6 pratiche di codifica che tutti devono conoscere
Pubblicato: 2019-01-22Nel web design dello studio legale, o in qualsiasi tipo di web design, è necessario che i programmatori seguano un certo insieme di pratiche di codifica che renderanno il progetto più veloce e agevole, oltre a rendere più facile ripulire qualsiasi errori e ridurre le possibilità che si verifichino errori futuri.
Si tratta di pratiche di codifica collaudate e vere che molti sviluppatori hanno imparato a proprie spese. Fortunatamente, i loro errori, disavventure e disavventure sono a tuo vantaggio. Dopotutto, hanno commesso quegli errori, quindi non devi.
Quindi, se segui queste sei pratiche di codifica nello sviluppo del sito Web del tuo studio legale, non devi preoccuparti di fare gaffe da cui qualcun altro alla fine imparerà.
Rientro coerente
Anche se l'indentazione è una delle parti più importanti della programmazione del computer, non influisce sull'esecuzione del codice o sulla dimensione del programma, motivo per cui così tanti programmatori non seguono questa pratica. L'indentazione coerente non influisce sull'esecuzione del codice, ma semplifica la lettura e la comprensione del programma. Inoltre, rende più facile vedere dove finisce un blocco di codice e inizia un altro.
Dovresti esercitarti nell'indentazione coerente, indipendentemente dal tipo di linguaggio di programmazione utilizzato, perché rende più facile esaminare il programma e scoprire se una riga di codice non è nel posto giusto. Un programma viene scritto solo una volta, ma viene letto e riletto molte volte diverse e un rientro coerente fornisce una chiarezza tanto necessaria e molto apprezzata ai futuri lettori. In sintesi, l'indentazione coerente rende il codice:
- Semplice da leggere.
- Semplice da capire per i lettori.
- Semplice da identificare e correggere gli errori.
Usa uno schema di denominazione coerente
Proprio come la prima pratica in questo articolo, uno schema di denominazione coerente aiuta anche a migliorare la leggibilità del codice e renderlo molto più facile da capire. Un buon schema di denominazione dovrebbe indicare in modo rapido e chiaro cosa fa la funzione, un buon modo per farlo è usare il linguaggio naturale invece del linguaggio assembly. È più facile da leggere e il computer può ancora seguire le istruzioni scritte in modo naturale.
Dovresti anche evitare che un nome copra più concetti diversi, se ogni azione o concetto è diverso, ognuno di essi dovrebbe avere un nome distintivo per rappresentare quel concetto o azione. Al contrario, dovresti evitare di avere un unico concetto che è coperto da diversi nomi diversi. Usare i sinonimi invece della stessa parola più e più volte è un'ottima pratica quando si scrive in prosa, ma quando si scrive codice può essere fonte di confusione e ridondante. Ad esempio, l'uso di entrambe le parole "rimuovi" e "elimina" non è necessario quando entrambi significano la stessa cosa, è meglio sceglierne uno e attenersi ad esso.
Evita un'eccessiva nidificazione
La regola generale è che non dovresti mai avere più di tre livelli di nidificazione; se lo fai, il codice diventa difficile da leggere e refactoring. Questa regola può essere infranta se hai quattro o anche cinque livelli di annidamento purché siano facili da leggere. Il punto in cui ci imbattiamo in problemi è quando il nesting è profondo dieci o più livelli, al punto che anche due monitor di grandi dimensioni riescono a malapena a contenere il colosso della codifica in fase di scrittura. In questo caso, vale la pena seguire un'altra regola cardinale: KISS, alias Keep It Simple Stupid.

Limita la lunghezza della linea
Storicamente, la regola è che le righe non dovrebbero essere lunghe più di ottanta caratteri, ma molti ritengono che questa regola sia obsoleta a causa dei monitor più ampi che possono ospitare lunghe righe di codice. Se è vero che i monitor sono più grandi, la mente umana è ancora decisamente antiquata, ciò significa che è più facile per noi leggere righe lunghe circa ottanta caratteri, sia in un libro che su un computer schermo. E come affermato frequentemente, finora, il codice chiaro e leggibile è il più desiderabile. O per dirla in questo modo, leggere un codice di 110 righe potrebbe non essere un problema per alcune persone, ma leggere un codice di ottanta righe non è un problema per nessuno.
Codice e dati separati
Questa è una di quelle pratiche che viene spesso contestata dai nuovi sviluppatori, anche se è stata utilizzata per anni. Tra i motivi per cui questa pratica ha preso piede c'è che è più sicura perché impedisce l'esecuzione di qualsiasi potenziale codice errato. La separazione di codice e dati significa anche che è più facile condividere i dati tra diverse applicazioni e linguaggi.
Refactoring del codice
Il refactoring del codice è il processo di ristrutturazione del codice senza modificarne la funzione. Questa è una delle pratiche più basilari e più importanti nella programmazione perché raramente la fai bene la prima volta. Questo vale praticamente per tutto, quindi la programmazione del computer non è diversa e per le stesse ragioni.
Uno di questi è che impari di più sul progetto mentre ci lavori, quindi ne sai di più alla fine del progetto che all'inizio, il che significa che puoi usare quella maggiore conoscenza per riscrivere o riprogettare il codice per migliorarlo . Il refactoring non deve essere una cosa negativa, purché sia pensato per tenere il passo con la base di codice in continua evoluzione e in continua evoluzione.
Queste pratiche migliorano la tua velocità ed efficienza
Lo sviluppo del sito Web di uno studio legale non è facile, ma non deve essere nemmeno estremamente difficile. Se segui queste pratiche di codifica, scoprirai che è più facile per le altre persone leggere il tuo codice. Scoprirai anche che identificare i problemi e modificare il codice per risolverli è molto più semplice. Il tema comune a tutte queste pratiche è che rendono il codice molto più facile da leggere, il che è ottimo per tutti in ogni fase del progetto.
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