E3 2018: Microsoft의 기자 회견에서 기대할 수 있는 것

게시 됨: 2018-05-30

Microsoft는 E3 2018에서 무언가를 꺼낼 필요가 있습니다. Xbox One X가 출시되면서 하드웨어가 다시 활기를 띠게 되었으며 현재 플랫폼에서 타사 타이틀이 얼마나 아름다운지 의심의 여지가 없습니다. -파티 타이틀.

Phil Spencer는 자사 게임 개발에 다시 전념했습니다. 따라서 Halo 5의 후반부를 포함하여 일부 거물급 선수들이 올해 무대를 빛낼 수 있기를 바랍니다. 다음은 여러분이 기대해야 할 내용입니다.

포르자 호라이즌 4

이것은 예측하기 쉬운 것입니다. Xbox 360일 이후로 매년 Forza 게임이 도트에 있었고 우리는 그것이 지금 바뀔 이유가 없다고 봅니다. Playground Games는 시리즈가 시작된 이후로 발전을 거듭해 왔으며 Forza Horizon 3 는 전체 생태계에서 최고의 게임 중 하나입니다. Microsoft는 Forza Motorsport 7 의 소액 결제에 대해 약간의 반발을 받았으므로 여기에서 보다 소비자 친화적인 비즈니스 모델로 전환할 모든 기회를 얻었습니다.

Eurogamer 는 Playground Games가 또 다른 프로젝트인 A new Fable 게임도 진행 중이라는 폭탄선언을 하지 않았습니다. 이것이 진행되면 게임은 초기 개발 단계에 있지만 Xbox One의 작은 AAA 라이브러리를 향상시키기 위해 E3에서 놀림을 받을 수 있습니다.

단속 3

마침내. 이것은 원래 11월에 Xbox One X의 출시 타이틀로 계획되었습니다. 몇 겹 더 다듬어야 했기 때문에 개발 파트너에게 돌아가야 했습니다. 초기 게임 플레이는 Xbox One의 힘을 사용하지 않는 아트 스타일과 영감을 받지 못한 디자인 선택으로 인해 조잡해 보였습니다.

그러나 두 게임 모두 Xbox 게이머의 마음에 소중하기 때문에 이 타이틀에 대한 여론이 강합니다. E3에서 강한 모습을 보인다면 Xbox 생태계를 위한 최고의 오픈 월드 게임 중 하나가 될 수 있습니다. 마찬가지로, 야심찬 멀티플레이어 모드가 실행되면 Microsoft는 Azure 클라우드 서버를 통해 전례 없는 환경 파괴를 가능하게 하는 승자를 손에 넣을 것입니다.

Crackdown 은 올해 말 Xbox One 및 PC용 Play Anywhere 타이틀로 출시될 예정입니다.

헤일로 6

이것은 우리가 바라는 것일 수도 있지만 Halo 6 의 발표는 Xbox 팬들을 쉽게 헐뜯고 자사 카탈로그를 다시 채우는 데 먼 길을 갈 것입니다. 마지막 주요 항목인 Halo 5: Guardians 는 지금 3년 전에 출시되어 엇갈린 반응을 얻고 있습니다. 짧은 캠페인과 분할 화면 플레이에서 벗어나는 것은 팬들과 잘 어울리지 않았으며 캠페인은 실제로 게임의 절반처럼 느껴졌습니다. Halo Wars 2 또한 우주의 신화 중 일부를 채웠지만 큰 영향을 미치지 못했습니다.

Halo 6 을 통해 Microsoft와 343 Industries는 우주선을 바로잡고 프랜차이즈를 다시 시작할 수 있는 기회를 갖게 됩니다. Master Chief로의 복귀 무거운 스토리라인과 단순한 멀티플레이어 구조는 오랜 팬을 진정시키는 데 큰 도움이 될 것이며 아마도 새로운 팬을 유치할 수 있을 것입니다. Xbox One X의 파워 부스트와 함께 Microsoft는 우리를 놀라게 할 기회가 있습니다. 몇 년 전의 오리지널 Halo 처럼.

기어스 오브 워 5

이것은 또한 도달 범위입니다. Halo의 다음 할부는 Gears of War 5 보다 E3에서 발표될 가능성이 더 높지만 Walmart Canada는 올해 초 우연히 타이틀 목록을 표시했습니다. 그것은 우리가 생각했던 것보다 더 개발 단계에 있으며 이른 외출을 할 수 있다고 믿게 합니다. Rage 2 를 포함하여 그날 나머지 목록 중 일부가 확인되었으며 게시자 Bethesda는 그날 일련의 트윗에서 전반적인 정확성을 암시하는 것으로 나타났습니다.

Gears of War 4' 의 캠페인은 시리즈에서 가장 위대한 이야기는 아니었지만 oh boy 꽤 멋지게 보였습니다. Coalition은 환상적인 경쟁 멀티플레이어 모드로 가치 있는 속편을 제공했으며, 다시 가방에서 꺼낼 수 있다면 팬들에게 좋은 서비스를 제공할 것입니다.

Sea of ​​Thieves 콘텐츠 업데이트

Sea of ​​Thieves 는 레어 게임처럼 느껴졌지만 보물이라기 보다는 좀 더 날렵한 따기 게임이었습니다. 반복적인 임무 구조는 곧 광택을 잃었고 플레이어 기반은 떨어졌습니다. 일부 필요한 콘텐츠를 무료 업데이트로 출시하면 Microsoft는 마음을 되찾고 그들이 곤경에 빠지지 않도록 할 기회가 있습니다.

E3에서 중요한 콘텐츠 업데이트의 경우 발표가 끝난 후에 시작해야 합니다. Microsoft가 Xbox Game Pass 평가판을 번들로 제공하여 게임을 해보지 않은 모든 사람이 항해를 시작할 수 있도록 한다면 이는 현명한 움직임이 될 것이며 타이틀에 대한 과대 광고를 다시 불러일으킬 것입니다.

오리와 위스프의 의지

Microsoft의 E3 2017 기자 회견 이후 이 타이틀에 대해 거의 들어본 적이 없으므로 E3 2018에서 이에 대한 발표가 절실히 필요합니다. 개방형 플랫포머는 Moon Studios의 놀라운 Ori and Blind Forest 의 직접적인 속편이며 제목의 숲 뒤에 숨겨진 이야기를 확장합니다. Xbox One의 기능을 가장 많이 사용하지는 않지만 Microsoft에게는 여전히 큰 문제입니다. 첫 번째 게임은 이번 세대 Playstation이나 Nintendo에서 출시되지 않은 가장 비평가들의 찬사를 받은 게임 중 하나이므로 속편의 성공이 가장 중요합니다.

새로운 스플린터 셀 게임

같은 Walmart Canada 목록에서 Rage 2 는 제목 없는 Splinter Cell 게임이었습니다. 수수께끼에 추가되는 것은 제거되기 전에 가장 짧은 순간 동안 Amazon Canada에 나타난 게임의 목록이었습니다. 게임의 주인공인 Sam Fisher는 최근 Ghost Recon: Wildlands 의 특별 DLC 임무에 등장했으며, 이는 잠재적으로 게임 스토리의 무대를 설정할 수 있는 도난당한 핵 장치를 암시합니다. 그렇다면 이것은 Ubisoft가 다른 IP를 사용하여 세계를 하나로 묶는 데 있어 정말 현명한 예고입니다.

Ubisoft 게임은 일반적으로 E3의 자체 쇼에서 발표되지만 Splinter Cell 은 Xbox에서 강력한 기반을 갖추고 있기 때문에 이전 시리즈 중 일부는 Microsoft 이벤트에서 발표되었습니다. 우리는 그것이 밤에 유령처럼 잠입하는지 기다려야 할 것입니다.

E3 2018에서 'Spider' 엘리트 컨트롤러

업그레이드된 Xbox One X는 이미 널리 사용 가능하지만 Microsoft가 E3에서 업데이트된 주변 장치를 선보이지 않는다는 의미는 아닙니다. 지난 1월에는 USB-C 포트, 3단계 방아쇠 잠금, 조절 스틱의 장력 조절, 재설계된 그립을 사용하여 Xbox One Elite 컨트롤러의 업데이트된 버전이 작업 중이라고 보고되었습니다. 종종 E3에서 일부 하드웨어가 발표되고 Kinect가 Build에서 이미 공개되었기 때문에 지금이 공개하기에 완벽한 시기인 것 같습니다.

Microsoft가 E3 2018에서 무엇을 보여줄 것이라고 생각하십니까? 의견에 알려주십시오.