游戏媒体存在巨大的利益冲突,只有错误的人在意
已发表: 2018-06-07没有人会认真对待视频游戏、视频游戏媒体、内容创作者或行业,直到重要的人从他们的驴子中脱颖而出。
我们中的大多数人都有某种我们必须回答的老板。 这可能是来自波士顿的一些狡猾的家伙,一个主要的公司实体,甚至是成群结队的公众粉丝,但通常有人。 在许多情况下,如果你做的事情与他们的利益相冲突,你可以期待他们会攻击你并将你踢到路边。
过去我曾收到警告,要确保我的副业不会干扰我的初选。 这似乎很难下咽,但这个过程有一种完整的感觉。 当不仅您的雇主,而且几乎所有下游的人似乎都不在乎时,会发生什么。 没有人会认真对待这一切。
不幸的是,这似乎是视频游戏在这一点上发现自己的地方。 距离我们最大规模的游戏和产品展示还有不到一周的时间,而且整个行业都面临着巨大的利益冲突。 我不会说出任何名字,但在这里进行一些研究会很有说服力。
E3 在展会前有一个整洁的小东西,行业成员可以在大型展会前检查游戏和产品,以便他们可以开始审议颁奖典礼和网站。 在许多情况下,这些评委被这些公司中的一个或多个试图争夺奖项或认可的一角钱送走。 选择这些人是因为他们在行业中有尊重或影响力,他们的投票很可能会影响他们看到的游戏的看法。
有些评委在展会上也直接为游戏工作室工作,赚取薪水成为他们产品的官方宣传人。 我一直非常支持在事情上形成自己的观点,但我也得到报酬来给你我的意见,以帮助教育你做出这些决定。
如果我从 EA 那里拿薪水,直接让你对他们的产品感到兴奋,如果我要在大型颁奖典礼上投票,我很难做到完全不偏不倚。 如果我不向那些让我飞出去的公司披露这件事,那将是一个更大的问题,这就是问题的复杂性。 这是人的本性; 这些人既不坏也不纵容,他们只是想尽其所能在行业中占据一席之地。
我总是会向Game Informer的人们致以崇高的敬意,我一直认为这是一份理想的工作。 尽管他们最终归 Gamestop 所有,但他们在与公司保持距离方面做得非常好,并且在 Gamestop 试图兜售的游戏中得分很低。 这并非完全不可能, Game Informer在招聘游戏媒体时似乎会考虑到这一点。
但是,如果没有主要出版物的道德政策迫在眉睫,会发生什么? 好吧,您可能会开始从任何愿意在虚线上签名的人那里领取薪水,这可能是个问题。

在你开始认为我是在告诉任何人他们不配维持生计之前,先抽空休息一下。 如果你得到报酬,我为你感到高兴。 去赚钱并与任何愿意为您付款的各方合作,在支付账单方面,这个行业是一个雷区。 话虽如此。 当公司刚刚帮助他们保持食物供应时,这些人可能应该回避投票。
再一次:如果您在公司的工资单上可以从该决定中受益,那么您不应该对有影响力的奖项进行投票。
老实说,它也超越了这一点。 我知道一位记者停止为一家公司工作以重返新闻业,现在他们对他们的前雇主赞不绝口,并且表现得好像他们只是在公司内发现信息。 他们认为在报道时不披露这一点没有任何问题,可能是因为在这一点上,游戏媒体社区似乎并不愿意自我监管。 其中存在一个巨大的问题。
第二个潜在的问题是,公开反对行业内这种界限模糊和道德失误是危险的。 不仅因为您可能被贴上麻烦制造者和搅屎棍的标签,而且还与 GamerGate 相关联,这是人们试图充当媒体监督者并对抗“SJW 威胁”的一种非常误导的尝试。 如果你被认为与她们有联系,你会突然讨厌女人并且是某种愤怒的书呆子。 我不想这样,我只想认真对待我们所有的努力。
我将花点时间谈谈我们在游戏媒体上可能面临的真实时刻。 几年前,我申请为一位非常杰出的开发人员工作。 在此期间,在采访中,一位采访者不小心将豆子洒在了一个非常重要但尚未宣布的游戏及其细节上。 此信息是获得数百万次观看的单程票,但我坐在上面而不是破坏故事。 我这样做是因为它会影响到不小心洒了豆子的人、帮助我获得面试的朋友、公关和营销团队的计划,以及最终我自己在那里或其他任何地方获得这样机会的机会。 我做了正确的事,因为这是合乎道德的事情。
我也不是说我是道德道德的顶峰。 我曾为一家出版物工作,该出版物曾为即将出版的标题提供一定数量的内容。 在此期间,我们从未明确表示华纳兄弟互动娱乐向我们付款。 那是道德的吗? 不,真的不是。
我敢肯定,我不是唯一一个写游戏或制作游戏内容的人,感觉我们的行业没有受到重视。 在我们开始对自己负责,以我们期望从他人那里得到的相同程度的责任行事之前,我们只会看起来像一群愚蠢的孩子,表现得像个大人物。
游戏媒体,我不是要求从头到脚的大修,我只是要求我们做得更好一点。 请稍等。