レビュー:僕のヒーローアカデミアの正義–「風変わりな」体験ですが、ファンにとって重要な要素が欠けています
公開: 2018-10-26最近、私は確かに生放送よりも多くのアニメを見ています。 何と言えば、私は楽しいストーリーテリングとクールなものに夢中です。 私のお気に入りのアニメの1つは、僕のヒーローアカデミアです。これは、世界中のほとんどの人間が、Quirksと呼ばれる特別な力で生まれるショーです。 ほとんどの人が癖を持っているので、効果的な使用法や並外れた習熟度を持っている人は、最終的にプロのヒーローになります。
これらの一流の能力を持つ子供たちは、世界の平和維持軍になるために彼らを訓練することを特に意図した高校に通うことになります。 緑谷出久は力なしでショーを開始し、すぐに彼のヒーローであるオールマイトの能力を継承します。それは本質的にあなたが入ることを知る必要があることです。しかし、ショーを見てください、それは良いことです。
僕のヒーローアカデミアの正義のレビュー

画像:Josh Knowles / KnowTechie
私は自分より先を行くことなく、ここで非常に率直で正直になりたいと思っています。 僕のヒーローアカデミアの正義を、素晴らしいスコアを出すのに十分なほど好きになりたかったのです。 バンダイナムコはアニメベースの3Dアリーナファイターで市場を追い詰めてきたので、 One'sJusticeがナルトシリーズと同じように洗練されているのは当然のことのように思われました。 特に最近の映画の国内公開が限定されて記録を樹立するほど人気があるので。
残念ながら、ショーやゲームのファンとして、僕のヒーローアカデミアの正義は多くの点でほとんど痛々しいほど時代遅れだと感じています。 同時に、ショーからのインスピレーションとフラッシュの十分な瞬間があり、ここでも少しの償還があります。

画像:Josh Knowles / KnowTechie
私のヒーローワンの正義は、先に述べたように、3Dアリーナファイターです。 NARUTO-ナルト-シリーズとパワーストーンのようなゲームは、おそらくすぐに頭に浮かぶ最も人気があります。 多くの3Dファイターがそうであるように、ゲームを上手にするには、動き回ることと垂直性が重要です。 攻撃オプションは、通常モードまたは手動モードのいずれかで使用できます。 最初は前者から始めましたが、選択したキャラクターを最大限に活用するには後者を習得する必要があることをすぐに学びました。
選択したキャラクターによっては、戦闘は敵を打ち負かす攻撃や、接近して敵を倒すことができる距離からの爆風の場合があります。 利用可能なキャラクターのそれぞれがアニメに忠実であると感じ、彼らの癖が彼らにいくつかの素晴らしいことをすることを可能にします。
轟は氷に乗っている間ギャップを埋めることができ、飯田はゲーム内の他のどのキャラクターよりも速く走ることができ、霧島はダメージが少なく、爆豪はトラックのようにヒットします。 お気に入りの僕のヒーローアカデミアのキャラクターが実際に動いているのを見るのは、このゲームの輝かしい瞬間です。
僕のヒーローアカデミアのゲームモード
ゲームモードに関しては、僕のヒーローアカデミアの正義にはプレイヤーができることがたくさんあります。 ストーリーモードは、ショーの最初の主要なアークが終了した後に開始され(これは非常に残念です)、ショーの第3シーズンにおけるシリーズの決定的な瞬間のストーリーを伝えます。 ヒーローとしてプレイし、確立されたストーリーに沿ってプレイするオプションを提供することは、ちょっと楽しいですが、経験豊富なファンがすでに知っていることにはあまり意味がありません。
ええ、物語の中には「もしも」の瞬間がいくつかありますが、それらの文章ははるかに弱く、強制的なフィラーのように感じます。 ヒーローと悪役のキャンペーンでは、ゲーム内のキャラクターを学ぶ機会がたくさんあります。 VSモードでは、他の人と対戦することができます。ここで、ほとんどの時間を過ごし、ほとんどの楽しみを味わうことができます。 シングルプレイヤーの要素は少し急いでいるように感じるかもしれませんが、スーパーパワーでお互いのがらくたを打ち負かすことは、多くの持続力を持っています。

画像:Josh Knowles / KnowTechie

格闘ゲームの標準料金であるアーケードモードがあります。 6人の敵を倒し、チャンピオンを獲得するのはあなたがここで行うすべてです。 本当に難しいモードに挑戦する前に、ストーリーモードで学んだことを適用するのに良い方法です。
ミッションモードでは、学んだことをすべて実用化する必要があります。 このモードでは、一連の特別なミッションに軽いストーリーが追加され、最後にいくつかの特別なロック解除可能な賞品を獲得できます。 これらの賞品を使用すると、お気に入りのキャラクターやオンラインプレイ用のプレーヤーカードをカスタマイズできます。 正直なところ、これは本当にMarvel vs Capcom3を思い出させます。
僕のヒーローアカデミアの正義に関する問題
僕のヒーローアカデミアのキャラクターの素晴らしい実行とゲームをプレイする方法の多さで、これは非常に楽しいゲームだったと思うでしょう。 私はゲームを楽しんでいますが、ゲームが最終的に電話されたのかどうか疑問に思うほどの欠陥があります。最初に、ゲームは日本語のみのナレーションを備えており、ある時点で翻訳があり、場合によってはまったく翻訳されていません。 これは本当に耳障りです。特に、キャラクターの引用を選ぶように言われ、日本語を話さない限り、何が言われているのかを知る方法がありません。
ゲームのオーディオトラックはショーのものではないため、ゲームの瞬間はショーよりもはるかにスリリングではありません。 実際、ゲーム内のストーリーは十分に速いペースであるため、主要なプロットポイントと瞬間が失われ、ショーを知っている人にとっては大きな失望になります。
また、ショーの第3シーズンが終わったばかりなので、僕のヒーローアカデミアの正義に登場するキャラクターは、現在の製品に登場する人物の中空の影になっています。 たとえば、緑谷出久は、アニメの戦闘スタイルとゲームの戦闘スタイルがまったく異なります。 確かに、彼の更新されたバージョンはDLCとして無料で利用できるようになりますが、これは後付けのように感じます。 少なくとも2人の他の主要なヒーローも後で有料DLCとしてゲームに追加され、最終的にはスキャッターショットになります。

画像:Josh Knowles / KnowTechie
明らかに恐ろしいことではありませんが、戦闘システム自体には、最も効果的なもののコツをつかむと、多くの制限と繰り返しがあります。 轟焦凍を使って、簡単な手動コンボでどんな戦いでもほとんどそよ風を吹く方法を見つけました。 ナルト忍者ストームゲームとは異なり、学習して利用するレイヤーは多くありません。ナルト忍者ストームゲームは、ほとんどまたはまったく労力をかけずにいくつかのアーケードモードを打ち負かすと、明らかになります。
忍者ストームのチェーンコンボには、脱出の動きがあります。 僕のヒーローアカデミアの正義では、対戦相手のタイミングが少しずれていることだけを期待できるので、ブロックを上げてカウンターすることができます。 繰り返しは決して気分が良くなく、僕のヒーローアカデミアの正義の戦いの大部分はそれだけです。
一日の終わりに、私はもっと悪いゲームをしました。 残念ながら、2019年のショーの次のシーズンを待っている間、私のヒーローワンの正義が空白を埋めるのに役立つことを本当に望んでいましたが、ゲームにいくつかの重要なアップグレードがない限り、それはちょうど離れてしまう1つのトリックのポニーですプラスウルトラ!
このレビューの目的で、ゲームのコピーがKnowTechieに提供されました。
My Hero One's Justiceは、Xbox One、PlayStation 4、NintendoSwitchで利用できます。
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