İnceleme: Super Smash Bros. Ultimate – Smash'in nihai yinelemesi
Yayınlanan: 2018-12-14Nintendo 64'ün piyasaya sürülmesinden bu yana, Nintendo dünyasında iki sabit var, bir Mario oyunu olacak ve bir Super Smash Bros. oyunu olacak. Eminim zaten duymuşsunuzdur, Super Smash Bros. Ultimate geçen Cuma çıktı ve şimdi satın almaya değer bir oyun olup olmadığını size söylemek için buradayım. Adil uyarı, Best Buy'da bu oyunu satın almak için bir satır gördüm. Evet, gün ortasında bir video oyunu satın almak için gerçek bir hat. Bunu gördüğümden beri sonsuza kadar geçti.
Oh evet, oyun bok gibi. Satın al.
Super Smash Bros. Ultimate , günün sonunda hala bir Smash Bros. oyun. Bu, oyunun amacının, rakiplerinizi sahneden fırlatabileceğiniz bir noktaya kadar yenmek veya Dayanıklılık Savaşları durumunda dayanıklılıklarını sıfıra indirmek olduğu anlamına gelir. Bu, serinin yaklaşık 20 yıllık varlığı boyunca değişmeyen bir tarif ve gerçek kapasitede asla değişmeyi beklemiyorum. Bunun yerine, Smash Bros.'da değişen şey seviyeler ve bu seviyelerdeki hileler.
Bazı seviyelerde, maçlar boyunca değişebilecek veya tehlike haline gelebilecek birçok farklı set parçası bulunurken, diğerlerinde diğer rakiplerden çok daha tehlikeli şeyler olabilir. Ayrıca, kadro büyüdükçe, birden fazla “iyi” karaktere sahip olmak o kadar önemlidir.
Karakterler hakkında konuşmak için bir dakikanızı ayıralım
Şu anda Super Smash Bros. Ultimate kadrosunda 76 karakter var. Bu karakterler Mario ve Bowser gibi Nintendo klasiklerinden, Pac-Man veya Sonic gibi eski okul oyun ikonlarından ve Cloud ( Final Fantasy 7'den ), Bayonetta ve hatta Ryu ve Ken gibi birkaç sürprizden oluşuyor. Diğer karakterlerin kendi tasarımları ile yeniden ciltlenmiş versiyonları olan gölge karakterler dışında her karakterin kendine özgü hareket listeleri vardır.

Resim: Josh Knowles / KnowTechie
Dürüst olmak gerekirse, çoğunlukla oyundaki her bir karakter inanılmaz derecede dengelidir. Menzilli saldırılarda üstün olan, bazıları hızlı ve hatta kamyon gibi vuran birkaç karakter var. Bu karakterlerin tümü birbiriyle iyi uyum sağlar, ancak repertuarınızda her birinin en az bir tane olmasını şiddetle tavsiye ederim. Şahsen, favori karakterlerim olarak Richter, Link ve Ike kullanıyorum ama biraz kas ihtiyacım olduğunda Cloud ve Lucario'da esneyecek. Persona 5'ten Joker, ilk çıkışını yaptığında kadromda bir yeri olacak.
Kadro, orijinal N64 başlangıç kadrosuyla başlar ve ilerledikçe (yaklaşık 10 dakikalık gerçek oyun içi dövüş) veya özel gereksinimleri karşılayarak kadronun kilidini yavaşça açmanıza izin verir. Bu aslında oldukça havalı ve kadroyu ezmek zorunda kaldığınız önceki oyunların çoğuna büyük bir geri dönüş.

Resim: Josh Knowles / KnowTechie
Buradaki en büyük fayda, oyunun sizi karakterler arasında geçiş yapmaya gerçekten zorlamasıdır, böylece durum için sürekli olarak en iyisini bulabilirsiniz. Ancak aynı zamanda, 76 karakterlik tam kadro istiyorsanız, ciddi bir zaman ayırmanız gerekecek. Hâlâ N64 döneminin temel dayanaklarını çözüyorum ve herkese sahip olduğumu söyleyebilmem için daha çok yolum var.
Bu, çabuk sıkılacağınız bir oyun değil
Super Smash Bros. Ultimate , yapılacak şeylerle o kadar doludur ki bazen bunaltıcı olabilir. Normal Smash savaşlarının yanı sıra, size tüm karakterlerin sahip olduğu araçları kullanmayı öğreten birçok mini oyun ve özel eğitim göreviniz var. Maçlar arasında, oyun size basitten delice ağırlaştırıcıya kadar değişebilen liste açma savaşları verecek. Pit'le ilk dövüşümde, ona sadece bir kez vurabildikten sonra beni öldürdü. %120'de öldüm, şok ediciydi. Neyse ki, bu kilit açmaları süper havalı ve çok daha az cezalandırıcı olan ana menüde yeniden eşleştirebilirsiniz.

Resim: Josh Knowles / KnowTechie
Wii-U için Super Smash Bros.'un aksine, Super Smash Bros. Ultimate , büyük miktarda iş ve minimum/maksimum istatistik ve yetenek içeren bir hikaye moduna benziyor. Bu hikaye modunun adı World of Light ve sizinle birlikte savaşmak için karakterlerin kilidini açmaya çalışırken, dünyanın dört bir yanında değişen kurallarla savaşarak savaşmanızı sağlıyor. Oldukça temiz ve oyuncuları meşgul etmek için çok şey yapıyor. Kolayca oyundaki en sevdiğim özelliklerden biri ve taş kağıt makas tarzı mekaniklerle RPG benzeri özellikleri gerçekten çok seviyorum.
World of Light ile yan yana gitmek Spirits modudur. Ruhlar, özel yetenekler ve güçlerle Işık Dünyası içindeki ekibinizi güçlendirmenize izin verir. Ana ruhun gücü ne kadar yüksekse, karakteriniz savaşlarda o kadar etkili olur. Ruh tahtasından özel savaşlar seçerek birçok farklı ruhun kilidini açabilirsiniz. Bu savaşlar, hayatınızı cehenneme çevirecek her türlü kural ve handikap içeren World of Light savaşlarına oldukça benzer.


Resim: Josh Knowles / KnowTechie
Şimdi hala süper basit gibi görünebilir, ancak zorlukları yendikten sonra, küçük bir mini oyunda bir silahla ateş ederek ruhun kilidini açmanız gerekir. Bu biraz cesaret kırıcı olabilir çünkü birkaç efsanevi seviye ruhu temizledim, sadece kilit açma oyununda başarısız oldum ve tüm çabalarımı boşa çıkardım. Bunun en yıkıcı kısmı, ruhun güverteye geri karıştırılması, ancak gelecekte bir süre sonra tekrar açılmasıdır. Bunun için havuz inanılmaz derecede derin ve henüz aynı olanları gördüğümü sanmıyorum.
Çevrimiçi hala oyunun en zayıf kısmı
On yıldır Smash Bros.'u çevrimiçi oynayabiliyoruz. Bu konudaki her girişim oldukça zayıftı. Wii'mle çevrimiçi oynamaya çalıştığımı ve oyun modunun 5 saniyelik bir gecikme gecikmesinden muzdarip olduğunu hatırlıyorum. Başkalarının gecikmeden şikayet ettiğini duysam da, ağ sorunlarıyla ilgili yıkıcı deneyimler yaşadığımı söyleyemem. Bu oldukça heyecan verici ama asıl dezavantajı, çevrimiçi oyunun nasıl oynamak istediğinizi şekillendirmenize gerçekten izin vermemesi.
Çevrimiçi deneyimlerimde, parçası olmayı umursamadığım kurallar veya modlarla sürekli olarak eşleşmeye zorlandım. En iyi ihtimalle tamam olan ve arkadaşlarınızla birlikteyken en iyi sonucu veren bir lobi seçeneği var ama bunun ortalama bir Smash oyuncusu için olağan bir deneyim olacağını düşünmüyorum.

Resim: Josh Knowles / KnowTechie
Çevrimiçi Smash deneyiminin zayıf yönleri üzücü. Çoğunlukla, bu sefer çevrim içi oynamak için para ödemek zorunda olduğunuz ve burada paranızın karşılığını alamadığınız için. Bu, Nintendo'nun pazarlarını bildiklerini gösterse de, hala çevrimiçi olmadıkları gerçeğini vurgulamaktadır. Burada çok fazla beklemeyin ve o kadar hayal kırıklığına uğramayacaksınız. Neyse ki oyun, bir odada oynanması gerektiği gibi hala parlak bir şekilde parlıyor.
Dezavantajlarıyla bile, bu hala en saf Smash
Smash Bros.'un bu versiyonu, oyunun bugüne kadarki %100 en iyi ve en erişilebilir versiyonu olmaya devam ediyor. Herkes bu oyunu alıp iyi vakit geçirebilir. Oyun, oyunculara oyunun tüm ayrıntılarını öğrenmelerini öğreterek oyuncuların boşlukları doldurmalarına yardımcı olacak birçok fırsata sahiptir. Bu kesinlikle listenin en kapsamlı versiyonudur ve aynı zamanda en büyüğüdür. Bu oyun herkes için bir şeyler içeriyor ve önceki oyunlara göre biraz daha cezalandırıcı.
Super Smash Bros. Ultimate , değeri 60$ olan birkaç nadir oyundan biridir. Kahretsin, o özel baskıyı satın aldıysanız kesinlikle 130 dolar değerinde olduğunu iddia ediyorum. Ultimate , fevkalade harika bir oyundur ve Nintendo'nun muhteşem birinci taraf güçlerinin parlayan bir örneği olmalıdır. Şimdi bir de internete girebilselerdi...
Super Smash Bros. Ultimate artık Nintendo Switch için mevcut.
Editörün Önerileri:
- İnceleme: Pokemon: Hadi gidelim, Pikachu – eşofman Pika OP'dir
- İnceleme: Castlevania Requiem – Maddeye göre değer
- İnceleme: iRobot Roomba i7+