Parliamo di come creare modelli 3D di moto d'acqua

Pubblicato: 2018-08-28

Il trasporto via acqua per molto tempo attrae un uomo. L'interesse per le navi appare durante l'infanzia quando si leggono libri e si guardano film. Con l'età, l'interesse per i viaggi a lunga distanza si trasforma spesso in una professione o in un hobby per collezionare modelli di imbarcazioni, interesse per le navi, i loro tipi, le caratteristiche tecniche. Se ti riferisci a una di queste categorie, sarai interessato a saperne di più sulla modellazione 3d di navi moderne e storiche. Puoi persino trovare un modello del leggendario Titanic.

Ma parliamo di come creare modelli 3D di moto d'acqua.

Personalmente, creo modelli così complessi modellando poligonalmente, almeno spline. Tuttavia, il metodo descritto in questa lezione ha i suoi vantaggi per la creazione di un certo tipo di modello. Il vantaggio principale è relativamente semplice e veloce. Lo svantaggio principale di questo metodo è che in questo modo non è possibile modellare alcun oggetto. Ad esempio, una persona non può essere modellata in questo modo.

Se l'oggetto è così semplice che la sua forma può essere determinata solo dai contorni esterni delle tre proiezioni, il metodo è pienamente applicabile. In ogni caso, il metodo esiste e ha il diritto di esistere.

Per qualche tempo dovremo lavorare nella finestra di proiezione Top. Per essere più convenienti, espanderemo questa finestra a schermo intero e nasconderemo temporaneamente le altre finestre di proiezione. Per fare ciò, fai clic sul pulsante "Ingrandisci Viewport Toggle". Si trova nell'angolo inferiore destro dello schermo. Quando sarà necessario restituire tutte le finestre di proiezione, sarà necessario fare nuovamente clic su questo pulsante.

Ora devi disegnare alcune semplici forme spline. Per iniziare a disegnare una forma spline, attenersi alla seguente procedura.

Fare clic sulla scheda Crea. Per fare ciò, fai clic sul pulsante Crea sul lato destro dello schermo. Molto probabilmente, viene premuto per impostazione predefinita, ma per sapere dove è necessario.

Ci sono un certo numero di pulsanti sotto questo pulsante. Il secondo a sinistra in questa riga è il pulsante Forme. Cliccalo. Sotto ci sono i pulsanti, tra i quali c'è un pulsante Linea. Cliccalo. Diventerà buio. Quindi puoi iniziare a disegnare forme.

Le forme di disegno sono le seguenti. Dietro il cursore, la linea si allunga. Quando si fa clic ripetutamente sul primo vertice creato, viene visualizzata una finestra di dialogo in cui si desidera confermare il desiderio di chiudere la linea. Se la linea non deve essere chiusa, dopo aver creato l'ultimo vertice, fare clic con il pulsante destro del mouse.

Disegna quattro forme, simili a quelle della Figura 1. Sebbene non sia necessario, puoi improvvisare, creare le forme che ritieni adatte. Ma non dimenticare che dovrebbe avere la forma necessaria per il modello 3D della moto d'acqua.

modello 3d di moto d'acqua

Secondo da destra, – solo una linea retta con due vertici alle estremità. Perché è necessario, sarà chiaro in seguito. Le altre tre forme sono proiezioni della futura nave 3D.

Ma queste proiezioni sono spigolose e brutte. Dobbiamo risolvere questo problema perché vogliamo un modello 3D di una moto d'acqua pulita.

Seleziona uno dei moduli. Fare clic sulla scheda Modifica. Per fare ciò, fai clic sul pulsante che si trova a destra del pulsante Crea. Le impostazioni per la riga modificata vengono visualizzate nella parte inferiore sinistra dello schermo. Nella sezione Seleziona, in primo luogo, ci sono tre pulsanti. Il primo è Vertex, ha tre punti rossi su di esso. Fare clic su questo pulsante per evidenziarlo in giallo. Ora puoi selezionare i vertici. Per spostarli, seleziona lo strumento Seleziona e sposta. Si trova nella fila orizzontale di pulsanti nella parte superiore dello schermo, sulla barra degli strumenti, e sembra una croce dalle frecce.

Seleziona il vertice che crea un angolo troppo grossolano e fai clic con il pulsante destro del mouse su di esso. Il menu in cui si desidera selezionare la linea Bezier o Bezier Corner verrà eliminato. In entrambi i casi appariranno due indicatori ausiliari gialli vicino alla parte superiore, spostando i quali è possibile impostare il grado di curvatura desiderato adiacente al vertice della curva. La differenza è che spostando l'indicatore del tipo di Bezier, si cambia la curvatura della linea su entrambi i lati del vertice, e non solo con uno, come nel caso di Bezier Corner.

Regola la curvatura delle linee per rendere tutto liscio e bello.

modello 3d di moto d'acqua

Seleziona il primo modulo a sinistra, vai alla scheda Crea e, sotto il pulsante Crea, fai clic sul pulsante Geometria.

Appena sotto c'è un elenco a discesa. Per impostazione predefinita, contiene la stringa Standard Primitives. È necessario selezionare la riga Oggetti composti.

Dopo questa azione, di seguito appariranno diversi pulsanti. Tra questi, devi selezionare il pulsante Loft. Un po' più in basso è facile trovare il pulsante Prendi forma. Fare clic su di esso e spostare il cursore sul secondo modulo, ovvero su una riga semplice. Il cursore cambia l'aspetto. Fare clic sulla riga con il tasto sinistro del mouse.

Successivamente, puoi vedere il nuovo oggetto creato in base al percorso (linea retta) e alla sezione (il primo modulo). Questo oggetto può essere visualizzato nella finestra della vista prospettica. Pertanto, fare nuovamente clic sul pulsante Ingrandisci Viewport Toggle, selezionare la finestra della prospettiva ed espanderla.

modello 3d di moto d'acqua

Questa caratteristica di un oggetto Loft composto viene spesso utilizzata per creare oggetti da una sezione e un percorso, come battiscopa, cornice per ritratti, maccheroni figurati e simili.

Il prossimo passo è dare al disco le forme desiderate su altri due piani.

Sul lato destro dello schermo, ci sono sezioni delle impostazioni dell'oggetto Loft composto. È necessario espandere la sezione Deformazioni e fare clic sul pulsante Adatta al suo interno.

Si apre la finestra Adatta deformazione. Nell'angolo in alto a sinistra della finestra, c'è un pulsante giallo brillante Crea simmetrico. È giallo perché è premuto per impostazione predefinita. Premilo fuori.

Nella stessa riga, trova il pulsante Ottieni forma e fai clic sul modulo seguente, che rappresenta la vista dall'alto del nostro modello 3D di moto d'acqua. A me, si è rivelato non come è necessario. È necessario utilizzare i pulsanti Specchio orizzontale, Specchio verticale, Ruota 90 CCW e Ruota 90 CW. Con il loro aiuto, puoi distribuire il piano proiettato in modo che il modello assuma la forma desiderata.

Resta da specificare il profilo della nave 3D. Nella stessa finestra, nella stessa riga, fare clic sul pulsante Visualizza asse Y.

Fare nuovamente clic sul pulsante Ottieni forma e specificare l'ultimo modulo. Ho qualcosa di imbarazzante, come un gabinetto difettoso.

Anche se è possibile che questi siano problemi soggettivi della mia immaginazione e tu non abbia nulla a che fare con il gabinetto. Ma questo non è importante, perché ho dato facilmente alla nave l'aspetto della nave con gli stessi pulsanti (Specchio orizzontale, Specchio verticale, Ruota 90 CCW e Ruota 90 CW).

Questa cosa può essere convertita in una griglia e modificata. Naturalmente, l'oggetto non pretende di essere un modello di alta qualità a tutti gli effetti, ma può fungere da spazio vuoto per uno studio dettagliato. In altre parole, può essere trasformata in una buona barca 3D.

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