安全な選択を導入することで証券取引所のゲームに革命を起こす
公開: 2021-08-02株式市場は複雑でリスクがあります。 消費者がトレーダーとしての専門的な経験を持っていないか、ヘッジファンドで働いていない限り、彼らはその分野に関する知識が不足しているために多くのお金を失うことになります。 社会科学研究ネットワークまたはSSRNによると、個人投資家の97%は、悪い投資をすることでお金を失っています。
株の売買に飛びつく人の大多数は、実際に彼らが何をしているのかを知りません。これは驚くことではありません。 私たちが最初の試みで完璧に行こうとすることはめったにありません。 たとえば、自転車に乗ることを学んだことを思い出してください。 ライダーが成功を収めるためには、バランス調整、ペダリング、ステアリングのメカニズムに加えて、転倒の恐れを鎮めるために、それぞれが収束する必要があります。
練習は進歩します。 また、CEOのMikhail Gavrilovにとっては、株式ポートフォリオを作成し、株式市場に参入するために同じ「進歩の練習」スペースを利用できるはずです。そのため、彼と彼のチームは株式バトルを作成しました。
この種の最初のアプリであるStockBattleは、Gavrilovがファンタジースポーツを楽しんだことと、世界に革新的な何かを提供したいという彼の願望を中心に設計されました。 Stock Battleは、「ゲーム」タイプのインターフェースを介してユーザーを引き付けます。ユーザーは、「ファンタジーポートフォリオ」に追加する株式や企業を選択し、実際のシナリオが提示され、投資を管理する必要がある他のユーザーとゲームに参加します。
NASDAQからその日のアクティビティでリリースされたデータに基づいてユーザーのポートフォリオがうまく機能している場合、賞品が授与されます。賞品の値は、ゲーム内の各ユーザーが終了した場所に基づいています。 Stock BattleはNASDAQデータを利用しますが、注意すべき重要な違いは、Stock Battleのユーザーは実際の株式を購入、取引、または販売しないことです。
「私たちはギャンブラーを作成しようとはしていません」とGravilovは説明します。 代わりに、ストックバトルの目標は常に、人々が取引を実験して市場の浮き沈みについて学び、多額のお金を危険にさらすことなくそうすることを可能にすることでした。
基本的に、ストックバトルは、日常の消費者が株式市場との関わりを学ぶための低リスクで高報酬の方法を提供します。 健全な競争に参加することから生じる可能性のあるエンドルフィンとアドレナリンのラッシュは、ストックバトルの提供を通じて利用できますが、実際の株式市場の混乱に伴う大きなリスクはありません。
ユーザーは、大きな損失を伴うことが多い精神的虐待に縛られることなく、現在のイベントや発表に応じて市場がどのように変動するかを学ぶ経験を得ることができます。 ストックバトルでの敗北は可能ですが、このアプリはそれらの敗北をうつ病や不安などのヘビー級ではなく知識の塊に変換します。 「これはスキルのゲームです」とGravilov氏は説明します。ここでは、ユーザーは楽しく低リスクの環境で実際の市場で目にするものを学び、準備することができます。
ロビンフッドとパブリックの多様性の競争相手は確かに、できるだけ多くのユーザーが取引にアクセスできるようにするための独自のアプローチを持っています。 それでも、「自己責任で取引する」は、アプリの作成者とユーザーが同様に宣伝する人気のメッセージであり、個人が実際にハイステークスゲームに参加していることを意味します。 高リスクと知識の欠如は、ユーザーが失敗することをほぼ保証します。
前述の個人投資家に関する統計は、多くの人が投資をうまくナビゲートできないという考えを示しており、このスキルを習得するのに役立つ昔ながらの経験以外のシステムはありません。 しかし、新参者が実際の株やお金で売買し、取引することを学び、途中で間違いを犯しながら成功することはどれほど実用的ですか? おそらくこれが、デイトレーダーの大多数が34歳以上であり、デイトレーダーの平均年齢が40歳である理由です。

年齢とともに、経験と知識、そしておそらく投資する追加のリソースが生まれます。 しかし、GravilovとStock Battleの背後にあるチームは、そのギャップを短縮する方法を革新しました。これにより、若いユーザーは株式について学び、より早く投資できるようになり、豊富な金融知識とリソースを使って30代から40代に到達できるようになります。
ミレニアル世代が毎日見つめている未来のフードの厳しい状態について公に話しているように、ストックバトルのようなツールは、Z世代以降に投げかける現代のライフラインのように見えます。 突然、世代の富を築くことがより可能になりました。 それは保証されていませんが、可能であり、希望は若い消費者の間の商品です。
Stock Battleの競合他社はどれも、ゲーム形式でユーザーを引き付けていません。 このようにゲームと株取引を結びつけたのは彼らだけです。 グラビロフのビジョンは、友人とファンタジースポーツをすることから生まれる健全な競争を愛情を込めて反映しており、ストックバトルに優位性を与える多くの属性の1つとしてそのコミュニティの感覚を示しています。
このようにして、株取引は楽しく、威圧感が少なくなり、すべてのユーザーを招待することができます。 Stock Battleはすべてのユーザーにメリットをもたらしますが、そのゲームインターフェイスは、若いユーザーが株式市場の機能に精通できるようにするために特に有利です。 このように、Stock Battleは、NASDAQデータを使用して株式市場の活動をシミュレートするゲームプラットフォームですが、ユーザーがコホートで学習できるトレーニングの場でもあります。 株式と株式市場のやや「クローズドゲーム」は、非金融家が手に取って、見て、学び、話し合うために開くことができます。
ストックバトルは2021年6月初旬にデビューし、すでに25,000人のユーザーベースを持っています。 Gavrilovは、消費者が取引へのさまざまなアプローチをより認識し、市場が資産や商品の許容可能な支払いとして暗号通貨を歓迎し続けるにつれて、この数は増え続けると予想しています。
Stock Battleは、株式市場をゲーム化する独自のデザインにより、人々が株式市場についての情報を最終的に確認できるようにします。 かつては選ばれた少数のクラブであったものが、ストックバトルのようなアプリですべての人に利用可能になりました。この種の業界の混乱は、2020年以来私たちの世界が常に変化している現在に沿ったものです。
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