Project xCloudを1か月間プレイしたところ、お尻が蹴られました

公開: 2020-01-16

新しいゲーム技術を採用するには、多くの時間がかかります。 MicrosoftのKinect、Wiiのモーションコントロール、ライトガン、さらにはPlayStationのARカメラのようなばかげたもののようなものはすべて私の時代に行き来しました。 私はVRに懐疑的ですが、すぐに変わることはありません。 それで、ソニー、マイクロソフト、そしてグーグルが彼らのゲームストリーミングサービスを売り始めたとき、私は目を転がした。

携帯電話やタブレットでゲームをしたい人はいますか? 彼らがどこへ行っても、誰がゲームコントローラーを持っていますか? ストリーミング時に避けられないレイテンシーに誰が対処するのでしょうか? さて、私はProject xCloudのベータ版に参加する必要があり、その答えをお伝えすることができます:私。

疲れ切った冷笑主義者でさえ驚くことができます

マイクロソフトxcloudプレビュー

画像:Josh Knowles / KnowTechie

友達の何人かがGoogleStadiaコントローラーを受け取った頃にxCloudのベータ版を入手しました。 彼らが個人的なホットスポットアクセスでDestiny2のようなゲームをプレイするのに苦労している間、私はBloodstained:Ritual of the NightWorld of Final Fantasy Maxima、さらにはGears5をほとんど問題なく楽しんでいたことに絶対に驚いていました。 完璧でしたか? いいえ、まったくありません。 予想よりもうまく機能しましたか? 地獄ええ、それはしました!

よくわからない方のために説明すると、ProjectxCloudはMicrosoftのゲームストリーミングサービスです。 サーバーからゲームのライブラリにアクセスして、何もダウンロードせずにプレイできるようにします。 保存はクラウドに送られるため、他のソースから保存できます。現在、このサービスはほとんどのAndroidデバイスで機能します。 Note9とSamsungTab A10.1タブレットを問題なく使用しました。

これは、私がxCloudをドライヒービングなしで「ゲームチェンジャー」と呼ぼうとしている部分です。

マイクロソフトの血まみれのゲームプレイ

4G LTE信号の血痕は、見た目も再生も悪くありません。 (画像:Josh Knowles / KnowTechie)

完全なxCloudライブラリは現在ゲームでいっぱいです。 Games Passのカタログ全体ではありませんが、無料の優れたゲームの数は驚くべきものです。 子供たちがHuluで愚かなことを見ている間、私はパティオでタブレットからDevil May Cry5をプレイできるのが大好きです。 ジェイクはチルドレン・オブ・モルタを強くお勧めします。夕食を作っている間、キッチンで遊ぶことができます。 たわごとをしながらWWE2K20をプレイすることはできましたが、やりたいことではありませんでした。 現在、考えられるすべてのジャンルで66のゲームが利用可能です。 ここから成長するだけです。

ワイヤレスホームネットワーク、パブリックワイヤレスネットワーク、4G LTE電話、および電話のワイヤレスホットスポットでxCloudを使用しました。 ほとんどすべての状況で、xCloudは引き続きプレイ可能です。 たとえば、マルチプレイヤーゲームやオンラインゲームの中には、ホットスポットを使用しているときに外出先で少し苦労したものがありました。

マイクロソフトxcloudタイトルの例

画像:Josh Knowles / KnowTechie

数回、特にホットスポットでは、ゲームがプレイできなくなります。 多くの場合、私の電話の直接接続は最悪の場合でもサービス可能であり、自宅のインターネットで問題が発生することはありませんでした。 パブリックワイヤレスネットワークを使用する場合、結果は異なる傾向がありました。 クリスマスの週末にスターバックスを訪れている間、私は入力遅延のない見事なHDでソウルキャリバーVIをプレイしました。 私のYMCAジムにいる間、オリとくらやみの森はぼやけたラグの混乱でした。

ソニーがこのタイプのサービスの独自のバージョンに取り組んでいることを指摘する必要があります。GoogleのStadiaギミック全体がこれですが、ゲームのライブラリがはるかに小さいため、全額を支払う必要があり、Steamはライブラリをストリーミング可能にするために取り組んでいるようです。同じように。 xCloudのベータ版は、Microsoftが、可能な限り優位に立つ必要があることを知っていることをほのめかしているようです。 ゲームストリーミングアプリを使用すると、Xboxのゲームをワイヤレスデバイスにストリーミングすることもできます。

xCloudは完璧ではありませんが、プレビューです

問題を示すxcloudプレビュー

これは、サーバーが少し動揺しているように見える場合の例です。 ご覧のとおり、少し面倒になります。 (画像:Josh Knowles / KnowTechie)

私がxCloudをプレイするのに時間を費やした(そして現在費やしている)とき、私は技術がまだ端で荒いことを示すいくつかの奇妙なことに気づきました。 私が最初にプログラムに参加したとき、ソウルキャリバーVIの最初の数ゲームには、当時出ていたすべてのDLCが含まれていました。 たとえば、ティラと2Bで対戦しました。 つい最近ゲームをリロードすると、そのDLCは消えていました。 私は実際にゲームを所有していないので、DLCを購入することに興味はありません。 ただし、これが標準になるかどうかが懸念されます。これは、DLCライブラリがゲートから外れているゲームへの関心が低下するためです。

私が気付いた他の何かは、手動で保存する必要があるゲームのいくつかの問題でした。 Bloodstainedをプレイしているときに、アプリを数回保存して閉じましたが、後でもう一度開いて、保存が登録されていないことがわかりました。 現在、保存などを処理するために、また終了時にソフトウェアを慎重に取り消すために、システムに少し与える必要があるようです。 よくわからない場合は、少しイライラすることがあります。

未来はここにある、老人

ですから、これはxCloudが実際にどれほど大きいかをお話ししたいと思う部分です。 「ビデオゲーム用のNetflix」という言葉を聞いたことがあるでしょう。 特に運が悪ければ、おそらく短命のOnLiveサービスとコンソールを覚えているでしょう。 Microsoftは、ネットワークフレームワークがxCloudのようなサービスをサポートできることを示しており、Games Pass UltimateライブラリをxCloudとシームレスにブレンドできれば、この次世代のゲームはMicrosoftにとってまったく異なるものになるでしょう。

PS5またはXboxシリーズXが実際に何をもたらすかは正確にはわかりませんが、ゲームストリーミングが、この次世代の戦いの多くが戦われる場所になることはわかっています。 マイクロソフトはここで彼らの手を示しました、そしてそれはほとんど王室のフラッシュです。 技術は本物であり、それは機能します。 xCloudのプレビューバージョンはすでにStadiaよりも効率的に機能しており、Sonyは基本的にロゴを披露したばかりです。

前に言ったように、私は新しい技術の時流に乗る人ではありませんが、今は確かにxCloudを信じています。

どう思いますか? xCloudを試しましたか? それについてどう思いましたか? コメントで下に知らせてください、または私たちのツイッターまたはフェイスブックに議論を持ち越してください

編集者の推奨事項:

  • Epic Games Storeは1億人のユーザーを超えており、2020年まで無料ゲームを提供し続けます
  • FortniteはiPadProで120FPSになり、Twitterコミュニティは崩壊しつつあります
  • ゲーマーは2019年にモバイルゲームに610億ドル以上を費やしました
  • 2年目は、PlayStationはE3ショーフロアをその存在感で飾ることはありません

ちょっと注意してください、あなたが私たちのリンクを通して何かを買うならば、私たちは販売のわずかなシェアを得るかもしれません。 詳細については、ここをクリックしてください。