Deniz taşıtları 3D modellerinin nasıl oluşturulacağı hakkında konuşalım
Yayınlanan: 2018-08-28Su taşımacılığı uzun süre bir adamı cezbeder. Gemilere ilgi, çocuklukta kitap okurken ve film izlerken ortaya çıkar. Yaşla birlikte, uzun mesafeli yolculuklara ilgi genellikle deniz taşıtları modelleri, gemilere ilgi, türleri, teknik özellikleri için bir mesleğe veya hobiye dönüşür. Kendinizi bu kategorilerden birine yönlendirirseniz, modern gemilerin ve tarihi gemilerin 3B modellemesi hakkında daha fazla bilgi edinmek isteyeceksiniz. Hatta efsanevi Titanic'in bir modelini bile bulabilirsiniz.
Ama biraz da deniz taşıtları 3D modellerinin nasıl oluşturulacağından bahsedelim.
Şahsen, çokgen modelleme, en azından spline ile bu tür karmaşık modeller oluşturuyorum. Ancak, bu derste anlatılan yöntemin belirli bir model tipi oluşturmak için avantajları vardır. Ana avantajı nispeten basit ve hızlıdır. Bu yöntemin ana dezavantajı, bu şekilde herhangi bir nesneyi modellemenin mümkün olmamasıdır. Örneğin, bir insan bu şekilde modellenemez.
Nesne, şekli yalnızca üç çıkıntının dış hatlarıyla belirlenebilecek kadar basitse, yöntem tamamen uygulanabilir. Her durumda, yöntem vardır ve var olma hakkına sahiptir.
Bir süre için Üst projeksiyon penceresinde çalışmamız gerekecek. Daha uygun olması için bu pencereyi tam ekrana genişleteceğiz ve diğer projeksiyon pencerelerini geçici olarak gizleyeceğiz. Bunu yapmak için, "Görüntü Alanı Geçişini En Üst Düzeye Çıkar" düğmesini tıklayın. Ekranın sağ alt köşesinde bulunur. Tüm projeksiyon pencerelerini döndürmeniz gerektiğinde, bu düğmeye tekrar tıklamanız gerekecektir.
Şimdi bazı basit spline formları çizmeniz gerekiyor. Spline şekli çizmeye başlamak için şu adımları izleyin.
Oluştur sekmesini tıklayın. Bunu yapmak için ekranın sağ tarafındaki Oluştur düğmesine tıklayın. Büyük olasılıkla, varsayılan olarak basılır, ancak nerede gerekli olduğunu bilmek için.
Bu düğmenin altında birkaç düğme vardır. Bu satırın solunda ikinci, Şekiller düğmesidir. Tıkla. Aşağıda, aralarında bir düğme Çizgisi bulunan düğmeler vardır. Tıkla. Karanlık dönecek. Böylece şekil çizmeye başlayabilirsiniz.
Çizim formları aşağıdaki gibidir. İmlecin arkasında çizgi uzanır. İlk oluşturulan tepe noktasına art arda tıkladığınızda, çizgiyi kapatma isteğinizi onaylamak istediğiniz bir iletişim kutusu belirir. Çizginin kapanmaması gerekiyorsa, son köşeyi oluşturduktan sonra sağ tıklayın.
Şekil 1'dekilere benzer dört şekil çizin. Gerekli olmasa da doğaçlama yapabilir, uygun olduğunu düşündüğünüz şekilleri oluşturabilirsiniz. Ancak deniz aracının 3D modeli için gerekli forma sahip olması gerektiğini unutmayın.

Sağdan ikinci - sadece uçlarında iki köşesi olan düz bir çizgi. Neden gerekli, daha sonra netleşecek. Diğer üç form, gelecekteki 3B geminin projeksiyonlarıdır.
Ancak bu projeksiyonlar köşeli ve çirkin. Bunu düzeltmemiz gerekiyor çünkü temiz bir deniz taşıtı 3D modeli istiyoruz.
Formlardan birini seçin. Değiştir sekmesine tıklayın. Bunu yapmak için Oluştur düğmesinin sağında bulunan düğmeyi tıklayın. Düzenlenen satırın ayarları ekranın sol alt kısmında görünür. Seç kısmında ilk etapta üç adet buton bulunmaktadır. İlki Vertex, üzerinde üç kırmızı nokta var. Sarı renkle vurgulamak için bu düğmeye tıklayın. Şimdi köşeleri seçebilirsiniz. Bunları taşımak için Seç ve Taşı aracını seçin. Araç çubuğunda, ekranın üst kısmındaki yatay düğme sırasında bulunur ve oklardan bir çarpı işareti gibi görünür.
Çok kaba bir açı oluşturan tepe noktasını seçin ve üzerine sağ tıklayın. Bezier veya Bezier Corner satırını seçmek istediğiniz menü çıkacaktır. Her iki durumda da, eğrinin tepe noktasına bitişik olarak istediğiniz eğrilik derecesini ayarlayabileceğiniz hareket eden, yukarıya yakın iki sarı yardımcı işaretçi görünecektir. Aradaki fark, Bezier tipi işaretleyiciyi hareket ettirerek, Bezier Köşesi örneğinde olduğu gibi sadece bir taneyle değil, tepe noktasının her iki yanındaki çizginin eğriliğini değiştirmenizdir.

Her şeyi pürüzsüz ve güzel hale getirmek için çizgilerin eğriliğini ayarlayın.

Soldaki ilk formu seçin, Oluştur sekmesine gidin ve Oluştur düğmesinin hemen altında Geometri düğmesine tıklayın.
Hemen altında bir açılır liste var. Varsayılan olarak, Standart Temel Öğeler dizesini içerir. Bileşik nesneler satırını seçmelisiniz.
Bu işlemden sonra, aşağıda birkaç düğme görünecektir. Bunlar arasında Loft düğmesini seçmeniz gerekir. Biraz daha aşağıda Şekil Al düğmesini bulmak kolaydır. Tıklayın ve imleci ikinci forma, yani basit bir satıra taşıyın. İmleç görünümü değiştirir. Farenin sol tuşu ile çizgiye tıklayın.
Bundan sonra, yol (düz çizgi) ve bölüm (ilk form) temelinde oluşturulan yeni nesneyi görebilirsiniz. Bu nesne, perspektif görünüm penceresinde görüntülenebilir. Bu nedenle, Görünüm Alanını Büyüt Geçiş düğmesini tekrar tıklayın, perspektif penceresini seçin ve genişletin.

Bileşik bir Loft nesnesinin bu özelliği genellikle süpürgelik, portre çerçevesi, figürlü makarna ve benzerleri gibi bir bölümden ve yoldan nesneler oluşturmak için kullanılır.
Bir sonraki adım, diske diğer iki düzlemde istenen şekilleri vermektir.
Ekranın sağ tarafında, bileşik Loft nesnesinin ayarlarının bölümleri vardır. Deformasyonlar bölümünü genişletmeniz ve içindeki Sığdır düğmesini tıklamanız gerekir.
Sığdır Deformasyonu penceresi açılır. Pencerenin sol üst köşesinde parlak sarı bir Simetrik Yap düğmesi vardır. Varsayılan olarak basılı olduğu için sarıdır. Dışarı bastırın.
Aynı satırda Get Shape butonunu bulun ve deniz taşıtımızın 3D modelimizin yukarıdan görünümünü temsil eden aşağıdaki forma tıklayın. Bana göre, nasıl gerekli olmadığı ortaya çıktı. Yatay Ayna, Dikey Ayna, 90 Sağa Döndür ve 90 Sağa Döndür düğmelerini kullanmanız gerekir. Onların yardımıyla, modelin istenen şekli alması için yansıtılan düzlemi dağıtabilirsiniz.
3D geminin profilini belirlemek için kalır. Aynı pencerede, aynı satırda Y Eksenini Görüntüle düğmesine tıklayın.
Şekil Al düğmesini tekrar tıklayın ve son formu belirtin. Kusurlu bir tuvalet gibi garip bir şeyim var.
Bunların benim hayal gücümün sübjektif sorunları olması mümkün olsa da ve sizin tuvaletle hiçbir ilginiz yok. Ama bu önemli değil, çünkü aynı butonlarla gemiye geminin görünümünü kolayca verdim (Ayna Yatay, Dikey Ayna, Sağa 90 Döndür ve 90 Sağa Döndür).
Bu şey bir ızgaraya dönüştürülebilir ve düzenlenebilir. Tabii ki, nesne tam teşekküllü yüksek kaliteli bir model gibi görünmüyor, ancak ayrıntılı bir çalışma için boşluk görevi görebilir. Başka bir deyişle, iyi bir 3 boyutlu tekneye dönüştürülebilir.
Bu arada, zaten oluşturulmuş 3D modelleri https://www.flatpyramid.com/watercraft-3d-models/ adresinden satın alabilirsiniz, orada birçok deniz taşıtı 3D modeli var.