Borderlands 3: tu guía para FL4K, maestros de mascotas, cazadores invisibles y especialistas en solitario
Publicado: 2019-09-13Borderlands 3 ya está disponible y es un juego enorme . En serio, es enorme. Aquí en KnowTechie queremos facilitar su viaje a Pandora (y más allá), por lo que vamos a presentar una serie de guías sobre los cuatro nuevos personajes (Amara, Zane, Moze y FL4K), que incluyen una descripción general de sus árboles de habilidades e ideas de construcción potencial. ¿Listo para comenzar?
Este es para FL4K the Beastmaster.
FL4K es un personaje bastante versátil, con una buena combinación de habilidades solo para él y habilidades que se centran en los animales de compañía. Pueden obtener el apoyo de un Spiderant (gran araña con un apéndice mecanizado), un Jabber (mono con una pistola) o un Skag (perro amigo mutado), además de un ataque de enfriamiento de un par de Rakks (murciélagos en llamas).
Todas estas mascotas se pueden teletransportar a través de un portal Gamma Burst para causar daño por radiación si quieres esa habilidad. Ah, y FL4K puede volverse invisible. ¿Intrigado? Yo también. Profundicemos en los árboles de habilidades.
Ah, y si eres nuevo en Borderlands 3 , definitivamente deberías comenzar aquí primero.
Árbol acosador

Imagen: Caja de cambios
Si jugaste los primeros World of Warcraft (o diablos, si estás jugando World of Warcraft Classic en este momento) y has jugado un Warlock, este árbol te resultará extremadamente familiar.
El árbol Stalker se trata de obtener un Jabber, un mono con un arma, esencialmente, y tomar un asiento trasero mientras se acumula y hace su trabajo por usted. La habilidad activa es Fade Away , que literalmente te vuelve invisible y te otorga beneficios significativos mientras lo estás. Agregue algo de capacidad de supervivencia y el árbol Stalker se vuelve muy, muy seguro y soporta mucho. Aquí hay algunas habilidades de características:
- Jabber Sidekick (Base, mascota): Obtienes un Jabber, el mono con una pistola. Comienza con una pistola.
- Fade Away (Base, habilidad de acción): FL4K puede volverse invisible. Mientras son invisibles, obtienen tres golpes críticos garantizados, todos los cuales infligen daño crítico adicional, antes de que se rompa la invisibilidad. También obtienen una mayor velocidad de movimiento y algo de regeneración de salud pasiva mientras son invisibles.
- Guerrillas in the Mist (nivel 2, aumento de Fade Away): Disparar ya no rompe la invisibilidad, pero la duración de Fade Away se reduce a 8 segundos y el daño de golpe crítico adicional se reduce al 50%.
- Ansioso por impresionar (Nivel 2, hasta 5 puntos): Las muertes reducen el tiempo de reutilización de tus habilidades de acción y las muertes de mascotas lo reducen aún más.
- The Power Inside (Nivel 6, 1 pt): FL4K y su mascota obtienen un 25% de aumento de daño cuando activas tu habilidad de acción, que dura 15 segundos. Si tiene la salud completa cuando hace esto, la bonificación es de +50% en su lugar.
Árbol maestro

Imagen: Caja de cambios
Tal vez te guste tu mascota, pero preferirías asumir un papel más activo en el combate que el que proporciona el árbol Stalker. Si eso suena como usted, el árbol Maestro es la versión agresiva del árbol Stalker.
Este se trata principalmente de infligir daño junto con tu mascota, ya sea dejando que tu Skag se vuelva loco o usando activamente Gamma Burst , la habilidad activa de este árbol que explota un área para causar daño por radiación.
Aquí hay algunas habilidades notables para este:
- Guard Skag (Base, mascota): La mascota de este árbol es un Skag, que es solo un gran perro de ataque mutado.
- Gamma Burst (Base, habilidad de acción): Gamma Burst teletransporta a tu mascota a una ubicación objetivo y constantemente explota esa área para causar daño por radiación. También puedes usarlo para revivir a tu mascota si está caída. Tiene una duración de 20 segundos y tiene un tiempo de reutilización de 30 segundos.
- ¡A por los ojos! (Nivel 1, hasta 5 puntos): el primer ataque cuerpo a cuerpo de tu mascota contra un enemigo es un golpe crítico automático e inflige daño de golpe crítico adicional. También una referencia a Minsc y Boo de Baldur's Gate , que no podía dejar pasar.
- Aroma atómico (nivel 2, aumento): mientras Gamma Burst está activo, tu mascota obtiene un aura de radiación que inflige daño constante a los enemigos cercanos.
- Dominio (Nivel 6, 1 punto): anula tu habilidad cuerpo a cuerpo para controlar mentalmente a un enemigo durante 12 segundos, lo que hace que luche por ti mientras recibe daño constante. Solo puedes tener un Dominio activo a la vez y solo puedes dominar a un enemigo determinado una vez, pero esta habilidad no tiene enfriamiento.
Árbol cazador

Imagen: Caja de cambios

Probablemente eligió FL4K para sus mascotas, pero también tienen un árbol dedicado que se trata de ellos . El árbol Hunter se especializa en daño crítico y mata habilidades, ideal para los francotiradores. ¡La habilidad activa para este es Rakk Attack! que convoca a un rakk para bombardear a un enemigo por daño incendiario.
La verdadera estrella del espectáculo aquí es la habilidad final, Megavore , que le da a TODOS los disparos la oportunidad de acertar críticamente (en lugar de solo disparos a la cabeza).
Aquí hay algunas habilidades destacadas del árbol:
- Spiderant Centurion (Base, mascota): La mascota de este árbol es una Spiderant que te hace regenerar salud constantemente.
- ¡Ataque Rakk! (Base, habilidad de acción): invoca un rakk para bombardear a los enemigos y causar daño incendiario. Tiene dos cargos.
- Two F4ng (Nivel 3, hasta 5 puntos): Posibilidad de disparar un proyectil extra con cada disparo (25% de probabilidad de 5 puntos).
- Flock 'N Load (Nivel 4, aumento): ¡Cada ataque Rakk! convoca a dos rakks adicionales.
- Megavore (Nivel 6, 1 punto): Todos los impactos de armas tienen un 20 % de probabilidad de causar un impacto crítico sin importar dónde golpeen al enemigo.
Una construcción propuesta: invisibilidad infinita
Los lectores con ojo de águila ya sabrán lo que tengo en mente: una mezcla entre el árbol Hunter y Stalker que permite una invisibilidad infinita . Esta configuración renunciará a la mayoría de las habilidades de las mascotas en favor de las habilidades centradas en FL4K que refuerzan Fade Away y los golpes críticos de FL4K. Esta debería ser una construcción de alto daño y con una gran capacidad de supervivencia, tan tonta que raya en romper el juego.
Ahora, a diferencia de las otras construcciones que he hecho, tengo que hacer una gran calificación aquí: en realidad no sabemos si puedes reducir el tiempo de reutilización de una habilidad de acción mientras esa habilidad de acción está actualmente activa. Si puedes, esta compilación funciona. Si no puede, esta compilación es dramáticamente menos buena y probablemente debería omitirse por completo. ¡Ya veremos pronto!
¿Listo para comprobarlo? Aquí hay un enlace.

Imagen: Jake Vander Ende / KnowTechie
El quid de la construcción es nuestra habilidad de acción, Fade Away , que nos permite volvernos invisibles. Lo aumentaremos con Guerrillas in the Mist , lo que lo hace 8 segundos y reduce la bonificación de daño crítico, pero eso es 8 segundos donde 1) cada disparo que disparamos es un golpe crítico garantizado; 2) nos movemos un 25% más rápido; y 3) obtenemos una regeneración de salud constante del 3% por segundo. Dado que nuestro objetivo es ser invisibles el 100 % del tiempo, piense en estos como beneficios constantes. Eso solo debería tener su atención.
Vamos a usar el compañero Jabber y darle una escopeta con Beefcake Jabber porque nuestra mascota se lo merece. Para nuestro segundo aumento de Fade Away, podemos elegir No es mi circo o Hasta que estés muerto . Tomé el primero porque me gusta asegurarme de que la atención esté completamente fuera de mí en el combate.
Las habilidades importantes son Ansioso por impresionar en el árbol Stalker y Head Count, Leave No Trace y Megavore en el árbol Hunter. La combinación de estos reduce el tiempo de reutilización de nuestras habilidades de acción, reduce el tiempo de reutilización de nuestras habilidades de acción con golpes críticos, dispara tiros adicionales y nos permite golpear críticamente a cualquier oponente en lugar de solo a su cabeza o punto débil.
Dado que todos los golpes de invisibilidad son críticos, deberíamos poder tomar una ametralladora (cualquier cosa alrededor de 10-16 rondas por segundo que sea incluso la mitad de precisa) y recargar rápidamente Fade Away. Por eso es importante que las habilidades de acción puedan ver reducido su tiempo de reutilización mientras están activas: si no pueden, nada de esto funciona.
A partir de ahí, todo es solo daño. Galactic Shadow aumenta el daño crítico, Grim Harvest es daño de arma incondicional, Furious Attack acumula daño de fuego rápido, Turn Tail and Run aumenta nuestro daño mientras estamos parados, y The Fast and the Furryous aumenta nuestro daño con toda la salud. La gran mayoría de esta configuración es opcional, pero hay algunas opciones sencillas, como 3 puntos en Cazador de persistencia , nuestra única habilidad del árbol Maestro, que es solo un 12 % de daño de arma fijo e incondicional.
¿Qué piensas?
¿Funcionará el tiempo de reutilización de la habilidad de acción? ¿Me estoy perdiendo algo potente en los otros árboles? Tal vez Hunter+Stalker no sea para ti y tengas algo más en mente para FL4K. Siéntase libre de opinar y discutir en los comentarios a continuación o llevar la discusión a nuestro Twitter o Facebook.
Borderlands 3 ya está disponible para Xbox One, PlayStation 4 y PC.
¿Interesado en los otros personajes? También tenemos guías para eso.
- Tu guía para Moze, el artillero con un robot, portador de explosiones y gran potencia de fuego.
- Tu guía para Amara, la explosión de fase, puñetazos en la cara, rudo de buena fe.
- Tu guía para Zane: espíritu tramposo, asesino pícaro y Han Solo de Pandora