İnceleme: Dauntless – bir oyunun unutulmaz bir karmaşası

Yayınlanan: 2019-06-05
İyi
Orta derecede eğlenceli Behemoth dövüşleri
Anlamlı benzersiz silah türleri
Platformlar arası çok oyunculu nadir ve yenilikçi
Kötü
Teknik şikayetlerden tasarım sorunlarına kadar kelimenin tam anlamıyla her şey
4
Etraflı

Monster Hunter , Destiny , Fortnite ve World of Warcraft'ı tek bir oyunda birleştirmeye çalıştığınızda ne olur? Dauntless'ın sizin için cevabı var: Bir felaket.

Dauntless , oyun toplantılarında sonsuzluk gibi gelen bir oyundur, ancak aslında PAX East 2017'den bu yana olmuştur. Oyun yıllarında, bir şeyin halka görünür olması için uzun bir zaman. 2018'de ücretli erken erişime ve 21 Mayıs'ta "tam sürüm"e ulaştı.

Açıkçası nasıl bir oyun olduğunu anlayamadım. Kabinler her zaman muazzamdı, güzel görünüyordu ve anladığım kadarıyla bu sadece başka bir vanilyalı fantezi aksiyon oyunuydu. Başından beri bu duyguya güvenmeliydim.

Phoenix Labs tarafından geliştirilen ve Epic Games tarafından yayınlanan Dauntless , daha sosyal, daha genç izleyicilere ve yayıncılara hitap eden oynaması ücretsiz bir Monster Hunter olmayı çok istiyor. Monster Hunter'ı seviyorum, bu yüzden çıktığında “Ücretsiz ve şimdiden bir sürü MHW oynadım, hadi bir şans verelim” diye düşündüm.

korkusuzca ana üs

Resim: Jake Vander Ende / KnowTechie

İlk yapacağınız şey bir Epic Games hesabına bağlanmak. Bu konuda vahşi değilim, ama iyi. Yaptığınız ikinci şey, videoyu yeniden ölçeklendirmek için oyun içi bir seçeneğin olmadığını fark etmek, bu yüzden oyunum her taraftan kalıcı olarak kesiliyor.

Yukarıdaki ekran görüntüsünde gördüğünüz ekranın üst kısmındaki o pusula? Bunu ilk defa görüyorum; TV'mde sadece alt şerit görünüyor ve bu konuda yapabileceğim hiçbir şey yok.

Sonra karakterimi yaptım, dünyayla tanıştım ve bir eğitim görevinden geçtim, ondan sonra Stormwind'e bırakıldım.

Bekle, hayır, Kule.

Bunların hiç biri değil? Bu şehrin adı ne? Kelimenin tam anlamıyla hatırlayamıyorum. Belki Ramshead? Ramsgate? Sanırım genel dünyaya Maelstrom deniyor. Bu, son derece uygun bir metafor olan kırık bir dizi yüzen adadır.

Bir harita eksikliğinden dolayı yardımcı olmayan şehrin genel yerleşimini öğrendiğimde, ne avlamam gerektiğini buldum, başlamak için oyunun silah türlerinden birini seçtim ve ona ulaştım.

Dauntless'ta Behemoth Avı

korkusuz karakterler

Resim: Jake Vander Ende / KnowTechie

Bir takıma katılmadan önce bireysel olarak sıraya girdiğiniz ava vardığınızda, tam anlamıyla gemilerin sizi Destiny'deki bir göreve bıraktığı şekilde, arka planda uçuşa kadar bırakılırsınız. , özelleştirilebilir giriş efektleri ve varış pozları. Oyun, gösteriye bir nokta koyar.

Avı başlatırken, size çalışacak hiçbir şey verilmez. Tüm avlar tekil bir canavar içindir, ancak harita yoktur. Aldığınız ekipman parçalarından biri olan fenerim “Behemoth'u takip etmek için basılı tutun” diyor ama fener düğmesini basılı tutmak hiçbir şey yapmıyor. Bozuk mu? Yanlış bir şey mi yapıyorum? Kim bilir?

Her neyse, rastgele grubumla koştum ve canavarımızı 3 dakikada öldürdük. Kelimenin tam anlamıyla sıraya girip varmak bundan daha uzun sürdü.

Av sırasında, toplayabileceğiniz ve daha sonra sarf malzemeleri yapmak için kullanabileceğiniz materyaller olduğunu fark ettim, ancak buradaki sorun, tüm avların gruplar halinde olmasıdır. Bunları ne zaman almalıyım? Yurttaşlarım Behemoth ile savaşırken tembellik edip çiçek mi toplamalıyım? Avlanmak için sadece 30 dakikamız var, bu yüzden çok uzun süre sikişemezsin.

Bunu bir kez denedim. Bazı iksirler yapmak için bir arayışım vardı ve bu çiçek toplamayı gerektiriyordu, ben de bunu yapmak için kendi yolumdan gittim. Hemen kayboldum. Oyunun aksiyon dünyaları tamamen unutulmaz. Yaban hayatı yok. Onlarda kişilik yok. Hiçbir şey canlı ya da gerçek gelmiyor. O avın 3/4'ünü tekrar partimi bulmak için harcadım çünkü lanet olası bir harita yok .

Bunların hepsi bir utanç çünkü Behemoth'lar havalı görünüyor

bir canavarla savaşmak

Resim: Jake Vander Ende / KnowTechie

İlginç saldırı düzenleri var ve farklı silah türlerini kullanmak yeterince iyi hissettiriyor. Hepsini denedim ve değişen hareket setleri birbirinden çok farklıydı.

Silahlar genellikle standart bir saldırıya, ağır bir saldırıya ve yalnızca bir metreyi doldurmak için ilk ikisini yeterince yaptığınızda kullanılabilen bir güçlendirme saldırısına sahip olma eğilimindedir.

Savaşta, Dark Souls'daki gibi dört yönlü bir ped ile hareket edebilir, zıplayabilir, saldırabilir, yuvarlanmayı atlatabilir ve sarf malzemelerini kullanabilirsiniz. Behemoth'ların kendilerinin kırılacak farklı parçaları vardır, bu yüzden bazen boynuzları, bazen kuyrukları vb.

İyisiyle kötüsüyle, Monster Hunter ve Dark Souls'un bir kombinasyonunu oynadıysanız, burada hiçbir şey sizi şaşırtmaz.

Yani, bir kilitleme düğmesinin olmaması dışında. O an benim için rekor kırılma anıydı. Etrafta biraz hareket eden bir canavara kilitlenme yeteneği yok. Kameranızı tam o anda canavarın bulunduğu yere yeniden yönlendirmek için sol çubuğa tıklayabilirsiniz, ancak bu kadar. Acayip yetersiz geliyor.

Sol çubukta olmaktan hoşlanmıyor musun? Zor, düğmeleri yeniden eşleştiremezsiniz. Zıplama düğmesinin aynı zamanda bir şeyleri toplama ve insanlarla konuşma düğmesi olduğu düşünüldüğünde, bu aynı zamanda bir acıdır, bu yüzden önemli başka bir şey yapmaya çalışırken bir aptal gibi zıplamaktan hoşlanırsınız umarım.

Dövüş sona erdiğinde - oldukça belirsiz bir şekilde ekleyebilirim - bunun ücretsiz bir oyun olduğunu hatırlatırım.

av tamamlandıktan sonra ekranı

Resim: Jake Vander Ende / KnowTechie

Elite Hunt Pass'iniz yoksa, kelimenin tam anlamıyla farklı ganimetler elde edersiniz. Oyun boyunca gerçek mekanik ilerlemenizi etkiler.

Elite Hunt Pass aslında ne işe yarar? Dürüst olmak gerekirse, biraz zarardayım. Sonlu sezonlar olduğundan oldukça eminim, bu yüzden bir sezon için bir geçiş satın alabilirsiniz ve bu, bir sürü farklı yolla doldurulabileceğini düşündüğüm farklı Ustalık seviyelerinin kilidini açar (örneğin, silah türleriyle hasar vermek, belirli Behemoth türlerini avlamak, vb.).

Her sezon ücretsiz bir Ustalık ödülü setine ve bu geçişi seçerseniz bir premium/ücretli ödül setine sahipsiniz. Bunların hiçbirinden %100 emin değilim çünkü kelimenin tam anlamıyla hiçbir şey bunu size açıklamıyor. Üstüne üstlük, Ustalık o kadar acı verecek kadar yavaş dolduruyor ki, oyunla geçirdiğim zaman içinde bir çentik bile yapmadım. Kesinlikle bu oyuna tonlarca zaman harcamanız gerekiyor.

Bu da başka bir sorunu gündeme getiriyor, bu da oyunun pek çok türde para birimine ve pek çok jenerik isme sahip olması, çoğunun ne yaptığı hakkında hiçbir fikrim yok

kazanabileceğiniz farklı öğeleri gösteren av kartı

Resim: Jake Vander Ende / KnowTechie

Altın var, sanırım buna RAMS deniyor? Şu mor şey var. Bir çeşit yanardöner çubuklar var. Donanımınıza aşıladığınız yetenek kürelerini almak için açabileceğiniz şeyler var. Milyonlarca farklı türden yükseltme küreleri vardır. Canavar kısımları var. Bu çok fazla.

Ve dürüst olmak gerekirse, tüm bunlar ne için? Savaş tamam, eksi kilitlenme saçmalığı ve Behemoth'lar güzel, ancak içinden geçilecek o kadar çok çöp var ki, iyi niyetle içinden geçmeyi tavsiye edemem.

Bu oyundaki her şey tamamen unutulmaz

Kendimi, toplam oyun süremin belki de %20'si için birkaç normal mücadele saniyesine ulaşmak için bir sürü anlamsız şeyi hatırlamaya çalışırken buldum.

Sırnaşıklık. Bu oyunu oynama. Eğer oynuyorsanız ve bunun eğlenceli olduğunu düşünüyorsanız, harcayacağınız parayı bu oyunun yapmaya çalıştığı her şeyi sonsuz derecede daha iyi yapan Monster Hunter World'e yatırın. Çapraz platform çok oyunculu olmasını seviyorum, ancak bu benim için kurtarıcı bir lütuf değil.

Ve hayır Cesurluk , Monster Hunter World'den The Commander ile aynı seslendirme sanatçısına sahip olman umurumda değil. İnsanların diğer oyunlarda harika olduğunu söylediği, ancak burada izlemesi güzel ve oynaması acı verici bir oyunda yalnızca yüzeysel hayran hizmeti olarak uygulanan şeylerin bir madde işareti listesiyle beni burada tutamazsınız.

Hayır, köpeği okşamak için bile değil.

köpeği korkusuzca sevişmek

Yine de köpeği sevebilirsin, ki bunu dahil ettiklerini hissediyorum çünkü biri Twitter'da bunun büyük olduğunu söyledi. (Resim: Jacob Vander Ende / KnowTechie)

Her zaman bir oyunun kime ait olduğunu belirlemeye çalışırım ama bununla ilgili sorun yaşıyorum. Görünüşe göre Dauntless , maymun olmaya çalıştığı diğer oyunlardan hiçbirini oynamamış insanlar için. "Satışta Monster Hunter World'ü almak için 20 doları olmayan insanlar" belki? Bilmiyorum.

Bundan kaçının. Monster Hunter World , God Eater , Toukiden veya kelimenin tam anlamıyla avcınızın kaşınmasını kaşıyabilecek herhangi bir oyunu oynayın.

Dauntless , Xbox One, PlayStation 4 ve PC'de ücretsiz olarak kullanılabilir.

Jake Cesurluk oynadı, bu yüzden zorunda değilsin.

Puanlarımızın ne anlama geldiğini merak ediyor musunuz? KnowTechie'nin Oyun İnceleme Puanını Anlamak için kapsamlı kılavuzumuzda daha fazlasını öğrenin.

Editörün Önerileri:

  • İnceleme: VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action – SNES oyunu olarak bir bilim kurgu romanı
  • İnceleme: Shards of Infinity – çok iyi bir deste oluşturucu, şimdi tabletlerde
  • Pokemon Çarşaflarda uyku, sokaklarda psikolojik manipülasyon
  • Apple TV'ye PlayStation 4 ve Xbox One denetleyici desteği geliyor
İyi
Orta derecede eğlenceli Behemoth dövüşleri
Anlamlı benzersiz silah türleri
Platformlar arası çok oyunculu nadir ve yenilikçi
Kötü
Teknik şikayetlerden tasarım sorunlarına kadar kelimenin tam anlamıyla her şey
4
Etraflı