ホームレーシングシミュレーターのセットアップとは何ですか?

公開: 2021-03-20

最近のゲーミングPCは、膨大なコンピューティング能力を備えています。そのため、驚異的なレベルのリアリズムと品質で最新のビデオゲームを実行できます。 同じゲームの馬力を別の仕事、つまりシミュレーションに適用することもできます。

パワーをフルに活用した非常にリアルなレーシングシミュレーションアプリケーションが数多くあり、レーシング愛好家はこれを新世代の(比較的)手頃なレーシングシミュレーションハードウェアと組み合わせて、究極の趣味のおもちゃを作成しています。 ビッグリーグのためにあなたを訓練するのに十分な完全なホームレーシングシミュレーターのセットアップが今や手の届くところにあります。

目次

    レーシングシミュレーターセットアップのコンポーネント

    レーシングシミュレーターとして数えられるユニバーサルリグはありません。 ゲームパッド付きの通常のゲーミングコンピュータを使用してプレイする場合でも、それは重要です。 ただし、「ホームレーシングシム」という用語が使われている場合、通常は次のことを意味します。

    • 適切な仕様のコンピューター(これについては後で詳しく説明します)。
    • レーシングシムフレームまたはコックピット。
    • ステアリングホイール、シフター、ペダル。
    • 1つ以上のディスプレイ。
    • モーションシミュレーター(オプションおよびハイエンド)。

    一度に全部買う必要はありません。 前述のように、PCとゲームパッドだけで始めることができます。 次に、ホイールとペダルを追加し、机に取り付けるだけです。 フレーム(またはコックピット)を購入する準備ができたら、そのギアを転送できます。

    この断片的なアプローチを使用すると、最初に安価なコンポーネントを購入するのではなく、レーシングシミュレーターのセットアップの適切なサブコンポーネントを確実に購入できます。これは、後で交換する必要があります。 繰り返しになりますが、つま先を浸したいだけの場合にも、予算の合計ソリューションを構築するための有効なアプローチです。これは、必要に応じてコンポーネントを組み合わせて組み合わせることができるオープンレーシングシミュレーションエコシステムの美しさです。

    フレームが鍵

    ホームレーシングシムの心臓部は間違いなくフレームまたはコックピットです。 違いは何ですか?

    レーシングシミュレーションフレームは、より簡単なソリューションです。 彼らはあなたのホイール、シフターとペダルのための取り付けポイントを提供します。 場合によっては、ディスプレイマウントもあるかもしれませんが、これらのフレームの背後にある考え方は、必要なときにフレームを所定の位置に移動し、不要なときに脇に移動することです。

    OpenWheelerGEN3レーシングホイールスタンドコックピット

    既存のテレビまたはモニターと(もちろん)既存の椅子を使用します。 これは、レーシングシミュレーターのセットアップ専用のフロアスペースを用意することと、通常のコンピューターゲームやワークスペースと共有できることとの間の大きな妥協点です。

    レーシングシムのコックピットは、まったく別のレベルの取り組みです。 レーシングコックピットの軽量折りたたみバージョンを除いて、標準的なデザインは簡単に移動できるものではありません。 したがって、より没入感のある体験をするには、スポットを選択してレースの神々に犠牲にする必要があります。 一部のコックピットにはコンピューターモニター用のマウントが含まれている場合がありますが、追加の追加として、その特定のコック​​ピット用のモニタースタンドを購入する必要がある場合もあります。

    コンピューターを特定する

    すべての凝った装備にもかかわらず、レーシングシムを実行するために使用しているコンピューターは、エクスペリエンスがどれほど優れているかという点で重要なコンポーネントです。 人々が犯しがちなよくある間違いの1つは、SIMコンピューターのGPUパワーを強調することです。 主流のビデオゲームに関して言えば、それは賢明なアプローチです。

    ただし、シミュレーションソフトウェアは、基本的にビデオゲームソフトウェアとは異なります。 ビデオゲームは現実の錯覚を生み出しますが、その名前が示すように、シムは現実を正確にシミュレートしようとします。 これは、物理シミュレーションと人工知能に重点を置いていることを意味します。

    そのため、レーシングシミュレーションコンピュータは、他の考慮事項の前に、RAMとCPUコアを強調する必要があります。 もちろん、メインのガイドライトは、関心のある特定のレーシングシミュレーションソフトウェアの推奨要件である必要がありますが、ビルドの予算を立てるときは常に、CPUパワーとメモリに重点を置く必要があります。

    モーションシミュレーションで全力を尽くす

    ホームレーシングシミュレーションテクノロジーの上位層に到達したい場合は、モーションプラットフォームとも呼ばれるモーションシミュレーターの購入を検討する必要があります。 ただし、これらのデバイスの値札は気弱な人向けではありません。 また、今後モーションプラットフォームのオプションを開いたままにしておきたい場合は、最初から互換性のあるコックピットに投資する必要があります。

    Next Level Racing Motion Platform v3

    では、これらのモーションプラットフォームは何をするのでしょうか? 正確な機能はモデルごとに異なりますが、一般的には詳細に再現されます。

    • 車体の動き
    • 道路の振動と質感
    • 衝突
    • ギアチェンジ、加速、ブレーキ

    これらのシステムが作り出すことができる幻想は、デジタルブードゥーのようなものですが、適切なコックピットとソフトウェアを組み合わせた革新的なものです。 もしあなたがこの1つのコンポーネントだけに何千ドルも費やすことができれば。

    VRはすべてを変えています

    長い間、ホームレーシングシミュレーターのゴールドスタンダードは、モニタースタンドに接続されたトリプルモニターセットアップでした。 湾曲したモニターが市場に参入した後、超ワイドLCDスクリーンは、トリプルモニターのセットアップと同じ広い視野を提供しましたが、ベゼルの邪魔をすることはありませんでした。

    現在、究極のレーシングシミュレーションディスプレイソリューションはVRヘッドセットです。 レーシングシミュレーションのセットアップでVRヘッドセットを使用すると、幻想を完成させることができます。 完全でリアルなイマージョンが可能になり、腕と脚のコストをかける必要がなくなりました。 ハイエンドのVRヘッドセットは1,000ドル以上かかる可能性がありますが、Oculus Quest2などのエントリーレベルのヘッドセットはわずか299ドルで始めるための手頃な方法です。

    実際、VRヘッドセットを備えたデスクに取り付けられたホイールとペダルは、取り付けられたスクリーンを使用したコックピットよりも没入型である可能性があるという強い主張があります。 それは明らかに個人的な意見の問題ですが、VRヘッドセットはレーシングシミュレーションの世界でまったく新しいオプションのセットを開き、趣味のテクノロジーを無視することはできません。

    トップレーシングシムソフトウェア

    レーシングシミュレータソフトウェアには、さまざまなレベルのシミュレーション忠実度があり、さまざまな種類があります。 たとえば、コンソール側には、グランツーリスモ(PlayStation)やForza(Xbox)などのタイトルがあり、堅牢なレーシングシミュレーションを提供し、コンソールで使用するための限られたレーシングホイールのセットをサポートしています。 これらのコンソールベースのシムをコックピット、ペダル、ホイールと組み合わせて、素晴らしい体験をすることができます。 これは、グランツーリスモアカデミーなどのイニシアチブで大きな効果を発揮します。

    物事のPC側では、それははるかに深刻になります。 現在の最大の名前はおそらくiRacingです。 それは単なるシミュレーターではなく、オンラインレーシングコミュニティ全体であり、競争力のあるリーグです。 多くの人がiRacingは本物だと言うでしょうが、他にも真面目なタイトルと半真面目なタイトルから選ぶことができます。

    Assetto Corsa Competizioneは会話でよく出てくる名前ですが、PCでForza Motorsport7のようなものをプレイすることもできます。 マルチプラットフォームリリースなので。

    Project Cars 2は候補リストに含まれている必要があり、公式のF1レーシングゲームを忘れないでください。 それらのすべてがVRをサポートしているわけではありませんが、人気が高まっているため、本格的なレーシングシミュレーションソフトウェアに急速に組み込まれています。

    ホームレーシングシミュレーターのセットアップを構築するというアイデアは気が遠くなるように思えるかもしれませんが、PlayStationでグランツーリスモをプレイすることからガレージに本格的なリグを設置することへの大きな飛躍ではありません。 警告しなかったと言ってはいけません!