как появление Линка и Зельды в каждой игре.

Тем не менее, каждая игра связана через предысторию, и есть истинный порядок, в который вы можете играть в игры, которые следуют сюжетной линии игр. Это отличается от порядка выпуска.

Оглавление

    В этой статье будет рассказано, откуда взялся канонически правильный порядок, а также как играть в игры таким образом.

    Истинный порядок игр Legend of Zelda

    В 2011 году Nintendo выпустила книгу Hyrule Historia, в которой подробно описан основной график всех игр Legend of Zelda. На этой временной шкале Линк и Зельда по сути перевоплощаются на сотни лет в каждую из сюжетных линий игры.

    Временная шкала начинается с предыстории трех Золотых Богинь, которые, наведя порядок в мире Хайрула, создали Трифорс (еще один повторяющийся мотив в играх), который может исполнить желание своего владельца. Они доверили защиту Триединства богине Хилии.

    В конце концов, король демонов по имени Демис пришел к власти против Хайрула. Хилия взяла оставшихся людей мира и привела их в небесную землю под названием Скайлофт. Там же она спрятала Трифорс.

    Запечатав Смерть, Хайлия создала Меч Богини и духа Фай, чтобы привести к нему избранного героя в качестве меры предосторожности на случай, когда печать короля демонов сломается. Затем, чтобы продолжать защищать Трифорс, она перевела свою душу в человека, которым стала Зельда.

    После этих событий начинается первая игра на этой временной шкале.

    Меч устремленный в небо

    Эта игра является самым началом и начинается, когда Фай ведет Линка, чтобы вытащить Меч Богини. Зельда также восстанавливает свои воспоминания как богиня Хилия. Линк ищет Особое Пламя, чтобы превратить свой меч в Главный Меч, который он в конечном итоге использует, чтобы отправиться в прошлое через Врата Времени, чтобы победить Смерть.

    Кепка Миниша

    Когда слухи о Трифорсе становятся известны, многие группы и отдельные лица начинают его искать. Однако существа, известные как Пикори, пришли с неба, чтобы защитить Хайрула от злых существ. Для этого они использовали Клинок Пикори, и зло было запечатано в Сундуке.

    В этой игре испорченный Пикори, известный как Ваати, берет Клинок Пикори и снова открывает Сундук, высвобождая зло, ломая клинок и превращая Зельду в камень. Линк, перевоплотившийся в игре в кузнеца, завербован королем Хайрула, чтобы перековать Клинок Пикори и снять проклятие с Зельды.

    Четыре меча

    Ваати снова появляется в этой игре, похищая Зельду и удерживая ее во Дворце Ветров. Затем Линк вытаскивает Четыре Меча, разделяя его на четыре отдельных Линка. Они собирают ключи по всей земле, чтобы войти во дворец и спасти Зельду.

    окарина времени

    Ганондорф появляется в этой игре, пытаясь получить Triforce. Для этого он проклинает Дерево Деку в Лесу Кокири, пытаясь получить Изумруд Кокири. Когда он умирает, Дерево Деку посылает Линка и фею Нави, чтобы остановить Ганондорфа.

    В конце концов Линк встречает Зельду, и они вдвоем решают пройти через Дверь Времени, чтобы добраться до Трифорса раньше Ганона. Линк вытаскивает Главный Меч с Пьедестала Времени, но оказывается в ловушке на семь лет, чтобы пробудиться как Герой Времени. В те годы Ганондорф погрузил землю Хайрула во тьму. Однако он смог получить только одну часть Triforce.

    Линк и Зельда получают две другие части и в конечном итоге могут запечатать Ганондорфа в Царстве Зла.

    Разделение временной шкалы

    Во время событий Ocarina of Time временная шкала разделена на три части. Во-первых, это временная шкала Падшего героя, когда Ганон побеждает Линка. Два других происходят там, где Линк действительно побеждает Ганона, но разделены на временные шкалы Детей и Взрослых из-за того, что Зельда отправила Линка в прошлое, в его детство во время Ocarina of Time.

    Герой побежден

    На этой временной шкале Ганондорф получает весь Трифорс и побеждает Линка. Однако Зельда и Семь мудрецов могут на короткое время запечатать Ганондорфа в Священном Царстве.

    Связь с прошлым

    После того, как Хайрул претерпевает множество лишений, король начинает искать любого, кто сможет положить этому конец. Волшебник Аганим выходит вперед и таинственным образом наводит порядок в Хайруле, и король назначает Аганима главным советником и священником. Используя эту силу, волшебник промывает мозги рыцарям Хайрула и избавляется от короля, пытаясь сломать печать Ганона.

    Он помещает Зельду в камеру, где она телепатически зовет Линка. Он спасает ее и приводит в убежище, чтобы обезопасить. Однако в конце концов Аганим находит ее и похищает. Линк, теперь с Мастерским Мечом, находит Аганима, который превращается в Ганона, и побеждает его.

    Пробуждение Линка

    Теперь Линк решает потренироваться, чтобы быть готовым к будущим неприятностям. Однако во время путешествия на лодке он попадает в шторм и застревает на острове. Здесь он встречает Марин, похожую на Зельду.

    Линк обнаруживает, что для того, чтобы покинуть остров, он должен разбудить Рыбу Ветра, которая после пробуждения заставит остров исчезнуть, как если бы это был всего лишь сон Рыбы Ветра. Линк в конце концов так и делает и просыпается на коряге своего старого корабля.

    Оракул сезонов и Оракул веков

    Когда Линк однажды касается Трифорса в замке Хайрул, он отправляет его в страну Голодрама. Тем временем две ведьмы по имени Твинрова замышляют снова воскресить Ганона, используя три особых пламени и человеческие жертвы.

    В Голодраме отправляйтесь на поиски приключений, чтобы спасти Оракула веков и времен года, чтобы предотвратить возгорание пламени. Однако два из них зажжены, и Твинрова захватывает принцессу Зельду, чтобы зажечь третий огонь. Линк находит их и побеждает, а также побеждает полувоскресшую форму Ганона, чтобы вернуть мир на землю.

    связь между словами

    Темный волшебник по имени Юга превращает Семь мудрецов в картины и крадет их, а также похищает Зельду. Он может воскресить часть силы Ганона и использует ее для борьбы с Линком. Однако Линк может победить его.

    Легенда о Зельде

    Первая игра Legend of Zelda, когда-либо созданная, на самом деле очень далеко отстает от истинной временной шкалы. В этой игре Ганон возглавляет армию зла, чтобы вернуть Трифорс.

    Зельда отправляет Импу найти кого-нибудь, кто сможет победить Ганона. Однако Ганон захватывает Зельду и отправляет других на поиски Импы. Линка в конце концов обнаруживает Импа, и он отправляется на поиски восьми частей Трифорса. Он использует это, чтобы затем победить Ганона.

    Приключение Линка

    Приспешники Ганона продолжают создавать проблемы в Хайруле. Импа приводит Линка в Северный замок, где принцесса Зельда лежит в проклятом сне. Линк отправляется на поиски последней части Трифорса в Большом дворце, чтобы разбудить Зельду.

    Герой успешен: детская эра

    Эта часть разделения временной шкалы происходит после Ocarina of Time, когда Зельда отправляет Линка обратно в детство в конце игры. В этот момент Линк покидает Хайрул, чтобы найти свою фею Нави.

    Маска мажоры

    Во время поисков Линка он теряется в лесу. Он встречает Скулл Кида, который носит Маску Маджоры. Скулл Кид крадет лошадь Линка и преследует его в мире Термины.

    Скулл Кид планирует уничтожить Термину с луной над ней, и у Линка есть три дня, чтобы спасти землю от этой участи. Ему удается победить демона внутри Маски Маджоры, и он покидает Термину, чтобы продолжить поиски Нави.

    Сумеречная принцесса

    В этой игре Семь Мудрецов отправили Ганондорфа в Царство Сумерек. В этом царстве он сотрудничает с одним из королевских слуг семьи Твили, Зантом, чтобы отобрать трон у принцессы Мидны. Мидна находит Линка в Хайруле, и вместе они возвращаются в Сумерки, которые превращают Линка в форму волка.

    Вместе Мидна и Линк побеждают Занта, а Линк побеждает Ганона Мастер-мечом. Мидна возвращается в Царство Сумерек и разрывает связь между мирами.

    Четыре меча + Hyrule Adventure

    Спустя долгое время после смерти Ганона Хайрул и племя Герудо загладили свою вину. Однако в племени родилась реинкарнация Ганона. Он замышлял освободить древнее зло Ваати от Четырех Мечей и создал альтер-эго Линка под названием Shadow Link.

    Прежде чем Зельда смогла обновить печать на Ваати, Shadow Link освободила его. Настоящий Линк взял Четыре Меча и разделился на четыре Линка, путешествуя по Хайрулу и в конечном итоге победив Ваати и Ганона и запечатав его в Четырех Мечах.

    Герой успешен: взрослая эра

    Действие этой временной шкалы происходит после Окарины Времени, после того, как Линк исчезает из Хайрула после победы Ганона.

    Ветер Пробуждающий

    Боги погрузили Хайрула в воду, чтобы запечатать его и запечатать им Ганона. Они переселили жителей в горы, которые после затопления Хайрула превратились в острова. Часть Трифорса, Трифорс Мудрости, была разделена на две части и передана королю Хайрула, а также его дочери Зельде.

    В событиях Wind Waker Линк встречает пирата Тетру и находит Главный Меч. Он пытается победить Ганондорфа, но терпит неудачу. Он приносит меч королю Хайрула, который чинит его. Затем Линк и Тетра снова идут побеждать Ганондорфа. Все части Трифорса собираются вместе, но прежде чем Ганон успевает его использовать, вмешивается король, чтобы пожелать, чтобы Хайрул был затоплен навсегда.

    Призрачные песочные часы

    Когда Линк и Тетра отправляются исследовать землю, Тетру заманивают на Корабль-призрак и увозят. Линк пытается спасти ее, но теряется в океане и оказывается на острове Меркей, где встречает фею Сиэлу.

    Линк и Сиела в конце концов находят Корабль-призрак, но обнаруживают, что Тетра была обращена в камень демоном Беллумом. Соедините путешествия, чтобы выковать Призрачный меч, а затем используйте его, чтобы победить Беллума и спасти Тетру. Линк и Тетра продолжают свое путешествие, чтобы найти новую землю.

    Следы духа

    В конце концов, Линк и Тетра обнаруживают землю, покрытую Следами Духа, которые Локомо оставил там, чтобы запечатать демона Малладуса. Тетра считала эту землю новым Хайрулом.

    Через сто лет эти Духовные Следы начинают исчезать. Линк, в этой реинкарнации теперь королевский инженер, и Зельда, потомок Тетры, вместе путешествуют, чтобы восстановить следы духа.

    Эпоха Бедствий

    Спустя тысячи лет после событий этих игр и за 10 000 лет до «Дыхания дикой природы» Племя Шейх работало над предотвращением следующего воскрешения Ганона.

    Тысячи лет спустя родилась еще одна принцесса Зельда, и она и Линк снова отправились, чтобы остановить Бедствие Ганона. Однако Линк был сильно ранен, пытаясь помочь Зельде, и ему пришлось проспать 100 лет в Храме Воскресения.

    Зельда пошла, чтобы остановить Каламити Ганона в одиночку, но для этого ей также пришлось запечатать себя с Ганоном, так как она не могла полностью запечатать его без Главного меча, который может использовать только Линк.

    Дыхание дикой природы

    По прошествии ста лет печать Зельды ослабла, но Линк был готов снова пробудиться. Используя Слейт Шиека, оставленный Зельдой, Линк смог найти Главный Меч, освободить Божественных Зверей и ранить Бедствие Ганона мечом, чтобы Зельда наконец смогла полностью запечатать его.

    В каком порядке следует играть в Legend of Zelda Games?

    Порядок, указанный выше, лучше всего подходит для того, чтобы общая история, стоящая за играми, имела наибольший смысл. Тем не менее, играть в них в порядке их выпуска тоже может быть хорошим способом.

    Если вы играете в игры в официальном порядке, вы можете задаться вопросом, что делать, когда происходит разделение временной шкалы. В этом случае вы можете сначала пройти любой путь, просто убедитесь, что когда вы играете по пути «Герой успешен», вы играете в детскую эпоху, а затем во взрослую.

    Если вы новичок во франшизе Zelda, я определенно советую играть в игры в этом официальном порядке, так как он может ответить на многие ваши вопросы о сериале и сделать прохождение более приятным.