セガジェネシスミニは、これらのミニコンソールが何であるかを完全に定義しています
公開: 2019-09-26一生前のように、セガのマントラは「ジェネシスは任天堂がやらないことをする」でした。 これは、コンソールのファンボイズムについて有毒なものすべてを具体化したものですが、2人のコンソールメーカーが当時持っていた態度ともかなり一致しています。 セガは限界を押し広げ、よりエッジの効いたコンソールになることをいとわなかったのに対し、スーパーファミコンは明らかにファミリーコンソールの方が多かった。 任天堂は明らかにコンソール戦争に勝ったが、セガのジェネシスミニはミニコンソールの会話でWを取るものです。
はい、セガジェネシスミニはミニコンソールに何を期待するかについての基準を設定します。 確かに、2つのコントローラーと実際の電源アダプターがあり、SNESクラシックと同等です。 ショーの本当のスターは、レトロなコンソールが、SNESクラシックの21とは対照的に、コンソールに42のゲームをロードすることによって、任天堂が行ったことを実際に2倍にすることです。セガジェネシスミニは本当に誰にとっても何かを持っています。
ジェネシスミニで一週間近く過ごした後、本当の懐かしさを感じたのは、この時代で初めてだったと言えます。
SNESクラシックのファイナルファンタジーVIで20回以上完了したゲームをプレイすることには、ファンタシーで兄弟のゲーム終了時のセーブデータを誤って削除する前に少しだけだまされたJRPGをプレイすることとは異なります。スターIV。
前にも言ったように、創世記は私の子供の頃の白いクジラであり、私の指先から禁断の果実でした。 ただし、ジェネシスミニの勝利は価値と機能にあります。
懐かしさに値段をつけるのはちょっと不公平です

画像:Josh Knowles / KnowTechie
SNESクラシックとジェネシスミニを並べて機能をガタガタ鳴らすと、最初はすべてが損益分岐点になっているように見えます。
Genesis Miniの場合の私の最初の議論は、全身麻酔薬です。 全体が感じて聞こえるので、90年代のセガは、私の異母兄弟が現れて、それを楽しんでいるために私を殴ると脅迫することを期待しています。 SNESクラシックは、スイッチで動作するのを見ることができるほど合理化されているように感じますが、ジェネシスミニは、申し訳ありませんが、標準に反抗的です。 メニューのテーマも古代祐三が作曲。 彼の名前を知らないかもしれませんが、ソニック・ザ・ヘッジホッグ、ストリート・オブ・レイジ、アクトレイザー、Ysからキャッスルヴァニア:悪魔城ドラキュラまでの彼の作品を聞いたことがあると思います。 彼は伝説です。
セガジェネシスミニで利用可能なすべてのゲーム
本当に速いです、私がゲームについて話すことに飛び込む前に、ここにセガジェネシスミニにあるものの復習があります(スクロールする準備をしてください):
- エコー・ザ・ドルフィン
- キャッスルヴァニア:血統
- スペースハリアー2
- シャイニングフォース
- ロボトニック博士のミーンビーンマシン
- トージャム&アール
- コミックスゾーン
- ソニック・ザ・ヘッジホッグ
- 獣王記
- ガンスターヒーローズ
- ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
- アースワームジム
- ミッキーマウス主演のイリュージョンの城
- ミッキーマウスとドナルドダックが主演する幻想の世界
- サンダーフォースIII
- スーパーファンタジーゾーン
- 忍III:忍者マスターの帰還
- レイジ2の街
- 魂斗羅ザ・ハード隊
- ランドストーカー
- ロックマン:ワイリーウォーズ
- ストリートファイターII:スペシャルチャンピオンエディション
- ソニックスピンボール
- ファンタシースターIV
- オアシスを超えて
- 大魔界村
- エンチャントされた城のアレックスキッド
- ゴールデンアックス
- ベクターマン
- モンスターワールドのワンダーボーイ
- テトリス
- ダリウス
- バーチャファイター2
- アリシアドラグーン
- モンスターワールドIV
- キッドカメレオン
- ロードラッシュII
- エターナルチャンピオンズ
- 列
- ダイナマイトヘッディ
- ストライダー
- ライトクルセイダー
ええ、それはたくさんあり、これらのゲームをさらに面白くするためのちょっとしたトリックがあります。 セガジェネシスミニには、選択できるさまざまな地域の複数のIDがあります。

さまざまな人々(または地域)のためのさまざまなストローク

画像:Josh Knowles / KnowTechie
Genesis Miniは、選択した地域と一致するように、システム上にさまざまなバージョンのゲームソフトウェアを保持します。 また、気の利いたこととして、メニューやボックスアートも少し変わる可能性があります。 ゲームの別の地域でプレイすることがなぜ重要なのか不思議に思うかもしれません。
それは、コンソールゲームが米国版、日本語版、英国版などに基づいて、さまざまな難しさと機能を持っていたためです。 SNESクラシックとは異なり、他のROMバージョンをダウンロードする必要はありません。すでにコンソールにあります。 たとえば、ダイナマイトヘッディは日本の地域選択ではより困難ですが、コントラハードコープはより簡単です。 今日まで、米国版のContra Hard Corpsは、私が今までプレイした中で最も難しいゲームの1つであり、オリジナルでより寛容な日本語版でプレイするのは楽しみです。
ジェネシスミニについて私が絶対に気に入っている最後のことは、システムとコンソールの細部だけです。 コントローラーはオリジナルと同じ独特の感触と重さを持っており、それは素晴らしいことです。 コンソールには、私がこの地球にいた36年間使用されたことがない、その奇妙なお尻のボリュームスライダーがあり、SegaCDポートはシステムの下に残っています。 これらのミニコンソールなどに期待するすべてのものです。 よくほとんど…
小さいが重大な失敗

画像:Josh Knowles / KnowTechie
ジェネシスミニには、珍しいゲーム(キャッスルヴァニア:ブラッドラインとコントラハードコープ)や限定ゲーム(ロックマン:ワイリーウォーズ、ダリウス、テトリス)だけでなく、クールなゲームが含まれています。
クールではないのは、システムにストリートファイターII:スペシャルチャンピオンズエディションやエターナルチャンピオンズのようなゲームがありますが、ジェネシスの後半に登場したほぼ必須の8ボタンではなく、3ボタンコントローラーが2つしかないことです。 ' 生活。 ストリートファイターII:スペシャルチャンピオンエディションをプレイすることに興奮している人にとって、問題は明白です。
キックからパンチに切り替えるには、スタートボタンを使用する必要があります。 これは実際にコンボを積極的に利用した最初の戦闘機の1つであり、ここでそれを機能させるのは精神体操であるため、ゲームの正義はありません。 コントローラーはサードパーティの小売店から購入できますが、システムでゲームを楽しむためにそれをしなければならないことに少しだまされているように感じます。
もう1つの小さいが注目すべき問題は、NA / PAL、日本版、韓国語版のMiniのゲームが実際には異なることです。 私は実際にMUSHA、ラングリッサーII 、エイリアンソルジャーが好きですが、それらはNA / PALコレクションの一部ではありません。 場所が異なれば、それぞれの市場で優れたゲームが登場する可能性があることは理解していますが、エミュレーターを実行したり、Wii仮想コンソールにダウンロードされているかどうかを確認したりせずに、それらのゲームを手に入れたいと思っていました。 繰り返しになりますが、42のゲームをプレイすることは、それほど粗末なことではありません。 私はこの時点でつまらないです。
全体的に、私はレトロな創世記についてのほぼすべてが大好きです。 今まで所有したことのないコンソールを所有するチャンスです。 子供の頃に味わったばかりのゲームを楽しんだり、家族とゲームや体験を共有したりするチャンスです。 私の11歳の息子は、このミニコンソールのゲームがいかに素晴らしかったかについてコメントしました。 ほとんどの場合、彼は正しいです。 Sega Genesis Miniは、すべてのチェックボックスをオンにして、ミニコンソールで最高のものになります。つまり、2020年3月にTurboGrafxMiniがどのように見えるかを確認するまでです。
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