これまでに作成された中で最も高価なビデオゲーム
公開: 2018-06-22ビデオゲームの作成は安くはありませんが、他のビデオゲームの作成に比べて少しコストがかかるゲームもあります。 一部のビデオゲームは、最近のゲームが持つレイヤーと深さのために、大ヒット映画よりも莫大な予算を持っています。
広大なオープンワールド環境、ユニークな個性に基づいた代替ストーリー、オンラインマッチアップを備えたビデオゲームは、他のメディアとは比べ物にならないユニークな体験を提供します。
これは、膨大な制作予算があった最も高価なビデオゲームのリストです。 これまでに作成された中で最も高価なビデオゲームを探索してください。 これらのゲームのどれがあなたのお気に入りですか?
コールオブデューティモダンウォーフェア3 (予算2億5000万ドル)
Call of Duty:Modern Warfare 3は、2009年にリリースされた、莫大な予算とこれまでに資金提供された中で最も広大なビデオゲームである最も高価なビデオゲームのリストの最初の位置を占めています。このゲームは、 Call of Duty:Modernの続編でした。ウォーフェアは、長期にわたるシリーズ、 CallofDutyの6番目のタイトルでした。 ゲームに多額の費用がかかる主な理由は、これまでに作られた強力なものであると主張されているIW4.0ゲームエンジンの使用によるものでした。 このゲームは、一連のCall of Dutyで最高のタイトルになり、間違いなくActivisionの最高の見返りになりました。
グランドセフトオートV (予算2億6500万ドル)
見積もりでは、ゲームのマーケティングと開発の予算を合わせて2億6500万ドル以上になり、これまでに作成された中で最も広大なビデオゲームになります。 さらに、 GTA Vは業界の売上記録を打ち破り、史上最も売れ行きの良いビデオゲームとなり、リリースで8億ドル、最初の3日間で10億ドルになりました。 その莫大な費用の主な理由は、その詳細なオープンワールド環境、魅力的なストーリーライン、そしてGTAVをシリーズで最高のタイトルにした深いオンラインモードでした。 PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Microsoft Windowsなどで8000万本以上のゲームが販売されました。ロックスターは、大きな投資収益率を達成しました。
スターウォーズ:旧共和国(予算2億ドル)
スターウォーズシリーズは、エンターテインメント業界で最も大規模で最も高価なビデオゲームシリーズの1つであり、その高い制作コストはビデオゲームにも及びます。スターウォーズ:旧共和国は、これまでに製造された中で最も高価なビデオゲームの1つでした。 、全体の予算は2億ドルです。 スターウォーズ:旧共和国では、4つの異なる大陸で800人以上が、6年間を費やし、2億ドル近くを稼ぐ必要がありました。 ゲームのストーリーは1,600時間続き、さらに何百時間もかかる予定です。 ほぼ1,000人の俳優が、3つの異なる言語で4,000人のキャラクターの会話を録音しました。
Destiny (予算1億4000万ドル)
Destinyは、非常に競争力のあるマルチプレイヤープラットフォームの作成に重点を置いた、巨大なオープンワールドビデオゲームです。 ゲームの開発者は、毎週ビデオゲームの追加コンテンツをリリースし、ゲームをジャガーノートの拡大に向けてリリースする予定です。 1億4000万ドルの莫大な制作予算と、3億5000万ドルを超える配信およびマーケティング予算を備えた、 Destinyは、これまでに制作されたエンターテインメント業界で最も広大なビデオゲームの1つです。

ファイナルファンタジーVII (予算1億4500万ドル)
ファイナルファンタジーVIIの開発は1995年後半に始まり、Softimage 3DとPowerAnimatorソフトウェアを使用して、120人近くのプログラマーとアーティストの闘いを必要としていました。 ファイナルファンタジーシリーズの7番目のタイトルであり、当時の最も広大なゲームであり、予算は4,500万ドル、マーケティング費用は1億ドルでした。 ファイナルファンタジーシリーズのファンは、ビデオゲームシリーズを大成功させることで、寛大にスタジオを急いでいます。
グランドセフトオートIV (予算1億ドル)
グランドセフトIV ( GTA IV )のプロデューサーであるレスリーベンジーズは、2008年にロックスターが作るのに1億ドル近くかかると述べました。プロデューサーは、タイムズオンラインとのインタビューで、1,000人以上がこのプロジェクトに3回以上取り組んだと述べました。そして-半年。 GTA IVは、英国でのリリース初日に60万部以上のゲームを販売し、リリースの最初の週に全世界で4億ドル以上の収益を上げました。 GTA 4のマップが、6年後にリリースされた次のパートと比較して大きいことに気付くとショックを受けるかもしれません。 簡単に言うと、 GTA 4はこれまでに作成された中で最大のタイトルの1つです。そのため、ロックスタースタジオの制作には1億ドル以上の費用がかかりました。
人間的すぎる(予算1億ドル)
アクションロールプレイングビデオゲームは、カナダのジャイアンツシリコンナイツによって開発され、2008年に発売される最も高価なビデオゲームの1つでした。XboxのToo Humanの予算は、6,000万ドルから1億ドルの間と推定されています。 残念ながら、 TooHumanはXbox360プラットフォームでこれまでにリリースされた最高のゲームではありませんでした。 このゲームは、1999年にPS2で計画されたLimboの開発に10年間留まっていることでよく知られています。このゲームは、2005年にMicrosoftに売却され、2008年にリリースされる前に、2000年にNintendoGameCube用に開発されていました。
マックスペイン3 (予算1億500万ドル)
マックスペイン3は2009年にリリースされる予定でしたが、追加の開発時間の恩恵を受けるために、他のいくつかのビデオゲームとともに2010年にプッシュされました。 マックス・ペインは、2001年にリリースされた最初のタイトル以来、ファンに人気のビデオゲームシリーズです。そのザラザラした説得力のあるストーリーラインは、エキサイティングな新しいゲームプレイスタイルとブレンドされています。 マックスペイン3は、その続編に比べて大きくて優れたタイトルであり、ゲームにも莫大な予算があったことを意味します。
レッド・デッド・リデンプション(予算1,000億ドル)
レッドデッドリデンプションは、ロックスターゲームズが発行し、ロックスターサンディエゴが作成した西洋をテーマにしたアクションアドベンチャービデオゲームです。 チームは、ロックスターの最高のサンディエゴチームを含む800人以上で構成されていました。 ゲームの開発は2004年に開始され、Xbox360とPlayStation3でゲームを実現するのに5年以上かかりました。ゲームの開発予算は8000万ドルから1億ドルと見積もられています。
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