Ghost of Tsushima é um dos melhores jogos da história do PlayStation 4
Publicados: 2020-07-25É raro, mas chega um momento durante a vida útil de um console em que você joga um jogo e pensa “Uau! Este é especial.” Este ano teve um punhado de ótimos jogos, mas Ghost of Tsushima é absolutamente o único a jogar adequadamente o PlayStation 4.
Ghost of Tsushima é graficamente de tirar o fôlego e escrito com maestria. Ele usa todas as pequenas coisas que o PlayStation 4 tem à sua disposição. Pode não ser o melhor jogo de PS4 de todos os tempos, mas cara, ele está no escalão superior dos jogos de PlayStation.
Ghost of Tsushima conta a história do samurai, Jin Sakai, durante a primeira invasão mongol do Japão. Esta é uma das primeiras vezes que os japoneses encontraram os mongóis e a batalha inicial vai mal para o samurai de Tsushima.
O jogo deixa imediatamente claro que, enquanto os samurais seguem seu código, os mongóis estão dispostos a fazer o que precisam para vencer. A batalha inicial termina com os 80 samurais dizimados, Jin deixado para morrer e seu tio, Lord Shimura, capturado. O jogo começa a partir daí, com Jin tendo que enfrentar seu treinamento como samurai sendo grosseiramente ineficaz contra um inimigo que não se importa com honra.
Ghost of Tsushima é uma história de redenção e privação

Imagem: Josh Knowles / KnowTechie
Enquanto Jin explora a ilha invadida de Tsushima, ele recruta membros para sua resistência. Essas pessoas, enquanto se juntam à causa na história, também fornecem novas habilidades e habilidades para Jin usar. Algumas dessas habilidades se alinham com o código samurai, enquanto outras não. Essas habilidades “fantasmas” geralmente são formas desonrosas de luta, como atirar armas ou habilidades de assassinato. Essas habilidades são, felizmente, imperativas para o sucesso de Jin em salvar seu tio e dá ao jogador suas próprias opções para jogar o jogo.
Tentei jogar o jogo de uma maneira mais honrosa e foi muito mais difícil para isso. Ao encontrar inimigos, pude imediatamente desafiar seus mais fortes para um duelo. O sistema de duelo permite que você (com alto risco de penalidade) elimine um lutador inimigo antes que a luta realmente comece. Inicialmente, tentei abordar todas as batalhas ao ar livre e com intenção clara, mas os mongóis não se importam. Enquanto eu lutava contra um inimigo, seus companheiros de equipe me atiravam com flechas ou me apunhalavam pelas costas.

Imagem: Josh Knowles / KnowTechie
Lentamente, encontrei-me adicionando mais técnicas de fantasmas ao meu conjunto de habilidades. Eu usei kunai para atordoar inimigos esperando para dar um tiro quando eu estava lutando contra outro inimigo. O arco e as flechas foram eficazes para eliminar arqueiros e invasores menos blindados antes que chegassem à minha posição. Assassinatos furtivos tornaram-se outra opção em vez de desafiar o maior cara para um duelo, e bombas de fumaça me deram momentos de alívio quando as lutas saíram do controle. Ghost of Tsushima realmente oferece todas as opções de combate que você precisa.
A ilha de Tsushima é bastante grande e o terreno nem sempre é fácil de navegar. Durante o tempo que tive com Ghost of Tsushima , escalei penhascos, nadei em rios, escalei prédios com ganchos e andei a cavalo. Com isso dito, eu também teimosamente apenas corri pela ilha enquanto procurava meu próximo encontro ou missões.
O hud em Ghost of Tsushima é incrivelmente minimalista. Depois de marcar um lugar no mapa, o mundo direciona você ao seu destino sem um minimapa. Usando pistas de áudio do seu controlador e ventos ou pássaros, o jogo direciona você ao seu destino sem setas de caminhos destacados.
Mais ou menos, você controla a história

Imagem: Josh Knowles / KnowTechie

Como não existem caminhos verdadeiramente diretos para os pontos de destino, é fácil se desviar. Você encontrará acampamentos mongóis, aldeões em necessidade ou até oportunidades para colecionáveis. Você também aprenderá que o dano de queda é uma fera absoluta e pular das coisas é uma maneira muito fácil de acabar morto. Sério, não faça isso.
Por causa da maneira natural de chegar aos destinos no jogo, parece muito mais cinematográfico do que muitos outros jogos. Desci um paredão rochoso e fui correndo pela praia até uma casinha de pesca, minha esposa nem percebeu que era uma brincadeira até que chamei meu cavalo para fazer a viagem mais rápido.
À medida que você limpa campos inimigos, salva pessoas ou completa missões ou a história, sua lenda aumenta. Isso parece aumentar lentamente a dificuldade, enquanto também dá acesso a mais habilidades e habilidades com pontos. Eu inicialmente coloquei muitos pontos na luta de espadas, porque os fantasmas se movem de lado, Ghost of Tsushima é tudo sobre esgrima. Jin aprende algumas posições de espada diferentes que ajudam a lidar com certos inimigos. Essas posturas são eficazes contra inimigos protegidos, inimigos com armas mais pesadas ou mais longas e até mesmo para apenas poder bruto. Eles também são divertidos apenas para alternar em combate para parecerem legais também.

Imagem: Josh Knowles / KnowTechie
Há tanta coisa que Ghost of Tsushima faz certo, que as pequenas coisas que não faz tão bem se destacam como um polegar dolorido. Eu nunca usei meu touchpad no meu controle tanto quanto usei com Ghost of Tsushima , mas roçar nele também foi uma dor ao fazer as coisas.
O combate é agradável, mas não havia um recurso de travamento, então de vez em quando eu me pegava atacando um inimigo não intencional. Isso geralmente resultava em morrer ou receber uma quantidade desnecessária de dano. Houve uma falha física ocasional ou coisas bobas como ser empurrado para longe de uma parede ao escalar. Não é nada que arruine sua jogabilidade, mas há momentos em que a paciência é uma virtude.
Eu cresci assistindo a filmes antigos de Kurasawa e westerns espaguete quando visitávamos meus avós. Se você tivesse me dito que Ghost of Tsushima era uma adaptação de um filme de Kurasawa (ele é o cara que dirigiu Seven Samurai e Yojimbo) eu teria acreditado em você. O mundo é lindo, mas perigoso, as pessoas estão quebradas e desesperadas e nossos heróis têm garra. Há um tema abrangente de honra versus fazer o que é necessário. Ghost of Tsushima é fantástico se apenas pela história.
Em sua essência, Ghost of Tsushima é mais Breath of the Wild do que Assassins Creed . É um jogo que você pode jogar como quiser e a história não muda muito por causa de suas ações. Você quer hack and slash, você conseguiu. Quer se esgueirar por aí esfaqueando as pessoas na cabeça? Certo. Quer chegar a um acampamento mongol e exigir que eles saiam e lutem contra você como os covardes que são? É melhor você acreditar!
Ghost of Tsushima é um jogo absolutamente lendário e uma maneira incrível de encerrar uma geração incrível para o PlayStation 4. Faça um favor a si mesmo e compre-o!
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