E3 2018:マイクロソフトの記者会見に期待すること
公開: 2018-05-30マイクロソフトはE32018で何かを引き出す必要があります。彼らのハードウェアは、Xbox One Xのリリースで再活性化され、プラットフォーム上でサードパーティのタイトルがどれほど美しいかは間違いありませんが、最初はギャップがありません。 -パーティータイトル。
Phil Spencerはファーストパーティのゲーム開発に再びコミットしたので、Halo 5のストーリーの後半を含め、今年は一部の大物がステージを飾ることを期待しています。
Forza Horizon 4
これは簡単に予測できます。 Xbox 360の時代から毎年、 Forzaゲームが人気を博しており、今ではそれが変わる理由はありません。 プレイグラウンドゲームはシリーズの開始以来進歩を遂げており、 Forza Horizon3はエコシステム全体で最高のゲームの1つです。 Microsoftは、 Forza Motorsport 7のマイクロトランザクションに対して反発を受けたため、ここでより消費者に優しいビジネスモデルに目を向けるチャンスがあります。
Eurogamerは、PlaygroundGamesが別のプロジェクトである新しいFableゲームにも取り組んでいるという悩みの種を落としました。 これがうまくいくと、ゲームは非常に初期の開発段階になりますが、XboxOneの小さなAAAライブラリを後押しするためにE3でからかわれる可能性があります。
取り締まり3
ついに。 これは当初、11月にXbox OneXのローンチタイトルになる予定でした。 それはさらに数層の磨きが必要だったので、開発パートナーに戻って行きました。 初期のゲームプレイは、Xbox Oneのパワーを使用しないアートスタイルと、いくつかの刺激のないデザインの選択で、ずさんなように見えました。
ただし、このタイトルに対する世論は強く、どちらのゲームもXboxゲーマーの心に愛されています。 E3で強力な成果を上げている場合は、Xboxエコシステムにとって最高のオープンワールドゲームの1つになる可能性があります。 同様に、野心的なマルチプレイヤーモードが成功した場合、Microsoftは、Azureクラウドサーバーによって可能になった前例のない環境破壊で勝者を手にすることになります。
Crackdownは、PlayAnywhereのタイトルとしてXboxOneとPC向けに今年後半にリリースされる予定です。
Halo 6
これは私たちが望んでいることかもしれませんが、 Halo 6の発表は、Xboxファンを簡単に怒らせ、ファーストパーティのカタログを再び埋めるのに大いに役立ちます。 最後のメインエントリであるHalo5:Guardiansは、3年前に混合レセプションにリリースされました。 短いキャンペーンと分割画面のプレイをやめることは、ファンにとっては本当にうまくいきませんでした。キャンペーンは本当にゲームの半分のように感じました。 Halo Wars 2も、宇宙の神話の一部を埋めたものの、大きな影響を与えることはできませんでした。
Halo 6を使用すると、Microsoftと343 Industriesは船を正し、フランチャイズを再びキックするチャンスがあります。 マスターチーフに戻る-重いストーリーとシンプルなマルチプレイヤー構造は、長年のファンを落ち着かせ、新しいファンを呼び込む可能性があります。XboxOneXのパワーブーストにより、マイクロソフトは私たちを驚かせるチャンスがあります。何年も前のオリジナルのHaloと同じように。
Gears of War 5
これもリーチであり、Haloの次の記事はGears of War 5よりもE3で発表される可能性が高いですが、ウォルマートカナダは、今年初めに誤ってタイトルのリストを表示しました。 それは私たちが思っていたよりも開発が進んでいて、早い段階で外出するかもしれないと私たちに信じさせます。 Rage 2を含む、その日の残りのリストのいくつかは確認されており、発行者のBethesdaは、その日の一連のツイートで全体的な正確さを示唆しているように見えました。

Gears of War 4のキャンペーンはシリーズの中で最高のストーリーではありませんでしたが、おやおや、それはきれいに見えました。 Coalitionは、素晴らしい競争力のあるマルチプレイヤーモードを備えた価値のある続編を提供しました。彼らがそれを再びバッグから引き出すことができれば、ファンは十分にサービスを受けることができます。
Sea ofThievesのコンテンツの更新
Sea of Thievesは珍しいゲームのように感じましたが、宝物ではなく、よりスリムなピッキングでした。 繰り返しのミッション構造はすぐに光沢を失い、プレイヤーベースは脱落しました。 彼らがいくつかの必要なコンテンツを無料のアップデートとしてリリースした場合、マイクロソフトはいくつかの心を取り戻し、彼らが板を歩かないようにする機会があります。
E3で重要なコンテンツの更新については、発表が終わった後に起動する必要があります。 マイクロソフトがXboxGame Passの試用版とバンドルして、ゲームを試したことがない人なら誰でも出航できるようにすると、これは賢明な動きであり、タイトルの誇大宣伝に再び火をつけるでしょう。
Ori and the Will of the Wisps
MicrosoftのE32017記者会見以来、このタイトルについてほとんど何も聞いていないので、E32018での発表が切実に必要です。 オープンエンドのプラットフォーマーは、Moon Studiosの見事なオリとくらやみの森の直接の続編であり、名高い森の背後にある物語を拡大します。 これはXboxOneのパワーを最も負担のかかるものにすることにはなりませんが、それでもMicrosoftにとっては大きな問題です。 最初のゲームは、この世代のプレイステーションや任天堂でリリースされない最も高く評価されているゲームの1つであるため、続編の成功が最も重要です。
新しいスプリンターセルゲーム
同じウォルマートカナダのリストで、 Rage 2を上回ったのは、無題のスプリンターセルゲームでした。 謎に追加されたのは、削除される前の最も短い瞬間にAmazonCanadaに表示されたゲームのリストでした。 ゲームの主人公であるサムフィッシャーは、最近、ゴーストリコンワイルドランズの特別なDLCミッションに登場しました。これは、核兵器の盗難をほのめかしており、ゲームのストーリーの舞台となる可能性があります。 もしそうなら、これはUbisoftが他のIPを使用して世界を結び付けるための本当に賢い予兆です。
Ubisoftのゲームは通常、E3での独自のショーで発表されますが、 Splinter CellはXboxに強力なホームを持っているため、以前のシリーズの一部はMicrosoftのイベントで発表されました。 夜に幽霊のように潜入するかどうかを待つ必要があります。
E32018の「スパイダー」エリートコントローラー
アップグレードされたXboxOne Xはすでに広く利用可能ですが、それはMicrosoftがE3で更新された周辺機器を披露しないという意味ではありません。 1月に、USB-Cポート、3レベルのトリガーロック、コントロールスティックの調整可能な張力、および再設計されたグリップを使用して、Xbox OneEliteコントローラーの更新バージョンが開発中であることが報告されました。 多くの場合、E3でいくつかのハードウェアが発表されており、KinectはすでにBuildでリリースされているため、これを発表するのに最適な時期のようです。
マイクロソフトはE32018で何を表示すると思いますか? コメントで教えてください。