Учебное пособие по Roll20: все, что вам нужно знать, чтобы начать
Опубликовано: 2020-10-13Dungeons and Dragons сейчас популярнее, чем когда-либо. Даже рост Тиамат (или глобальная пандемия) не смог изменить это. Если вы хотите играть в D&D, но ваша группа не может встретиться из-за ограничений социального дистанцирования, попробуйте Roll20.
Roll20 — это онлайн-платформа, используемая для проведения кампаний Dungeons and Dragons, а также других настольных игр с ручкой и бумагой. Это отличный способ взаимодействовать не только со своими друзьями, но и со своим персонажем. Roll20 автоматически рассчитывает урон, очки жизни, класс брони и многие другие важные параметры Dungeons and Dragons.

Если вы впервые используете Roll20, это может быть пугающим и ошеломляющим. Существует множество различных меню для навигации и вариантов выбора. Это руководство по Roll20 поможет вам настроить своего персонажа, чтобы вы могли начать играть.
Создание персонажа
Первым шагом в любой кампании DND (то есть после присоединения к самой кампании) является создание персонажа. Для целей этой статьи мы предполагаем, что вы знаете, как бросать кости и распределять статистику. Целью этого урока по Roll20 будет показать вам, как реализовать все это на листе персонажа Roll20.

Введите имя вашего персонажа, чтобы начать. После этого выберите раскрывающийся список рядом с Class . Поскольку это игра D&D, вы увидите все официально признанные классы (кроме Blood Hunter). Вы также должны указать свой подкласс, уровень, расу и подрасу, если это применимо.
Теперь выберите значок шестеренки рядом с уровнем . Он переключится на новый набор параметров. Любая релевантная информация, которую вы уже ввели, будет перенесена. Как видите, мы выбрали наш класс Wizard и установили расу как Computer . Вы знаете, потому что мы технический сайт.

Это дополнительное поле позволяет вам ввести предысторию вашего персонажа, ваше мировоззрение и общее количество очков опыта. Имейте в виду, что очки опыта могут не понадобиться, если ваш мастер подземелий использует метод повышения уровня.
Ввод характеристик персонажа
Следующим шагом является ввод вашей статистики. В дальней левой части экрана введите баллы для каждой характеристики вашего персонажа в маленьком круглом поле под большим нулем. Большее число является вашим модификатором и рассчитывается автоматически. Например, если вы введете 20 в поле Сила, вы получите модификатор +5.
Поле « Вдохновение » — это область включения/выключения. Ваш бонус мастерства рассчитывается автоматически, как и ваши модификаторы спасбросков . Просто установите флажок рядом со всеми спасбросками, которыми владеет ваш персонаж, хотя автоматически будут выбраны любые спасброски, основанные на классе.

Класс брони рассчитывается автоматически, когда вы добавляете броню в свой инвентарь. Поле «Инициатива» является вашим модификатором и также рассчитывается автоматически. Скорость зависит от вашего персонажа, но вы должны ввести ее вручную. Для большинства гонок в D&D ваша базовая скорость составляет 30 футов за ход.
Черты характера, идеалы, связи и недостатки необходимо вводить вручную, но они не являются обязательной частью игрового процесса. Поле Hit Dice основано на вашем уровне и классе. Если вам нужно бросить Hit Dice в любой момент игры, просто нажмите слово «Hit Dice» внизу. Рядом с полем Hit Dice можно включить или выключить функцию спасения от смерти . Вы также можете нажать «Спасение от смерти», чтобы автоматически бросить кубики.

Все ваши навыки должны быть выбраны вручную. Чтобы автоматически добавить свое мастерство к любому броску навыка, установите флажок рядом с ним.
Добавление элементов персонажа
Теперь по предметам. Если ваш Мастер подземелий предоставит вам Компендиум , вы сможете перетащить свое снаряжение на лист своего персонажа. Взгляните на правую часть экрана. Вы должны увидеть несколько вариантов в верхней части экрана. Выберите значок, который выглядит как «i» в середине круга.

Оттуда выберите Предметы. Вы можете прокрутить этот список и перетащить основное снаряжение, которое у вас будет на первом уровне. В этом примере мы дали нашему волшебнику боевой топор. Поскольку есть два разных способа атаки боевым топором, Roll20 добавил оба варианта в меню « Атаки и колдовство ».


Бросьте и атакуйте, нажав на название оружия. Вы увидите его в правой части экрана, если щелкнете по значку сообщения. Верхнее число — это бросок атаки, определяющий, попали вы или промахнулись. Нижнее число — это количество урона, которое вы наносите атакой.
Под этим полем находится поле « Оборудование ». Когда вы перетаскиваете предмет из Компендиума на свой лист, он автоматически добавляется в это поле и вычисляет вес каждого предмета. Если ваш DM не склонен к скуке, вес редко будет играть роль в игре.
Однако, как вы можете видеть на изображении, мы добавили в инвентарь Гламурный кожаный доспех с шипами. Это автоматически изменило Класс брони персонажа на 13. В большинстве случаев Roll20 автоматически рассчитает ваш Класс брони, хотя вам придется вносить ручные корректировки, если вы берете умение, которое улучшает ваш общий КД.
Добавление заклинаний
Еще одна важная часть D&D — колдовство. В правом верхнем углу листа вашего персонажа есть три вкладки: Core, Bio и Spells. Выберите Заклинания, и вы увидите страницу, подобную приведенной ниже.

Вы можете выбрать любой из символов плюса на экране, чтобы вручную добавить заклинания, но самый простой способ сделать это — перетащить заклинания из Компендиума на страницу заклинаний. Это автоматически настроит все, от дальности и вывода заклинаний до бросков урона и спасбросков.
Добавление биоинформации
В последнем поле, «Биография», вы можете указать подробности о внешнем виде вашего персонажа, его союзниках и организациях, к которым они принадлежат, предысторию и многое другое. Этот раздел поможет вам вспомнить важную информацию о вашем персонаже и отслеживать сокровища, которые у него есть.
В зависимости от того, как проходит ваша игра, ваш Мастер Подземелий может придавать большее значение предыстории, чем другие.
Это руководство лишь поверхностно описывает процесс прохождения кампании в Roll20, но оно должно помочь вам настроить лист персонажа, чтобы вы могли погрузиться в игру. В конце концов, лучший учитель — это опыт, независимо от того, играете ли вы в кампании сами или пытаетесь сразиться с Древним красным драконом на первом уровне.