I videogiochi più costosi mai creati
Pubblicato: 2018-06-22I videogiochi non sono economici da creare mentre alcuni giochi costano un po' di più rispetto ad altri videogiochi da realizzare. Alcuni videogiochi hanno budget enormi rispetto ai film di successo, a causa dei livelli e della profondità che i giochi di oggigiorno possiedono.
Con vasti ambienti open world, trame alternative e abbinamenti online basati su personalità uniche, i videogiochi offrono un'esperienza unica difficile da eguagliare con qualsiasi altro mezzo.
Ecco un elenco dei videogiochi più costosi che avevano enormi budget di produzione. Esplora i videogiochi più costosi che siano mai stati creati. Quale di questi giochi è il tuo preferito?
Call of Duty Modern Warfare 3 (Budget $ 250 milioni)
Call of Duty: Modern Warfare 3 occupa la prima posizione nella nostra lista di videogiochi più costosi, che era il budget enorme e il videogioco più espansivo mai finanziato da Activision, pubblicato nel 2009. Il gioco era il sequel di Call of Duty: Modern Warfare ed è stato il sesto titolo della lunga serie Call of Duty . Il motivo principale per cui il gioco costava così tanto era dovuto all'uso di IW 4.0 Game Engine, ritenuto il potente mai realizzato. Il gioco è stato considerato il miglior titolo della serie di Call of Duty e senza dubbio il miglior payoff per Activision.
Grand Theft Auto V (Budget $ 265 milioni)
Le stime collocano i budget combinati di marketing e sviluppo del gioco a oltre $ 265 milioni, il che lo renderebbe il videogioco più ampio mai creato. Inoltre, GTA V ha battuto i record di vendita del settore ed è diventato il videogioco più venduto nella storia, guadagnando $ 800 milioni nella sua uscita e $ 1 miliardo nei primi tre giorni. Il motivo principale del suo enorme costo era il suo ambiente open world dettagliato, una trama affascinante e una modalità online approfondita che ha reso GTA V il miglior titolo della serie. Con oltre 80 milioni di copie del gioco vendute su PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Microsoft Windows, ecc. Rockstar ha ottenuto un significativo ritorno sull'investimento.
Star Wars: Old Republic (Budget $ 200 milioni)
La serie Star Wars è stata una delle serie di videogiochi massicce e più costose nel settore dell'intrattenimento e il suo alto costo di produzione si estende anche ai videogiochi, Star Wars: The Old Republic è stato uno dei videogiochi più costosi mai realizzati , con un budget complessivo di 200 milioni di dollari. Star Wars: The Old Republic aveva bisogno di oltre ottocento persone in quattro diversi continenti per spendere 6 anni e quasi 200 milioni di dollari da guadagnare. La trama del gioco dura 1.600 ore, con centinaia di altre ancora da realizzare. Quasi mille attori hanno registrato i loro dialoghi per quattromila personaggi in tre lingue diverse.
Destino (Budget $ 140 milioni)
Destiny è l'enorme videogioco open world con una forte enfasi sulla creazione di una piattaforma multiplayer altamente competitiva di sempre. Gli sviluppatori del gioco intendono rilasciare contenuti aggiuntivi per un videogioco su base settimanale, rendendo il gioco un colosso in espansione. Con l'enorme budget di produzione di $ 140 milioni e il budget di distribuzione e marketing di oltre $ 350 milioni, Destiny è uno dei videogiochi più estesi nel settore dell'intrattenimento mai prodotto.

Final Fantasy VII (Budget $ 145 milioni)
Lo sviluppo di Final Fantasy VII è iniziato alla fine del 1995 e ha richiesto la lotta di quasi 120 programmatori e artisti, utilizzando il software Softimage 3D e PowerAnimator. Il 7 ° titolo della serie di Final Fantasy ed è stato il gioco più vasto del suo tempo, con un budget di 45 milioni di dollari e un costo di marketing di 100 milioni di dollari. I fan della serie Final Fantasy accelerano lo studio con generosità rendendo la serie di videogiochi di grande successo.
Grand Theft Auto IV (Budget $ 100 milioni)
Il produttore di Grand Theft IV ( GTA IV ) Leslie Benzies ha dichiarato che la realizzazione del gioco è costata a Rockstar quasi $ 100 milioni nel 2008. Il produttore ha dichiarato in un'intervista al Times Online che oltre 1.000 persone hanno lavorato a questo progetto per più di tre anni. anni e mezzo. GTA IV ha venduto oltre 600.000 copie del gioco nel suo primo giorno di uscita nel Regno Unito e ha incassato oltre $ 400 milioni a livello globale nella prima settimana di uscita. Potresti rimanere scioccato nello scoprire che la mappa di GTA 4 è più grande rispetto alla parte successiva che è stata rilasciata sei anni dopo. In parole povere, GTA 4 è uno dei più grandi titoli mai creati, motivo per cui la produzione è costata a Rockstar Studio più di $ 100 milioni.
Troppo umano (Budget $ 100 milioni)
Il videogioco di ruolo d'azione è stato sviluppato dai Canadian Giants Silicon Knights ed è stato uno dei videogiochi più costosi lanciati nel 2008. Il budget per Too Human di Xbox è stato stimato tra $ 60 milioni e $ 100 milioni. Sfortunatamente, Too Human non è stato il miglior gioco mai rilasciato su piattaforma Xbox 360. Il gioco è noto soprattutto per essere rimasto in fase di sviluppo Limbo per un decennio, pianificato per PS2 nel 1999. È stato sviluppato per Nintendo GameCube nel 2000 prima che i diritti su di esso fossero venduti a Microsoft nel 2005 e previsto per il rilascio nel 2008.
Max Payne 3 (Budget $ 105 milioni)
Max Payne 3 doveva essere rilasciato nel 2009, ma è stato spostato al 2010 con molti altri videogiochi per beneficiare di tempi di sviluppo extra. Max Payne è stata la serie di videogiochi preferita dai fan sin da quando è stato il primo titolo, pubblicato nel 2001. La sua trama cruda e avvincente, unita a un nuovo entusiasmante stile di gioco, è stata un attimo. Max Payne 3 è un titolo più grande e migliore rispetto al suo sequel, il che significava che anche il gioco aveva un budget enorme.
Red Dead Redemption (Budget $ 100 miliardi)
Red Dead Redemption è un videogioco di azione e avventura a tema western pubblicato da Rockstar Games e creato da Rockstar San Diego. La squadra comprendeva più di ottocento persone, inclusa la migliore squadra di San Diego di Rockstar. Lo sviluppo del gioco è iniziato nel 2004 e ci sono voluti più di cinque anni per dare vita al gioco su Xbox 360 e PlayStation 3. Il budget di sviluppo del gioco è stato stimato da $ 80 milioni a $ 100 milioni.
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