E3 2018:對微軟新聞發布會有何期待
已發表: 2018-05-30微軟需要在 2018 年 E3 上拿出一些東西。他們的硬件隨著 Xbox One X 的發布而重新煥發活力,毫無疑問,現在第三方遊戲在該平台上的外觀有多漂亮——但首先缺少一個空白-派對頭銜。
Phil Spencer 重新致力於第一方遊戲開發,因此我們希望今年有一些重量級人物能夠登上舞台,包括 Halo 5 故事的後半部分。這就是你應該期待看到的。
極限競速地平線 4
這是一個容易預測的。 自 Xbox 360 天以來,每年都會有Forza遊戲出現,我們認為現在沒有理由改變這種情況。 Playground Games 自系列開始以來就取得了長足的進步,而Forza Horizo n 3是整個生態系統中最好的遊戲之一。 微軟確實對Forza Motorsport 7中的微交易產生了一些強烈反對,因此他們有機會在這裡轉向對消費者更友好的商業模式。
Eurogamer放棄了 Playground Games 正在開發另一個項目的重磅炸彈——一款新的寓言遊戲。 如果成功,該遊戲將處於非常早期的開發階段,但它可能會在 E3 上被取笑,以提升 Xbox One 的小型 AAA 庫。
鎮壓 3
最後。 最初計劃在 11 月作為 Xbox One X 的發布標題。 它需要更多的潤色,所以它回到了開發合作夥伴那裡。 早期的遊戲玩法看起來很草率,其藝術風格沒有使用 Xbox One 的強大功能,而且一些設計選擇沒有靈感。
然而,公眾對這個標題的看法很強烈,這兩款遊戲都深受 Xbox 遊戲玩家的喜愛。 如果它在 E3 上表現出色,它可能是 Xbox 生態系統中最好的開放世界遊戲之一。 同樣,如果雄心勃勃的多人模式成功,微軟將憑藉其 Azure 雲服務器對環境造成的前所未有的破壞成為贏家。
Crackdown計劃於今年晚些時候發布,用於 Xbox One 和 PC 作為 Play Anywhere 遊戲。
光環 6
這可能只是我們所希望的,但Halo 6的宣布很容易讓 Xbox 粉絲們大吃一驚,並在很大程度上再次填滿第一方目錄。 最後一個主要條目,光環 5:守護者三年前發布,現在反響不一。 短暫的競選活動和沒有分屏播放真的讓粉絲們不滿意,競選活動真的感覺像是一場比賽的一半。 Halo Wars 2也未能產生太大影響,儘管它確實填補了一些宇宙神話。
借助Halo 6 ,Microsoft 和 343 Industries 有機會重整旗鼓,重新獲得特許經營權。 重回士官長的故事情節和簡單的多人遊戲結構將大大安撫老粉絲,並可能帶來一些新的粉絲。隨著 Xbox One X 的功率提升,微軟有機會讓我們驚嘆就像多年前最初的Halo一樣。
戰爭機器 5
這也是一個範圍,Halo 的下一部分更有可能在 E3 上宣布而不是Gears of War 5 ,但今年早些時候,加拿大沃爾瑪確實意外地展示了該標題的列表。 這使我們相信它比我們想像的更進一步,並且可能會提前出局。 當天的其他一些列表已得到確認,包括Rage 2 ,出版商 Bethesda 似乎在當天的一系列推文中暗示了整體準確性。

戰爭機器 4的戰役並不是該系列中最偉大的故事,但天哪,它看起來很漂亮。 The Coalition 提供了一個有價值的續集,具有出色的多人競技模式,如果他們能再次將其從包裡拿出來,粉絲們將會得到很好的服務。
盜賊之海內容更新
《盜賊之海》感覺像是一款稀有遊戲,但它更多的是撿到寶而不是寶藏。 重複的任務結構很快就失去了光彩,玩家群也減少了。 如果他們將一些需要的內容作為免費更新發布,微軟就有機會贏回一些人的心,並確保他們不會走上正軌。
對於 E3 上的任何內容更新,都必須在公告結束後啟動。 如果微軟將它與 Xbox Game Pass 的試用捆綁在一起,這樣所有沒有嘗試過該遊戲的人都可以啟航,這將是一個精明的舉動,並重新點燃對該遊戲的炒作。
奧日與小精靈的意志
自 Microsoft 的 E3 2017 新聞發布會以來,我們幾乎沒有聽到任何關於這個標題的消息,因此非常需要在 E3 2018 上發布關於它的公告。 開放式平台遊戲是 Moon Studios 令人驚嘆的 Ori and the Blind Forest的直接續集,並將擴展名義森林背後的故事。 這不會是 Xbox One 功能最費力的使用,但它對微軟來說仍然是一件大事。 第一款遊戲是最受好評的遊戲之一,不會在這一代的 Playstation 或 Nintendo 上發布,因此續集的成功至關重要。
新的細胞分裂遊戲
在同一個沃爾瑪加拿大上市,擊敗Rage 2的是一款未命名的細胞分裂遊戲。 更神秘的是,該遊戲的列表在被刪除之前在亞馬遜加拿大出現了最短暫的時刻。 遊戲的主角 Sam Fisher 最近出現在Ghost Recon: Wildlands的一個特殊 DLC 任務中,該任務暗示了一個被盜的核裝置,這可能會為遊戲的故事奠定基礎。 如果是這樣,這對於 Ubisoft 使用他們的其他 IP 將他們的世界聯繫在一起是一個非常聰明的預兆。
Ubisoft 遊戲通常在 E3 展會上發布,但由於Splinter Cell在 Xbox 上的強勢地位,之前的一些系列是在微軟的活動中宣布的。 我們得拭目以待,看看它會不會像幽靈一樣在夜裡潛入。
2018 年 E3 上的“蜘蛛”精英控制器
升級後的 Xbox One X 已經廣泛使用,但這並不意味著微軟不會在 E3 上展示更新的外圍設備。 早在 1 月份,就有報導稱 Xbox One Elite 控制器的更新版本正在開發中,它使用 USB-C 端口、三級扳機鎖、控制桿上的可調節張力和重新設計的手柄。 在 E3 上經常會發布一些硬件,而 Kinect 已經在 Build 上亮相,這似乎是發布它的最佳時機。
你認為微軟將在 E3 2018 上展示什麼? 讓我們在評論中知道。