E3 2018 的赢家和输家

已发表: 2018-06-20

截至上周,最大的游戏新闻发布会已经结束,并且有很多胜利和失败。 E3前的新闻发布会,大量的游戏,展厅的产品以及一些老游戏的回归,让每个人都兴奋不已。 有争议和失误,扣篮和巨大的胜利。 综上所述,今年 E3 的最大赢家是谁?

获胜者:Xbox

Xbox实际上是今年最令人印象深刻的新闻发布会。 他们致力于拥有大量独家游戏的第一方游戏,花更多时间炫耀游戏而不是谈论愚蠢,甚至菲尔斯宾塞也参加了巨型炸弹对游戏本身的精彩采访。

令人耳目一新的是,尽管他们在过去几年中犯了很多错误和失误,但 Xbox 团队明白了这一点,并将不遗余力地尝试为游戏玩家做正确的事。 他们展示了大量的游戏,其中许多是节目的话题。 育碧凭借他们的节目排在第二位,但他们缺乏 Xbox 所做的全面快速的公告。 也许我需要在漫长的一年后再次获得黄金订阅。 另外,谁不想在任何连接的设备上玩他们的游戏?

失败者:索尼

哦,强者是如何倒下的。 索尼并没有举办最糟糕的新闻发布会,这种区别将归于 EA(稍后会详细介绍),但作为目前的山丘之王,索尼真的把狗搞砸了。

他们的节目集中在少数几场比赛上,只有音乐中场休息。 需要解释的游戏没有得到解释,这真的感觉像是对过去几年的重演,华丽的视觉效果消除了它们并没有带来太多的事实。 他们展示的游戏非常棒,除了《死亡搁浅》 ,因为你只能在观众厌倦之前调侃这么多。

索尼在展会上最大的问题是他们的舒适感。 他们不需要掀起任何波澜,因为他们已经把竞争抛在了身后。 不幸的是,由于Fortnite的巨大争议,他们阻止与 PlayStation 相关联的 Epic 帐户在 Nintendo Switch 上玩Fortnite ,他们所做的一切看起来就像一群混蛋。

获胜者:FromSoftware

FromSoftware 在展会上宣布了三款游戏,他们的大型游戏Sekiro:Shadows Die Twice 引起了所有人的注意。 看起来像是一款以封建日本为背景的《魂之源泉》游戏,它保留了《黑暗之魂》的坚韧感,但也有足够的空间来做自己的游戏。 FromSoftware 的第二款游戏Deracine是一款适用于 PSVR 的艺术级 VR 游戏。 它看起来几乎像一样,看看里面有什么样的惊喜会很有趣。 不幸的是,这是一个VR游戏,所以两个半人会玩。 最后,FromSoftware 也推出了Metalwolf Chaos XD 。 你有没有想过玩一个游戏,扮演乔治·布什的超级复制品,他驾驶着一架武装到牙齿的机械对抗副总统(不是切尼)? 不,好吧,该死的,这场比赛简直是一团糟,各种疯狂。 我迫不及待想试一试英文菜单。

失败者:EA

EA 真的没有做任何事情来给他们在这个节目中的阵营带来兴奋。 他们展示了但没有展示,国际足联。 他们为Anthem推出了一些非常普通的游戏玩法。 《战地风云5》看起来很像《战地风云 2 》,但这次有大逃杀模式。 他们通过一些独立的努力得到了一点关注,但最终似乎他们只是在演出,因为他们已经额外租了几年的空间。 他们宣布的任何内容似乎都不足以吸引整个节目,并且作为索尼、Xbox 或任天堂节目的一部分可能会得到更多讨论。 他们的主持人看起来既困惑又尴尬。 这对他们来说是一个双赢的局面。

获胜者:卡普空

进入 E3,Capcom 是事后才想到的。 洛克人已沦为半心半意的选集。 漫威VS。 Capcom去年大获成功,而《街头霸王》是他们在大获成功的《怪物猎人世界》之外唯一声称的相关性。 他们去了 E3 并制造了如此多的噪音,却没有真正引起人们对他们品牌的关注; 这正是工作室在 E3 上应该做的。

在 Xbox 上,Capcom 发布了《鬼泣 5》 ,它是《鬼泣 4 》的续作。 这似乎很明显,但 4 是十年前问世的,而 DMC 介于两者之间。 看起来很神奇。 在索尼的新闻发布会上,他们宣布翻拍有史以来最好的游戏之一《生化危机 2》 。 它看起来很棒,但你可以在这里阅读我的想法。 就在演出开始前,他们正式宣布了《洛克人 11 》,其中包含一些我们从未想过在普通蓝色轰炸机上看到的漂亮新功能。 他们做得很好。

失败者:史克威尔艾尼克斯

你能把整个节目放在一个有趣但不是高需求版本的游戏的后面吗? 不。 你能用一个过度饱和的品牌让你的观众惊叹吗? 没有。 一个大家期待的游戏即将问世的公告怎么样? 那是个笑话,对吧? 游戏的深奥预告片没有解释任何关于游戏的内容,甚至几乎没有解释它们是什么类型的游戏?

是的,史克威尔艾尼克斯在这里做得不太好。 《正当防卫 4 》是 Xbox 展会上公布的一个小惊喜,但新预告片更深入一些。 古墓丽影之影看起来更像是一样的,而每个人都在谈论劳拉将如何成为我们在这部中所知道的英雄。 我是说,她杀了一个神通古人,拯救了一个失落的文明,挫败了一个宗教的军事力量,她现在要做什么,拯救世界? 答案是肯定的。

史克威尔艾尼克斯展示了勇者斗恶龙 XI 的发布预告片,但我们已经知道这款游戏即将到来,这并不令人意外。 最终幻想的东西怎么样? 好吧, Monster Hunter World中将会有一个交叉……最后,他们展示了同一个王国之心预告片的变体,该预告片的特色是配音。 当咕哝声和叫喊声与音效不同步时,动作序列就不会令人兴奋。 我没有期望太多,得到的更少。

获胜者:Devolver Digital

如果您没有看到他们绝对狂躁的新闻发布会,我建议您这样做。 它基本上是反 E3 压机,但它也开启了一个有趣的故事情节,并将在明年继续。 是的,他们在直播中宣布的游戏值得一提,古怪的 My FriendPedro和 SCUM 引起了一些轰动。 但是,没有人会期望Metal Wolf Chaos XD会在他们的直播结束时宣布。 该游戏与Evil Dead一样具有传奇色彩。 这是E3顶部的樱桃。

失败者:PC 游戏展

我认为去年是一个奇怪的节目。 也许是因为 PC 游戏并不真正需要自己的展示,但看起来很奇怪。 17 队在展示他们的比赛方面做得很好,但似乎每个人都在那里,只是因为他们当时没有其他事情可做。 我个人认为可能是时候结束这个节目了,这些天来任何人似乎都在看它只是模因。

获胜者:Super Smash Bros Ultimate

它比任何人想象的更大更好! 到目前为止,在Smash Bros中出现的所有 63 个角色,加上 Squidling 和 Ridley? 惊人的! 从头开始重新设计单位,以便每个人都能生存? 是的,不是太破旧。 平衡角色以便他们都可以在线玩? Smash 社区一定会为这个消息流下喜悦的泪水。 这似乎是我们见过的最充实的 Smash 版本,而这次在线方面是优先考虑的事实说明了很多。 这次会是故事模式吗? 可能不会,但我们可以做梦!

获胜者:堡垒之夜

如果您没有观看,那么您就是周二晚上的极少数人,因为大家齐聚一堂参加Fortnite Pro/Am Classic。 打破抽搐观看记录,Ali-A、Ninja、Courage 和 Myth 等热门直播节目与 Marshmello、Xavier Woods、Paul George 和 Joel McHale 合作举办了 50 对 50 的慈善锦标赛。 这是一段有趣的时光,展示了职业游戏玩家的成长。 Ninja 和 Marshmello 赢得了比赛,Ninja 完全被粉丝淹没了。 然后, Fortnite也在 Nintendo Switch 上推出。 虽然这次游行受到了索尼的影响,但该游戏增加了 200 万玩家,使总玩家群达到 1.25 亿玩家并且还在不断增长。 未来,所有 PC 和游戏机都将简称为Fortnite Machines。

荣誉奖:贝塞斯达

贝塞斯达当然有一个展示即将推出的游戏的展示。 Fallout 76正式亮相,这很有趣,但许多玩家似乎对这似乎是一个纯粹的生存游戏感到非常担忧。 这种类型已经枯竭了很多,所以期望有点……在这一点上保留。

一些续集也被取笑,所以如果你喜欢看标题卡或极其模糊的预告片,这对你来说是一个节目。 制作团队没有做好准备,他们让RAGE 2团队悬而未决。 说到这, RAGE 2可能会成为无主之地的绝佳替代。 我想知道这将如何影响最终的无主之地3

在 E3 上还有很多游戏和公司,但任何关注的人都应该熟悉所有这些。 我还在整理我所有的笔记,但我们会有一些评论、新产品和游戏的新闻,甚至可能会有一些采访。 请继续关注,并让我们知道您对我们所说的索尼的恶意内容有多咸。 他们应得的。

你认为今年 E3 的赢家和输家是谁? 在下面的评论中让我们知道您的想法!