검토: My Hero One's Justice – '기발한' 경험이지만 팬을 위한 핵심 요소가 누락됨
게시 됨: 2018-10-26요즘에는 생방송보다 애니메이션을 더 많이 봅니다. 내가 말할 수 있는 것은, 나는 재미있는 스토리텔링과 멋진 것을 좋아합니다. 내가 가장 좋아하는 애니메이션 중 하나는 우연하게도 나의 히어로 아카데미아 입니다. 이 쇼는 전 세계 대부분의 인간이 쿼크(Quirks)라고 불리는 특별한 능력을 갖고 태어난다는 것입니다. 대부분의 사람들이 단점을 가지고 있기 때문에 효과적인 사용이나 탁월한 숙달을 가진 사람들은 결국 전문 영웅이 됩니다.
이러한 최고 수준의 능력을 가진 아이들은 결국 세계의 평화 유지군이 되도록 훈련시키기 위한 고등학교에 가게 됩니다. Izuku Midoriya는 힘 없이 쇼를 시작하고 곧 그의 영웅 All-Might의 능력을 상속받습니다. 본질적으로 알아야 할 사항입니다. 쇼를 시청하세요. 좋습니다.
나의 히어로 원즈 저스티스 리뷰

이미지: 조시 놀스 / KnowTechie
너무 앞서 나가지 않고, 저는 여기서 매우 솔직하고 정직하고 싶습니다. 나는 정말 좋은 점수를 줄 만큼 나의 히어로 원즈 저스티스 를 좋아하고 싶었다. Bandai Namco는 애니메이션 기반의 3D 아레나 파이터 시장을 장악했기 때문에 One's Justice 가 나루토 시리즈와 같은 광택을 낸다는 것이 합리적으로 보였습니다. 특히 최근 국내 한정 개봉으로 기록을 세울 정도로 인기를 끌고 있다.
불행히도 쇼와 게임의 팬으로서 My Hero One's Justice 는 여러 면에서 거의 고통스럽게 구식이라고 느낍니다. 동시에 여기에도 약간의 구원이 있다는 쇼의 영감과 플래시가 충분합니다.

이미지: 조시 놀스 / KnowTechie
My Hero One's Justice 는 앞서 언급했듯이 3D 아레나 파이터입니다. 나루토 시리즈와 Powerstone 과 같은 게임은 가장 인기 있는 게임일 것입니다. 많은 3D 전투기가 그렇듯이 게임을 잘하려면 이동과 수직이 중요합니다. 공격 옵션은 일반 또는 수동 모드에서 사용할 수 있습니다. 처음에는 전자로 시작했지만 내가 선택한 캐릭터를 최대한 활용하려면 후자를 숙달해야 한다는 것을 빠르게 배웠습니다.
선택하는 캐릭터에 따라 전투는 적을 죽일 수 있는 맹렬한 공격이 될 수도 있고, 멀리서 공격하여 가까이 다가가 적을 마무리할 수 있게 하는 공격이 될 수도 있습니다. 사용 가능한 각 캐릭터는 애니메이션에 충실한 느낌을 주며 자신의 특성으로 인해 멋진 일을 할 수 있습니다.
Todoroki는 얼음을 타고 있는 동안 간격을 좁힐 수 있고 Iida는 게임의 다른 어떤 캐릭터보다 빠르게 달릴 수 있으며 Kirishima는 피해를 덜 받을 수 있고 Bakugo는 트럭처럼 공격할 수 있습니다. 당신이 좋아하는 나의 히어로 아카데미아 캐릭터가 행동하는 모습을 보는 것은 이 게임의 빛나는 순간입니다.
나의 히어로 원즈 저스티스의 게임 모드
게임 모드와 관련하여 My Hero One's Justice 에는 플레이어가 할 수 있는 작업이 많습니다. 스토리 모드는 쇼의 첫 번째 주요 호가 끝난 후 시작되며(정말 부끄럽지만) 쇼의 세 번째 시즌에서 시리즈의 결정적인 순간에 대한 이야기를 알려줍니다. 영웅으로 플레이하고 기존의 스토리를 따라갈 수 있는 옵션을 제공하는 것은 다소 재미있지만 경험 많은 팬들이 이미 알고 있는 내용에는 그다지 도움이 되지 않습니다.
예, 이야기 내에 몇 가지 "만약에"의 순간이 있지만 그 안에 있는 글은 훨씬 약하고 강제 채우기처럼 느껴집니다. 영웅과 악당 캠페인을 통해 게임의 캐릭터를 배울 수 있는 기회가 많습니다. VS 모드를 사용하면 다른 사람들과 게임을 할 수 있습니다. 여기에서 대부분의 시간을 보내고 대부분의 재미를 즐길 수 있습니다. 싱글 플레이어 요소는 약간 서두르는 느낌이 들 수 있지만 초능력으로 서로를 제압하는 것은 많은 유지력을 가지고 있습니다.


이미지: 조시 놀스 / KnowTechie
격투 게임의 표준 요금인 아케이드 모드가 있습니다. 6명의 적을 물리치고 챔피언의 자리에 오르는 것이 여기에서 하는 모든 것입니다. 정말 어려운 모드에 도전하기 전에 스토리 모드에서 배운 것을 적용하는 것이 좋은 방법입니다.
미션 모드는 배운 모든 것을 실제 적용해야 하는 곳입니다. 이 모드는 가벼운 이야기를 일련의 특별 임무에 넣어 마지막에 잠금 해제할 수 있는 특별 상품을 얻을 수 있도록 합니다. 이 상품을 통해 좋아하는 캐릭터와 온라인 플레이용 플레이어 카드를 사용자 지정할 수 있습니다. 솔직히 말해서 마블 대 캡콤 3 가 생각납니다.
나의 히어로 원즈 저스티스 문제
My Hero One's Justice 의 캐릭터들의 훌륭한 실행과 게임을 플레이하는 방법의 과다로 인해 이것이 매우 즐거운 게임이었다고 생각할 것입니다. 나는 게임을 재미있게 하고 있지만, 게임이 궁극적으로 전화를 받았는지 의심하게 만드는 충분한 결함이 있습니다. 우선, 이 게임에는 일본어로만 된 음성 해설이 있습니다. 특히 캐릭터에 대한 인용문을 선택하라는 말을 들었을 때 일본어를 말하지 않는 한 무슨 말을 하는지 알 방법이 없을 때 특히 그렇습니다.
게임의 오디오 트랙은 쇼의 것이 아니므로 게임의 순간이 쇼보다 훨씬 덜 스릴있게 느껴집니다. 사실, 게임 내 스토리는 주요 플롯 포인트와 순간을 놓칠 만큼 충분히 빠르게 진행되어 쇼를 아는 사람들에게는 큰 실망으로 끝납니다.
또한 세 번째 시즌이 막 끝난 지금, 나의 히어로 원즈 저스티스 에 등장하는 캐릭터들은 현재 제품에 등장하는 자신의 공허한 그림자다. 예를 들어, 미도리야는 게임에서와 애니메이션에서 완전히 다른 전투 스타일을 가지고 있습니다. 물론, 그의 업데이트된 버전은 DLC로 무료로 제공될 것이지만 이것은 나중에 생각하는 것처럼 느껴집니다. 적어도 두 명의 다른 주요 영웅도 나중에 유료 DLC로 게임에 추가될 예정이며, 결국 스캐터샷이 됩니다.

이미지: 조시 놀스 / KnowTechie
명백하게 끔찍하지는 않지만 전투 시스템 자체는 일단 가장 잘 작동하는 방식에 익숙해지면 많은 제한과 반복이 있습니다. Todoroki를 사용하여 간단한 수동 콤보로 모든 싸움을 거의 쉽게 통과할 수 있는 방법을 알아냈습니다. 몇 가지 아케이드 모드를 거의 또는 전혀 노력하지 않고 이길 때 눈에 띄게 분명해지는 Naruto Ninja Storm 게임과 달리 배우고 활용해야 할 레이어가 많지 않습니다.
Ninja Storm 의 체인 콤보에는 탈출 동작이 있습니다. 나의 히어로 원스 저스티스 에서는 상대의 타이밍이 조금 어긋나길 바랄뿐입니다. 반복은 결코 기분이 좋지 않으며 My Hero One's Justice의 싸움의 대부분은 그저 그렇습니다.
결국, 나는 더 나쁜 게임을 했습니다. 불행히도 2019년 쇼의 다음 시즌을 기다리는 동안 My Hero One's Justice 가 공허함을 채우는 데 도움이 되기를 정말 바랐습니다. 플러스 울트라 !
이 리뷰를 위해 게임 사본이 KnowTechie에 제공되었습니다.
나의 히어로 원즈 저스티스는 Xbox One, PlayStation 4 및 Nintendo Switch에서 사용할 수 있습니다.
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