Recenzie: Dauntless – o mizerie de nememorat a unui joc

Publicat: 2019-06-05
Binele
Lupte cu Behemoth moderat distractive
Tipuri de arme semnificativ unice
Multiplayerul multiplatform este rar și inovator
Răul
Literal orice altceva, de la reclamații tehnice până la probleme de proiectare
4
Per total

Ce se întâmplă când încerci să amesteci Monster Hunter , Destiny , Fortnite și World of Warcraft într-un singur joc? Dauntless are răspunsul pentru tine: un dezastru.

Dauntless este un joc pe care l-am văzut la convențiile de jocuri pentru ceea ce pare o eternitate, dar chiar a fost de la PAX East 2017. În anii de gaming, este mult timp pentru ca ceva să fie vizibil publicului. A avut acces anticipat plătit în 2018 și „lansare completă” pe 21 mai.

Sincer, habar n-aveam ce fel de joc era. Cabinele au fost întotdeauna enorme, arătau frumos și, din câte îmi dădeam seama, era doar un alt joc de acțiune vanilla fantasy. Ar fi trebuit să am încredere în acel sentiment tot timpul.

Dezvoltat de Phoenix Labs și publicat de Epic Games, Dauntless își dorește foarte mult să fie un Monster Hunter mai social, mai ușor de jucat, care să atragă publicul și streamerii mai tineri. Îmi place Monster Hunter , așa că când a apărut m-am gândit: „Este gratuit și am jucat deja o mulțime de MHW, așa că hai să încercăm.”

baza de acasă în îndrăzneală

Imagine: Jake Vander Ende / KnowTechie

Primul lucru pe care îl faceți este să vă conectați la un cont Epic Games. Nu sunt nebun de asta, dar bine. Al doilea lucru pe care îl faceți este să vă dați seama că nu există nicio opțiune în joc pentru redimensionarea videoclipului, așa că jocul meu este întrerupt definitiv din toate părțile.

Acea busolă din partea de sus a ecranului pe care o puteți vedea în captura de ecran de mai sus? Este prima dată când văd asta; doar partea de jos este vizibilă pe televizorul meu și nu pot face nimic în privința asta.

Apoi mi-am creat personajul, am făcut cunoștință cu lumea și am trecut printr-o misiune tutorială, după care am fost lăsat în Stormwind.

Stai, nu, Turnul.

Niciuna dintre acestea? Cum se numește acest oraș? Literal nu-mi amintesc. Poate Ramshead? Ramsgate? Cred că întreaga lume se numește Maelstrom. Este o serie ruptă de insule plutitoare, care este o metaforă extrem de potrivită.

Odată ce am obținut aspectul general al orașului, care nu este ajutat de lipsa unei hărți, mi-am dat seama ce ar fi trebuit să vânez, am ales unul dintre tipurile de arme ale jocului pentru a începe și am ajuns la el.

Vânătoarea de Behemoths în Dauntless

personaje fără îndrăzneală

Imagine: Jake Vander Ende / KnowTechie

Când ajungi la vânătoare, la care stai la coadă individual înainte de a fi plasat într-o echipă, ești lăsat în exact felul în care navele te lasă într-o misiune în Destiny , până la zborul din fundal. , efecte de intrare personalizabile și ipostaze de sosire. Jocul pune un punct de vedere al spectacolului.

Începând vânătoarea, nu ai cu ce să lucrezi. Toate vânătoarele sunt pentru un monstru singular, dar nu există nicio hartă. Lanterna mea, una dintre piesele de echipament pe care le primești, spune „ține apăsat pentru a urmări Behemoth”, dar ținând apăsat butonul lanternei nu face nimic. Este rupt? Fac ceva greșit? Cine știe?

Oricum, am alergat cu petrecerea mea de rando și ne-am ucis monstrul în 3 minute. A durat literalmente mai mult decât atât pentru a sta la coadă și a ajunge.

Am observat la vânătoare că există materiale pe care le poți ridica și le poți folosi ulterior pentru fabricarea consumabilelor, dar problema aici este că toate vânatorii sunt în grupuri. Când ar trebui să le iau? Ar trebui să fiu leneș și să culeg flori în timp ce compatrioții mei luptă cu Behemoth? Avem la dispoziție doar 30 de minute pentru a vâna, așa că nu poți să te bagi prea mult timp.

Am încercat asta, o dată. Aveam o încercare de a crea niște poțiuni și asta a necesitat să cules flori, așa că am făcut tot posibilul să fac asta. M-am pierdut imediat . Lumile de acțiune ale jocului sunt absolut de nememorat. Nu există animale sălbatice. Nu au personalitate pentru ei. Nimic nu se simte viu sau real. Am petrecut 3/4 din acea vânătoare găsindu-mi din nou petrecerea, pentru că nu există o hartă .

Toate acestea sunt o rușine, pentru că Behemoths arată grozav

lupta cu un behemouth

Imagine: Jake Vander Ende / KnowTechie

Au modele de atac interesante și mânuirea diferitelor tipuri de arme se simte suficient de bine . Le-am încercat pe toate și diferitele seturi de mișcări au fost mult diferite unele de altele.

Armele tind să aibă un atac standard, un atac greu și un atac de pornire care este disponibil numai după ce ați făcut suficient din primele două pentru a umple un metru.

În luptă, puteți să vă mișcați, să sari, să atacați, să evitați rostogolirea și să folosiți articole consumabile cu un pad cu patru direcții precum cel din Dark Souls . Behemoths înșiși au diferite părți de spart, așa că uneori vei alege coarne, alteori cozi, așa mai departe și așa mai departe.

La bine și la rău, dacă ai jucat o combinație de Monster Hunter și Dark Souls , nimic nu te va surprinde aici

Adică, cu excepția lipsei unui buton de blocare. Acesta a fost momentul record pentru mine. Nu există capacitatea de a bloca un monstru, care se mișcă destul de mult . Puteți face clic pe stick-ul din stânga pentru a vă reorienta camera către locul în care se află monstrul exact în acel moment, dar asta este tot. Se simte extrem de insuficient.

Nu-ți place să fii pe stick-ul din stânga? Greu, nu poți re-carta butoanele. Aceasta este, de asemenea, o durere, având în vedere că butonul pentru a sări este și butonul pentru a recolta lucruri și a vorbi cu oamenii, așa că sper că îți place să săriți ca un prost când încercați să faceți orice altceva important.

Odată ce lupta se termină – destul de fără ceremonie, aș putea adăuga – îmi reamintesc că acesta este un joc free-to-play

după ecranul de finalizare a vânătorii

Imagine: Jake Vander Ende / KnowTechie

Primești pradă diferit dacă nu ai un permis de vânătoare de elită. Îți afectează progresul mecanic real în joc.

Ce face de fapt un Elite Hunt Pass? Sincer, sunt cam pierdut. Sunt destul de sigur că există sezoane finite, așa că puteți cumpăra un permis pentru un sezon și deblochează diferite niveluri de Maestrie care cred că pot fi completate într-o grămadă de moduri diferite (de exemplu, provocarea daunelor cu tipuri de arme, vânarea anumitor tipuri de Behemoth, etc.).

Aveți un set gratuit de recompense Mastery în fiecare sezon și un set premium/plătit de recompense dacă optați pentru acel permis. Nu sunt 100% sigur de nimic din toate acestea, deoarece literalmente nimic nu ți-o explică. În plus, Maestria pare să se umple atât de lent, încât nici măcar nu mi-am făcut nici un pic în timpul meu cu jocul. Cu siguranță ar trebui să adune tone de timp în acest joc.

Acest lucru ridică o altă problemă, și anume că jocul este pătruns în atât de multe tipuri de monede cu atât de multe nume generice, nu am idee ce fac majoritatea.

permis de vânătoare care arată diferite articole pe care le poți câștiga

Imagine: Jake Vander Ende / KnowTechie

Există aur, care cred că se numește RAMS? Există chestia aia mov. Există bare irizate de un fel. Există lucruri pe care le poți deschide pentru a obține sfere de abilități pe care le infuzi în echipamentul tău. Există sfere de upgrade de un milion de tipuri diferite. Există părți monstru. E mult.

Și sincer, toate astea pentru ce? Lupta este în regulă, minus prostiile de blocare, iar Behemoths sunt drăguți, dar există atât de mult gunoaie prin care nu pot recomanda cu bună credință să trec prin el.

Totul în acest joc este complet de nememorat

M-am trezit încercând să-mi amintesc o serie de lucruri inutile doar pentru a ajunge la câteva secunde de luptă pentru poate 20% din timpul meu total de joc.

Pasă grea. Nu juca acest joc. Dacă îl joci și crezi că a fost oarecum distractiv, investește banii pe care i-ai fi cheltuit în Monster Hunter World , care face tot ce încearcă acest joc să facă infinit mai bine. Îmi place că există multiplayer pe mai multe platforme, dar asta nu este un har salvator pentru mine.

Și nu, Dauntless , nu-mi pasă că ai același actor vocal ca The Commander din Monster Hunter World . Nu mă puteți ține aici cu o listă cu punctele de lucruri pe care oamenii le-au spus că sunt cool în alte jocuri, dar au fost implementate aici doar ca un serviciu superficial pentru fani într-un joc care este destul de vizionat și dureros de jucat.

Nu, nici măcar pentru a mângâia câinele.

mângâind câinele în îndrăzneală

Puteți mângâi câinele, totuși, pe care cred că l-au inclus pentru că cineva a spus că este mare pe Twitter. (Imagine: Jacob Vander Ende / KnowTechie)

Întotdeauna încerc să identific pentru cine este un joc, dar am probleme cu acesta. Se pare că Dauntless este pentru oamenii care nu au jucat niciodată niciunul dintre celelalte jocuri pe care încearcă să le acompanieze. „Oameni care nu au 20 USD pentru a ridica Monster Hunter World la vânzare”, poate? Nu știu.

Evita-l pe acesta. Joacă Monster Hunter World , God Eater , Toukiden , sau literalmente orice alt joc care ar putea să-ți zgârie mâncărimea vânătorului.

Dauntless este disponibil gratuit pe Xbox One, PlayStation 4 și PC.

Jake a jucat Dauntless, așa că nu trebuie să o faci.

Ești curios ce înseamnă scorurile noastre? Aflați mai multe în ghidul nostru cuprinzător pentru înțelegerea punctajului de evaluare a jocurilor KnowTechie.

Recomandările editorilor:

  • Recenzie: VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action – un roman science-fiction ca joc SNES
  • Recenzie: Shards of Infinity – un constructor de pachete divin, acum pe tablete
  • Pokemon Somn în cearșafuri, manipulare psihologică pe străzi
  • Suportul pentru controlerul PlayStation 4 și Xbox One va veni pe Apple TV
Binele
Lupte cu Behemoth moderat distractive
Tipuri de arme semnificativ unice
Multiplayerul multiplatform este rar și inovator
Răul
Literal orice altceva, de la reclamații tehnice până la probleme de proiectare
4
Per total