有史以来最昂贵的电子游戏
已发表: 2018-06-22视频游戏的制作成本并不低,而与其他视频游戏相比,有些游戏的制作成本要高一些。 由于当今游戏拥有的层次和深度,一些视频游戏的预算比大片还高。
凭借广阔的开放世界环境、交替的故事情节和基于独特个性的在线对决,电子游戏提供了任何其他媒体都难以匹敌的独特体验。
以下是拥有大量制作预算的最昂贵视频游戏的列表。 探索有史以来最昂贵的视频游戏。 这些游戏中你最喜欢哪一个?
使命召唤现代战争 3 (预算 2.5 亿美元)
使命召唤:现代战争 3在我们最昂贵的视频游戏列表中排名第一,这是动视 2009 年发行的巨额预算和有史以来资助的最广泛的视频游戏。该游戏是使命召唤:现代的续集战争,是长期系列《使命召唤》中的第 6个标题。 游戏花这么多钱的主要原因是由于使用了 IW 4.0 游戏引擎,号称是有史以来最强大的游戏引擎。 该游戏被评为使命召唤系列中的最佳游戏,毫无疑问是动视的最佳回报。
侠盗猎车手 V (预算 2.65 亿美元)
据估计,该游戏的营销和开发预算总和超过 2.65 亿美元,这将使其成为有史以来规模最大的视频游戏。 此外,《侠盗猎车手5》打破了行业销售记录,成为历史上最畅销的电子游戏,发行时赚了8亿美元,前三天赚了10亿美元。 其巨大成本的主要原因是其详细的开放世界环境、引人入胜的故事情节和深度在线模式,使GTA V成为该系列中的最佳游戏。 该游戏在 PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Microsoft Windows 等平台售出超过 8000 万份。Rockstar 获得了可观的投资回报。
星球大战:旧共和国(预算 2 亿美元)
星球大战系列一直是娱乐行业中规模最大、成本最高的电子游戏系列之一,其高昂的制作成本也延伸到电子游戏中, 《星球大战:旧共和国》是有史以来最昂贵的电子游戏之一,总预算为 2 亿美元。 星球大战:旧共和国需要四个不同大陆的八百多人花费 6 年时间和近 2 亿美元来制作。 游戏的故事情节长达 1,600 小时,还有数百小时的制作时间。 将近一千名演员用三种不同的语言为四千个角色录制了他们的对话。
命运(预算 1.4 亿美元)
Destiny是一款巨大的开放世界视频游戏,非常强调制作一个极具竞争力的多人游戏平台。 该游戏的开发者打算每周发布一个视频游戏的附加内容,使游戏成为扩展的主宰。 凭借 1.4 亿美元的巨额制作预算以及超过 3.5 亿美元的发行和营销预算,《命运》是娱乐行业有史以来制作规模最大的视频游戏之一。
最终幻想 VII (预算 1.45 亿美元)
Final Fantasy VII 的开发始于 1995 年底,需要近 120 名程序员和艺术家的努力,使用 Softimage 3D 和 PowerAnimator 软件。 《最终幻想》系列的第 7部作品,是当时规模最大的游戏,预算为 4500 万美元,营销成本为 1 亿美元。 最终幻想系列的粉丝通过使视频游戏系列大获成功,慷慨地推动了工作室的发展。

侠盗猎车手IV (预算1亿美元)
Grand Theft IV ( GTA IV ) 的制作人 Leslie Benzies 表示,该游戏在 2008 年花费了 Rockstar 近 1 亿美元来制作。制作人在接受《时代在线》采访时表示,超过 1,000 人为这个项目工作了超过三-半年。 GTA IV在英国发售的第一天就售出了超过 600,000 份游戏,并在发售第一周的全球总票房超过 4 亿美元。 您可能会惊讶地发现,与六年后发布的以下部分相比, GTA 4的地图更大。 简而言之, GTA 4是有史以来最大的游戏之一,这也是 Rockstar Studio 花费超过 1 亿美元制作的原因。
太人性化(预算 1 亿美元)
这款动作角色扮演视频游戏由加拿大巨人 Silicon Knights 开发,是 2008 年推出的最昂贵的视频游戏之一。Xbox 的Too Human的预算估计在 6000 万到 1 亿美元之间。 不幸的是, Too Human并不是 Xbox 360 平台上发布的最好的游戏。 该游戏以开发 Limbo 十年而闻名,计划于 1999 年为 PS2 开发。它于 2000 年为 Nintendo GameCube 开发,然后于 2005 年将其权利出售给微软并计划于 2008 年发布。
马克思佩恩3 (预算1.05亿美元)
Max Payne 3原计划于 2009 年发布,但与其他几款视频游戏一起被推迟到 2010 年,以从额外的开发时间中受益。 自 2001 年发布第一款游戏以来, Max Payne一直是粉丝最喜欢的视频游戏系列。其坚韧不拔的引人入胜的故事情节,融合了令人兴奋的新游戏风格,瞬间成为了它。 与续作相比,马克思佩恩 3是更大更好的游戏,这意味着该游戏也有巨大的预算。
Red Dead Redemption (预算 1000 亿美元)
Red Dead Redemption是由 Rockstar Games 发行并由 Rockstar San Diego 创作的西部主题动作冒险视频游戏。 该团队由八百多人组成,其中包括最好的圣地亚哥团队 Rockstar。 游戏的开发始于 2004 年,花了五年多的时间才将游戏带到 Xbox 360 和 PlayStation 3 上。游戏的开发预算估计在 8000 万美元到 1 亿美元之间。
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