6 Programmierpraktiken, die jeder kennen muss
Veröffentlicht: 2019-01-22Beim Webdesign von Anwaltskanzleien oder jeder Art von Webdesign ist es für die Programmierer erforderlich, bestimmte Codierungspraktiken zu befolgen, die das Projekt schneller und reibungsloser ablaufen lassen und die Bereinigung erleichtern Fehler und verringern die Wahrscheinlichkeit zukünftiger Fehler.
Dies sind bewährte Programmierpraktiken, die viele Entwickler auf die harte Tour gelernt haben. Glücklicherweise sind ihre Fehler, Pannen und Missgeschicke zu Ihrem Vorteil. Schließlich haben sie diese Fehler gemacht, damit Sie es nicht tun müssen.
Wenn Sie also diese sechs Programmierpraktiken bei der Entwicklung der Website Ihrer Anwaltskanzlei befolgen, müssen Sie sich keine Sorgen machen, irgendwelche Ausrutscher zu machen, von denen jemand anderes irgendwann lernen wird.
Konsistente Einrückung
Obwohl die Einrückung einer der wichtigsten Teile der Computerprogrammierung ist, hat sie keinen Einfluss darauf, wie der Code ausgeführt wird, oder auf die Größe des Programms, was wahrscheinlich der Grund dafür ist, dass so viele Programmierer diese Praxis nicht befolgen. Konsistente Einrückungen haben keinen Einfluss auf die Ausführung des Codes, machen das Programm jedoch leichter lesbar und verständlicher. Es macht es auch einfacher zu erkennen, wo ein Codeblock endet und ein anderer beginnt.
Sie sollten unabhängig von der verwendeten Programmiersprache konsequente Einrückungen üben, da dies das Durchgehen des Programms und das Herausfinden erleichtert, ob eine Codezeile nicht an der richtigen Stelle ist. Ein Programm wird nur einmal geschrieben, aber es wird viele Male gelesen und wieder gelesen, und konsistente Einrückungen bieten zukünftigen Lesern einige dringend benötigte – und sehr geschätzte – Klarheit. Zusammenfassend macht konsistente Einrückung Code:
- Einfach zu lesen.
- Einfach für den Leser zu verstehen.
- Einfache Erkennung und Behebung von Fehlern.
Verwenden Sie ein konsistentes Benennungsschema
Ähnlich wie bei der ersten Übung in diesem Artikel trägt auch ein einheitliches Benennungsschema dazu bei, die Lesbarkeit des Codes zu verbessern und ihn viel leichter verständlich zu machen. Ein gutes Benennungsschema sollte schnell und klar angeben, was die Funktion tut. Eine gute Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, natürliche Sprache anstelle von Assemblersprache zu verwenden. Es ist einfacher zu lesen und der Computer kann weiterhin Anweisungen folgen, die auf natürliche Weise geschrieben wurden.
Sie sollten auch vermeiden, dass ein Name mehrere unterschiedliche Konzepte abdeckt. Wenn jede Aktion oder jedes Konzept anders ist, sollten sie jeweils einen eindeutigen Namen haben, um dieses Konzept oder diese Aktion darzustellen. Umgekehrt sollten Sie vermeiden, ein einziges Konzept zu haben, das von mehreren verschiedenen Namen abgedeckt wird. Synonyme anstelle des gleichen Wortes immer wieder zu verwenden, ist eine großartige Übung beim Schreiben von Prosa, aber beim Schreiben von Code kann es verwirrend und überflüssig sein. Zum Beispiel ist es unnötig, die Wörter „entfernen“ und „löschen“ zu verwenden, wenn beide dasselbe bedeuten, es ist besser, eines auszuwählen und dabei zu bleiben.
Vermeiden Sie übermäßiges Verschachteln
Als allgemeine Faustregel gilt, dass Sie nie mehr als drei Verschachtelungsebenen haben sollten; Wenn Sie dies tun, wird der Code schwer lesbar und umgestaltbar. Diese Regel kann gebrochen werden, wenn Sie vier oder sogar fünf Verschachtelungsebenen haben, solange sie leicht zu lesen sind. Wo wir auf Probleme stoßen, ist, wenn die Verschachtelung zehn oder mehr Ebenen tief ist, bis zu dem Punkt, an dem selbst zwei große Monitore den zu schreibenden Codierungsriesen kaum noch enthalten können. In diesem Fall lohnt es sich, eine andere Kardinalregel zu befolgen: KISS, auch bekannt als Keep It Simple Stupid.

Zeilenlänge begrenzen
In der Vergangenheit galt die Regel, dass Zeilen nicht länger als achtzig Zeichen sein sollten, aber viele meinen, dass diese Regel aufgrund der breiteren Monitore, die lange Codezeilen aufnehmen können, veraltet ist. Monitore sind zwar größer, aber der menschliche Geist ist immer noch entschieden altmodisch, was bedeutet, dass wir Zeilen mit einer Länge von ungefähr achtzig Zeichen leichter lesen können, sei es in einem Buch oder auf einem Computer Bildschirm. Und wie häufig gesagt, ist klarer, lesbarer Code bisher am wünschenswertesten. Oder um es so auszudrücken, das Lesen eines 110-zeiligen Codes mag für manche Menschen kein Problem sein, aber das Lesen eines 80-zeiligen Codes ist für niemanden ein Problem.
Separater Code und Daten
Dies ist eine dieser Praktiken, die von neueren Entwicklern oft in Frage gestellt wird, obwohl sie seit Jahren verwendet wird. Einer der Gründe, warum diese Praxis an Bedeutung gewonnen hat, ist, dass sie sicherer ist, da sie die Ausführung von potenziell schlechtem Code verhindert. Die Trennung von Code und Daten bedeutet auch, dass es einfacher ist, Daten zwischen verschiedenen Anwendungen und Sprachen auszutauschen.
Code Refactoring
Code-Refaktorisierung ist der Prozess der Umstrukturierung des Codes, ohne die Funktion des Codes zu ändern. Dies ist eine der grundlegendsten und wichtigsten Praktiken beim Programmieren, da Sie es selten beim ersten Mal richtig machen. Dies gilt für so ziemlich alles, also ist die Computerprogrammierung nicht anders, und zwar aus den gleichen Gründen.
Einer davon ist, dass Sie mehr über das Projekt erfahren, während Sie daran arbeiten, sodass Sie am Ende des Projekts mehr wissen als am Anfang, was bedeutet, dass Sie dieses größere Wissen nutzen können, um den Code neu zu schreiben oder neu zu entwerfen, um ihn zu verbessern . Refactoring muss nichts Schlechtes sein, solange es mit der sich ständig verändernden Codebasis Schritt halten soll.
Diese Praktiken verbessern Ihre Geschwindigkeit und Effizienz
Die Entwicklung einer Anwaltskanzlei-Website ist nicht einfach, muss aber auch nicht extrem schwierig sein. Solange Sie diese Programmierpraktiken befolgen, werden Sie feststellen, dass es für andere Personen einfacher ist, Ihren Code zu lesen. Sie werden auch feststellen, dass es viel einfacher ist, Probleme zu identifizieren und den Code zu ändern, um diese Probleme zu beheben. Das gemeinsame Thema all dieser Praktiken ist, dass sie den Code viel leichter lesbar machen, was für alle in jeder Phase des Projekts großartig ist.
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