보더랜드 3: FL4K, 애완동물의 달인, 투명 사냥꾼, 솔로 전문가 가이드
게시 됨: 2019-09-13보더랜드 3 가 출시되었으며 엄청난 게임입니다. 진심으로, 그것은 거대하다. 여기 KnowTechie 는 Pandora(및 그 너머)로의 여행을 더 쉽게 만들고자 하므로 개요를 포함하여 4개의 새로운 캐릭터(Amara, Zane, Moze 및 FL4K)에 대한 일련의 가이드를 제공할 예정입니다. 그들의 스킬 트리와 잠재적인 빌드 아이디어. 시작할 준비가 되셨습니까?
이것은 FL4K Beastmaster용입니다.
FL4K는 매우 다재다능한 캐릭터로, 그들만을 위한 능력과 동물 동반자를 중심으로 하는 능력이 적절히 혼합되어 있습니다. 그들은 Spiderant(기계화된 부속기가 있는 큰 거미), Jabber(총을 든 원숭이) 또는 Skag(돌연변이 개 친구)의 지원을 받을 수 있으며, 한 쌍의 Rakk(불타는 박쥐 물건)의 재사용 대기시간 공격도 받을 수 있습니다.
이 모든 애완동물은 원하는 경우 감마 버스트 포털을 통해 순간이동하여 방사선 피해를 입힐 수 있습니다. 아, 그리고 FL4K는 보이지 않게 될 수 있습니다. 궁금해? 저도 마찬가지입니다. 스킬 트리를 파헤쳐 보겠습니다.
아, 보더랜드 3 가 처음이라면 여기에서 먼저 시작해야 합니다.
스토커 트리

이미지: 변속기
월드 오브 워크래프트 초기(또는 지금 월드 오브 워크래프트 클래식을 플레이 중이라면 지옥)를 플레이하고 흑마법사를 플레이했다면 이 트리가 매우 친숙하게 느껴질 것입니다.
Stalker 트리는 본질적으로 총을 든 원숭이인 Jabber를 확보하고 탱크가 당신을 위해 일을 하는 동안 뒷자리에 앉는 것입니다. 액티브 스킬은 페이드 어웨이( Fade Away )로, 말 그대로 투명 상태가 되어 있는 동안 상당한 버프를 부여합니다. 약간의 생존 가능성을 추가하면 스토커 트리가 매우 안전해지며 지원이 무거워집니다. 다음은 몇 가지 기능 기술입니다.
- 재버 조수 (기본, 애완동물): 총을 든 원숭이인 재버를 얻습니다. 권총으로 시작합니다.
- 페이드 어웨이 (기본, 액션 스킬): FL4K가 투명화될 수 있습니다. 투명하지 않은 동안 그들은 투명화되기 전에 세 번의 치명타를 보장하며 모두 추가 치명타 피해를 입힙니다. 그들은 또한 보이지 않는 동안 증가된 이동 속도와 일부 수동적 건강 재생을 얻습니다.
- 안개 속의 게릴라 (Tier 2, Fade Away Augment): 사격이 더 이상 투명화되지 않지만 Fade Away의 지속 시간은 8초로 떨어지고 추가 치명타 피해가 50%로 감소합니다.
- 강렬한 인상을 남기고 자 함(Tier 2, 최대 5점): 처치 시 액션 스킬 재사용 대기시간이 감소하고 애완동물 처치 시 재사용 대기시간이 감소합니다.
- The Power Inside (Tier 6, 1pt): FL4K와 그들의 애완동물은 15초 동안 지속되는 액션 스킬을 활성화할 때 25%의 데미지 부스트를 받습니다. 당신이 이것을 할 때 당신이 완전한 건강에 있다면, 보너스는 대신 +50%입니다.
마스터 트리

이미지: 변속기
애완동물을 좋아할 수도 있지만 스토커 트리가 제공하는 것보다 전투에서 더 적극적인 역할을 하고 싶을 수도 있습니다. 그렇게 들린다면 마스터 트리는 스토커 트리의 공격적인 버전입니다.
이것은 대부분 애완동물과 함께 피해를 입히는 것에 관한 것입니다. Skag를 야생으로 내버려 두거나 방사선 피해를 입힐 영역을 폭파하는 이 나무의 활성 기술인 감마 버스트 를 적극적으로 사용하는 것입니다.
여기에 몇 가지 주목할만한 기술이 있습니다.
- 가드 스캐그 (기본, 애완동물): 이 나무의 애완동물은 스캐그입니다. 스캐그는 크고 돌연변이된 공격견입니다.
- 감마 버스트 (기본, 액션 스킬): 감마 버스트는 펫을 대상 위치로 순간이동시키고 해당 영역을 지속적으로 폭발시켜 방사선 피해를 줍니다. 반려동물이 쓰러진 경우 이를 소생시키는 데 사용할 수도 있습니다. 20초 동안 지속되며 30초의 재사용 대기시간이 있습니다.
- 눈으로 가! (Tier 1, 최대 5 포인트): 적에 대한 애완동물의 첫 번째 근접 공격은 자동 치명타이며 추가 치명타 피해를 입힙니다. 또한 내가 지나칠 수 없는 Baldur's Gate의 Minsc와 Boo에 대한 참조입니다.
- Atomic Aroma (Tier 2, Augment): 감마 버스트가 활성화되어 있는 동안 애완동물은 주변 적에게 지속적으로 피해를 입히는 방사선 오라를 얻습니다.
- Dominance (Tier 6, 1 포인트): 12초 동안 적을 마인드 컨트롤하는 근접 능력을 무시하여 지속적인 피해를 받으면서 당신을 위해 싸우게 합니다. 한 번에 하나의 지배력만 활성화할 수 있으며 주어진 적을 한 번만 지배할 수 있지만 이 기술에는 재사용 대기시간이 없습니다.
헌터 트리

이미지: 변속기

당신은 아마도 그들의 애완 동물을 위해 FL4K를 선택했을 것입니다. 그러나 그들은 또한 그들에 관한 전용 나무도 가지고 있습니다 . 헌터 트리는 치명타 및 킬 스킬에 특화되어 있어 저격수에게 이상적입니다. 이 스킬의 액티브 스킬은 라크 어택! 소이 피해를 입히기 위해 적에게 급강하 폭격을 가하는 락을 소환합니다.
여기에서 쇼의 진정한 스타는 마지막 기술인 Megavore 입니다. 이 기술은 모든 샷이 헤드샷 대신에 치명타를 칠 기회를 제공합니다.
다음은 트리의 몇 가지 주요 기술입니다.
- Spiderant Centurion (기본, 애완동물): 이 나무의 애완동물은 지속적으로 건강을 재생하게 하는 Spiderant입니다.
- 라크 공격! (기본, 액션 스킬) : 락을 소환하여 적에게 소이 데미지를 입힙니다. 두 가지 요금이 있습니다.
- Two F4ng (Tier 3, up to 5 points): 매 발사마다 추가 발사체를 발사할 확률(5포인트에서 25% 확률).
- Flock 'N Load (Tier 4, Augment): 각 Rakk 공격! 두 개의 추가 랙을 소환합니다.
- Megavore (Tier 6, 1 포인트): 모든 총은 적에게 명중한 위치에 관계없이 20% 확률로 치명타를 가합니다.
제안된 빌드 – 무한 투명
매의 눈을 가진 독자들은 이미 내가 무엇을 염두에 두고 있는지 알고 있을 것입니다. 무한한 투명성을 허용하는 Hunter와 Stalker 트리의 혼합입니다. 이 빌드는 Fade Away 및 FL4K의 치명타를 강화하는 FL4K 중심 기술을 위해 대부분의 애완 동물 기술을 포기합니다. 이것은 매우 생존 가능하고 높은 데미지를 입힐 수 있어야 합니다. 너무 어리석어서 게임을 깨기 직전입니다.
이제 내가 수행한 다른 빌드와 달리 여기에서 큰 자격을 얻어야 합니다. 액션 스킬이 현재 활성화되어 있는 동안 액션 스킬의 재사용 대기시간을 줄일 수 있는지 여부는 실제로 알 수 없습니다. 가능하다면 이 빌드가 작동합니다. 그렇게 할 수 없다면 이 빌드의 품질이 현저히 떨어지므로 완전히 건너뛰어야 합니다. 곧 보게 될 것입니다!
확인할 준비가 되셨습니까? 여기 링크가 있습니다.

이미지: Jake Vander Ende / KnowTechie
빌드의 핵심은 우리의 행동 스킬인 Fade Away 입니다. 게릴라 인 더 미스트( Gerrillas in the Mist )로 이를 강화해 8초로 만들고 크리티컬 데미지 보너스를 줄입니다. 하지만 1) 발사하는 모든 샷이 크리티컬 히트를 보장하는 8초입니다. 2) 25% 더 빠르게 움직입니다. 3) 초당 3%의 일정한 체력 재생을 얻습니다. 우리는 100% 보이지 않는 것을 목표로 하고 있기 때문에 이것을 지속적인 버프라고 생각하십시오. 그것만으로도 주의를 기울여야 합니다.
우리는 Jabber 컴패니언을 사용하고 Beefcake Jabber 와 함께 샷건을 제공할 것입니다. 두 번째 Fade Away 기능의 경우 Not My Circus 또는 When You Are Dead 를 선택할 수 있습니다. 나는 전투에서 주의가 완전히 나에게서 벗어나도록 하는 것을 좋아하기 때문에 전자를 선택했습니다.
중요한 기술은 스토커 트리의 Eager to Impression과 Hunter 트리의 Head Count, Leave No Trace, Megavore 입니다. 이들 조합은 우리의 액션 스킬 재사용 대기시간을 줄이고, 치명타로 액션 스킬 재사용 대기시간을 줄이며, 추가 사격을 가하고, 적의 머리나 약점이 아닌 아무 곳이나 치명타로 적중할 수 있습니다.
모든 투명 공격은 치명타이므로 우리 는 기관총(초당 10~16발 정도는 절반 정도 정확함)을 사용하여 Fade Away를 빠르게 재충전할 수 있어야 합니다. 그렇기 때문에 액션 스킬이 활성화되어 있는 동안 재사용 대기시간을 줄이는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 아무 것도 작동하지 않습니다.
거기에서 모든 것이 손상입니다. Galactic Shadow 는 치명타 피해를 증가시키고, Grim Harvest 는 무조건 총 피해를 입히고, Furious Attack 은 속사 피해를 중첩하며, Turn Tail and Run 은 정지 상태에서 피해를 증가시키고 Fast and Furryous 는 전체 건강 상태에서 피해를 증가시킵니다. 이 빌드의 대부분은 선택 사항이지만, 우리의 유일한 마스터 트리 스킬인 Persistence Hunter 의 3포인트와 같은 몇 가지 쉬운 선택이 있습니다. 이는 단순하고 무조건적인 12% 총 피해입니다.
어떻게 생각해?
액션 스킬 재사용 대기시간이 작동할까요? 다른 나무에서 강력한 무언가를 놓치고 있습니까? Hunter+Stalker는 당신을 위한 것이 아니며 FL4K에 대해 다른 것을 염두에 두고 있을 수도 있습니다. 아래 의견에서 자유롭게 소리를 내고 토론하거나 Twitter 또는 Facebook으로 토론을 전달하십시오.
보더랜드 3 는 이제 Xbox One, PlayStation 4 및 PC에서 사용할 수 있습니다.
다른 캐릭터가 궁금하다면? 그런 분들을 위한 가이드도 있습니다.
- 폭발과 강력한 화력을 지닌 기계를 가진 사수, Moze에 대한 가이드
- Amara에 대한 가이드
- Zane에 대한 안내 - 사기꾼 정신, 악랄한 암살자, Pandora의 Han Solo
