Ghost of Tsushima adalah salah satu game terbaik dalam sejarah PlayStation 4

Diterbitkan: 2020-07-25

Ini jarang terjadi, tetapi ada saatnya selama masa hidup konsol ketika Anda memainkan game dan berpikir “Wow! Yang ini spesial.” Tahun ini ada beberapa game hebat, tetapi Ghost of Tsushima benar-benar yang cocok untuk memainkan PlayStation 4 dengan tepat.

Ghost of Tsushima secara grafis menakjubkan dan ditulis dengan sangat baik. Ini menggunakan semua hal kecil yang dimiliki PlayStation 4. Ini mungkin bukan game PS4 terbaik yang pernah ada, tetapi pria itu berada di eselon atas di game PlayStation.

Ghost of Tsushima menceritakan kisah samurai, Jin Sakai, selama invasi Mongol pertama ke Jepang. Ini adalah salah satu pertama kalinya bahwa Jepang telah menghadapi Mongol dan pertempuran awal berjalan buruk untuk samurai Tsushima.

Gim ini segera memperjelas bahwa sementara samurai semua tentang mengikuti kode mereka, orang-orang Mongol bersedia melakukan apa pun yang mereka butuhkan untuk menang. Pertempuran awal berakhir dengan 80 samurai hancur, Jin dibiarkan mati dan pamannya, Lord Shimura, ditangkap. Permainan dibuka dari sana, dengan Jin harus mengatasi pelatihannya sebagai samurai yang sangat tidak efektif melawan musuh yang tidak peduli dengan kehormatan.

Ghost of Tsushima adalah kisah penebusan dan perampasan

Hantu Tsushima 1

Gambar: Josh Knowles / KnowTechie

Saat Jin menjelajahi pulau Tsushima yang diserang, dia merekrut anggota untuk melawannya. Orang-orang ini, saat bergabung dengan penyebab dalam cerita, juga memberikan keterampilan dan kemampuan baru untuk digunakan Jin. Beberapa dari kemampuan ini sejalan dengan kode samurai, sementara yang lain tidak. Kemampuan "hantu" ini umumnya merupakan cara bertarung yang tidak terhormat, seperti keterampilan melempar senjata atau pembunuhan. Keterampilan ini untungnya sangat penting untuk keberhasilan Jin menyelamatkan pamannya dan memberi pemain pilihan mereka sendiri untuk memainkan permainan.

Saya mencoba memainkan permainan dengan cara yang lebih terhormat dan itu jauh lebih sulit untuk itu. Saat menghadapi musuh, saya bisa langsung menantang yang terkuat untuk berduel. Sistem duel memungkinkan Anda (dengan risiko penalti yang tinggi) mengalahkan pejuang musuh sebelum pertarungan benar-benar dimulai. Saya awalnya mencoba mendekati setiap pertempuran di tempat terbuka dan dengan niat yang jelas tetapi orang-orang Mongol tidak peduli. Sementara saya akan melawan musuh, rekan satu tim mereka akan melempari saya dengan panah atau menusuk saya dari belakang.

Hantu Tsushima 3

Gambar: Josh Knowles / KnowTechie

Perlahan-lahan saya menemukan diri saya menambahkan lebih banyak teknik hantu ke dalam keahlian saya. Saya menggunakan kunai untuk membuat stun musuh yang menunggu untuk mendapatkan tembakan ketika saya melawan musuh lain. Busur dan anak panah itu efektif untuk mengalahkan pemanah dan penyerang dengan lapis baja lebih sedikit sebelum mereka mencapai posisiku. Pembunuhan sembunyi-sembunyi menjadi pilihan lain daripada menantang orang terbesar untuk berduel, dan bom asap memberi saya saat-saat penangguhan hukuman ketika perkelahian berputar di luar kendali. Ghost of Tsushima benar-benar memberi Anda semua opsi pertempuran yang Anda butuhkan.

Pulau Tsushima cukup besar dan medannya tidak selalu mudah dinavigasi. Selama saya bermain dengan Ghost of Tsushima , saya telah memanjat tebing, berenang di sungai, memanjat gedung dengan pengait, dan menunggang kuda. Dengan itu, saya juga dengan keras kepala berlari melintasi pulau sambil mencari pertemuan atau misi saya berikutnya.

Hud di Ghost of Tsushima sangat minimalis. Setelah menandai tempat di peta, dunia mengarahkan Anda ke tujuan Anda tanpa minimap. Menggunakan isyarat audio dari pengontrol Anda dan angin bertiup atau burung, permainan mengarahkan Anda ke tujuan Anda tanpa panah dari jalur yang disorot.

Kurang lebih, Anda mengendalikan ceritanya

Hantu Tsushima2

Gambar: Josh Knowles / KnowTechie

Karena tidak ada jalur yang benar-benar langsung ke titik tujuan, mudah untuk teralihkan. Anda akan menemukan kamp Mongol, penduduk desa yang membutuhkan, atau bahkan peluang untuk koleksi. Anda juga akan belajar bahwa kerusakan jatuh adalah binatang yang mutlak dan melompat dari hal-hal adalah cara yang sangat mudah untuk berakhir mati. Serius, jangan lakukan itu.

Karena cara alami Anda tiba di tujuan dalam gim, rasanya jauh lebih sinematik daripada banyak gim lainnya. Saya menuruni dinding berbatu dan berlari di sepanjang pantai ke gubuk nelayan kecil, istri saya bahkan tidak menyadari itu adalah permainan sampai saya memanggil kuda saya untuk membuat perjalanan lebih cepat.

Saat Anda membersihkan kamp musuh, menyelamatkan orang, atau menyelesaikan misi atau cerita, legenda Anda meningkat. Ini tampaknya meningkatkan kesulitan secara perlahan, sementara juga memberi Anda akses ke lebih banyak keterampilan dan kemampuan dengan poin. Awalnya saya menaruh banyak poin dalam pertarungan pedang, karena hantu bergerak ke samping, Ghost of Tsushima adalah tentang permainan pedang. Jin mempelajari beberapa posisi pedang berbeda yang membantu menghadapi musuh tertentu. Kuda-kuda ini efektif melawan musuh yang terlindung, musuh dengan senjata yang lebih berat atau lebih panjang, dan bahkan hanya untuk kekuatan mentah. Mereka juga asyik untuk sekedar berpindah-pindah dalam pertarungan agar terlihat keren juga.

Hantu Tsushima4

Gambar: Josh Knowles / KnowTechie

Ada begitu banyak hal yang dilakukan Ghost of Tsushima dengan benar, sehingga hal-hal kecil yang tidak dilakukan dengan baik akan menonjol seperti jempol yang sakit. Saya tidak pernah menggunakan touchpad saya pada pengontrol saya sebanyak yang saya lakukan dengan Ghost of Tsushima tetapi menyikatnya juga menyakitkan ketika melakukan sesuatu.

Pertarungan menyenangkan tetapi tidak ada fitur penguncian, jadi sering kali saya menemukan diri saya menyerang musuh yang tidak diinginkan. Itu biasanya mengakibatkan kematian atau menerima jumlah kerusakan yang tidak perlu. Ada kesalahan fisika sesekali atau hal-hal konyol seperti didorong jauh dari dinding saat memanjat. Ini bukan sesuatu yang akan merusak gameplay Anda, tetapi ada saat-saat di mana kesabaran adalah suatu kebajikan.

Saya tumbuh besar dengan menonton film-film lama Kurasawa dan spaghetti western ketika kami mengunjungi kakek-nenek saya. Jika Anda memberi tahu saya bahwa Ghost of Tsushima adalah adaptasi dari film Kurasawa (dia adalah orang yang menyutradarai Seven Samurai dan Yojimbo), saya akan percaya Anda. Dunia ini indah tetapi berbahaya, orang-orangnya hancur dan putus asa dan para pahlawan kita memiliki ketabahan. Ada tema menyeluruh tentang kehormatan vs melakukan apa yang dibutuhkan. Ghost of Tsushima memang fantastis jika hanya untuk cerita saja.